Proposta de Patrocnio - Torneio Interlagos

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    22-Nov-2014

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Proposta de patrocnio para a temporada 2013 do Torneio Interlagos de Regularidade

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  • 1. ROBERTH OLIVEIRA CORGOSINHOPROPOSTA DE PATROCNIO
  • 2. SUMRIOO PILOTO ........................................................... 04A EQUIPE ........................................................... 05AUTOMOBILISMO VIRTUAL .............................................. 06O TORNEIO INTERLAGOS DE REGULARIDADE ............................... 10A RAZO DE PATROCINAR .............................................. 11O PBLICO ALVO ..................................................... 12O INVESTIMENTO ..................................................... 13POSICIONAMENTO DE COTAS ............................................ 14RETORNO DE MDIA ................................................... 18CONSIDERAES FINAIS ............................................... 21 SUMRIO: 3
  • 3. O PILOTO NOME: Roberth Oliveira Corgosinho APELIDO: BOBH Corgosinho IDADE: 33 anos NATURALIDADE: Divinopolitano (Divinpolis-MG) RESIDNCIA ATUAL: Ouro Preto-MG SOBRE: Roberth um piloto diferente. Vindo de uma famlia simples, sempre sonhou em ser piloto profissional. No entanto, a falta de recursos para investir em sua carreira o fez seguir um caminho alternativo, disputando competies virtuais. Usando os simuladores GP2, GP3 e rFactor, competiu contra grandes nomes do automobilismo virtual, pilotando pela equipe Skyline (atual AllianceSky Racing). Alm do mundo virtual, Roberth tambm tem uma pequena experincia com kart indoor. Demonstrando sempre ser um piloto competitivo, Roberth estreou este ano emO PILOTO: 4 competies de turismo (Torneio Interlagos), defendendo as cores da AllianceSky Racing, com o 10 lugar entre 36 competidores.
  • 4. A AllianceSky Racing uma das maiores equipes de Automobilismo Virtual da AmricaLatina, presente nas principais ligas e campeonatos de rFactor e iRacing, e agora tambm uma equipe de Automobilismo, disputando torneios regionais de Kart e Turismo (TorneioInterlagos), esperando, em um futuro breve, competir tambm com carros do tipo Frmula(Frmula Vee - FVee).Com base em So Paulo-SP, a equipe conta com 54 pilotos espalhados pelo Brasilcompetindo no mundo virtual e 1 piloto competindo na categoria Turismo (Roberth OliveiraCorgosinho, Ouro Preto-MG).A equipe existe desde 2004 e conta com os seguintes resultados:Automobilismo Virtual:- Campeonatos de Construtores: 38 ttulos e 33 vice-campeonatos- Campeonatos de Pilotos: 40 ttulos e 27 vice-campeonatosAutomobilismo (Real): A EQUIPE: 5- Turismo: estreia em 16/03/2013 com 10 lugar na 1 etapa do Torneio Interlagos Mais informaes sobre a equipe: www.alliancesky.com.br
  • 5. AUTOMOBILISMO VIRTUAL Ao contrrio do que muitos pensam o Automobilismo Virtual (ou apenas AV) no tem nada a ver com uma brincadeira de criana e nem poderia ser, devido complexidade de se praticar esse novo esporte, que vem crescendo a passos largos de acordo com o crescimento das tecnologias, da popularizao dos computadores pessoais e da prpria internet. Antes de iniciarmos qualquer explanao sobre esse assunto, vale salientar que o AV utiliza simuladores de corrida e no joguinhos de videogame, como imaginado por leigos. A diferena crucial para a definirmos o que difere esses dois tipos a forma e o objetivo para qual foram feitos. Enquanto os jogos de videogame so feitos semAUTOMOBILISMO VIRTUAL: 6 nenhuma base de dados real de telemetria, fsica, composto e reaes dos pneus de um carro real, por exemplo, um simulador tem por obrigao trazer essas caractersticas em sua construo. O objetivo de um jogo de videogame divertir seu usurio, sem este se preocupar em ter conhecimentos prvios de pilotagem e mecnica, ou seja, o jogador chega frente do seu videogame, anda no carro e j possvel vencer corridas. J no simulador isso praticamente impossvel, pois seu objetivo, como o prprio nome j diz, simular as reaes de um carro real, as condies climticas do ambiente em relao pista e aos pneus, etc. A partir das tecnologias empregadas em um simulador que o AV surge. Vrias ligas com vrios campeonatos diferentes existem no Brasil, mas todos com um objetivo em comum: simular as corridas reais. Para isso regulamentos, regras de punies, calendrios, classificao, e outras regras so criadas para organizar as etapas e o comportamento dos pilotos dentro e fora das pistas.
  • 6. AUTOMOBILISMO VIRTUAL:Como so realizadas as corridas online?Pode-se imaginar que corridas no computador so influenciadas pela to faladaInteligncia artificial, mas no no AV. Os carros so pilotados por pessoas reais, sujeitos aerros como qualquer corrida real. Mas esses erros tm conseqncias muito menores doque quando se est em uma corrida real, pois as pistas e os carros so virtuais.Para se ter uma corrida online necessita-se de um servidor (computador com grande linkde conexo) onde ficam instaladas as pistas virtuais. Cada piloto virtual conecta-se, emsua casa, a esse servidor atravs da Internet. O servidor por sua vez trata de sincronizartodos os carros virtuais em um mesmo lugar, ou seja, na mesma pista, e assim est AUTOMOBILISMO VIRTUAL: 7formada uma corrida online.Na medida do possvel, todo o ambiente de uma corrida real simulado nas etapas deum campeonato virtual. Treinos livres, treinos oficiais, classificao para o grid delargada, aquecimento antes da corrida, largada, estratgia de paradas nos boxes,disputas, chegada, pdio, tabela de classificao de pilotos e construtores, dentre outrascoisas, fazem parte tanto de corridas reais quanto de corridas virtuais. Isso sem contar naadrenalina de uma largada, ou nas discusses provenientes de acidentes na pista, tudoisso aproxima ainda mais pilotos virtuais de pilotos reais.
  • 7. AUTOMOBILISMO VIRTUAL: Nmeros do Automobilismo Virtual Durante os meses de Julho e Outubro do ano de 2009, a emissora de WebTV Race Brasil (www.racebrasil.com.br) lanou em vrias comunidades de AV do Brasil o 1 Censo Brasileiro do Piloto Virtual. Com o objetivo de colher dados sobre o perfil demogrfico dos pilotos brasileiros foi disponibilizado um questionrio que procurava identificar informaes bsicas sobre os pilotos. Foram convidados a participar desta pesquisa, todos os pilotos inscritos e atuantes nas principais comunidades de Automobilismo Virtual do Brasil. A seguir sero apresentas algumas importantes informaes colhidas no Censo.AUTOMOBILISMO VIRTUAL: 8
  • 8. AUTOMOBILISMO VIRTUAL:Nmeros do Automobilismo Virtual AUTOMOBILISMO VIRTUAL: 9
  • 9. O TORNEIO INTERLAGOS DE REGULARIDADE: 10 O Torneio Interlagos de Regularidade uma competio criada para pilotos amadores e utiliza carros comuns, sem nenhuma adaptao e/ou preparao especial, seguindo todas as normas/regulamentos da FASP (Federao de Automobilismo de So Paulo) e da CBA (Confederao Brasileira de Automobilismo). Todas as etapas so disputadas no Autdromo Internacional Jos Carlos Pace, o Autdromo de Interlagos, em So Paulo-SP. O campeonato conta com as seguintes categorias: Clssicos: carros fabricados no Brasil ou no exterior com data de fabricao at 1988 Modernos: carros fabricados no Brasil ou no exterior com data de fabricao a partir de 1989 O Torneio ter 4 etapas, nos dias 16/03, 15/06, 10/08 e 21/12/2013. Roberth est competindo na categoria Modernos, no intuito de iniciar sua carreira em carros de turismo. A categoria recebe pilotos amadores que tenham CNH categoria B, ou seja, um grid que permite a troca de informaes com pilotos que possuam mais experincia, facilitando o aprendizado. Mais informaes sobre o Torneio Interlagos: www.torneiointerlagos.com.br
  • 10. A RAZO DE PATROCINAREsta uma tima oportunidade para divulgar sua empresa e seus serviosAlm de associar sua marca aos valores do esporte, esta ser divulgada para umpblico com grande poder aquisitivo e com elevado interesse em comunicao. Sopessoas apaixonadas por corridas, que buscam no seu dia-a-dia produtos e serviosde qualidade para suas necessidades e desejos. E no somente de empresasenvolvidas no mercado automobilstico que vive o automobilismo. Empresas do ramode alimentao, sade, imobilirio, moda, lnguas, tecnologia, bebidas, financeiro emuitos outros, buscam neste esporte divulgar suas marcas de uma maneira diferente.O patrocnio no simplesmente um anncio, o envolvimento com o mundo da A RAZO DE PATROCINAR: 11tecnologia e da velocidade. um marketing virtico e agressivo, que perdura por anos,dcadas, atravs de imagens e vdeos. Patrocinar um piloto novato hoje um dosmelhores investimentos que podem ser feitos no marketing, pois o esporte possuigrande visibilidade. Alm disso, quando o piloto evoluir, o patrocinador e sua marcajamais sero esquecidos, pois sempre estaro ligadas ao mesmo. Lewis Hamilton eSrgio Perez, pilotos da F1, so grandes exemplos disso.OBS.: Patrocinando o piloto Roberth Corgosinho, seu nome/sua marca ser associadoa ACCCOM (Associao de Combate ao Cncer do Centro Oeste de Minas www.acccom.org.br), associao que apoia e apoiada pelo piloto e pela equipe, e aoInstituto Ingo Hoffmann (www.ingohoffmann.org.br), importante instituio de combateao cncer infantil que apoia e apoiada pela AllianceSky Racing.
  • 11. O PBLICO ALVO Nos dias de hoje, nada se restringe ao pblico local. Com a Internet, vdeos e imagens se espalham rapidamente e podem atingir um grande nmero de pessoas. Se tornam arquivos com data de validade indefinida, acessveis por qualquer um a qualquer momento. Mdias sociais ajudam a divulgar de forma viral campanhas e momentos quase que instantaneamente. Os eventos que o piloto Roberth ir participar sero registrados com fotografias e vdeos, mostrando todo o desenrolar das etapas do campeonato. Todo esse contedo ser divulgado na Internet, atravs de sites parceiros, redes sociais e o futuro site da equipe. Tanto o Torneio Interlagos como a FVee, como so disputados durante os fins de semana do Campeonato Paulista de Automobilismo (que possui vrias categorias), com entrada gratuita, possuem expectativa de pblico alta.O PBLICO ALVO: 12 Alm disso, os campeonatos tem bom acompanhamento por parte da imprensa em suas diversas mdias: revistas Fusca, Racing, 4Rodas, Car Driver, FullPower, MotorShow, V (Volskwagen); programas AutoEsporte (Rede Globo), Curva do S, A Noite Uma Criana, Band Esporte Clube (Bandeirantes); canal Esporte Interativo; Gazeta Esportiva; Jornal Voz Ativa (Ouro Preto-MG); vrios blogs e sites especializados, dentre outros.
  • 12. O INVESTIMENTO:Torneio InterlagosO campeonato tem a durao de 4 etapas. Cada etapa composta de treino livre, queocorre 20 minutos antes da largada, e a corrida (30 minutos), tudo acontecendo em umnico dia. A etapa gera um custo de R$4.200,00, somado pelas despesas dedeslocamento e hospedagem, locao de equipamento, taxa de inscrio, taxa de pista,dentre outros itens que se fazem necessrios para o desenrolar do evento. No total,soma-se R$16.800,00 para todo o Torneio Interlagos.Patrocnio exclusivo por temporada (at dezembro): R$16.800,00Patrocnio exclusivo por etapa: R$4.300,00Patrocnio por cota (C1) / temporada (at dezembro): R$600,00Patrocnio por cota (C2) / temporada (at dezembro): R$2.000,00Patrocnio por cota (C3) / temporada (at dezembro): R$4.000,00 O INVESTIMENTO: 13Patrocnio por cota (C4) / temporada (at dezembro): R$6.000,00Uniforme da equipe para a temporada: R$1.540,00 (j incluso no oramento)O que custeado (com o valor total da temporada):Passagens areas para deslocamento, dirias de hotel para hospedagem, locao decarro e equipamentos necessrios, combustvel, uniforme para toda a equipe,equipamentos de segurana.OBS.: Todos os custos envolvidos podem ser planilhados, entregues de forma descritiva e com cronograma de desembolso. Lembrando quealguns custos podem sofrer alterao no decorrer do ano, como o caso das dirias de hotel e as passagens areas.
  • 13. POSICIONAMENTO DE COTAS Todas as cotas de patrocnio tero exposio no site da equipe (www.alliancesky.com.br), no uniforme utilizado pelos pilotos e membros da equipe, na pintura dos carros utilizados nas competies virtuais, no adesivo do carro pessoal do piloto Roberth Corgosinho, na placa personalizada do carro utilizado no Torneio Interlagos, no adesivo do carro utilizado no Torneio Interlagos, sendo que: Cota C1: Imagem com 120cm (708px x 590px) nos adesivos utilizados nos carros, um espao na manga do uniformePOSICIONAMENTO DE COTAS: 14 Cota C2: Imagem com 400cm (1180px x 1180px) nos adesivos utilizados nos carros, um espao na frente do uniforme Cota C3: Imagem com 800cm (2360px x 1180px) nos adesivos utilizados nos carros, um espao na frente do uniforme, com tamanho igual a extenso da largura da camisa (30cm) Cota C4: Imagem com 1200cm (2360px x 1770px) nos adesivos utilizados nos carros, um espao na frente e nas costas do uniforme, com tamanho igual a extenso da largura da camisa (30cm) Todas as cotas tero tamanho equivalente no site da equipe (180px x 103px), nas placas personalizadas utilizadas no Torneio Interlagos e nas pinturas do carros utilizados nas competies virtuais.
  • 14. POSICIONAMENTO DE COTASPOSICIONAMENTO DE COTAS: 15
  • 15. POSICIONAMENTO DE COTAS: 16 POSICIONAMENTO DE COTAS
  • 16. POSICIONAMENTO DE COTASPOSICIONAMENTO DE COTAS: 17
  • 17. RETORNO DE MDIA O retorno de mdia ser feito atravs da exposio do patrocinador, em: divulgao de fotos e vdeos das corridas; pintura dos carros utilizados nas competies virtuais; transmisses ao vivo das competies virtuais uniforme da equipe; redes sociais da equipe e do piloto; site oficial da equipe; notcias que vo circular na imprensa regional; adesivagem das logos dos patrocinadores no carro particular do piloto; entrevistas concedidas;RETORNO DE MDIA: 18 exposio da marca no site da equipe, em releases de campeonatos e automobilismos em que a equipe participar e divulgao na pgina do Facebook que atualmente conta com quase 6.000 seguidores (curtidas); exposio do logotipo da empresa em todo material de divulgao da equipe, como bons, camisetas e outros brindes; sites parceiros.
  • 18. RETORNO DE MDIATransmisses ao VivoCom o crescimento acelerado do Automobilismo Virtual e com a grande procura dasempresas reais, que j viram um novo e promissor mercado se formando, o esporteganhou fortes aliados para seu desenvolvimento: as transmisses ao vivo. Com issoalgumas emissoras de WebTV surgiram trazendo sempre alta qualidade eprofissionalismo em suas transmisses, que podem ser assistidas por qualquer pessoano Brasil e fora dele, aproximando ainda mais os amantes do automobilismo com o seuesporte favorito. A destacar: Race Brasil (www.racebrasil.com.br) e a XtremeTV(www.tvxtreme.net). Ao mesmo tempo, os campeonatos passaram a tambm transmitirsuas corridas e com isso o crescimento e a evoluo das transmisses ganharam umnovo patamar, principalmente com a criao do maior campeonato nacional utilizando osimulador mais moderno do mercado atualmente. A iRacing Brasil(www.iracingbrasil.com.br) surgiu para quebrar paradigmas e ultrapassar os limites dastransmisses e a nica atualmente a transmitir corridas de automobilismo virtual em RETORNO DE MDIA: 19HD, proporcionando, assim, maior e melhor visibilidade dos seus patrocinadores e dospatrocinadores das equipes.
  • 19. RETORNO DE MDIA AllianceSky Racing na MdiaRETORNO DE MDIA: 20
  • 20. CONSIDERAES FINAIS Roberth Oliveira Corgosinho vem atravs desta proposta oferecer-lhe a oportunidade de seu produto ou marca estar associado ao automobilismo e ser visualizado em grandes eventos nacionais. Assim, busca seu apoio no intuito de iniciar uma nova fase no automobilismo: competir visando a vitria, dentro e fora das pistas, sempre! A dedicao ao Torneio Interlagos ser de grande importncia para concluir este objetivo e seu apoio ser fundamental para a execuo deste projeto e da realizao de um sonho. Um grande parceiro nestes eventos pode ser CONSIDERAES FINAIS: 21 a chave para se seguir adiante e, com muito trabalho e paixo, chegar em categorias maiores do automobilismo, trilhando o caminho do sucesso como tantos outros nomes do esporte a motor. Um sonho que se sonha s s um sonho que se sonha s, mas um sonho que se sonha junto se torna realidade. Ajude a ACCCOM a salvar vidas e o piloto a realizar seu sonho. Seu apoio uma escolha vitoriosa!
  • 21. @AllianceSky /alliancesky@CorgosinhoR /CorgosinhoRacing@RoberthVeronica /roberth.oliveiracorgosinhowww.youtube.com/user/AGPZanettiwww.youtube.com/corgosinhoracingwww.youtube.com/roberthcorgosinho www.alliancesky.com.br corgosinhoracing@gmail.com roberthveronica.blogspot.com roberth.corgosinho@gmail.com