Conceptos Basicos De Redes E Internet

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    03-Aug-2015

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1. Conceptos bsicos de
redes e internet
2. Conceptos bsicos de redes e internet
Angie Carreo
Byby Hernndez
Carolina Gonzlez
Sandra Romero
(docente)
InstitucinEducativa fundadores ramn bueno y Jos Triana
3. Red de computadores
Una red de computadoras, tambin llamada red de ordenadores o red informtica, es un conjunto de equipos informticos conectados entre s por medio de dispositivos fsicos que envan y reciben impulsos elctricos, ondas electromagnticas o cualquier otro medio para el transporte de datos con la finalidad de compartir informacin y recursos. Este trmino tambin engloba aquellos medios tcnicos que permiten compartir la informacin.
La finalidad principal para la creacin de una red de computadoras es compartir los recursos y la informacin en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la informacin, aumentar la velocidad de transmisin de los datos y reducir el coste general de estas acciones.
4. RedLAN
Una red de rea local, red local o LANes la interconexin de varias computadoras y perifricos. Su extensin est limitada fsicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, con repetidores podra llegar a la distancia de un campo de 1 kilmetro. Su aplicacin ms extendida es la interconexin de computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas, fbricas, etc.
5. Red WAN
Una red de rea amplia, con frecuencia denominada WAN, es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir distancias desde unos 100 hasta unos 1000 km, proveyendo de servicio a un pas o un continente. Un ejemplo de este tipo de redes sera RedIRIS, Internet o cualquier red en la cual no estn en un mismo edificio todos sus miembros (sobre la distancia hay discusin posible).
Muchas WAN son construidas por y para una organizacin o empresa particular y son de uso privado, otras son construidas por los proveedores de internet (ISP) para proveer de conexin a sus clientes.
6. Topologa de redes
La topologa de red se define como la cadena de comunicacin usada por los nodos que conforman una red para comunicarse. Un ejemplo claro de esto es la topologa de rbol, la cual es llamada as por su apariencia esttica, por la cual puede comenzar con la insercin del servicio de internet desde el proveedor, pasando por el router, luego por un switch y este deriva a otro switch u otro router o sencillamente a los hosts (estaciones de trabajo), el resultado de esto es una red con apariencia de rbol porque desde el primer router que se tiene se ramifica la distribucin de internet dando lugar a la creacin de nuevas redes o subredes tanto internas como externas..
7. Modelo cliente/servidor
La tecnologa denominada Cliente -Servidor es utilizada por todas las aplicaciones de Internet/Intranet:
Un cliente funciona en su ordenador local, se comunica con el servidor remoto, y pide a ste informacin.
El servidor enva la informacin solicitada.
Un nico servidor tpicamente sirve a una multitud de clientes, ahorrando a cada uno de ellos el problema de tener la informacin instalada y almacenada localmente.
Los sistemas Cliente-Servidor pueden ser de muchos tipos, dependiendo de las aplicaciones que el servidor pone a disposicin de los clientes.
8. Que es Internet
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicacin interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes fsicas heterogneasque la componen funcionen como una red lgica nica, de alcance mundial. Sus orgenes se remontan a 1969, cuando se estableci la primera conexin de computadoras.
9. ELEMENTOS DE HARDWARE Y SOFTWARE NECESARIOS PARA CONECTARSE A INTERNET
Para unirse a la corriente de personas conectadas a la red, necesita algn hardware y software. Lo que necesita exactamente, depende de lo que quiera lograr y cuanto dinero puede pagar para hacerlo. Para usar los juegos que existen en Internet, se requiere un sistema de computacin y tambin una conexin mucho ms rpida que para otras tareas. Una plaqueta de video de 3D y parlantes de calidad superior, tambin son importantes para la ms alta calidad que requieren los juegos. Pero para un acceso bsico, una computadora bastante comn (segn las normas de hoy) y una conexin de velocidad moderada, le har posible conocer y saludar a gente de todo el mundo.
10. Proveedor de servicios de internet
es una empresa que brinda conexin a Internet a sus clientes. Un ISP conecta a sus usuarios a Internet a travs de diferentes tecnologas como DSL, Cablemdem, GSM, Dial-up, Wifi, entre otros. Muchos ISP tambin ofrecen servicios relacionados con Internet, como el correo electrnico, alojamiento web, registro de dominios, servidores de noticias, etc.
11. ISP
ISP son las siglas de Proveedor de Servicios de Internet, una compaa que proporciona acceso a Internet. Por una cuota mensual, el proveedor del servicio te da un paquete de software, un nombre de usuario, una contrasea y un nmero de telfono de acceso. A travs de un mdem (a veces proporcionado tambin por el ISP), puedes entonces entrar a Internet y navegar por el World Wide Web, el USENET, y enviar y recibir correo electrnico.
12. PROTOCOLO DE INTERNET
Internet Protocolo o IP es un protocolo no orientado a conexin usado tanto por el origen como por el destino para la comunicacin de datos a travs de una red de paquetes conmutados no fiable de mejor entrega posible sin garantas.
13. TCP/IP
El modelo TCP/IP, describe un conjunto de guas generales de diseo e implementacin de protocolos de red especficos para permitir que una computadora pueda comunicarse en una red. TCP/IP provee conectividad de extremo a extremo especificando como los datos deberan ser formateados, direccionados, transmitidos, enrutados y recibidos por el destinatario. Existen protocolos para los diferentes tipos de servicios de comunicacin entre computadoras.
14. Dominios comerciales y geogrficos
Dominios de organizacin: se basan en el plan de direccionamiento creado antes de que Internet fuese una red internacional. Contienen definiciones del tipo de organizacin a la que pertenece el ordenador (educativa, comercial, militar, etc.).
15. URL
Es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modlico y estndar, que se usa para nombrar recursos en Internet para su localizacin o identificacin, como por ejemplo documentos textuales, imgenes, vdeos, presentaciones, presentaciones digitales, etc.
16. mailto:
El protocolo de internet mailto, nos permite el envi de emails desde enlaces HTM, pues si hacemos un vinculo hacia mailto: direccin, cuando nuestro visitante lo siga, enviara un email ala direccin especificada usando su programa de correo predeterminado.
mi@direccion.com
17. http://
HTTP significa PROTOCOLO DE TRASFERENCIA DE HIPERTTEXTO es el mtodo mas comn de intercambio de informacin en internet es el mtodo mediante el cual se transfieren las paginas a un ordenador.
18. FTP
El FTP en un servidor es una de las cosas bsicas que deberan de estar instaladas, ya que para mayor comodidad podrs transferir los archivos al servidor desde otra mquina de esta forma puedes subir tu web en poco tiempo.
19. SPAM
El spam, tambin denominado como mensaje o correo basura, es un mensaje no deseado, no requerido o de personas que no conocemos utilizado para publicitar algo o alguien. Generalmente, se le denomina spam a los mensajes de correo electrnico recibidos de personas o empresas que ni siquiera conoces en el cual se encuentra publicidad o textos engaosos.
20. Virus
Es un malware que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el cdigo de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en un ordenador, aunque tambin existen otros ms inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos.
21. !!ES HORA DE QUE CONOSCAMOS
LOS CONCEPTOS BASICOS DE LAS REDES E INTERNET