Planilha de Auxlio Programao

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    13-Dec-2015

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Programao

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Programar Reunies

INSTRORIENTAES PARA USO DESSE ARQUIVO1) Este arquivo uma planilha composta por vrias abas (guias). Veja na ilustrao abaixo as diversas abas, iniciando em INSTR e terminando em P. Observe que essa ilustrao corresponde ao canto inferior esquerdo da sua tela.2) Este arquivo foi criado para determinada seo escoteira, para adapt-lo, altere dados de: Associao; Regio; GE; Seo, e o ramo. Alterando esses dados abaixo, todas demais as guias (abas) sero modificadas automaticamente.Associao:UNIO DOS ESCOTEIROS DO BRASILSeleotiponomeRegio:REGIO DE SO PAULOLOBLobinhoUnidade:Grupo Escoteiro Guaianazes 68SP2EscoteiroESCEscoteiroSeo:Tropa Mista AlcaravoSENSniorRamo:escolha o ramo:PIOPioneiro3) Basicamente voc s vai trabalhar com as guias 1Prog 4Prog, veja de cada uma contm um esquema diferente. As demais guias servem apenas para automatizar o documento.4) Na guia 1Prog a programao da reunio com um esquema mais tradicional. Na guia 2Prog o esquema com trabalho em equipes. Na guia 3Prog o esquema com sada da sede. Na guia 4Prog o esquema com jogos de base.5) Nessas guias (xProg), voc vai trabalhar apenas alterando s os campos em amarelo claro, ou seja:a) basta voc alterar o horrio de incio da reunio, que a prpria planilha calcular o horrio de incio de cada uma das prximas atividades seguintes automaticamente.b) para trocar os jogos s alterar o n do jogo (existem 570 jogos em estoque na guia jogo), ao indicar o n do jogo, ser automaticamente ser fornecido: o nome, a durao e o texto da explicao para imprimir no verso da programao.c) Se desejar acrescentar um jogo novo, Descreva os seus dados da linha 571 599 da aba (guia) jogo. Insira todos os dados que eles sero automticamente levados ao seu programa.d) Eu no recomendo que uma reunio de 1h30 ou 2h00 tenha um intervalo. Mas, se voc deseja fazer um intervalo, experimente utilizar o jogo n 600, e voc pode mudar a durao desse intervalo diretamente na aba(guia) jogo.e) Escolha no men a rea de desenvolvimento e digite um n, que o texto do objetivo educacional ser fornecido automaticamente (se desejar, escolha at 4 objetivos educacionais).6) Para imprimir um livro de jogos, abra a aba ficha e indique o jogo inicial, este e os 3 jogos seguintes ficaro prontos para imprimir.7) Toda clula que tem um tringulo vermelho, tem um comentrio (vide ilustrao).8) Voc j deve estar querendo USAR ESSE ARQUIVO PARA PROGRAMAR SUA REUNIO, ento faa o seguinte:a) altere nas linhas 5 9 desta aba, o nome da Associao, do Grupo, do ramo e da Tropa, se voc ainda no o fez.b) selecione a guia do esquema desejado, por exemplo a 2Prog para ter trabalhos de equipe; para COPIAR mantenha a tecla Ctrl pressionada e use o mouse para arrastar essa aba para direita OUuse os mens: Editar, Mover ou copiar planilha, vistar o item CRIAR uma cpia e clicar em OK.c) altere a data, ciclo, n da reunio; tema; objetivo, enfase e a rea de desenvolvimento a ser enfocada;d) mude o horrio do incio da reunio (use o prompt e mantenha o padro), o horrio de cada atividade sero reprogramados;e) para escolher um jogo, clique na guia jogo e use os filtros no ttulo de cada coluna, OU selecione a coluna K (materiais), digite Ctrl + L e digite lpis, para jogos que usam esse material, esse modo serve para voc procurar em qualquer coluna, veja o n do jogo na coluna A e volte ao seu programa e digite esse n na clula apropriada;f) escolha a cano dessa mesma maneira;g) se quiser mude os trabalhos manuais para Trabalho de Equipe, Conselho de Patrulha ou de Tropa;h) selecione no men a rea de desenvolvimento e indique um n para acessar o texto do objetivo educacional, se quizer use o objetivo educacional - e delete o n para no colocar o objetivo educacional;9) Para mandar apenas essa planilha para algum, clique sobre o nome da guia, use os mens: Editar, Mover ou copiar planilha, escolha planilha uma nova pasta e de um visto em criar uma cpia;e para que essa planilha fique desvinculada daquele original, desproteja com a senha progr, clique no quadrado acima do ns das linhas e digite Ctrl+C e escolha no menu: Editar; Colar Especial; Valores.10) Esse arquivo foi elaborado por Paulo C.A. Cabello, do site www.lisbrasil.com. Ao copiar indique essa fonte.Abaixo as logomarcas das vria associaes juvens do Brasil, sendo cada uma delas proprietria da sua logomarca. mario

1ProgPlanilha protegida por www.lisbrasil.com, use as SETAS (direita ou esquerda) e preencha s os campos coloridos em amarelo.Observe que existem 4 tipos diferentes de esquemas de programao. No esquea de preencher a ficha de avaliao (abaixo).UNIO DOS ESCOTEIROS DO BRASILREGIO DE SO PAULOEQUIPE REGIONAL DE GESTO DE ADULTOSGrupo Escoteiro Guaianazes 68SP * Tropa Mista AlcaravoPROGRAMAO DE REUNIO SEMANAL (Mod.Anexo 1)Ramo:EscoteiroData:6/23/07Ciclo:___/___Reunio n.82EscoteiroTema da Reunio (se houver):NenhumObjetivo da Reunio:Trabalhar habilidades manuais (ns e amarras/fsico)nfase trabalhada segundo o "diagnstico":Enfase nas habilidades escoteiras individuais e coletivas.rea de Desenvolvimento Enfocada:FsicoXAfetivoCarterEspirit.IntelectualXSocialDuraoItens da ReunioResponsvelComo avaliar?15:000:15ABERTURA:Bandeira, Orao, Inspeo a AvisosPatrcia-o-15:150:151JOGO:48PEGA-PEGA DE ELEFANTEFernando115:300:10ADESTRAMENTO:Sinais de formaoRenato / Paula2 / 315:400:152JOGO:167CHAMA, CHAMARenato / Paula2 / 315:550:153JOGO:129TIQUE TAQUEFernando / Patrcia216:100:05CANO:146FURO NO PNEUPaula / Fernando116:150:104JOGO:140REVEZAM. DAS BEXIGASRenato / Paula2 / 316:250:155JOGO:7QUEIMADA EM BIGAS16:400:2017:000:15ENCERRAMENTO:Bandeira, Orao, Inspeo a AvisosPatrcia-o-17:15- -DEBANDARPatrcia-o-2:15TOTAL em minutos(**) Itens de reunies mais utilizados: Cerimnias, oraes, canes, jogos, histrias, estrias, danas, trabalhos manuais, demontraes, habilidades escoteiras, dramatizaes, carta-prego, trabalho em campo, avisos, atividades de tempo livre, msticas,(*) Como avaliar? Preencher o campo com um dos critrios abaixo relacionados:1- Observando a sua reao na participao;2- Verificando o seu desempenho;3- Constatando a sua aprendizagem;4- Observando a sua conduta duradoura;Objetivos Educacionais de 11 anos 13 anosObjetivos Educacionais de 13 anos 15 anosPercebo que meu corpo est mudando, e fao atividades que o ajudam a ser forte e sadio, evitando aquilo que pode me fazer mal.Sei fazer uma auto-avaliao e procuro ser cada vez melhor, ajudando meus amigos a fazerem o mesmo.11Participo das atividades organizadas por minha patrulha cuidando para no colocar em risco minha sade e a de meus companheiros.Sei distribuir meu tempo para atividades de estudo, convivncia familiar, com amigos e sei escolher o que fazer no meu tempo livre.23no deletarverso da folha da reunio n. 8 do dia 23/06/2007, contendo explicaes dos jogos-2Fobj-4Cobjfsico11F1-fsico13C1-1jogoPEGA-PEGA DE ELEFANTEintelectualintelectualnCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comcartercarter48afetivoafetivosocialsocialespiritualespiritual-2Fobj-2Fobjfsico11F2-fsico13F3-intelectualintelectualcartercarterafetivoafetivo2jogoCHAMA, CHAMAsocialsocialnCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comespiritualespiritual1673jogoTIQUE TAQUEnCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com129Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com4jogoREVEZAM. DAS BEXIGASnCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com140jogoQUEIMADA EM BIGASn1) Formar duas equipes na linha dos fundos do campo. 2) O primeiro sobe na biga e outros dois levantam a biga. 3) Ao sinal do apito, correm uma determinada distncia e retornam. 4) Nesse trajeto, cruzam com a biga da equipe adversria, quando podem jogar sua bola para queimar o oponente. 5) Se queimar o corpo do oponente ganha dois pontos. 6) Se conseguir agarrar a bola do oponente ganha cinco pontos. 7) Troca-se o carregado e carregadores, at que todos da equipe passem pela funo de carregado.7canaoFURO NO PNEUnO Jipe do padre tem um furo no pneu.O Jipe do padre tem um furo no pneu.Consertamos com chiclete.Xis plft146verso da folha da reunio n. 8 do dia 23/06/2007, contendo explicaes dos jogosUNIO DOS ESCOTEIROS DO BRASILREGIO DE SO PAULOEQUIPE REGIONAL DE GESTO DE ADULTOSGrupo Escoteiro Guaianazes 68SP * Tropa Mista AlcaravoAVALIAO DA REUNIO DA SEORamo:EscoteiroData:6/23/07Ciclo:___/___Reunio n.8ATIVIDADE1Qual a atividade que os jovens mais gostaram ?Por qu ?O jogo dos sinais de formao, pela movimentao.2Qual a atividade que os jovens menos gostaram ?Por qu ?O adestramento de sinais de formao, curiosamente, que demandou algum tempo de organizao entre eles.3Quantos jovens e quais escotistas estavam presentes nesta reunio de seo?23 jovens + Escotistas: Paula, Fernando e Renato.4O local / material / segurana foram adequados para as atividades? Justifique.Sim, era uma atividade de sede onde tnhamos toda a estrutura pronta.5O tempo destinado a cada atividade foi suficiente? Justifique.Foi, embora os jovens sempre pedem mais tempo para os jogos.6Com relao a variedade dos itens da reunio de seo e o ritmo, foram adequados? Comente.O ritmo foi adequado, embora os jovens com menos tempo de movimento tenham reclamado.7O que poderia ser acrescentado ou suprimido desta reunio de seo ?Com um pouco mais de tempo, o adestramento poderia ter sido mais completo.MTODO ESCOTEIRO (Aceitao da Promessa e Lei Escoteira;Aprender Fazendo;Vida em Equipe(denominada nas Tropas como "Sistema de Patrulhas");Atividades Progressivas, Atraentes e Variadas; Desenvolvimento Pessoal pela Orientao Individual)1 A presena dos elementos do Mtodo Escoteiro ficaram evidenciados em quais atividades? Quais foram esses elementos?Ficaram evidenciados atravs da prtica das habilidades aprendidas (aprender fazendo) e das atividades em equipe.2 A tomada de decises por parte dos jovens ficou evidenciado em que parte desta reunio?Nas atividades por equipe, onde a liderana era necessria.APRENDIZADO1 Os jovens aprenderam algo novo? O qu?Muitos aprenderam tcnicas escoteiras novas enquanto outros puderam desenvolver sua didtica, ensinando o que sabem.APLICADORES1Os aplicadores das atividades foram claros nas orientaes, explicaes e aplicao dos elementos do Mtodo Escoteiro ?Sim, bem claros.2Os aplicadores souberam animar as atividades ?A intimidade com a tropa os favoreceu.PROGRESSO PESSOAL1Houve o acompanhamento da progresso pessoal dos jovens ?Sim, porm no completamente.2Houve a conquista de objetivos educacionais? De quem? Quais?Os monitores desenvolveram sua didtica e companheirismo. Os novos demonstraram intimidade com o trabalho escoteiro.3Houve alguma cerimnia na sua seo? De quem? Comente.No houveram cerimnias.No houveram cerimnias.OBJETIVOS DA REUNIO1 Qual foi o alcance dos objetivos da reunio da seo?Tivemos um bom alcance, a ser aumentado nas reunies seguintes.2 Quais foram as decises tomadas para a prxima reunio de seo? Quem as tomou?Nenhuma deciso significativa.

&RArquivo: &FDIGITE (respeite acentos): fsico intelectual carter afetivo social espiritualou deixe em branco para nadaneste momento bom um jogo do tipo QUEBRA GELOneste momento bom jogo do tipo SOBRE O ADESTRAMENTOneste momento bom jogo do tipo DE KIM (toda reunio ter um jogo destes)neste momento bom jogo do tipo DE CRCULO ou de REVEZAMENTOinsira o n do jogo para funcionar as demais colunasinsira o tipo de atividade:adestramento, trabalho de equipe,Corte de Honra, Conselho de Primos, etc.DIGITE TODOS OS DADOS DESTA LINHA.Se vai usar esta linha, altere o tempo na barra de frmulas.

2ProgPlanilha protegida por www.lisbrasil.com, use as SETAS (direita ou esquerda) e preencha s os campos coloridos em amarelo.Observe que existem 4 tipos diferentes de esquemas de programao. No esquea de preencher a ficha de avaliao (abaixo).UNIO DOS ESCOTEIROS DO BRASILREGIO DE SO PAULOEQUIPE REGIONAL DE GESTO DE ADULTOSGrupo Escoteiro Guaianazes 68SP * Tropa Mista AlcaravoPROGRAMAO DE REUNIO SEMANAL (Mod.Anexo 1)Ramo:EscoteiroData:6/23/07Ciclo:___/___Reunio n.82EscoteiroTema da Reunio (se houver):NenhumObjetivo da Reunio:Trabalhar habilidades manuais (ns e amarras/fsico)nfase trabalhada segundo o "diagnstico":Enfase nas habilidades escoteiras individuais e coletivas.rea de Desenvolvimento Enfocada:FsicoXAfetivoCarterEspirit.IntelectualXSocialDuraoItens da ReunioResponsvelComo avaliar?15:000:15ABERTURA:Bandeira, Orao, Inspeo a AvisosRenato-o-15:150:151JOGO:48PEGA-PEGA DE ELEFANTEFernando115:300:05CANO:2ACAMPAMENTO NA FLORESTAPaula / Fernando115:350:10FORMAO ESCOTEIRA:Sinais de formaoRenato / Paula2 / 315:450:152JOGO:108PEGAR SISAL + NSRenato / Fernando216:000:10TRABALHO DE EQUIPE:Presente para o Dia dos PaisRenato / Paula2 / 316:000:153JOGO:75KIM CONTINUAR A MSICARenato / Paula2 / 30:000:0000:000:0016:150:15ENCERRAMENTO:Bandeira, Orao, Inspeo a Avisos-o-16:30- -DEBANDAR-o-1:40TOTAL em minutos(**) Itens de reunies mais utilizados: Cerimnias, oraes, canes, jogos, histrias, estrias, danas, trabalhos manuais, demontraes, habilidades escoteiras, dramatizaes, carta-prego, trabalho em campo, avisos, atividades de tempo livre, msticas,(*) Como avaliar? Preencher o campo com um dos critrios abaixo relacionados:1- Observando a sua reao na participao;2- Verificando o seu desempenho;3- Constatando a sua aprendizagem;4- Observando a sua conduta duradoura;Objetivos Educacionais de 11 anos 13 anosObjetivos Educacionais de 13 anos 15 anosPratico atividades fsicas regularmente e participo de muitos jogos, respeitando as suas regras e os demais participantes.Sei fazer uma auto-avaliao e procuro ser cada vez melhor, ajudando meus amigos a fazerem o mesmo.61Participo das atividades organizadas por minha patrulha cuidando para no colocar em risco minha sade e a de meus companheiros.Sei distribuir meu tempo para atividades de estudo, convivncia familiar, com amigos e sei escolher o que fazer no meu tempo livre.23no deletarverso da folha da reunio n. 8 do dia 23/06/2007, contendo explicaes dos jogos-2Fobj-4Cobjfsico11F6-fsico13C1-1jogoPEGA-PEGA DE ELEFANTEintelectualintelectualnCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comcartercarter48afetivoafetivosocialsocialespiritualespiritual-2Fobj-2Fobjfsico11F2-fsico13F3-intelectualintelectualcartercarterafetivoafetivo2jogoKIM CONTINUAR A MSICAsocialsocialnCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comespiritualespiritual753jogoPEGAR SISAL + NSnCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com108Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com0000canaoACAMPAMENTO NA FLORESTAnComo feliz o acampamento na floresta,junto de ns passa um regato a murmurar.Cantam as aves pelos ninhos sempre em festa,e o vento sopra nas ramagens a danar.

sobre o corao, porque sou to feliz, qu'eu levo com amor,2verso da folha da reunio n. 8 do dia 23/06/2007, contendo explicaes dos jogosUNIO DOS ESCOTEIROS DO BRASILREGIO DE SO PAULOEQUIPE REGIONAL DE GESTO DE ADULTOSGrupo Escoteiro Guaianazes 68SP * Tropa Mista AlcaravoAVALIAO DA REUNIO DA SEORamo:EscoteiroData:6/23/07Ciclo:___/___Reunio n.8ATIVIDADE1Qual a atividade que os jovens mais gostaram ?Por qu ?O jogo dos sinais de formao, pela movimentao.2Qual a atividade que os jovens menos gostaram ?Por qu ?O adestramento de sinais de formao, curiosamente, que demandou algum tempo de organizao entre eles.3Quantos jovens e quais escotistas estavam presentes nesta reunio de seo?23 jovens + Escotistas: Paula, Fernando e Renato.4O local / material / segurana foram adequados para as atividades? Justifique.Sim, era uma atividade de sede onde tnhamos toda a estrutura pronta.5O tempo destinado a cada atividade foi suficiente? Justifique.Foi, embora os jovens sempre pedem mais tempo para os jogos.6Com relao a variedade dos itens da reunio de seo e o ritmo, foram adequados? Comente.O ritmo foi adequado, embora os jovens com menos tempo de movimento tenham reclamado.7O que poderia ser acrescentado ou suprimido desta reunio de seo ?Com um pouco mais de tempo, o adestramento poderia ter sido mais completo.MTODO ESCOTEIRO (Aceitao da Promessa e Lei Escoteira;Aprender Fazendo;Vida em Equipe(denominada nas Tropas como "Sistema de Patrulhas");Atividades Progressivas, Atraentes e Variadas; Desenvolvimento Pessoal pela Orientao Individual)1 A presena dos elementos do Mtodo Escoteiro ficaram evidenciados em quais atividades? Quais foram esses elementos?Ficaram evidenciados atravs da prtica das habilidades aprendidas (aprender fazendo) e das atividades em equipe.2 A tomada de decises por parte dos jovens ficou evidenciado em que parte desta reunio?Nas atividades por equipe, onde a liderana era necessria.APRENDIZADO1 Os jovens aprenderam algo novo? O qu?Muitos aprenderam tcnicas escoteiras novas enquanto outros puderam desenvolver sua didtica, ensinando o que sabem.APLICADORES1Os aplicadores das atividades foram claros nas orientaes, explicaes e aplicao dos elementos do Mtodo Escoteiro ?Sim, bem claros.2Os aplicadores souberam animar as atividades ?A intimidade com a tropa os favoreceu.PROGRESSO PESSOAL1Houve o acompanhamento da progresso pessoal dos jovens ?Sim, porm no completamente.2Houve a conquista de objetivos educacionais? De quem? Quais?Os monitores desenvolveram sua didtica e companheirismo. Os novos demonstraram intimidade com o trabalho escoteiro.3Houve alguma cerimnia na sua seo? De quem? Comente.No houveram cerimnias.No houveram cerimnias.OBJETIVOS DA REUNIO1 Qual foi o alcance dos objetivos da reunio da seo?Tivemos um bom alcance, a ser aumentado nas reunies seguintes.2 Quais foram as decises tomadas para a prxima reunio de seo? Quem as tomou?Nenhuma deciso significativa.

&RArquivo: &FDIGITE (respeite acentos): fsico intelectual carter afetivo social espiritualou deixe em branco para nadaneste momento bom um jogo do tipo QUEBRA GELOneste momento bom jogo do tipo SOBRE O ADESTRAMENTOneste momento bom jogo do tipo DE KIM (toda reunio ter um jogo destes)insira o n do jogo para funcionar as demais colunasinsira o tipo de atividade:adestramento, trabalho de equipe,Corte de Honra, Conselho de Primos, etc.DIGITE TODOS OS DADOS DESTA LINHA.Se vai usar esta linha, altere o tempo na barra de frmulas.E DIGITE TODOS OS DADOS DESTA LINHA.

3ProgPlanilha protegida por www.lisbrasil.com, use as SETAS (direita ou esquerda) e preencha s os campos coloridos em amarelo.Observe que existem 4 tipos diferentes de esquemas de programao. No esquea de preencher a ficha de avaliao (abaixo).UNIO DOS ESCOTEIROS DO BRASILREGIO DE SO PAULOEQUIPE REGIONAL DE GESTO DE ADULTOSGrupo Escoteiro Guaianazes 68SP * Tropa Mista AlcaravoPROGRAMAO DE REUNIO SEMANAL (Mod.Anexo 1)Ramo:EscoteiroData:11/18/06Ciclo:___/___Reunio n.52EscoteiroTema da Reunio (se houver):NenhumObjetivo da Reunio:Trabalhar habilidades manuais (ns e amarras/fsico)nfase trabalhada segundo o "diagnstico":Enfase nas habilidades escoteiras individuais e coletivas.rea de Desenvolvimento Enfocada:FsicoXAfetivoCarterEspirit.IntelectualXSocialDuraoItens da ReunioResponsvelComo avaliar?15:000:15ABERTURA:Bandeira, Orao, Inspeo a AvisosPatricia-o-15:150:20deslocamentosada para Praa da Caixa d'guaFernando-o-15:350:151JOGO:106QUEIMADA EM LINHASFernando215:500:10CANO:8ACORDA ESCOTEIRO, ACORDAMonitores116:000:20FORMAO ESCOTEIRA:Amarra quadrada e diagonalFernando416:200:152JOGO:8CIDADE x CIDADEPaula216:350:30TRABALHO DE PATRULHA:Montagem de bigasMonitores317:050:153JOGO:7QUEIMADA EM BIGASFernando217:200:20deslocamentoretorno da Praa da Caixa d'gua sedePaula-o-0:000:00017:400:15ENCERRAMENTO:Bandeira, Orao, Inspeo a AvisosPatricia-o-17:55- -DEBANDAR-o-2:55TOTAL em minutos(**) Itens de reunies mais utilizados: Cerimnias, oraes, canes, jogos, histrias, estrias, danas, trabalhos manuais, demontraes, habilidades escoteiras, dramatizaes, carta-prego, trabalho em campo, avisos, atividades de tempo livre, msticas,(*) Como avaliar? Preencher o campo com um dos critrios abaixo relacionados:1- Observando a sua reao na participao;2- Verificando o seu desempenho;3- Constatando a sua aprendizagem;4- Observando a sua conduta duradoura;Objetivos Educacionais de 11 anos 13 anosObjetivos Educacionais de 13 anos 15 anosProcuro desenvolver minhas habilidades manuais.07808no deletarverso da folha da reunio n. 5 do dia 18/11/2006, contendo explicaes dos jogos-3Iobj-3Iobjfsico11I7-fsico13I8-1jogoQUEIMADA EM LINHASintelectualintelectualnCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comcartercarter106afetivoafetivosocialsocialespiritualespiritual-3Iobj-10objfsico11I8-fsico13FALSO-intelectualintelectualcartercarterafetivoafetivo2jogoQUEIMADA EM BIGASsocialsocialn1) Duas equipes (CIDADES) formadas na linha de fundos do campo, distante 20 m (vide ilustrao). 2) Cada jovem numerado. 3) No centro um trip (PREFEITURA), feito com 3 bastes encostados. 4) Um n. anunciado, o jovem de cada equipe do n. chamado (PREFEITO) corre ao centro, pega a bola e a atira para sua CIDADE. 5) Quando a CIDADE adversria estiver com a bola, o PREFEITO deve tentar atrapalhar a derrubada da PREFEITURA. 6) Quando a sua CIDADE estiver com a bola, voc deve tentar evitar que o PREFEITO adversrio atrapalhe a derrubada da PREFEITURA. 7) Vence a equipe com mais pontos aps algumas jogadas.espiritualespiritual83jogoCIDADE x CIDADEn1) Formar duas equipes na linha dos fundos do campo. 2) O primeiro sobe na biga e outros dois levantam a biga. 3) Ao sinal do apito, correm uma determinada distncia e retornam. 4) Nesse trajeto, cruzam com a biga da equipe adversria, quando podem jogar sua bola para queimar o oponente. 5) Se queimar o corpo do oponente ganha dois pontos. 6) Se conseguir agarrar a bola do oponente ganha cinco pontos. 7) Troca-se o carregado e carregadores, at que todos da equipe passem pela funo de carregado.71) Formar duas equipes na linha dos fundos do campo. 2) O primeiro sobe na biga e outros dois levantam a biga. 3) Ao sinal do apito, correm uma determinada distncia e retornam. 4) Nesse trajeto, cruzam com a biga da equipe adversria, quando podem jogar sua bola para queimar o oponente. 5) Se queimar o corpo do oponente ganha dois pontos. 6) Se conseguir agarrar a bola do oponente ganha cinco pontos. 7) Troca-se o carregado e carregadores, at que todos da equipe passem pela funo de carregado.canoAbigailnAbigail, abigail, abigail.Pr comear.Abigail, abigail, abigail.Mais uma vez.Abigail, abigail, abigail.Primeira parte.Abigail, abigail, abigail.Segund aparte.200canaoACORDA ESCOTEIRO, ACORDAnAcorda Escoteiro acordaque o dia j raiouAcorda Escoteiro acordaque o dia j raiou.Raiou, raiou, raiouraiou, raiou.

Acorda Escoteiro acorda, que o galo j cantou. Acorda Escoteiro acorda, que o galo j cantou. Ca8verso da folha da reunio n. 5 do dia 18/11/2006, contendo explicaes dos jogosUNIO DOS ESCOTEIROS DO BRASILREGIO DE SO PAULOEQUIPE REGIONAL DE GESTO DE ADULTOSGrupo Escoteiro Guaianazes 68SP * Tropa Mista AlcaravoAVALIAO DA REUNIO DA SEORamo:EscoteiroData:11/18/06Ciclo:___/___Reunio n.5ATIVIDADE1Qual a atividade que os jovens mais gostaram ?Por qu ?O jogo dos sinais de formao, pela movimentao.2Qual a atividade que os jovens menos gostaram ?Por qu ?O adestramento de sinais de formao, curiosamente, que demandou algum tempo de organizao entre eles.3Quantos jovens e quais escotistas estavam presentes nesta reunio de seo?23 jovens + Escotistas: Paula, Fernando e Renato.4O local / material / segurana foram adequados para as atividades? Justifique.Sim, era uma atividade de sede onde tnhamos toda a estrutura pronta.5O tempo destinado a cada atividade foi suficiente? Justifique.Foi, embora os jovens sempre pedem mais tempo para os jogos.6Com relao a variedade dos itens da reunio de seo e o ritmo, foram adequados? Comente.O ritmo foi adequado, embora os jovens com menos tempo de movimento tenham reclamado.7O que poderia ser acrescentado ou suprimido desta reunio de seo ?Com um pouco mais de tempo, o adestramento poderia ter sido mais completo.MTODO ESCOTEIRO (Aceitao da Promessa e Lei Escoteira;Aprender Fazendo;Vida em Equipe(denominada nas Tropas como "Sistema de Patrulhas");Atividades Progressivas, Atraentes e Variadas; Desenvolvimento Pessoal pela Orientao Individual)1 A presena dos elementos do Mtodo Escoteiro ficaram evidenciados em quais atividades? Quais foram esses elementos?Ficaram evidenciados atravs da prtica das habilidades aprendidas (aprender fazendo) e das atividades em equipe.2 A tomada de decises por parte dos jovens ficou evidenciado em que parte desta reunio?Nas atividades por equipe, onde a liderana era necessria.APRENDIZADO1 Os jovens aprenderam algo novo? O qu?Muitos aprenderam tcnicas escoteiras novas enquanto outros puderam desenvolver sua didtica, ensinando o que sabem.APLICADORES1Os aplicadores das atividades foram claros nas orientaes, explicaes e aplicao dos elementos do Mtodo Escoteiro ?Sim, bem claros.2Os aplicadores souberam animar as atividades ?A intimidade com a tropa os favoreceu.PROGRESSO PESSOAL1Houve o acompanhamento da progresso pessoal dos jovens ?Sim, porm no completamente.2Houve a conquista de objetivos educacionais? De quem? Quais?Os monitores desenvolveram sua didtica e companheirismo. Os novos demonstraram intimidade com o trabalho escoteiro.3Houve alguma cerimnia na sua seo? De quem? Comente.No houveram cerimnias.No houveram cerimnias.OBJETIVOS DA REUNIO1 Qual foi o alcance dos objetivos da reunio da seo?Tivemos um bom alcance, a ser aumentado nas reunies seguintes.2 Quais foram as decises tomadas para a prxima reunio de seo? Quem as tomou?Nenhuma deciso significativa.

&RArquivo: &FDIGITE (respeite acentos): fsico intelectual carter afetivo social espiritualou deixe em branco para nadaneste momento bom um jogo do tipo QUEBRA GELOneste momento bom jogo do tipo SOBRE O ADESTRAMENTOneste momento bom jogo do tipo DE KIM (toda reunio ter um jogo destes)insira o n do jogo para funcionar as demais colunas.

4ProgPlanilha protegida por www.lisbrasil.com, use as SETAS (direita ou esquerda) e preencha s os campos coloridos em amarelo.Observe que existem 4 tipos diferentes de esquemas de programao. No esquea de preencher a ficha de avaliao (abaixo).UNIO DOS ESCOTEIROS DO BRASILREGIO DE SO PAULOEQUIPE REGIONAL DE GESTO DE ADULTOSGrupo Escoteiro Guaianazes 68SP * Tropa Mista AlcaravoPROGRAMAO DE REUNIO SEMANAL (Mod.Anexo 1)Ramo:EscoteiroData:3/3/07Ciclo:___/___Reunio n.72EscoteiroTema da Reunio (se houver):Clube da Flor-de-Lis 1Objetivo da Reunio:Recepo de aspirantesnfase trabalhada segundo o "diagnstico":receber adequadamente os novos escoteirosrea de Desenvolvimento Enfocada:FsicoXAfetivoCarterEspirit.IntelectualXSocialXDuraoItens da ReunioResponsvelComo avaliar?15:000:10ABERTURA:Bandeira, Orao, Inspeo a AvisosPaula-o-15:100:151JOGO:28CAA AO TESOURO EM xPatrcia215:250:10CANO:4ACAMPEI L NA MONTANHA (CD 1)Fernando115:350:35FORMAO ESCOTEIRA:Base 1: Histria do Escotismo; Base 2: Vida de B-P.; Base 3: Lei e Promessa.Patrcia Fernando Paula416:100:152JOGO:19GUERRA D'GUAPaula216:250:15FORMAO ESCOTEIRA:Ns: direito, correr e volta do FielMonitores3 e 416:400:153JOGO:10BOMBA DO KIMPatrcia20:000:0000:000:0016:550:10ENCERRAMENTO:Bandeira, Orao, Inspeo a AvisosPaula-o-17:05- -DEBANDAR-o-2:05TOTAL em minutos(**) Itens de reunies mais utilizados: Cerimnias, oraes, canes, jogos, histrias, estrias, danas, trabalhos manuais, demontraes, habilidades escoteiras, dramatizaes, carta-prego, trabalho em campo, avisos, atividades de tempo livre, msticas,(*) Como avaliar? Preencher o campo com um dos critrios abaixo relacionados:1- Observando a sua reao na participao;2- Verificando o seu desempenho;3- Constatando a sua aprendizagem;4- Observando a sua conduta duradoura;Objetivos Educacionais de 11 anos 13 anosObjetivos Educacionais de 13 anos 15 anosAnaliso problemas e encontro solues, baseadas em informaes, leituras e coisas que me acontecem.Procuro ampliar meus conhecimentos e sei refletir criticamente sobre os fatos que ocorrem em minha volta, e me interesso pela leitura de diversos temas.21no deletarverso da folha da reunio n. 7 do dia 03/03/2007, contendo explicaes dos jogos-3Iobj-3Iobjfsico11I2-fsico13I1-1jogoCAA AO TESOURO EM xintelectualintelectualn1) As equipes formadas em linha, em uma cruz imaginria, todos numerados. 2) No ponto de cruzamento dessa cruz, colocar um banquinho com um chapu. 3) Ao ser anunciado um nmero, o primeiro de cada equipe corre para a direita. 4) D uma volta em torno de todas as equipes e passa sob as pernas dos seus companherios de equipe (do ltimo at o primeiro). 5) Corre para relar no chapu. 6) Se conseguir marca um ponto para sua equipe. 7) Vence a equipe com mais pontos, aps anunciados todos os nmeros possiveis.cartercarter28afetivoafetivosocialsocialespiritualespiritual-10obj-10objfsico11FALSO-fsico13FALSO-intelectualintelectualcartercarterafetivoafetivo2jogoBOMBA DO KIMsocialsocialn1) Duas equipes formadas nas linhas de fundos, cada jovem numerado. 2) No centro do campo uma caneca. 3) Ao ser chamado um n., o jovem daquele n. corre ao centro, pega a caneca e corre at atravessar a linha da sua equipe. 4) Se conseguir fazer isto sem ser tocado pelo jovem com o mesmo n. da outra equipe, ter direito a jogar uma caneca cheia d'gua no opositor. 5) Mas, se o outro jovem conseguir toc-lo, ele poder jogar apenas meia caneca d'gua.espiritualespiritual103jogoGUERRA D'GUAn1) Formar dois crculos. 2) Ao sinal do apito, um basto circular dentre os jovens. 3) Ao sinal de novo apito, quem est com o basto deve falar um material de campo. 4) Se falar um material ainda no falado marca ponto. 5) Vence equipe do crculo que fizer mais pontos.191) Formar dois crculos. 2) Ao sinal do apito, um basto circular dentre os jovens. 3) Ao sinal de novo apito, quem est com o basto deve falar um material de campo. 4) Se falar um material ainda no falado marca ponto. 5) Vence equipe do crculo que fizer mais pontos.0000canaoACAMPEI L NA MONTANHA (CD 1)nAcampei l na montanha,de manh fiz meu caf,Arrumei minha mochila,e toquei pra frente a p.

Acampei l na montanha, de manh fiz meu caf, Arrumei minha mochila, e toquei pra frente a p.

Como bom viver, acampando assim,4verso da folha da reunio n. 7 do dia 03/03/2007, contendo explicaes dos jogosUNIO DOS ESCOTEIROS DO BRASILREGIO DE SO PAULOEQUIPE REGIONAL DE GESTO DE ADULTOSGrupo Escoteiro Guaianazes 68SP * Tropa Mista AlcaravoAVALIAO DA REUNIO DA SEORamo:EscoteiroData:3/3/07Ciclo:___/___Reunio n.7ATIVIDADE1Qual a atividade que os jovens mais gostaram ?Por qu ?O jogo dos sinais de formao, pela movimentao.2Qual a atividade que os jovens menos gostaram ?Por qu ?O adestramento de sinais de formao, curiosamente, que demandou algum tempo de organizao entre eles.3Quantos jovens e quais escotistas estavam presentes nesta reunio de seo?23 jovens + Escotistas: Paula, Fernando e Renato.4O local / material / segurana foram adequados para as atividades? Justifique.Sim, era uma atividade de sede onde tnhamos toda a estrutura pronta.5O tempo destinado a cada atividade foi suficiente? Justifique.Foi, embora os jovens sempre pedem mais tempo para os jogos.6Com relao a variedade dos itens da reunio de seo e o ritmo, foram adequados? Comente.O ritmo foi adequado, embora os jovens com menos tempo de movimento tenham reclamado.7O que poderia ser acrescentado ou suprimido desta reunio de seo ?Com um pouco mais de tempo, o adestramento poderia ter sido mais completo.MTODO ESCOTEIRO (Aceitao da Promessa e Lei Escoteira;Aprender Fazendo;Vida em Equipe(denominada nas Tropas como "Sistema de Patrulhas");Atividades Progressivas, Atraentes e Variadas; Desenvolvimento Pessoal pela Orientao Individual)1 A presena dos elementos do Mtodo Escoteiro ficaram evidenciados em quais atividades? Quais foram esses elementos?Ficaram evidenciados atravs da prtica das habilidades aprendidas (aprender fazendo) e das atividades em equipe.2 A tomada de decises por parte dos jovens ficou evidenciado em que parte desta reunio?Nas atividades por equipe, onde a liderana era necessria.APRENDIZADO1 Os jovens aprenderam algo novo? O qu?Muitos aprenderam tcnicas escoteiras novas enquanto outros puderam desenvolver sua didtica, ensinando o que sabem.APLICADORES1Os aplicadores das atividades foram claros nas orientaes, explicaes e aplicao dos elementos do Mtodo Escoteiro ?Sim, bem claros.2Os aplicadores souberam animar as atividades ?A intimidade com a tropa os favoreceu.PROGRESSO PESSOAL1Houve o acompanhamento da progresso pessoal dos jovens ?Sim, porm no completamente.2Houve a conquista de objetivos educacionais? De quem? Quais?Os monitores desenvolveram sua didtica e companheirismo. Os novos demonstraram intimidade com o trabalho escoteiro.3Houve alguma cerimnia na sua seo? De quem? Comente.No houveram cerimnias.No houveram cerimnias.OBJETIVOS DA REUNIO1 Qual foi o alcance dos objetivos da reunio da seo?Tivemos um bom alcance, a ser aumentado nas reunies seguintes.2 Quais foram as decises tomadas para a prxima reunio de seo? Quem as tomou?Nenhuma deciso significativa.

&RArquivo: &FDIGITE (respeite acentos): fsico intelectual carter afetivo social espiritualou deixe em branco para nadaneste momento bom um jogo do tipo QUEBRA GELOneste momento bom jogo do tipo SOBRE O ADESTRAMENTOneste momento bom jogo do tipo DE KIM (toda reunio ter um jogo destes)insira o n do jogo para funcionar as demais colunasSe vai usar esta linha, altere o tempo na barra de frmulas.insira o tipo de atividade:adestramento, trabalho de equipe,Corte de Honra, Conselho de Primos, etc.DIGITE TODOS OS DADOS DESTA LINHA.

cancaoPlanilha protegida por www.lisbrasil.com, mas use os filtros. Por exemplo: clique na seta do tipo e escolha de Animada e ver s esse tipo, para voltar pea TUDO nos tipos.nnometipodurletraobservcdfaixacaminho1ACAMPAMENTO ESPACIALAnimada5Acampamento do futuro,vai ser tudo diferente.Apertamos um botoe o robo faz tudo pr gente.Imaginem s o planodo Chefe da Regio,acampamento em Saturno com a cota de um milho.

ESTRIBILHO: B-P., B-P. como que , no tL com l, cr com cr530http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=0338462a2c380e4031641a30282314842ACAMPAMENTO NA FLORESTAAnimada5Como feliz o acampamento na floresta,junto de ns passa um regato a murmurar.Cantam as aves pelos ninhos sempre em festa,e o vento sopra nas ramagens a danar.

sobre o corao, porque sou to feliz, qu'eu levo com amor,Gravada no CA Lobo 2002.M01http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=2bb7b1888520a3a486501523410fa7cd3ACAMPAMENTO NA FLORESTA (CD-2)Animada5Como feliz o acampamento na florestajunto de ns passa um regato a murmurarEnto as aves em seus ninhos sempre em festae o vento sopra a ramagem a cantar

E sobre o corao e o corao porque sou to feliz sou to feliz eA 2 coluna do estribilho cantada em coro.206http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=e7616d96b7e7c7c0a429d4807b11f9c64ACAMPEI L NA MONTANHA (CD 1)Longa10Acampei l na montanha,de manh fiz meu caf,Arrumei minha mochila,e toquei pra frente a p.

Acampei l na montanha, de manh fiz meu caf, Arrumei minha mochila, e toquei pra frente a p.

Como bom viver, acampando assim,Esta uma das mais tradicionais canes escoteiras.Consta tambm no CD 3 (coral e orquestra).126http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=a8cc617e74fdfee2d00245b6ffed16265ACAMPEI L NA MONTANHA (CD 3)Longa5Acampei l na montanha,de manh fiz meu caf,Arrumei minha mochila,e toquei pra frente a p

Como bom viver, acampando assim, vendo o sol no horizonte nascer. Vale a pena ter um grande ideal, e por ele LUTAR E VENCER.Esta uma das mais tradicionais canes escoteiras.Consta tambm no CD 1 (Iraquit).301http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=d8437cf9bc0948abd8912239fb32756d6ACENDA FOGO, ACENDACalma5Acenda o fogo acenda, acenda essa fogueiraaquea minha tenda e ilumine esta clareiraAcenda o fogo acenda, acenda essa fogueiraaquea minha tenda e ilumine esta clareira Reduzindo o vermelho, a fogueira nos faz irmosNeste fogo de conselho vamno tem observaes202http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=66e3bb6569f69952a830a980657f09df7ACLAMAOCalma10A tua palavra se fez a palavra que faz minha vida sorrir. A tua verdade se fez a verdade que faz a minha alma se abrir.

Eu me sento ao redor da tua mesameu fogo de conselho e minha flor-de-lis.

Tu me falas e eu sinto esno tem observaes217http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=f4d74c6251255618d0f18045c46169588ACORDA ESCOTEIRO, ACORDAAnimada10Acorda Escoteiro acordaque o dia j raiouAcorda Escoteiro acordaque o dia j raiou.Raiou, raiou, raiouraiou, raiou.

Acorda Escoteiro acorda, que o galo j cantou. Acorda Escoteiro acorda, que o galo j cantou. CaContinua a cano alterando: que a vaca j mugiu que a ovelha j baliu que o bode j ..... que o cachorro j latiu que o gato j miou111http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=4978ff1d73dcc4434912c9701ac880559ADEUS VALES E MONTES (CD-4)Longa5Adeus vales e montes queridos,onde doces momentos passei.Adeus campos e bosques floridos,logo e sempre aqui voltarei.

Este cu uma imensa barraca, pois Deus nosso chefe geral. Este sol lanterna divina. Nossa vida No tem.459http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=dca3f12313c0ce2bc5d04e646757004710ADEUS VALES E MONTES (instrumental)Animada5Adeus vales e montes queridos,onde doces momentos passei.Adeus campos e bosques floridos,logo e sempre aqui voltarei.

Este cu uma imensa barraca, pois Deus nosso chefe geral. Este sol lanterna divina. Nossa vida S INSTRUMENTALM02http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=d5090520133098b9b127c54178f4e0ae11AH QUE BAND MUSICAAnimada5Ah que band musictutti fat landaqui vanz pillenaqui vans pillenet tambiene zumbaz zumba zumba zumba z zumba zumba zumba z zumba zumba zumba z zumba zumba zumba zEssa letra uma mistura de italiano com alemo, pardia da musica:'Eu sou um musicante'. Como aquela, trocar os instrumentos por: bumbo l, viola l, reco reco l, etc.00ZN3012AI UNI CUNI TIGesticulada5Ai uni cuni tiai uni ti.Ai uni cuni ti,ai uni ni ti.Cantar com gestos feitos com o dedo indicador. Comear esticado; dobrar metade; dobrar todo o dedo e desdobrar, seguindo o ritmo da msica, cada slaba um tipo de movimento. Repetir algumas vezes, acelerando o ritmo.M03http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=9e61b0a408e19a966fc0c852416b4c1613AIPIAnimada54x Cantando ai ia, ai ipi, ipi ai.

Vamos todos a festa do leo.Vamos todos a festa do leo.Vamos todos a festa do leo.Vamos todos a festa do leo.

4x Cantando ai ia, ai ipi, ipi ai.

J entramos na floresta tropical.J entramono tem observaes461http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=d7429cb8178043422d9dc223beffbf7414AJURI NACIONALLonga10Viemos do norte, do sul e do leste.Viemos do oeste, de todo Brasil.Das praias dos pampas,dos campos e do montes.E dos horizontes de todo o Brasil.Das grandes cidades, das vilas mais belas,das casas singelas, de todo o Brasil.Mochilas nas cosO 1 Ajuri Nacional foi realizado no Rio de Janeiro em 1957.103http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=41bea36edd2aa88a184a873b9b5dc11d15AL MARCHARAnimada5Al marchar hay que cantar.Ale ale ale o.Ale ale ale o.Al marchar hay que cantar.Ale ale ale o o e.

Ale ale ale o.Ale ale ale o.Ale ale ale o.Ale ale ale o.

Ale ale ale o.Ale ale ale o.Ale ale ale o o e.

Al marchar hay que zapateEM ESPANOLM04http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=bb159ad984659b1dd25dec7c601f1ca116ALA BUMAnimada5Alabum tica bum Alabum tica bum Alabum tica uaca tica uaca ticabumAlabum tica uaca tica uaca ticabum Ham ham Ham ham ou yes mais uma vezou yes mais uma vez

bem fraco

Alabum tica bum Alabum tica bum Alabum tica ua** um canta e os demais repetem em coro.Cantar vrias vezes, pedindo para cantar:bem baixo, bem forte, bem fino, bem grosso, etc.475http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=e9f79bd83fb3438d9e93602f83f7d75417ALERTAAnimada5Alerta uma voz, vamos ouvir com ateno.H um chamado, um apelo, uma cano.A nos falar, do nosso grande ideal, vamos ouvir.

Desperte e lute com todo o seu vigor. Somos irmos e a todos queremos nos unir.

A flor de lis a luzno tem observaes444http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=a7a42defc6af7fe97c33c9eb20175f0218AL, BOM DIATcnica5Al, bom dia, oh como vai voc,um olhar bem amigo, um claro sorriso, um aperto de mo, e a gente sem, saber como e porque,se sente feliz e sai a cantar uma alegre cano.

Bom dia nada custa, ao nosso coraEsta msica pode ser usada no adestramento de aperto de mo / saudao. Formar 2 crculos um defronte ao outro, e cantar apenas a 1 estrofe, dar a saudao e o aperto de mo no momento adequado da msica. Ao final da estrofe, mudar de parceiro, girandoM05http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=cb53bcfc3b351ac84243332c1b7879be19ALOUETETEAnimada10Alouette, gentille alouette.Alouette, je te plumerai.Je te plumerai la tte.Je te plumerai la tte.Et la tte, et la tte, oh !

Alouette, gentille alouette. Alouette, je te plumerai. Je te plumerai le ceu. Je te plumerai le cCantar apontando as partes do corpo mencionadas na letra.M06http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=e78f0bb2466ce0c0132ad2162480ea1520AMENDOIMLenta5Amendoim.Amendoim,torrado feito em pacotinhos,s para os lobinhos.

Oh Lobinhos,quem lhes disse assim:que eu no tenho dinheiro,para comprar amendoim.No tem.M07http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=71f057860c7390d6831a7a4f71492faa21ANDAR DE TREM (O TREM)Calma5Andar de trem, Andar de trem, bem melhor, bem melhor.

Se puxar o cordo,Se puxar o cordo, voc pra o trem, voc pra o trem.

O inspetor, O inspetor, se aborrecer, se aborrecer.E mandar,e m** um canta e os demais repetem.470http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=dc0d0530d89765388ab44d702b43e61c22ANTES QUE O ENCANTAMENTOCalma2Antes que o encantamento possa comear, nosso crculo mgico teremos que formar.Tudo em que tocarmos encantado ficar, mas nosso segredo ningum saber.Uma vez em volta da floresta encantada, a cerimnia mgica estar comeada.Tu tu itu, tu tuInterpretado pelo D.B. Piratininga701http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=9121f261d52af81799fedb4683e4e31323AO LONGE MUITO DISTANTELonga5Ao longe, muito distante,fica o campo onde eu vou.Paisagem bela e deslumbrante.Minha tropa l acampou.Vim da cidade, vida agitada.Agora quero descansar.Vou ao longe, longe,junto ao p da serra.Com minha tropa acampar.

Vou ao longe, longNo tem.M08http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=139490220116f44a20a55f0dc1e3d82e24AO SENHOR AGRADECEMOSAnimada2Ao senhor agradecemos aleluia.O alimento que teremos aleluia.Ao senhor agradecemos aleluia.O alimento que teremos aleluia.Gravada pelo D.B. Piratininga/SP.702http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=31572bb803ffd83f9438f6a16d35232025ARAM, TSAM, TSAM (CD 2)Longa5Aram, tsam, tsamAram, tsam, tsam Guli, guli, guli, guli, guli, guliirame, tsam, tsam

Aram, tsam, tsam Aram, tsam, tsam Guli, guli, guli, guli irame, tsam, tsam

Aram, aramGuli, guli, guli, guli, guli, guliirame, tsam, tsamExiste uma msica idntica no CD Msica 4 (J.L. Torquato), mas com o nome: ORAME, SAME, SAME.209http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=35f488176ce90be1e33163278b170c6b26ARAM, TSAM, TSAM (Portugal)Animada3Aram, tsam, tsamAram, tsam, tsam Guli, guli, guli, guli, guli, guliarame, tsam, tsam

Aram, tsam, tsam Aram, tsam, tsam Guli, guli, guli, guli arame, tsam, tsam

Aram, aramGuli, guli, guli, guli, guli, guliarame, tsam, tsamIntrprete portugus759http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=b914d5392bfefe977fa7bbe69ba51cd727RVORE DA MONTANHA (CD 1)Animada10A rvore da montanha, o l i A rvore da montanha, o l i

Esta rvore tinha um galho. que galho. Belo galho. Ai, ai, ai, que amor de galho.E o galho da rvore.

A a rvore da montanha, l i Cano animada, mas um poco longa.Consta tambm no CD 2 (Duo Pai pra filho).102http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=95c625b054dd578b3bff35e7fba5077928RVORE DA MONTANHA (CD 2)Animada10A rvore da montanha, o l i A rvore da montanha, o l i

Esta rvore tinha um galho. que galho. Belo galho. Ai, ai, ai, que amor de galho.E o galho da rvore.

A a rvore da montanha, l i Cano animada, mas um poco longa.Consta tambm no CD 1 (Iraquit).205http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=fbd1f3f9e73eb721d70d1a5f2e2714c729AVANAM AS PATRULHASLonga5Avanam as Patrulhas, l ao longe, l ao longe. Avanam as Patrulhas, cantando com valor, l ao longe

ESTRIBILHOJunto escalaremos a montanha altiva.Junto estaremos no seu pico azul.Somente os falces sobre a nossa frenteVExistem outras estrofes criadas.122http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=2d0404680e6dd84bb571602dae2fc7b530AVANTE OH BANDEIRANTELonga5Avante, avante, oh Bandeirante.Caminhar nosso maior prazer.Avante.

Avante, avante, oh Bandeirante,para o noso Brasil conhecer.

Das coxilhas do sul, s montanhas de Minas. Sob o cu to azul, s mais verdes campinas.No tem.313http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=e4f5b6ef72577a48962634e46ce6008831AVANTE OH BANDEIRANTEAnimada3Avante, avante h Bandeirante. Caminhar nosso maior prazer.

Avante, Avante, avante h Bandeirante, para o nosso Brasil conhecer Das coxilhas do Sul, s montanhas de Minas Sob o cu to azul e as mais verdes cGravada pelo D.B. Piratininga/SP.703http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=60cfc3cfc016766f1bd021eea45870e932B + A = BAAnimada5B A BaB B B BB I Bi B B BiB B B B Bi BB U B B B Bi B BuPode-se cantar com outras consoantes.M10http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=b094e994c0f98ce2368ebe8c5d1664ee33BANDEIRANTISMO UNIOAnimada2Bandeirantismo unio entrosamento faz a comunicao.

Bandeirantismo unio entrosamento faz a comunicao.Saber viver Bandeirantismo, com muito amor e muito otimismo.

Saber viver Bandeirantismo, com muito amor e muito otGravada pelo D.B. Piratininga/SP.704http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=3c8216ec59e022bd0c236d5cb010fea634BARQUINHA DE NOAnimada5A barquinha de No, ei vamos vadiar.Sete anos navegou, ei vamos vadiar.Num balano que ela deu,bateu na pedra e virou, ei vamos vadiar.no tem observaes458http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=94e6452408b4091153aaf176ebfececf35BARQUINHO PEQUENINOCalma5Era uma vez um barquinho pequenino.Era uma vez um barquinho pequenino.Era uma vez um barquinho pequenino.Que no saia e no saia do lugar.

Passava uma, duas, tres, quatro,cinco, seis, sete semanas.passava uma, duas, tres, quatro,cinco, seisCanta-se algumas vezes, at que a platia reclame ou demonstre que j aprendeu a msica.M11http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=54f2aa06ee1882cca561fed1500b565036BARRACACalma5Era uma barraca bem desgraada,no tinha estaca, no tinha nada. Ningum podia entrar nela no,porque a barraca no tinha cho.

Ningum podia dormir cedo,porque os mosquitos no do sossego.Ningum podia fazer pi pi,porque latrO canto foi interrompido antes do final.406http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=f3d7a0417d6da88e72826ee47a83f86937BARRIL ESCOTEIROCalma5Escoteiros, lobinhos, todos jovens e rapazes. So felizes, so capazes, de alegrar a humanidade.Irradiam mocidade e tambm felicidade,todos, todos a sorrir confiam no porvir.Quando puro e forte o corao,toda a vida tem outra feio. A genteno tem observaes404http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=b07fb4379f0bcf88be0975bb76eefa2038BENDIGAMOS AL SEOR 1 (espanhol)Tcnica5Bendigamos al Seor, Aleluia.Por el pan que hoy nos d, Aleluia.

Demos gracias al seor, Aleluia.Por el pan y la amistad, Aleluia.Usada como orao para refeies.M12http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=50c1fe1d87e3df343b30980b037abbdf39BENDIGAMOS AL SEOR 2 (espenhol)Animada5Bendigamos al Seor, Aleluia.Por el pan que hoy nos d, Aleluia.

Demos gracias al seor, Aleluia.Por el pan y la amistad, Aleluia.

Bendigamos al Seor, Aleluia.Por el pan que hoy nos d, Aleluia.

Demos gracias al seor, Aleluia.Por el panconjunto chileno758http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=50c1fe1d87e3df343b30980b037abbdf40BILU AIAnimada2Bilu ai Buli ai bulia ai de se avon.

Bilu ai Buli ai bulia ai de se avon.Gravada pelo D.B.Piratiniga/SP.705http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=0779cf0bec79139ecff5e03d3ca4047041BINGOGesticulada05** ** vide DINO (pardia em espanhol com MP3)

Lobinho tinha um co,que se chamava BINGOLobinho tinha um co,que se chamava BINGO

Be i ene g Be i ene g BINGO seu nome.

Lobinho tinha um coque se chamava BINGO.Lobinho tinha um* substituir por palma. Ir substituindo as letras, at todas serem trocadas por palmas.M13http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=fed9e44fabc73f86b638cb9ef6cb9cc442BOA NOITELonga5Boa noite, TIGRES.Boa noite, TIGRES.Boa noite, TIGRES.Agora vamos dormir.

Bem alegres vamos indo, vamos indo, vamos indo.Bem alegres vamos indo,vamos descansar.Substituir o nome 'TIGRES' pelo nome das outras Patrulhas e da Chefia. Todos de p, menos a patrulha ilustrada.M14http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=a93bfa1dd10357c421ea3dc809c8f75243BOM DIA AMIGOAnimada5REFRO: Bom dia amigo, bom dia irmo D um sorriso, e cante esta cano As flores do campo, as nuvens do cu.As guas do rio, e eu num barquinho de papel.

Bom dia amigo . . .

Mas venha comigo, estenda a mo.ENo tem.00ZN3044BRAVO, BRAVSSIMOCalma2Bravo, bravo.Bravo, bravssimo.Bravo, bravo.Bravo, bravssimo. Bravo, bravssimo. Bravo, bravssimo. Bravo, bravo. Bravo bravssimo.Utilizar como forma de elogio.M15http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=6893388bf04616977858206a58306ba145BRILHA A FOGUEIRA (Bandeirantes)Animada5Brilha a fogueira, aos ps do acampamento.Para a alegria, no h melhor momento.Velhos amigos, no perdem a ocasio,de reunidos, cantar uma cano, ei!.

Stodola, pumpa, pumpa, stodola, pumpa, stodola. Stodola, pumpa, stodola,Esta uma das mais tradicionais canes escoteiras.Consta tambm no CD 1 (Iraquit) e CD 3 (coral e orquestra).324http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=35b4dba630f5201bb3af1d730f85788b46BRILHA A FOGUEIRA (CD 1)Animada5Brilha a fogueira, ao p do acampamento.Para a alegria, no h melhor momento.Velhos amigos, no perdem a ocasio,de reunidos, cantar uma cano, ei!

Stodola, stodola, stodola. Pumpa, stodola. pumpa, stodola. Pumpa. Stodola, StEsta uma das mais tradicionais canes escoteiras.Consta tambm no CD 3, duas gravaes uma com coral e orquestra e outra com bandeirantes.112http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=467c312cf9975373a261a2c6da80d55947BRILHA A FOGUEIRA (CD 3)Calma10Brilha a fogueira, ao p do acampamento.Para a alegria, no h melhor momento.Velhos amigos, no perdem a ocasioDe reunidos, cantar uma cano, ei!.

Stodola, pumpa, pumpa, stodola, pumpa, stodola. Stodola, pumpa, stodola, puEsta uma das mais tradicionais canes escoteiras.Consta tambm no CD 1 (Iraquit) e CD 3 (bandeirantes).304http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=24aa656e7589eb1ae70b07f87ae8dec848BRILHA A FOGUEIRA (CD 5)Animada5Brilha a fogueira, ao p do acampamento.Para a alegria, no h melhor momento.Velhos amigos, no perdem a ocasio,de reunidos, cantar uma cano, ei!

Stodola, stodola, stodola. Pumpa, stodola. pumpa, stodola. Pumpa. Stodola, St-Coral: chefes do GE Jean Philipe Custeau 173SP;Regncia: Mrio Grggio GE Takanas 28SP;Acompanhamento Musical: Tnia Grggio.C87http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=db025e74b45fe6197389b36f054b943b49BRILHA A FOGUEIRA (CD A)Animada5Brilha a fogueira, ao p do acampamento.Para a alegria, no h melhor momento.Velhos amigos, no perdem a ocasio,de reunidos, cantar uma cano.

Stodola, stodola, stodola. Pumpa, stodola. pumpa, stodola. Pumpa. Stodola, StodolZN30A01http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=cad4faf9083dc57b617926c410f0d11d50BUFARALIAnimada5Se as moas de todo mundo Bufarali fara l lquisessem a ns se unir Bufarali fara l lna Promessa Bandeirante Bufarali fara l l o o o o

Formariamos ento Bufarali fara l luma roda colossalno tem observaes327http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=6eb217004736e8f14b3c3742864010f751BUFARALI (Disco 7)Animada3Se as moas de todo mundo Bufarali fara l lquisessem a ns se unir Bufarali fara l l na Promessa Bandeirante Bufarali fara l l o o oformaramos ento Bufarali fara l l uma roda colossal Bufarali faraGravada pelo D.B. Piratininga/SP.706http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=b59eeca2502261c3d199e901ef3e535152CAA S ESTRELASLonga5Minha alcatia nas noites de lua,vai floresta para caar.Mas no de carne crua,caamos provas para passar.S ganha estrelas, quem esperto,e sempre quer o melhor fazer.S ganha estrelas, quem tem olho aberto.S lobinho quem sabe vCISNE BRANCO424http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=568c54c811828512240a1fd9908f04db53CAADA DA FOCATeatralizada5B Hocki tocki yumbaI Hocki tocki yumbaS Hey little hi little Ho little hey Hey takoma misha wa ke Hey takoma misha wa ke Hey takoma misha wa keCaada da foca movimentos:1)'Hocki tocki'= remar (braos cruzados alternar cotovelos p/cima e p/baixo), aps atirar - rpido; aps colocar no caiaque - pesado; depois de acenar - contente.

2)em cada 'Hey takoma...' gesticular: a) pro00ZN3054CALACATUMBA (inteira)Animada5Calacatumba Calacatumba Calacatumba, tumba, tumba, tumba, tumba

Era um homem mais alto que um pinheiro Que nas noites saa ao cemiterio E que a dar as doze em ponto, abria as tumbas e comia os defuntos.

Calacatumba Calacatumba CalacaLetra completa em portugus. Vide CALACATUMBA (trecho cantado em espanhol).00ZN3055CALACATUMBA (espanhol)Animada5Eras un hombre ms alto que un pieiro.Que por las noches subia al cemitrio.Y al dar las doze em punto,abria tumbas y comia los defuntos.

Parapatumba, tumba, tumbaParapatumba, tumba, tumba..A msica fornecida cantada em espanhol, com o nome de Parapatumba.C86http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=d4a6f27ea4047f0b126b353354e3026356CAMINO DE PAZ (espanhol)Calma10Con las manos enlaadas,sienda Scout camino de paz.Caminar la misma ruta,sienda Scout camino de paz

Las altas cunbes de los montesnos desafian a escalarBuscando nuevos horizontessiem ascendo ms e ms

Con las manos enlaadas,sienda ScoMsica tradicional nos pases de lngua espanholaC99http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=650a00be441bb133167e9ba48c82185e57CANO DA ALCATIAAnimada5Ns somos de uma Alcatia,de alegres lobos, que no so bobos. O nosso Aquel ensina ter olho aberto,ouvido esperto.Andamos pela floresta, no peito e raa,buscando a caa. Pois somos de uma Alcatia,de gente esperta na trilha certa.

Nasmelodia da CANO DO EXRCITO432http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=d8e45ab920f344b45fcfeb0185d5ad6558CANO DA AMRICACalma10Amigo coisa pra se guardar, do lado esquerdo do peito, mesmo que o tempo e a distnciadigam no . . .MPB gravada na fita do 1 JANAC, em homenagem amizade entre os povos latinos presentes.212http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=4bac7805514ad0b14e2d4a3f62b2b3eb59CANO DA DESPEDIDA (CD 1)Longa5Por que perder a esperana,de nos tornar a ver?Por que perder a esperana,se h tanto querer?

CORO: No mais que um at logo. No mais que um breve adeus. Bem cedo junto ao fogo, torCano tradicional nos finais de fogos de conselho e acampamentos. Depois de cantar todas as estrofes, ser murmurada mais uma estrofe, enquanto um dos dirigentes diz um agradecimento Deus.Canta-se o coro mais uma vez e no final de tudo o dirigen114http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=3fe8f11845215410447ce8505da16ea260CANO DA DESPEDIDA (CD 2)Longa10Por que perder a esperana,de nos tornar a ver?Por que perder a esperana,se h tanto querer?

CORO: No mais que um at logo. No mais que um breve adeus. Bem cedo junto ao fogo, tornaremos a noCano tradicional nos finais de fogos de conselho e acampamentos. Depois de cantar todas as estrofes, ser murmurada mais uma estrofe, enquanto um dos dirigentes diz um agradecimento Deus.Canta-se o coro mais uma vez e no final de tudo o dirigen215http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=1b341e53b7f31f5434217752437f134361CANO DA DESPEDIDA (CD 3)Animada10Por que perder a esperana,de nos tornar a ver?Por que perder a esperana,se h tanto querer?

No mais que um at logo. No mais que um breve adeus. Bem cedo junto ao fogo, toCano tradicional nos finais de fogos de conselho e acampamentos. Depois de cantar todas as estrofes, ser murmurada mais uma estrofe, enquanto um dos dirigentes diz um agradecimento Deus.Canta-se o coro mais uma vez e no final de tudo o dirigen310http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=b7d9c15e452cce164d8ac62056ad737662CANO DA DESPEDIDA (CD A)Animada5Por que perder a esperana,de nos tornar a ver?Por que perder a esperana,se h tanto querer?

No mais que um at logo. No mais que um breve adeus. Bem cedo junto ao fogo, toZN30A02http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=b4d78e8f987a46df9061e6cdddbe1b6c63CANO DA GINSTICA (CD 4)Gesticulada5Cabea, ombro, perna e p. Perna e p.BIS: Cabea, ombro, perna e p. Perna e p.Olhos, ouvidos, boca e nariz.Cabea, ombro, perna e p. Perna e p.no tem observaes478http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=64c074d99b4be4f23fd511f679469d3b64CANO DA GINSTICA (CD 5)Gesticulada5Cabea, ombro, perna e p.Perna e p.Cabea, ombro, perna e p.Perna e p.

Olhos, ouvidos, boca e nariz.Cabea, ombro, perna e p.Perna e p.Apontar cada parte do corpo ao cantar.Pode-se inverter a parte apontada, por exemplo: "canta-se cabea, ombro, perna e p"; e aponta-se p, perna, ombro e cabea.C89http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=84e8033a574c8a04e3e9b0a1464280cf65CANO DA PROMESSA (Bandeirantes)Animada10Prometo neste dia, cumprir a Lei.Sou tua Bandeirante, Senhor e Rei. Eu te amarei pra sempre, cada vez mais. Senhor minha Promessa, protegers.

Da f eu sinto orgulho, quero viver,tal qual tu me ensinaste, at morrer.Constam tambm no CD Msica 1 (Coral Pio XII), no CD Msica 2 (Duo Pai pr Filho) e no CD Msica 3 (uma com coral e orquestra).311http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=ca7374cfdf44b9893ca63235d4d986f766CANO DA PROMESSA (CD 1)Longa10Prometo neste dia, cumprir a Lei. Sou teu Escoteiro, Senhor e Rei.

CORO: Eu te amarei pra sempre, cada vez mais.Senhor minha Promessa, protegers.

Da f eu sinto orgulho, quero viver. Tal como ensinastes, at morrer.

CConstam tambm no CD Msica 2 (Duo Pai pr Filho) e no CD Msica 3 (uma com coral e orquestra e outra com as bandeirantes).123http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=36548c5af66bf963fcecbb982bc6458567CANO DA PROMESSA (CD 2)Longa10Prometo neste dia, cumprir a Lei. Sou teu Escoteiro, Senhor e Rei.

CORO: Eu te amarei pra sempre, cada vez mais.Senhor minha Promessa, protegers.

Da f eu sinto orgulho, quero viver. Tal como ensinastes, at morrer.Constam tambm no CD Msica 1 (Coral Pio XII) e no CD Msica 3 (uma com coral e orquestra e outra com as bandeirantes).213http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=127d1a1cd449b30638526940bf679eec68CANO DA PROMESSA (CD 3)Longa10Prometo neste dia, cumprir a Lei.Sou teu Escoteiro, Senhor e Rei.

Eu te amarei pra sempre, cada vez mais. Senhor minha Promessa, protegers.

Da f eu sinto orgulho, quero viver.Tal como ensinastes, at morrer.Constam tambm no CD Msica 1 (Coral Pio XII), no CD Msica 2 (Duo Pai pr Filho) e no CD Msica 3 (bandeirantes).302http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=5e12bef4960c93aa484087a3046ff7ef69CANO DA PROMESSA (CD A)Animada5Prometo neste dia, cumprir a Lei.Sou teu Escoteiro, Senhor e Rei.

Eu te amarei pr sempre, cada vez mais. Senhor minha Promessa, protegers.

Da f eu sinto orgulho, quero viver.Tal como me ensinastes, at morrer.ZN30A03http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=a86b41d9dd216f5c7df46e467d78249370CANO DA PROMESSA (Portugal) (CD6)Animada2"Minha Promessa tende. Meu Deus, Deus meu. sobre mim estende o mnato Teu.

Eu te amo e quero amar cada vez mais,no deixes d'escutar, Senhor meus ais.

Juro seguir Teus passos, como um Cristo.E de por em Teus braosmeu corao.

Minha alma toda cVerso portuguesa (CNE) para a Cano da Promessa.77171CANO DA PROMESSA BAND. (Disco 7)Tcnica4Prometo neste dia, cumprir a Lei. Sou teu Bandeirante, Senhor e Rei.

CORO: Eu te amarei pra sempre, cada vez mais.Senhor minha Promessa, protegers.

Da f eu sinto orgulho, quero viver, tal qual tu me ensinastes, at mGravada pelo D.B. Piratininga/SP.707http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=13fdd9632e9119911cfad5aea019b3a372CANO DA RONDALonga5Na noite de ronda eu vou,caminhando no acampamento.E a voz das rvores,e a do vento,vem com Deus a me saudar.

Na noite de ronda eu vou, caminhando no acampamento. E a voz das rvores, e a do vento, vNo tem.326http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=426ef54f098707d63e54230fb472bbd073CANO DE GILWELLLonga5Eu era um bom touro, um touro de lei.No estou mais toureando, o que fazer no sei.Me sinto velho e fraco, Gilwell vou voltar.Um curso assim que eu possa vou tomar.

BIS: Volta a Gilwell terra boa. Um curso assim que eu possa vouCantar alterando os nomes das Patrulhas.M16http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=e538ffbbae2ee5238065fb5faccc64e274CANCAO DE GILWELL (Espanhol) (CD6)Animada2"viejo e preocupado, no s que voi hacer.Volto a Gilwell, volvere, para hacer mi curso otra vez."Cantada em espanhol.770http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=14def8af7ac2be8b34c561a6b38f409a75CANO DE GILWELL (Portugal) (CD6)Animada2"Eu era um lindo cuco, que lindo cucou eraMas deixei de ""cucar"", mais que fazer no sei.Cansado estou da vida, no posso cucar mais;Volto a Gilwell onde esta voz renovarei.

Refro : Gilwell, Gilwell, c voltei Meu canto tuVerso de Portugal (CNE) para a cano de Gilwell.776http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=0911da5712d3a2d950689bc8cd09185376CANO DEL GINETEGesticulada5En la batalha del calientamiento.Haya que ver la carga del ginete.Ginete a la carga.Una mano.

En la batalha del calientamiento.Haya que ver la carga del ginete.Ginete a la carga.Una mano.Otra mano. a CANO DO CAVALO em espanhol.Continua-se, acrescentando outros gestos:una pata (bater um p no cho)otra patas (dar pulinhos)la cabea (balanar a cabea)el cuerpo (chacoalhar os ombros)M17http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=96754af74b31c31cb51b6d61339bcf7a77CANO DO 11 JAMBOREECalma10O escoteiro est Sempre Alerta atendendo a cantar o chamado Jamboree Jamboree Seu compromisso est pronto a cumprir a sorrir com seu povo a quem ter necessidade

BIS:Jamboree, jamboreetodo escoteiro canta alegre esno tem observaes128http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=30864e74c9004506195a2acb128e41f978CANO DO ACAMPAMENTOLonga5Laribom (bom). Laribom (bom). Vem correndo depressa Escoteiro, ajudar o cozinheiro a fazer um jantar supimpa (supimpa). Para tibum, tibum papabum pabum.

Acende o fogo, pe a panela, pr dentro dela,o feijo cozinhar (o feAs parte entre parenteses cantar em coro.117http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=f0a028ef3d03e6e68a2aba963250642679CANO DO CAVALO (instrumental)Animada5Quando se quer o frio espantar,pem-se os cavalos todos a trotar.Cavalos, trotando,Uma pata. (bater mo direita na perna)Quando se quer o frio esquentar,pem-se os cavalos todos a trotar.Cavalos trotando,Duas patas.S INSTRUMENTALContinua-se cantando, acrescentando outros gestos:trs patas (bater um p no cho)quatro patas (dar pulinhos)a cabea (balanar a cabea)o corpo (chacoalhar os ombros)M18http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=da43644b9bcf781e834405ca37a46c5280CANO DO CHALLonga5No alto da montanha, h um lindo chal. No alto da montanha, h um lindo chal.

Seu teto acolhedor,abriga sempre as Bandeirantes.E torna todas as moas,irms por uma lei,

No alto da montanha, ns vamos ao chal.No tem.317http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=085341ddd483e7cfc6964d016d1383b981CANO DO CHALAnimada4No alto da montanha, h um lindo chal. No alto da montanha, h um lindo chal. Seu teto acolhedor abriga sempre os Bandeirantes, e torna todas as pessoas, irms por uma lei.

No alto da montanha, ns vamos ao chal.No alto da montanha, ns vamGravada pelo D.B. Piratininga/SP.708http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=18562a5ba2e0434bf3f82fa11fa4b69582CANO DO CL (CD 3)Animada5Em uma montanha, bem perto do cu,se encontra uma lagoa azul,que s a conhecem, aqueles que tem,a dita de estar em meu cl. La, l. La ra r. La ra l. La l l. La, l. La ra r. La ra l. La l l.

ACano adequada para Pioneiros.Consta como CANCIN DEL CL (em espanhol),no CD Msica 1 (Iraquit).306http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=ac64a09c58c4411c4bd4e5f2f102347b83CANO DO JAMBOREE DA USTRIACalma5ESTRIBILHO: Jamboree, jamboree, jamboree. Jamboree, jamboree, jam. Ha ha ha ha. Jamboree, jamboree, jamboree Jamboree, jamboree, jam - boree

Vem irmo cantar conosco aquia usNo tem.118http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=4f6bf35c4b1c397ed1c0286948813a6584CANO DO PASSARINHOAnimada5Piu, piu, piu.Canta o passarinho.Canta o passarinhoQuando o sol surgiuPiu, piu, piu, piu, piu, piu.Piu, piu, piu, piu, piu.Repete-se diminuindo um piu no final, at acabar os pios.C90http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=511884a35326640294f09f7c6580b75285CANO DO PIRULITOAnimada5Mame, o que um pirulito, t, t. uma bola espetada num palito, t, t.Mame o que um palito, t, t. um pauzinho que sustenta o pirulito, t, t.Mame eu vou dar um grito, t, t.Voce no grita, que eu teNo tem.M19http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=d57f52d787993e7eb68dc54f002c641b86CANO DO SNIOR (SE VOC QUER)Animada5Se voce quer, deixar de ser,um pobre rato a vida inteira.Se voce quer, se transformar, e ser um homem de verdade.Esquea a fralda, e a chupeta.Esquea o bero e a mamadeira.E vem conosco para fora da cidade.

Se voce mostrar valer,o preoNo tem.M20http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=1bdb38d722698118d978ad7b420081b787CANO DO SNIOR (TEMOS 15, 16, 17...)Longa5Temos 15, 16, 17 anos,o futuro nosso, vamos prosseguir.Vemos longe a brilhar nossa estrela D'alva,quando se jovem no se pode desistir.

A humanidade busca a verdade,pela cincia, pelo estudo e o saber.E a mocidade a como a flecha,queAs duas ltimas estrofes no constam na gravao.C91http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=22776d771debf7c87dd9de23f96d0d5788CANO DOS PRIMEIROS SOCORROS 1Tcnica10Um lobinho da Alcatia,foi fazer uma excurso. Descascando uma laranja, deu um corte em sua mo.O Joozinho que esperto, a farmcia foi buscar. E fez logo o curativo,como ele vai contar.Cantada no rtimo da cantiga TEREZINHA DE JESUS.Alterar os nomes dos um lobinhos. CONTINUAR ALTERANDO PARA:Ao acender uma fogueira, sem querer queimou a mo.descendo uma ladeira -- ganhou um esfolo.426http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=690ea2582c3edadc054ffc574dbace5489CANO DOS PRIMEIROS SOCORROS 2Tcnica10Um lobinho da Alcatia,foi fazer uma excurso. Descascando uma laranja, deu um corte em sua mo.O Joozinho que esperto, a farmcia foi buscar. E fez logo o curativo,como ele vai contar.Cantada no rtimo da cantiga CIRANDA CIRANDINHA.Alterar os nomes dos um lobinhos. CONTINUAR ALTERANDO PARA:Ao acender uma fogueira, sem querer queimou a mo.descendo uma ladeira -- ganhou um esfolo.428http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=21f2a62d1a2da4a2b0fe335780dda21a90CANCIN DEL CLANCalma10En una montaa, perdida en cielo se encontra una laguna azul, que s la conocem, aquelos que tienen, la dicha de estar em mi clan.

La, r. La ra r. La ra r. La r.La ra r. La ra ra. La ra, la r.

La sede de venturasCano adequada para Pioneiros.Consta como CANO DO CL (em portugus), no CD Msica 3 (coral e orquestra).127http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=ac1f5b3344516100758707c7849cba4e91CANTO DA ALVORADALonga5Taaa ta t. T ta ta ta ta t. T ta ta ta ta t.

Amanheceu, o cu todo anil.Alerta, Alerta, de p pelo Brasil.Pelo Brasil. Alerta aos Escoteiros, Sempre Alerta.De p pelo Brasil.No tem.109http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=1a53c480a19c8513f983d4d30ceab21992CANTO DA PAZCalma5Meu amigo Jesus que a tua paz,que o teu amor, que tua verdadeaconteam no corao da Igreja e que assim seja,mas tambm no falte, Senhoraos homens de boa vontade.

Amm Amm Amm.no tem observaes219http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=03fbe275863b36abd852e470d5986ce193CEUZINHOLenta5Se voc no cu (bis)Conseguir entrar (bis)Faa um buraquinho (bis)Para eu passar (bis)

A-e-a-o, a-e-a-oo

Se voc do inferno (bis)No escapulir (bis)feche o buraquinho (bis)para eu no cair (bis)

A-e-a-o, a e a ooNo tem.M21http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=978df6c077e5f5c378334083f08093d894CHIMAROAnimada5ESTRIBILHO Chimaro, chimaro, Chimaro.

gua quente numa cuia com bombinha,faz milagre livra a gente de qualquer indigesto.

ESTRIBILHO Chimaro, chimaro ...

De manh na cozinha,e de tarde no galpo.De manh No tem.00ZN3095CHIRI BIRI BIMAnimada05Chiri, biri, bim. A lua cheiatudo clareiacom seu luar.

Chiri, biri, bim.O grilo cantae a mata espantacom o seu cantar.

Chiri, biri, bim.Crepita o fogomais lenha jgopara queimar.

Chiri, biri, bim.Chiri, biri, bim.Chiri, birigravada no CA Lobo 2002M22http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=80f835121457535cfd72e843a6e1c66296CIDADE MARAVILHOSACalma5cidade maravilhosa . . .no msica escoteira, mas foi colocada no LP feito para Ajuri Nacional, em homenagem cidade sede do evento.124http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=163c2442a5628d735b8eb228aae683c097CLI CL CLOF 1Animada5Cli cl clof,tara r tirulila.Cli cl clof,tara r tiru rum,frum frum.

BIS Bumba la l, edi et. Clis cli ru lira, mari mari clof, clof clof.Repete-se algumas vezes mais rpido.M23http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=d7dff5c4648eb81150f2a19a505a245e98CLI CL CLOF 2Animada5Cli cl clof,Dara r tirulila.Cli cl clof,Dara r tiru fro from.

Zun za ra vaEdi etClis quiru lira,cati mari fundacati mari fr from from.cantada por uma Guia do GE Caramuru/SPM24http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=bdebf9c60e8a00afdfaec01c8d500de199COMO FELIZ ACAMPAMENTO NA FLORESTAAnimada10Como feliz o acampamento na floresta junto de ns passa um regato a murmurar cantam as aves pelos ninhos sempre em festa e o vento sopra nas ramagens danar

sobre o corao por que sou to feliz sou to feliz que eu levo com amor a mgravada no CA Lobo 2002025ZN30100COMUNHOCalma10Cantarei para o meu Senhoresta minha cano de paz,pelo amor que ele me oferececada vez que na minha prece/:se lhe peo para me ajudar e servir o meu irmo

Sou menino de corao, sou adulto de amanh, sou um jovem que te agradeceno tem observaes220http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=30380506986bba36d3fa07d84ad1d1a8101CON AMOR Y FAnimada5Con amor y f,siempre alegres id,acampando siempre,acampando siempre,Scouts cumprid.

El camio andar,el monte escalar,avanando siempre,avanando siempre,Scouts cumprid.No tem.M26http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=628481a95d7ce4afe90333d243007c79102CON LAS MANOS ENLAADASCalma5ESTRIBILHO Con las manos enlaadas, sienda Scout caminho de paz Caminar la misma ruta, sienda Scout caminho de pazAtrs dos cumples, de los montes,nos desfiam a escalar,buscando nuevos horizonte.

ESTRIBINa fita 2-18 gravada por chilenos.M27http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=4541f7d21536112cb9eec42cf508136d103CORAL DE SINOSAnimada5Coral de sinos, sempre a tocar.Ele est dizendo que pra no chorar.A Bandeirante pode ensinar, que a vida bela pr quem quer cantar.

Coral de sinos, sempre a tocar. Ele est dizendo que pra no chorar. A Bandeirante pode enno tem observaes315http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=94ae89ca3357b5e453a1729c74de5c32104CORAL DE SINOSAnimada3Coral de sinos, sempre a tocar, ele est dizendo que para no chorar. O Bandeirante deve ensinar que a vida bela pr quem quer cantar.

Coral de sinos, sempre a tocar, ele est dizendo que para no chorar. O BandeiGravada pelo D.B. Piratininga/SP.709http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=8edb7a6298ce45f6b0d10e94ec15f247105CORRE E SALTAAnimada5A r Mowgli corre e pulacom os lobos vai caar valente pela mata e no teme Sherekhan.

L na Roca do Conselho ele faz grande clamor e aprendeu no fazer conta dos macacos Bandarlorgues.

Como o Aquel o protege admitido em Sheone enenhumaA04http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=f47bbb56bca0ed1f114dce8a4d76e1ce106COSA VIEJA Y ANTICUADA 1 (espanhol)Animada5Cosa vieja y anticuada s caminar. Caminar.Cosa vieja y anticuada s caminar. Caminar.Cosa vieja y anticuada es caminar. Caminar.Y j de todos olvidada.Cosa vieja y anticuada es caminar. Caminar.

No me importa andarTamb cantada em portugusM28http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=d9ca07d34b902f0ae52973d35fba2599107COSA VIEJA Y ANTICUADA 2 (espanhol)Animada2Cosa vieja y anticuada s caminar. Caminar.Cosa vieja y anticuada s caminar. Caminar.Cosa vieja y anticuada, y de todos olvidada.Cosa vieja y anticuada s caminar. Caminar.

Caminando en cuatro patas llegar. Llegar.tambm cantada em portugus.M29http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=1c1058ce2d27dfab62c8a5089d622cc0108DA BAHIA ME MANDARAM (s cantada)Animada5Da Bahia me mandaram, ** um cestinho de caj. ** Me mandaram pergunt, **se eu queria me cas. **

ESTRIBILHO: Ol ol olel o bari. Ol ol olel o bari. Ol ol olel o bari. Ol ole, oleCantada por um Guia do GE Caramuru/SP** uma pessoa canta e os demais respondem com: Olel o bari.C92http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=30020f815127ed61135802298f09d651109DA BAHIA ME MANDARAM (s melodia)Animada5Da Bahia me mandaram, ** um cestinho de caj. ** Me mandaram pergunt, **se eu queria me cas. **

ESTRIBILHO: Ol ol olel o bari. Ol ol olel o bari. Ol ol olel o bari. Ol ole, ole** uma pessoa canta e os demais respondem com: Olel o bari.M30http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=2a3f790b85b5b8dab87b6a4097ed3837110DA NORUEGA DISTANTE (CUCO)Animada5Da Noruega distante, veio essa cano.Cante o cuco uma vez, preste bem ateno.

Tiri a oia, tiri a oia CUCO. Oia tiri a oia CUCO. Oia tiri a oia CUCO. Oia tiri a oia Da Noruega distante, continua a cano. Cante o cuco duContinuar aumentando o nmero de vezes e o nmero de cucos.104http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=e9398033cf087b46b23cf016b3d9dca6111DE B-P TRAGO (CD 1)Gesticulada5De B-P. trago o esprito, sempre na mente.Sempre na mente. Sempre na mente.De B-P. trago o esprito, sempre na mente.Sempre na mente estar.

De B-P. trago o esprito, no corao. No corao. No corao. De B-P. trago o espritQuando cantar: sempre na mente - apontar a testa; no corao - apontar o corao; e junto de mim, abraar o prprio peito. Essa msica consta tambm no CD Msica 2 (Duo Pai pr Filho) e CD Msica 3 (coral e orquestra).107http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=17999e46de3293bf7b6d6a4b6631488d112DE B-P TRAGO (CD 2)Gesticulada5De B-P. trago o esprito, sempre na mente. Sempre na mente. Sempre na mente. De B-P. trago o esprito, sempre na mente. Sempre na mente estar.

De B-P. trago o esprito, no corao. No corao. No corao. De B-P. trago o espQuando cantar: sempre na mente - apontar a testa; no corao - apontar o corao; e junto de mim, abraar o prprio peito. Essa msica consta tambm no CD Msica 1 (Iraquit) e CD Msica 3 (coral e orquestra).203http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=d6b31f64c8c7f4a08a5a553ec915678b113DE B-P TRAGO (CD 3)Animada5De B-P. trago o esprito, sempre na mente. Sempre na mente. Sempre na mente. De B-P. trago o esprito, sempre na mente. Sempre na mente estar.

De B-P. trago o esprito, no corao. No corao. No corao. De B-P. trago o espEssa msica consta tambm no CD Msica 1 (Iraquit) e CD Msica 2 (Duo Pai pr Filho).321http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=a590c621163b1075d8528725143c7de4114DE B-P TRAGO (CD A)Animada5De B-P. trago o esprito, sempre na mente. Sempre na mente. Sempre na mente. De B-P. trago o esprito, sempre na mente. Sempre na mente estar.

De B-P. trago o esprito, no corao. No corao. No corao. De B-P. trago o espZN30A05http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=efe0b25c412b8b92f54873a552c1f0aa115DE B-P. TRAGO (Disco 7)Gesticulada3De B-P. trago o esprito, sempre na mente. Sempre na mente. Sempre na mente. De B-P. trago o esprito, sempre na mente. Sempre na mente estar.

De B-P. trago o esprito, no corao. No corao. No corao. De B-P. trago o espGravada pelo D.B. Piratininga/SP.710http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=48606bc002e330e12134ca63406b2e76116D UM SORRISOAnimada2D um sorriso s, sorriso aberto. Sorriso certo cheio de amor. D um sorriso s, sorriso aberto. Sorriso certo cheio de amor.

Quem tem amor gosta de cantar,Vive sempre sorrindo, mesmo quando no d.Tropea aqui e cai acol.Mas logo se levanGravada pelo D.B. Piratininga/SP.711http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=fbbf36fb088eff6ea8c8dc73fc1f12ee117DESPEDIDACalma5Unido em teu nome partiremos pra levar a paz que recebemos nesta mesa de amor.Trouxemos na mochila po e vinho pra te dar,agora caminhamos com Jesus libertador.

Escoteiros pra servir a humanidade, lutaremos pelo reino da verno tem observaes221http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=927fcad7b833c7ab29c750bff903c880118DING DONGAnimada4Ding, dong preciso rir, para saber viver.Ding, dong precisa cantar, para saber amar. Seremos a juventude, que h de acender o mundo.Alegres a todo momento, a todo momento, para conquistar.Alegres a todo momento, a todointrprete gacho749http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=c72f7cf71c4c888ce2a1efcbb94b782b119DINO (espanhol)Gesticulada5*** *** EM ESPANHOL:Tenia un pero el capatazque se lhamava DINOD I N OD I N OD I N Oque se lhamava DINO

Tenia un pero el capatazque se lhamava DINOD I * *D I * *D I * *que se lhamava DINO

Tenia un pero el capatazque se lhamav* substituir por palma. Ir substituindo as letras, at todas serem trocadas por palmas.M32http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=76dba518686944b366112ecc22fe262c120DOM MATHIASTeatralizada51 Tu conoces Don Mathias, El seor que se piso un tren.TODOS No seor jo no conoco, quero que me diga usted.1 Probrecito Don Mathias, le quedo la mano asi. Tchuco tchuco tchuco tchu.TODOS Tchuco tchuco tchuco tchu.Andar em crculo,acrescentando gestos:mano - torcer o brao; pata - arrastar a perna; cara - fazer careta.00ZN30121EM SILENCIO O ACAMPAMENTO (CD7)Animada3Em silncio o acampamento, este canto vinde ouvir.

So fagulhas da fogueira, que nos dizem: Bandeirantes a servir.Gravada pelo D.B. Piratininga/SP.712http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=fc4844d02f582382fa43b7a67f97820d122EM SILNCIO, O ACAMPAMENTOCalma5Em silncio, o acampamento.este canto vinde ouvir.So fagulhas da fogueira,que nos dizem:Escoteiros a servir ! Em silncio, o acampamento. este canto vinde ouvir. So fagulhas da fogueira, que nos dizem: Escoteirno tem.303http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=48b083ec09d84712a31c3dca6b21d55d123ENTRADACalma10Em torno desta mesa ns viemos procurarpra nossas vidas jovens as respostas do SenhorTrazemos na mochila vinho e po pra celebrara hora em que Jesus a ns se deu com tanto amor.

Escoteiros pra servir o nosso povo, celebramos o nascer dono tem observaes216http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=88fb42feb3c232a30d7e0c6e373460aa124ESCOTEIRO SCalma5Escoteiro, Escoteiro. quem te ensinou a acampar, foi a vida na Patrulha que bamba nas amarras e tambm nos ns.L vem, l vem,com seu basto. Alegre a cantar,com seu violo.Com sorriso nos lbios,e B-P. no corao.Sempre AlertaMARINHEIRO S463http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=84b6679db193b743d477ed1f971212bc125ESCOTEIROS VEM DE LLonga10Escoteiros vm de l,companheiros vem dali.Olha eu, olha eu aqui,tambm vim pra conhecer,coisas que eu nunca vi,neste grande Jamboree.

Escoteiros vm de l, companheiros vem dali. Olha eu, olha eu aqui, tambm vim pra cCano Hino do V Jamboree Panamericano realizado na cidade de Osrio - RS, no ano de 1986.334http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=2bd8f548d96160a65261aefc5eb5347e126ESTA MANHAnimada5Esta manh de passeio com esta gente eu encontrei,ao leiteiro, ao carteiro, ao polcial eu saudei.Atrs de cada janela e porta reconheci muita gente que antes, nem sequer eu vi, rei.

Viva esta gente, ela existe onde quer se que se v.intrprete gacho760http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=1ef68b6709dd9288af70600b4ce42196127EST TUDO AZULAnimada5Est tudo azul, o caminho aberto.Sopra o vento ao sul, tudo dando certo.Nesta caminhada, neste belo dia,no vai ter mais nada, s muita alegria.

BIS: Para frente, para a frente vamos caminhar que prazer que alegria excursionar.No tem.456http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=a35143a3e05493040ebbc3169b59c10e128ESTAVA A VELHA EM SEU LUGARAnimada5Estava a velha em seu lugar,veio a mosca lhe fazer mauA mosca na velhae a velha a fiar

Estava a mosca no seu lugar veio a aranha lhe fazer mau A aranha na mosca, a mosca na velha e a velha a fiar- - - - - - continuar acrescentanNo tem.210http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=fbc601b7d2842b4a0237b9f7ff98b2c4129EU PERDI O DAnimada2"He perdido el d de mi clarinete.He perdido el d de mi clarinete.

Cuando lo use para mi pap, tra la l. Esta cancin terminar, tra l la.

Op camarada, op camarada, Op, op, op.

Op camarada, op camarada, Op, op, op."ZN30772http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=dec4a81d5c1c8a36fc382c4e6822ae55130EU REMANDO VOUTeatralizada5Eu vou, eu remando vou.Pelo rio minha canoa vai.E na tarde to serena,pela selva vou. eu vou, eu remando vou ...Sentar como num caiaque e imitar os movimentos de remar. Repetir algumas vezes, trocando ritmo (devagar, rpido, contente, etc).M34http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=36ae164b3a4764a00ef6863c90425ff5131EU SOU UM LOBINHOLonga5Eu sou um lobinho, sempre a brincar.De uniforme e bonzinho,sem trabalhar.

Escoteiro no descansa,dorme no cho. Mas eu que sou um Lobinho,levo um vido.

Tr l l l l.Tr l l l l.No tem.M35http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=3d11c11440cd29b6818c46b1c33bdf40132EU SOU UM MUSICANTEGesticulada10* Eu sou um musicante.T T s um farsante.

* Eu sei tocr bem.T Que sabes t tocar ?

* Eu toco zumba-z.T Como se toca zumba-z ?

* Zumba, zumba, zumba z.T Zumba, zumba, zumba z.

* Zumba, zumba, zumba z.T Zumba, zumba, zumba z.Fazer os gestos caractersticos. Continuar inserindo novos instrumen- tos.00ZN30133EU SOU UM MSICOGesticulada5Eu sou um msico.TODOS: T vens do Cear. Eu sei tocar bem.TODOS: Que sabes t tocar ? Eu c toco contrabaixo l. Zumba zumba zumba z Zumba zumba zumba z.TODOS: Zumba zumba zumba zImitar os gestos. Mudar o instrumento e acrescentar os novos instrumentos, no ltimo zumba z.00ZN30134EU VI UM SAPO (CD 4)Animada5Eu vi um sapo, na beira do rio.de camisa verde, a tremer de frio.

Primeira parte.Foi a mulher do sapo, quem me contou,que o marido dela era professor.

Segunda parte.Eu vi um Lobinho, na beira do rio,de camisa azul, a tremer de frio.No tem.412http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=022b57faaa855a2c4bb30e8d623b5749135EU VI UM SAPO (CD 5)Animada5Eu vi um sapo, na beira do rio.de camisa verde, a tremer de frio.

Primeira parte.Foi a mulher do sapo, quem me contou,que o marido dela era professor.

Segunda parte.Eu vi um Lobinho, na beira do rio,de camisa azul, a tremer de frio.Cantada por uma Guia do GE Caramuru/SPC93http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=f999166d0febf76ae57b7111145fb855136FERNANDO VIILenta5Quando Fernando Stimousava paletQuando Fernando Stimousava palet.Palet,usava palet. Quanda Fernanda Satama asava palat ...Cantar a cano mudando todas vogais pelas vogais: a, e, i, o, u.M36http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=8d253a403f089e308d683cc0a15b47c6137FIM DO DIALonga5Fim do dia. Foi-se o sol. L no cu. Nas colinas, no mar.

Veio a noite. Tudo em paz. Deus nos guarde.No tem.c_fimdia.mid330http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=9e04092418af7e82c25a4f7ae05f91bd138FIM DO DIA (CD7)Calma2Fim do dia. Foi se o sol, l no cu, nas colinas, do mar.Veio a noite tudo em paz, Deus nos guarde.Gravada pleo D.B.Piratininga/SP.713http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=4d34dadcf2336576e57ddaf840f83ad1139FLIM FLAI FLUM 1Gesticulada5Fli ** fli flai**fli flai flu** vista**cumbalara cumbara cumbala la vista**no no no vista**mini mini desta mini nu ai ai ai*** repetir em coro Ritmar a msica, batendo as mos nas coxas com joelhos um pouco dobrados.465http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=dcf0a1649a6367be0ee08b1242a2f4a4140FLIM FLAI FLUM 2Gesticulada5Fli **Fli flai**Fli flai flu**Vista**Cumbalare cumbare cumbale la vista**O no no no te vista**Mini mini uesta mini mini minu ua ua ua**O no no no chiuaua**** repetir em coro Ritmar a msica, batendo as mos nas coxas com joelhos um pouco dobrados.M37http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=69bbf534ee2f8f70bdad262d377c71e3141FLOR VERMELHAAnimada05A flor vermelha iluminar.Alcatia dana ao seu redor.Cantando lobos nossa lei cantai.Com o cair do sol.

Tu e eu somos irmos, e do mesmo sangue. Teu rastro vai junto ao meu rastro, minha caa para ti.

De Baloo ouvi segravada no CA Lobo 2002M38http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=5f93ae28de005996e91289313d220456142FOGO DE CONSELHOAnimada5Ns estamos com a tocha na mo, para o fogo, para o fogo.Ns estamos com a tocha na mo,para o fogo acender.Fogo vermelho que brilha vivamente.Hoje estamos reunidos junto so Fogo de Conselho.Estas fagulhas que danam, sobre o fogo,representam amno tem observaes452http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=d4565e82459b105f3c5787da2de2fb0e143FOI TUP (CD 4)Animada5Foi Tup, foi Tup, foi Tup.Foi Tabajara, foi Tabajara, l na terra de TupTem papagaio, arara, maracan. Todas as aves do cu, quem nos deu foi Tup...Foi Tup, foi Tup...Divide-se em duas turmas, uma delas faz o coro cantando ritmado: "Foi Tup, foi Tup ..."; enquanto a outra canta aletra. Depois alternam-se.408http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=daa1b1dd8a04ac63585811839d385fcf144FOI TUP (CD 5)Animada5Foi Tup, foi Tup, foi Tup.

Foi Tabajara, foi Tabajara, l na terra de TupTem papagaio, arara, maracan. Todas as aves do cu, quem nos deu foi Tup...

Foi Tup, foi Tup...Cantada por uma Guia do GE Caramuru/SP Divide-se em duas turmas, uma delas faz o coro cantando ritmado: "Foi Tup, foi Tup ..."; enquanto a outra canta aletra. Depois alternam-se.C94http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=d56b25e492d822cd39de9660006f72d8145FORMIGUINHAAnimada10Estava na cozinha tomando caf, veio a formiguinha e picou o meu p.Ai eu sacudi, sacudi, sacudi, mas a formiguinha no quis sair.

Estava na sala comendo pinho, veio a formiguinha e picou a minha mo.Ai eu sacudi, sacudi, sacudi, mas a forgravada no CA Lobo 2002M39http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=ab337d765681306a3407766e74c94af8146FURO NO PNEUAnimada5O Jipe do padre tem um furo no pneu.O Jipe do padre tem um furo no pneu.Consertamos com chiclete.Xis plftCanta-se uma vez inteira,e entre uma estrofe e outra,um dirigente anuncia qual a palavra que ser substituda por gesto, por exemplo:FURO, trocado pelo dedo indicador espetando o ar, com a sonoplastia do vazamento: CHIIII.Canta-se a msica e no luM40http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=8ba92581b3d32569333ab27ea3a28690147GRATO, GRATSSIMOCalma2Grato, grato.Grato, gratssimo.

Grato, grato.Grato, gratssimo.

Grato Gratssimo Grato gratssimo.

Grato, grato. Grato, gratssimoUtilizar como forma de agradecimento.M41http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=46139f5f8ea0b7c5b7533f8d83bc42bc148GUE, GUMAnimada5Gu, gum, fazia um dia o sapinho.Gu, gum, fazia um dia o sapinho.Gu, gum, fazia um dia o sapinho.E seus olhinhos fazem gu, gu, gum.No 'Gu' mostrar a lingua e no ltimo 'gu, gu, gun' piscar os olhos.410http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=babc5a3723db6466c521b6fa361598cb149GUE, GUM (CD5)Animada2"Gueri gum faz um dia o sapinho.Gueri gum faz um dia o sapinho.Gueri gum faz um dia o sapinho.Gueri gum faz um dia o sapinho.

Sua carinha faz gueri gueri gum.Sua carinha faz gueri gueri gum.Sua carinha faz gueri gueri gum.Sua carinha faz guZN30773http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=1cb4401f0ad5e397d4322456bf9cc133150GUIM GAM GULI (CD 1)Animada5CORO: umpa, umpa, umpa ... (bem marcado)

Guingamguli. Guli, guli, utcha. Guin gan g. Guin gan g.

Guin gan guli. Guli, guli, utcha.Guin gan g. Guin gan g.

Eila, eila, cheila, eila, cheila, eila ... Eila, eila, cheilNa 1 vez todos cantam. Em seguida metade canta a melodia;e a outra metade d a cadncia, cantando: umpa, ump.106http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=17999e46de3293bf7b6d6a4b6631488d151GUIM GAM GULI (CD 5)Animada5CORO: umpa, umpa, umpa ... (bem marcado)

Guingamguli. Guli, guli, utcha. Guin gan g. Guin gan g.

Guin gan guli. Guli, guli, utcha.Guin gan g. Guin gan g.

Eila, eila, cheila, eila, cheila, eila ... Eila, eila, cheil-Coral: chefes do GE Jean Philipe Custeau 173SP;Regncia: Mrio Grggio GE Takanas 28SP;Acompanhamento Musical: Tnia Grggio.M42http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=b887e129825afaca84c30bfcd934564a152GUIM GAM GULI ME CAMINHOAnimada10BIS: Guim gam guli me caminho como um gato. Guim gam guli me caminho para trs.

BIS: Eila cheila cheila cheila Eila cheila cheila cheila Eila cheila cheila cheila o o.continuar trocando o animal ou pedir que cada participante sugira um novo animal.440http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=7f402bcda73bd9be33bbb6b7be401110153GULI ALIAnimada3Guli ali Guli ali Guli ali. Bom pom rom pom pom.Gosto das flores, at do malmequer.Gosto dos montes e de um vale qualquer. Gosto dos rios que cantam para mim. Guli ali. . . Gosto dos bichos, do besouro aoGravada pelo D.B>Piratininga/SP.714http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=0a1cf1966c875c0912a1632ebc12c0d5154GULI GULIAnimada5Guli ali Guli ali Guli ali pom rom pom pom

Gosto das flores, at do mal-me-quer.Gosto dos montes, e de um vale qualquer.Gosto dos rios, que cantam para mim.

Guli ali Guli ali Guli ali pom rom pom pom

GuNo tem.323http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=a01db89058f2d3e20fb178251aba1660155HAVERIN SHALOONCalma5Shaloon shaloon,Shaloon haverin.Shaloon haverin.Shaloon shaloon.

Leri tra ao Leri tra ao Shaloon shaloonNo tem.3xx156HEVENU SHALONAnimada5Hevenu, Shalon, aleichen.Hevenu, Shalon, aleichen.Hevenu, Shalon, aleichen.Hevenu, Shalon, Shalon, shalon, aleichen.

Hevenu, Shalon, aleichen.Hevenu, Shalon, aleichen.Hevenu, Shalon, aleichen.Hevenu, Shalon, Shalon, shalon, aleichena letra dessa msica est em hebraico.traduo: seja bem vindo309http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=1ad24f3f5e818640589f7ac8a7688f16157HINO BANDEIRA (COMPLETO)Tcnica10Salve lindo pendo da esperana!Salve smbolo augusto da paz. Tua nobre presena lembrana,a grandeza da ptria nos trs.

Recebe o afeto que se encerra em nosso peito juvenil. Querido smbolo da terra, da amadaEssa gravao na verso COMPLETO, consta outra gravao na verso REDUZIDO.336http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=81dad03e101486163ee122cac7f11a2a158HINO BANDEIRA (REDUZIDO)Tcnica10Salve lindo pendo da esperana!Salve smbolo augusto da paz. Tua nobre presena lembrana,a grandeza da ptria nos trs.

Recebe o afeto que se encerra em nosso peito juvenil. Querido smbolo da terra, da amadaEssa gravao na verso REDUZIDO (apenas a 1 e a ltima estrofes, mais o estribilho).Consta outra gravao na verso COMPLETO.339http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=f3c378d39f28915c76d03eed764f5988159HINO CLAROAnimada5Cantai um hino claro h bandeirante, pelos frescos caminhos da manh. Ensaia a flmula ao beijo dos ventos, e com ela ardorosa marchai.Alto civismo no peito trazeie forte at no corao guardai.Que no clarim das vozes vibre ano tem observaes318http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=88fb8937dfc5597a4dc4d6760a8665e9160HINO CLARO (CD7)Animada2Cantai um hino claro h bandeirante, pelos frescos caminhos da manh. Ensaia a flmula ao beijo dos ventos, e com ela ardorosa marchai. Alto civismo no peito trazei e forte at no corao guardai.

Que ao clarim das vozes, brilhe a alegria,Gravada pleo D.B. Piratininga/SP.715http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=40739033474ff73ddba59cf9b60db328161HINO DA INDEPENDNCIATcnica10J podeis da ptria filhos, ver contente a me gentil. J raiou a liberdade no horizonte do Brasil. J raiou a liberdade, j raiou a liberdade no horizonte do Brasil.

Brava gente brasileira!-337http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=25f896f84716fb7ce424a0f1723e45e3162HINO DA REPBLICATcnica10Seja um plio de luz desdobrado sob a larga amplido destes cus. Este canto rebel, que o passado vem remir os mais torpes labus! Seja um hino de glria que fale de esperanas de um novo porvir! Co-338http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=724e09148bdd3ab675a7ac8332e5c928163HINO DO 1 JAMBOREE NACIONALCalma5Alerta Jamboree!!!

Na vida escoteira o que conta unio,tanto tempo esperamos para estar aqui.So todos os ramos que se unem como irmosconfraternizando como queria B-P.

Jamboree Nacional, confirmando nosso ideal o hino do 1 Jamboree Nacional realizado na cidade de Navegantes/SC, em janeiro de 1999.201http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=575267dce33fe2e8f03e914bf9ec8eaa164HINO DO AIP 98Animada5Seguindo os mesmos passos ora de sonhar no encontro de amigos e juntos acampar.

No importa a distncia, a origem a nao, pois junto natureza somos todos irmos.

Pois diante do frio o brilho do sol sempre h de aquecer EscoteiAIP 98 = Acampamento Internacional de Patrulhas realizado na cidade de Barretos/SP em 1998.A06http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=cd6a807684fd6b99537df80020789373165HINO DO ARP 90Animada5Nossa Patrulha veio de longe acampar e exaltar a Flor-de-Lis viver uma aventura e ser feliz e com os companheiros confraternizar.

Aprenderemos com esse idealismoa plantar a semente da amizadeum emblema no peito deixar saudade do nosso encNenhumaA07http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=f1ee2b4af06ada8a44fecf192d3b3fa2166HINO DO G.E. GUAIANAZESLonga5Grupo Escoteiro Guaianazes.Bendito o tempo de fazer as inscries.Cabea erguida.Batalhar no caminho do ideal.Dedicao, patriotismo, religio.Nosso lema colossal.No tem.00ZN30167HINO DO JAMBOREE PANAMERICANO 1965Animada5Jamboree Panamericano Pan American Jamboree De plo a plo, de oceano a oceano A juventude da Amrica est aqui Jamboree Panamericano Pan American Jamboree

Celebrando o quarto centenrio,da cidaEsse 1 Jamboree Panamericano foi realizado no Rio de Janeiro, em 1965.331http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=741d4467eb3ffe1a8bcd01d474b8b692168HINO DO JUBILEU BANDEIRANTEAnimada5Ah Ah AhVamos dar as mos e os coraes at.Vamos caminhar, mas caminhar com f.E descobrir nos cantos mais distantes,tesouros de bondade, ns somos Bandeirantes.

Vamos dar as mos e os coraes at. Vamos caminhar, mas caminhar comno tem observaes316http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=8368eeed56c529527200775e1e96f3b3169HINO NACIONAL BRASILEIRO (CD 2)Tcnica10Ouviram do Ipiranga s margens plcidas,de um povo herico o brado retumbante,E o sol da liberdade em raios flgidos,brilhou no cu da ptria neste instante.Se o penhor dessa igualdade, conseguimos conquistar com brao forte.Em teu seio libeLetra de Osrio Duque Estrada.214http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=d53dc2a347256c343bd1ea7c1b7bc793170HINO NACIONAL BRASILEIRO (CD 3)Tcnica10Ouviram do Ipiranga s margens plcidas,de um povo herico o brado retumbante,E o sol da liberdade em raios flgidos,brilhou no cu da ptria neste instante.Se o penhor dessa igualdade, conseguimos conquistar com brao forte.Em teu seio libeno tem observaes335http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=9c8801b5729aac757a03975087d6c425171HISTRIA DA SERPENTEAnimada10Esta a histria da serpente,que desceu dos montes.Para procurar um pedacinho,do rabo que perdeu.Voc tambm, um pedao,do meu rabo,do meu rabo.Sim ...Uma comea a cantar circulando entre os presentes.Quando canta 'voc tambm' indicar uma pessoa para formar uma fila e tambm convidar os demais. Cantar at que todos passem a circular.482http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=b0734ac07ee91602454d7ba389f9689f172HOY QUE FELIZAnimada5Hoy que feliz que me sinto hoydespus de hacer una buena acin

Jo cumplire mi Promessa y ley e ajudare al pobre y al rey

Y observare en el cielo azulla cruz de sur y la seguireNo tem.211http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=276c2422c4d183cd86e09e860303344d173INGONIAMALonga5Ingoniama GoniamaInvobu Iabo! iabo! Invobu!

Guia - Ingoniam, goniam. Coro - Invob! Iab! Iabo! Invub!Pauta consta na pag. 73 do Escotismo para rapazes.Significado: Guia - Ele um leo; Coro - Sim! melhor que isto: ele um hipoptamo.00ZN30174IRMO DE LOBOAnimada05Irmo de lobo nasci, de um povo livre e valente.A selva onde eu cresci, me deu um Deus e uma lei.

Aquel escuto tua voz e sigo as tuas pegadas.Baguira e Baloo so os amigos que me levam.Avanar sempre melhor, povo livre avanar.com af, hs degravada no CA Lobo 2002M43http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=ea26bb421e4c05c89f65a54e6a5188d8175IUPAIDIAnimada5Pelos campos ao redor, iupaidi, iupaid,vamos todos caminhar, iupaid.desde cedo ao por do sol,ns queremos caminhar.

ESTRIBILHO: Iupaidi, iupaid. Iupaidi, pai d. Iupaidi, iupaid,Cantada por Tnia e Mrio Greggio GE Tacaunas/SPM44http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=b0bbe1d80009defb61227a0a4d8fd8ec176JAMBOREE NO CUCalma5Escoteiro que sempre, sempre cante, pois a dor cantando desfar. Ergue a voz com emoo e vers a dor se vai para Escoteiro a cantar, para viver, para sonhar

Marcha, marcha vida em volta,toda erguida sem temor.Entoandono tem observaes121http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=d6d9631c1163c82614ff293e8e6b20e9177JAMBOREE PANAMERICANOCalma5A nossa barraca o firmamento, fincada nas praias do oceano. No Rio de Janeiro o acampamento, do Jamboree Pan-americano. Viemos de terras distantes, servindo na vida e na morte. Esto acampados Scouts da Amricahomenagem ao Jamboree Panamericano do ano de 19xx, realizado no Rio de Janeiro125http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=05fdeba5f7a0e5be6f18745187f1a6cf178JNGAL FELIZAnimada5O Aquel nos ensinou uma cano que diz: todo lobinho para ser bom, tem que fazer a boa ao, como ensinou Baloo.Baloor ensina as leis. Baguera ensina a caar.Ka nos guia na selva. A Raschka ensina a amar.Com Hatti somos valenteno tem observaes ai li li442http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=aed1e60e3787ddf48dd568f858a0076c179JOGO VAI COMECAR (CD 5)Longa5BIS: O nosso aquel, a ordem j vai dar: Lobos, Lobos, lobos venham todos formar.

Matilhas por matilhas,ns j vamos arrumar.Matilhas por matilhas,para o jogo comear.No tem.M45http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=8d563e584878dbaffd3a94b2c4d95fdd180JOGO VAI COMECAR (CD 6)Animada5O nosso aquel, as ordens j vai dar: Lobos, Lobos, Lobos venham todos formar.

Matilhas por matilhas,ns j vamos arrumar.Matilhas por matilhas,para o jogo comear.No temM46http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=20ae685da91fd5147d9e3d8d46777d9c181JUAN PACO PEDROAnimada5Juan Paco Pedro dela mars mi nombre assiE quando jo me voyme disen a passarJuan Paco Pedro dela marlal lal lal lal

Juan Paco Pedro dela mar s mi nombre assi E quando jo me voy me disen a passarNo temM47http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=61274934202bb2123dfd687133a8d939182KADIMARUSAAnimada5Kari makari Kadimarusa Kadimarusa Kadimarusa

Kari makariKadimarusaKadimarusaKadimarusa s s

L l l l . . .No temM48http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=6f275df829444b8122a12cb14b0b1d97183KUMBAI 1 (CD 5)Animada5Kumbai Senhor, Kumbai. Kumbai Senhor, Kumbai. Kumbai Senhor, Kumbai. h Senhor, Kumbai

Algum canta aqui, Kumbai.Algum canta aqui, Kumbai.Algum canta aqui, Kumbai.h Senhor, Kumbai.-Coral: chefes do GE Jean Philipe Custeau 173SP;Regncia: Mrio Grggio GE Takanas 28SP;Acompanhamento Musical: Tnia Grggio.C88http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=b785a7de56f355a6431bd82091932cba184KUMBAIA 2Animada5Kumbai Senhor, Kumbai.Kumbai Senhor, Kumbai.Kumbai Senhor, Kumbai.Senhor Kumbai

Algum chora aqui, Kumbai.Algum chora aqui, Kumbai.Algum chora aqui, Kumbai.Senhor Kumbai.

Algum ri aqui, Kumbai.Algum ri aqui, Kumbai.AIntrprete gachoM49http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=51eff60e328a38b02d6302b0d59ad44f185KUMBAI 3 (espanhol)Calma5ESTRIBILHO: Kumbai Seor, Kumbai. Kumbai Seor, Kumbai. Kumbai Seor, Kumbai. h Dios, Kumbai

Algun canta Seor, Kumbai.Algun canta Seor, Kumbai.Algun canta Seor, Kumbai.h DiosPode-se cantar outras estrofes, usando:reza, chora e ri.Cano muito utilizada em cultos ecumnicos.M50http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=43808d6687e63b18f8b2da6e103c1fee186LA FAMILEGesticulada5Julles s Herculle. Julian s musician. Mama sonambulle. Papa le frrian.

Julles s Herculle.Julian s musician.Mama sonambulle.Papa le frrian.

Papa le frrian.Letra em francs, cantada com gestos.Traduo: Julio um hrcules (mostrar biceps) Julia uma musicista (tocar vilono) Mame sonmbula (imitar sonmbulo) Papai umaM51http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=c09e247d1d42fdbdf3250fbbc8c7ef7e187LEI ESCOTEIRALonga10ESTRIBILHO:Escoteiros, Escoteiros meus amigos,vamos todos com ateno cantarolando,nossa lei que tanto amamos escutar.

Um, um, um, um, O escoteiro tem uma s palavra, sua honra vale mais que a prpria vida.

Dois, dois, dois, dNo tem.120http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=5fa5c183eab52c5dff32b7f26100b79d188LEMA ESCOTEIROLonga10Servindo Brasil e fazendo o bem.Nosso lema, tentamos cumprir.Por Deus, pela Ptria e famlia tambm,ajudando a quem possa surgir.

Sempre Alerta diz o Escoteiro. Pronto e disposto pra frente a marchar. Por sua Ptria no mundo inteNo tem.115http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=6778303e2d7548b4b2907e942ed40f46189LEVANTA-TE MONTANHISTACalma5Levanta-se montanhista,que j raiou a alvorada.Apaguem seus lampes,comea uma nova jornada.

Apanha o teu embornal, E calce a bota cardada. Pe a mochila nas costas, e vamos caminhada.

Iremos ao Dedo de Deus,nossa montanNo tem.00ZN30190LEY SIN FRONTERALonga5Donde enrubes tu vida,Todos en ti confiaron.Porque lo oriente siempre,ha sido su ideal.La gran ptria espera,que lhe sea siempre leal.Y que nunca le pidas nada, porque tudo lo hay que dar.

Ley Scout, ley sin fronteras.No tem.340http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=594ec5a2542c7f46cf9b4e6bd3686fdc191LOBINHO PENSA SEMPRETcnica5O lobinho pensa sempre,sempre primeiro nos outros.

Abre os olhos e ouvidos,para tudo aprender.

O lobo est sempre limpo,sempre alegre e satisfeito.

O lobo diz a verdade,isto sinceridade..Usar no adestramento das Leis da Jngal.M52http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=c10cb6ab31f7f5085e29db1ac91a407c192LOJA DO MESTRE ANDR (CD 5 - CA L 2002)Gesticulada5Foi na loja do Mestre Andr, que eu comprei um pifarinho. Piro liro liro o pifarinho Piro liro liro o pifarinho. Ai o l, ai o l, foi na loja do Mestre Andr.2) .. pianinho piroliroliro o pianinho.3) ...tamborzinho4) ..Consta tambm no CD 5 (Instrumental).M53http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=efa027ef293c5abd2b88f8cefb0636d4193LOJA DO MESTRE ANDR (CD 5 - ESPANHOL)Gesticulada5En la fria el Maestro Andr, se comprado un violino. Pio pio, el violino PIO PIO, EL VIOLINO.

A la mire, a la mire, en la fria el Maestro Andr. A LA MIRE, A LA MIRE, EN LA FRIA EL MAESTRO ANDR.

En la fCantada em espanhol, com o nome de: "En la fria el Maestro Andr".Na MAUSCULAS todos cantam em coro. Fazer gestos imitando os instrumentos. Consta tambm no CD 5 (CAA LOBO 2002).M54http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=17aae0b68a1dbcb774814100f4d51487194LOJA DO MESTRE ANDR (instrumental)Animada10Foi na loja do Mestre Andr que eu comprei um tamborzinho.Tum, tum, tum, um tamborzinho.Tum, tum, tum, um tamborzinho.Aiol, aiol, foi na loja do Mestre Andr.Aiol, aiol, foi na loja do Mestre Andr.

Foi na loja do Mestre Andr.que eu coinstrumentalM55http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=037dca7cd52260fd4bf46bb317327826195LONGO O CAMINHOLonga5Longo o caminho, longo, longo. mas andaremos sem parar. Duro o caminho, duro, duro, cantemos para no cansar. E andaremos horas inteiras, sob o sol quente de vero. E pisaremos sobre a poeira, que se eleva finaNo tem.305http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=7dfb844bd8362d7aa3ca7f55ea8dd3ca196LORENAGesticulada5Lorena, querida Lorena. Quando que podemos nos encontrar? Segunda? Ai se j fosse segunda. E eu encontrasse a Lorena. LorenaLorena, querida Lorena.quando que podemos nos encontrar.Na tera? Ai se j fosse a tera.E eu encontrasCONTINUAR ALTERANDO OS DIAS DA SEMANACada vez que cantar Lorena ouum dia da semana, agachar e levantar.448http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=610c21f989f240cae7202ffed86dc059197MA IE LAAnimada1Ma ie la, ma ie la. O m, ba ie l.Ma ie la, ma ie la O m, ba ie d.

Ma ie la, ma ie la.O m, ba ie l.Ma ie la, ma ie la.O m, ba ie d.Gravada pelo D.B.Piratininga/SP.716http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=affbf3e7b17cbbbd8b724f39ce410166198MAME, MAMEZINHAAnimada5Oh mame, mamezinha, deixa da vassoura, sai dessa cozinha.Oh mame, mamezinha, deixa da vassoura, sai dessa cozinha.Oh mame.

Hoje teu belo dia, vem pr sala descansar.Os teus filhos reunidos, esto lhe servindo ch, mamezino tem observaes484http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=350e3ecb445b8baf69ee4649fe99af32199MANDEI FAZER UMAnimada5BIS Mandei fazer um TRAVESSEIRO, com as PENAS do sabi.

BIS Para matar meu desejo, eu quero casar com i i.

BIS Esse doce de coco, esse doce no h.Essa msica no muito ecolgica, mas do folclore apulista.Trocar as palavras, aproveitando-se tudo do sabi, por ex.: culos c/ olho; gulha c/ bico; refresco c/ sangue; linguia c/ tripas; etc.M56http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=2c23f82452cb1513492f3ee52f8b5db9200MAN PIPOCAAnimada5M-A mN- n manP-I pi manpiP-O p manpipoC-A ca manpipoca N-E n M-A m, nema P-I pi, pinem P-O po, popinem C-A ca, capopinemC-A caP-O po, capoP-I pi, capopiN-E n, capopinM-ANo tem.322http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=41ba7dc352c48ee9505e309a5f225c6d201MAR ESTAVA SERENOLonga5O mar estava sereno, sereno estava o mar. O mar estava sereno, sereno estava o mar.

Vamos ver la luna, la luna, la luna *.Vamos ver la luna, la luna, la luna *.

Vamos ver la luna, la luna, la luna .Vamos ver la luna, la luna, la luna.* bater duas palmas. Cantar trocando todas vogais da 1 parte por a, e, i, o, u.105http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=ebe56f14802030d340938a315a9674e8202MAZU, MAZUAnimada4"Para dentro e para fora. Mazu, mazu.Para dentro e para fora. Mazu, mazu, mazu.

Eu limpo essa janela. Mazu, mazu.Eu limpo essa janela. Mazu, mazu, mazu.

Eu pego um companheiro. Mazu, mazu.Eu pego um companheiro. Mazu, mazu, mazu.

Eu dano eZN30774http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=249b5e7e2026e7233c2ca9a9896dcad5203MEU CHAPUGesticulada5O meu chapu tem trs pontas.Tem trs pontas o meu chapu.Se no tivesse trs pontas,no seria o meu chapu.Repetir, substituindo as palavra por gestos, por ex.: chpeu, trs, pontas, no, meu.M57http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=7a4773078715931f5a7ed52c62eda291204MINHA PATRULHA VAI PRO ACAMPAMENTOAnimada5Minha patrulha vai pro acampamento,minha patrulha sabe acampar.Acampa junto ao lago, minha patrulha sabe acampar.

Minha patrulha vai pro acampamento,minha patrulha sabe acampar.Acampa ao p a serra,minha patrulha sabe acampar.No tem.M58http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=522f12d2b57b40a79b63d95a71af0e7d205MINHA POMBINHAAnimada3MINHA POMBINHA VOOU, VOOU,caiu no LAO e se EMBARAOU.

MINHA POMBINHA VOOU, VOOU,caiu no LAO e se EMBARAOU.

VEM C, VEM dar um ABRAOque EU DESEMBARAO, a TUA POMBINHA que caiu no LAO.

VEM C, VEM dar um ABRAOque EU DESEMBARAO,O arquivo fornecido (extenso .EXE, que descompacta um .AVI) demonstra o jeito de cantar com gestos para as palavras escritas em maisculas. Ao fundo o som dos sinos da Igreja Matriz de So Bernardo do Campo. Essa msica me foi enM59http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=ec0db7bb4b19f268b3db9a237226b022206MINHOCAAnimada2MINHOCO: Minhoca, minhoca me d uma beijoca.

MINHOCA: No dou, no dou, no dou.

MINHOCO: Ento eu vou roubar.

MINHOCA: Minhoco, minhoco, tu t ficando louco. Voc beijou eZN30M60http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=e136bf25567a9a0eda3113969c732ca1207MOTORISTAAnimada5Motorista,Motorista, olha o poste.olha o poste.No de borrachaNo de borracha vai bater.vai bater.No tem.467http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=2e80e295bbc509f4d06cea3ac24f6f92208NA MONTANHA DA FLORESTA EQUATORIALAnimada5Na montanha da floresta equatorialNa montanha da floresta equatorialNa montanha da floresta equatorialNa montanha da floresta equatorial

Zili aia upi ai ia Zili aia upi ai ia Zili aia upi ai ia Zili aia upi ai ia Upino tem observaes204http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=d36b91ff106d8a8a476c95e765cf19b7209NA ROCA DO CONSELHO (CD 5)Animada5Na Roca do Conselho,o uivo do aquel. E na Jngal distante,respodem os Lobinhos:

Au au au u u u u. Au au au u u u u.Cantada por uma Guia do GE Caramuru/SPC95http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=dcd60001cfb2f7141fcdf8603cafc0fc210NA ROCA DO CONSELHO (CD 6)Longa5Na Roca do Conselho,o uivo do aquel. E na Jangal distante,respodem os Lobinhos:

Au au au u u u u. Au au au u u u u.No tem.M61http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=3fe665bda6be65c93f91892c80aae7c2211NESTA ONDA EU VOUAnimada5Nesta onda eu vou, nesta onda, ia i. a nossa comida que acabou de chegar.Nesta onda eu vou, nesta onda, ia i. a nossa comida que acabou de chegar.Olha a macarronada, oba. E tambm tem ang, oba.O arroz est podre, oba.e o feijo est cruno tem observaes430http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=f8ccd2dfa0b161a414e4d9b0490d5fbb212NO BRASIL NO TEM 1Animada5BIS: No Brasil no tem, no Brasil no tem. pano mais bonito que eu mais queira bem.No Brasil tem muita mina, cada mina um tesouro. por isso que a bandeira, tem metade cor do ouro No Brasil no tem . . . Ano tem observaes453http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=b3393f81b0118b6a264ec5cc70bdd7c5213NO BRASIL NO TEM 2Animada3BIS: No Brasil no tem, no Brasil no tem, pano mais bonito, que eu mais queira bem.

No Brasil tem muita mina, cada mina um tesouro. No Brasil tem muita mina, cada mina um tesouro. por isso que a bandeira, tem metade coIntrprete gacho750http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=5ce7377bdcaba2e1c1edec401fb7265c214NO MAR DISTANTELonga5No mar distante,h uma barquinha,que se avisinha,de instante a instante.

BIS O mar lindo, a noite bela. Desfralda a vela, vogar, vogar.No tem.00ZN30215NO NOSSO VERDE VALECalma3No nosso verde vale aonde o riacho canta, espero o cair da tarde e vago pensando.

E quando a lua surge, brilhando no cu profundo.No verde arvoredo encontroa paz deste mundo.

l que os passarinhos alegres cantando viveme cada um de sGravada pelo D.B.Pifratiniga/SP.717http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=c64bab4ec7adf30c20bf0230807e1e26216NO PASSO FUNDOAnimada10No mar do fundo ratapl sobre as areias ratapl no so sereias ratapl quando h luar ratapl No mar do fundo ratapl sobre as areias rataplno tem observaes207http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=a2e481a001aa31165b6fae380264bccb217NOITE NO ACAMPAMENTOCalma5Na doce paz da noite**, vamos cantar**.Sempre Alerta Escoteiros.Sempre Alerta vamos cantar. luz desta fogueira**, vou me alegrar**.Sempre Alerta Escoteiros . . . vou me alegrar.E junto aos meus amigos**, vou me aquecer**Sempre Alerta Escono tem observaes438http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=8bf547abe10dae139685df806a142e09218NS SOMOS CATARINASAnimada10Mochilas nas costas, bandeiras ao vento. E toca a marchar, a caminhar, a explorar. Mochilas nas costas, bandeiras ao vento. E toca a marchar, a a caminhar.

Ns somos catarinas, sempre leais, disciplinadosns somos catarinas, barriga veno tem observaes208http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=d00a714a61e0f57c31abfe843c097799219NOS SOMOS COMO MOWGLIAnimada5Ns somos como Mowgli.Lobinhos espertos.Que sempre tem, os olhos abertos.

Baloo suas leis,nos vai ensinar.E com a baguera,iremos caar.

BIS Aquel, nosso chefe ir mostrar, onde boa caa, poderemos achar.No tem.M63http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=8159b1bb76c91c764804acc759344fb5220NOVENTA E NOVE QUILMETROSAnimada5Noventa e nove quilometros.Noventa e nove quilometros.Pra um pouquinho,descansa um pouquinho.Noventa e nove quilometros.Noventa e nove quilometros.Noventa e nove quilometros.Continuar diminuindo quilometragem. Se estiver em caminhada, parar de andar durante o 'Pra um pouquinho'.M64http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=627c6f31ddc617325cac012a7132ed89221OFERTRIOCalma10O trigo que um irmo que eu nem conheo, semeou.o trigo que agora eu tenho e te ofereo com amorTornaram-se a razo, do nosso corao.

Por isso te dizemos com ternura: louvado sejas neste po e neste vinho pelas tuas criaturas, Senhorno tem observaes218http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=bc157db7155c9ac0f2bb71ffeeda3f10222OH MANH (CD 4)Animada5O Manah do o o** Oi epe pe no no ie**iqui d apo di lela** gramanu** apo apa apo di po** apo apa, apodi p **** repetir em coro.468http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=12b4a0b77492b4507eb9cebfef81bedb223OH MANH (CD 5)Animada5Oh Manh do o o** No iepe pe no no ie**Iepe pe peno no ie**No iepe peno ie**

I qui d apo di lela** gramanu** apo iapa apo di po**** repetir em coroC96http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=a1202e66e07a57639cfdf126f9fd9f6c224OH SARI MARES (CD 5)Animada5Oh Sari Mares,viejo amigo del ayer,en mi tu recuerdo vive.Mi amor es ms fuerte,que el viento y que la luz,que pueden dejar de existir.

Jo quiero volver a mi buen Transvaal, viejo lugar de ensueo. El viento perfumado,No temC97http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=127361dd44352cafbd118f4f8f0e4f93225OH SARI MARES (s instrumental)Animada5Oh Sari Mares,viejo amigo del ayer,en mi tu recuerdo vive.Mi amor es ms fuerte,que el viento y que la luz,que pueden dejar de existir.

Oh quiero volver a mi buen Transvaal,viejo lugar de ensueo.El viento perfumado,en los bosques de veNo tem.M65http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=007c89686666969e2bc01ea0d7172752226OH SUZANA (espanhol)Calma5A la seis horas de la maana,quando vai salir el sol,levantamos acampamento,ja no estoy mas aqui.

Oh suzana, no llores por mi,que me voi pela maana,e en la tarde estoi aqui.cantada em espanhol.M66http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=eeacc6b77be06b4ba8486ecb35af99cd227OIEPOGesticulada5Oiepo it t i I Oiepo it t i I Opiepo it ita iepo Ituqui tuqui iep Ituqui tuqui i

Oiepo it t i IOiepo it t i I Opiepo it ita iepoItuqui tuquFormar em crculo. No primeiro "ituqui tuqui iepo" dar 3 pulinhos para direita. No segundo dar outos 3 pulinhos para esquerda. Pardia:Cebola batata e alho.Cebola batata e alho.Cebola batata e alho.e uma salsinha aqui.e uma salsinha320http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=3be9bcbb7befe87269eb3697d2beddb0228OIEPO (CD5)Gesticulada2Iepo quit ita iepo Quitu quitu iep Quit iepo.

Iepo quit ita iepo Quitu quitu iep Quit iepo.-" Formar em crculo. No primeiro ""ituqui tuqui iepo"" dar 3 pulinhos para direita. No segundo dar outos 3 pulinhos para esquerda."778http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=5fe49cdd0f816d03283c17cff3b71f46229OKI NA KURILonga5Oki na kuriNoki no shita deAnat to watshiNaka-yoku assobimachoOki na kuriNokino shita de.No tem.M67http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=f101d96392c70da51fbb4e535b2df5e8230OLHAR ESTRELASLonga5Sempre Alerta um hino de glriaum chamado que nos faz sorrirSer fiel B.P. o que importa,a Promessa nos leva a servir.

ESTRIBILHO Vamos acampar. Barracas erguer. Olhar estrelas, no cu a brilhar,No tem.M68http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=c9f839099cfea98be726a0b490815a10231ONDE ESTIVERMOSAnimada2Onde estivermos ningum sabe dizer, ajudamos sempre, sem ningum nos ver.S aqueles a quem auxlio prestamos, sabem que hoje por aqui passamos.Sabem que hoje por aqui passamos.Gravada pleo D.B.Piratininga/SP.718http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=d6e0a8095c72f05efef50c7f85461bdf232ORAO DA MANHCalma5Nesta manh Senhor, como as demais Senhordou-te as flores, o cu e a terra,os homens em guerra a procura da paz.Dou-te o mar, as florestas, meu povoe comeo de novo os caminhos do amorNesta manh Senhor. Nesta manh Senhor.

Nesta manh Senhorno tem observaes223http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=82d35207f2f546772a5642de86100d78233ORAO DA NOITECalma5Mais outro dia findou, eu venho te verpra conversar. Mais outra noite chegoueu venho agradecer, antes de repousar.Andei o dia inteiroprocurando o meu irmoeu quis ser instrumentodo teu amor do teu perdo.

Muito obrigado Senhorno tem observaes224http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=3931d021afe7a76b10d127692fdee43f234ORAO DE SO FRANCISCO 1Longa10 mestre fazei-me instrumento de tua paz.Onde houver erro, que eu leve o perdo.Onde houver desespero, que eu leve a esperana.Onde houver discrdia, que eu leve a unio.Onde houver mentira, que eu leve a verdade.Onde houver dio, que eu leve oMsica recomendada para cultos ecumnicos.222http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=70f7c1aae133a63fdc236662efb777cf235ORAO DE SO FRANCISCO 2Tcnica5Senhor fazei de mim, um instrumento de vossa paz.Senhor fazei de mim, um instrumento de vossa paz.Onde h dio, que eu leve o amor.Onde h ofensa, que eu leve o perdo.Onde h discrdia, que eu leve a unio.Onde h dvidas, que eu leve a f.intrprete gacho747http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=e53558a90f15dcb8f8feffa255b1c832236ORAMI, SAMI, SAMI (CD 4)Animada5Orami sami sami. Orami sami sami.Guli guli guli gu. Guli, orami sami sami.Orami sami sami. Orami sami sami.Guli guli guli guli. Guli orami sami sami.Orami, orami, guli guli, guli guli.Guli, orami sami sami.Orami, orami, guli guli,Existe uma msica idntica no CD Msica 2 (Duo Pai pr Filho), mas com o nome: ARAM, TSAM, TSAM.454http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=c36dae868524ad91fb2696ef619b4fee237ORQUESTRAGesticulada5O Baloo vinha pela estrada,tocando seu tambor, tarar, tat.A Baguera acompanhava tocando o violo.Digdeg, digdeg, digdon.Tarar, tat. Digdeg, digdeg, digdon.Tarar, tat. Digdeg, digdeg, digdon.Tarar, tat. Digdeg, digdeg, digdon.Fazer os gestos para tocar os instrumentos.434http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=23bafb9925899987d0382146455c52a3238ORVALHO DO CAMPOAnimada5* * * VIDE OBSERVAES * * *Por tradio do nosso grupo(GE Guaianazes 68SP) a letra dessa msica nunca foi escrita, ela sempre foi ensinada apenas oralmente.M70http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=cad5ba981e585b9581752c3f740c902d239PANELAS (CD 4) parteAnimada5No acampamento, o nosso tormento, ter que usar, PANELAS.

Pois o alimento, requer cozimento,e ao fogo vo as, PANELAS.

L o carvo e a fumaa,pe tisna no caldeiro.Dentro se macarro,fica um grude que no sai no.

Foi-se o alimentoO coro PANELAS deve ser cantado bem forte por todos.A letra dessa msica tem mais estrofes.422http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=cb013ea53a3418730d286657fd213dc1240PANELAS (CD 5) completaAnimada5No acampamento, o nosso tormento, ter que usar, PANELAS.

Pois o alimento, requer cozimento,e ao fogo vo as, PANELAS.

L o carvo e a fumaa,pe tisna no caldeiro.

Dentro se macarro,fica um grude que no sai no.

Foi-se o alimento-Coral: chefes do GE Jean Philipe Custeau 173SP;Regncia: Mrio Grggio GE Takanas 28SP;Acompanhamento Musical: Tnia Grggio.C85http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=92c9459b221d05f63d285c89dc180af8241PARA A FRENTEAnimada5Para a frente, para a frente, vamos caminhar, que prazer que alegria excurcionar.

Para a frente, . . .

Est tudo azul o caminho est aberto, sopra o vento sul, tudo dando certo.

Nossa caminhada neste belo dia no vai ter maisNenhumA08http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=9b92338e90978f56fc061563a768594e242PARA SER FELIZ (CD 5)Animada5Para se feliz, preciso ter,este cu azul, na imensido. fazer das tristezas, estrelas a mais,e do pranto, uma cano.

H um mundo bem melhor,todo feito pr voc. um mundo pequenino,que a ternura fez.No temM71http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=768f00881bd7b358519aa57e082f65be243PARA SER FELIZ (CD 6)Animada5Para se feliz, preciso ter,este cu azul, na imensido. fazer das tristezas, estrelas a mais,e do pranto, uma cano.

H um mundo bem melhor,todo feito pr voc. um mundo pequenino,que a ternura fez.

Para se feliz, preciso ter,No tem.M72http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=3208c8473ef6b2ac20ed8cfc938c7f3c244PASSO FIRMELonga10Passo firme, o mateiro, de mochila a caminhar. Como todo escoteiro, tem vontade de acampar. Estas matas e o cu azul desse Rio Grande do Sul, vo unir o escotismo e saudar. Sempre Alerta ao chegar.

Passo firme, o mateiro, deHino do IV Jamboree Panamericano, realizado no Parque Saint Hillaire, em 1981.333http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=b8e04bce47400b05198455bcc9cb9540245PEIXE VIVOAnimada05Como pode um peixe vivo viver fora da gua fria. (*)Como poderei viver, como poderei, viver.Sem a tua, sem a tua, sem a tua companhia. (*)

Os pastores dessa aldeia fazemgravada no CA Lobo 2002M73http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=3493c8ce0d0cf8364fef18772ea26889246PENEIRA QUE COA OUROGesticulada5ESTRIBILHO Peneira que coa ouro i i. No pode coar fub. Peneira que coa ouro i i No pode coar fub.

Eu fui chorar minhas mgoas ole le.no alto da pedraria.Eu fui chorar minhas mgoas ole le.no alto daCano folclrica do cateret (SP). Cantar o estribilho em sapateado.00ZN30247PERIQUITOTeatralizada5Periquito, periquito.Pareces com pap.Periquito, periquito.Pareces com pap.Por de cima, por de baixo,pela frente por de trs.Circular entre os presentes; apontar algum no 2'Pareces',gesticular p/cima baixo,frente e trs.Este passa a ajudarM74http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=e0a698dd8481d9c16c798a69380028f6248PERIQUITO (CD5)Animada2Periquito, periquito.Pareces com seu pai.Periquito, periquito.Pareces com seu pai.Para cima, para de baixo,para frente para trs.

Periquito, periquito.Pareces com seu pai.Periquito, periquito.Pareces com seu pai.Para cima, para de baixo,para frZN30775249PIABA (CD5)Animada2"Sai, sai, sai o piaba. Saia da lagoa.Sai, sai, sai o piaba. Saia da lagoa.Sai, sai, sai o piaba. Saia da lagoa.Sai, sai, sai o piaba. Saia da lagoa.

Pe a mo na cabea, outra na cintura.D um remelexo no corpo e uma umbigada no outro.Cantada em crculo. Um vai cantando e girando dentro do crculo. Quando cantar: "oe a mo ..." pra diante de alguem que depois passa a tambm convidar os demais.777http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=ebc769d404aa8b4045473e5e3e2af077250PIONEIROSCalma4"Somos pioneiros por opo. Temos o Escotismo no corao. E um lema a cumprir, o ideal de B-P. -- Servir.

Somos companheiros nessa unio, cada vez mais fortes nos torna irmos. Partilhando emoes, entoando canes e assim, com a mochila eCantada pela Ch. Tnia779ZN30251PIPOCAAnimada2Uma pipoca estourando na panela,outra pipoca vem correndo responder.

Ai comea um tremendo falatrio,e ningum mais consegue entender.

um tal de ploc, pro ploc ploc ploc, pro ploc ploc ploc, pro ploc ploc ploc.

um tal de ploc, prO arquivo fornecido (extenso .EXE, que descompacta um .AVI) demonstra a forma peculiar de cantar. Quem souber virar esse vdeo me contate: pcabello@lisbrasil.comM75http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=2c6c244fbc1545dd1e12fdc8df383b1a252PIPOCA (CD5)Animada2"Quando a pipoca comea rebentar,outra pipoca quer logo comear.

Quando a pipoca comea rebentar,outra pipoca quer logo comear.

um tal de pqui, p, pqui, poqui.P, poqui, poqui, poqui.P, poqui, poqui, poqui.

um tal de pqui, p, pqui, poquZN30780253PIRIM PIROMGesticulada5BIS Con la mochila en la spalda. En la direita un bordn. pirin, pirn.

BIS La transmission con bandeiras, s una gran diversion. Pirin piron.

BIS Sube barre. Barre sube, sin ms conplicacion.

BISImitar com gestos: a mochila, o basto, a semfora, o sobe, o desce, etc.00ZN30254PE TUAS MGOAS NO BORNALAnimada5Pe tuas mgoas no bornal, e vamos rir! rir! rir! Porque ligar s para o mal? Por que? Isto no resolve! Para que preocupaes? No trazem solues ... logo: pe tuas mgoas no bornal, e vamos rir! rir! rirNo tem.308http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=72ba2d752d4b3f301e8dda17ce8f412c255POLENTA (CD-1)Gesticulada10Quando se pianta, la bela polenta.La bela polenta. Se pianta cosi. Se pianta cosi.O Bela polenta cosi.

Quando se cresce la bela polenta.La bela polenta, se cresce cosi.Se pianta cosi, se cresce cosi.O Bela polenta cosi.

Quando seCantar gesticulando respectivamente:plantar o milho; crescer; florir; cortar; moer; cozinhar; comer e degustar.113http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=467c312cf9975373a261a2c6da80d559256POLENTA (instrumental)Gesticulada5Quando se pianta, la bela polenta.La bela polenta. Se pianta cosi. Se pianta cosi.O Bela polenta cosi.

Quando se cresce la bela polenta.La bela polenta, se cresce cosi.Se pianta cosi, se cresce cosi.O Bela polenta cosi.

Quando seinstrumentalM76http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=31937919f1e2aec719210fc4c0096151257POR QUE ESPERAR AMANHLonga5Por que esperar amanh ? Por que esperar amanh ? Eu canto contigo, eu sou seu amigo. Por que eperar amanh ?

Escuta esse canto, que nos trs o vento. canto de sofrimento.Se algumNo tem.329http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=7a292e357fb0ddb45d0bd05154129e5e258PRENDA MINHALonga5Vou-me embora, vou-me embora,prenda minha, tenho muito que fazer.Tenho que ir para o rodeio, prenda minha, no campo do bem querer.

Tenho que ir para o rodeio, prenda minha, no campo do bem querer.

Tr l l l l l L l l l lMsica do folclore gacho.M77http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=735afa3624fe738aeb33b9190c2014d4259PRIMAVERAAnimada5Desperta no bosquegentil primavera,com ela chegou o cantogorjeio do sabi.

Tr l l l l l l l.Tr l l l l l l l.No tem.M78http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=e5722c475cef1c38f65956abbfb86d8c260PROMESSA DE MOWGLITeatralizada10A promessa de Mowgli era matar o Shere Khan.Para a paz de seu povo, de Aquel e sua cl.Com Messua vivia no campo e na paz pastoreava,sonhando acordado, sua caada ele armava.

Ipi ai ei, ipe ai ou. A caada ele armava.

CoPode ser feita uma representao com alguns ou com todos os Lobinhos.A09http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=5e0dcd5fdadad7eeda4c8fa47e9efd6a261PULGA E PERCEVEJOAnimada5ESTRIBILHO Torce, retorce, procuro mais no vejo. No sei se era pulga ou se era percevejo.A pulga e o percevejofizeram uma combinao.De dar uma serenata,debaixo do meu colcho.

ESTRIBILHO Torce, retorcNo tem.M79http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=2bb7b1888520a3a486501523410fa7cd262QUANDO A FOGUEIRA REDUZCalma5Quando a fogueira reduz sua luzeu comeo a recordar.Volta memria o passado distanteque a saudade no deixa olvidar.

Vo-se os anos e eu posso de novoviver feliz naquele escarcu.Do reino infantil e juvenil onde sempre azul o cu.

NoCantada por Tnia e Mrio Grggio.C98http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=f6132e2e3cb8fefc5af6f94fb82dd6b3263QUANDO VEJOAnimada5Quando vejo um passarinho, l na rvopre a cantar.Fico sempre bem quietinho, e comeo a perguntar:passarinho, passarinho, quem te fez feliz assim.E ele responde foi o bom Deus, porque ele gosta de mim. Porque ele gosta de mim.no tem observaes446http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=d16b53a08c53a8613bff0d90c85ec42a264QUE VIVA ESTA FOGUEIRAAnimada5Que viva esta fogueira.Que viva esta fogueira.Viva voc, viva eu.E que viva esta fogueira.

Com as mos faremos compasso: ma ra cu ja, j.E uns grutos teremos que dar:ri, ra, rei.Caminhamos de braos dados.Marquemos o passo .Quintrprete gaco761http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=f7576a6e8bf8e7053e8b075ee0c2b1a5265QUEBRA COCOLonga15ESTRIBILHO: Quebra coco, quebra coco, na ladeira do Pi, Escoteiro, quebra coco, e depois vai trabalhar.

Acredite quem quiserque em cima daquele morrotem trs metros de um desafio de repentistas.Podem ser introduzidas outras estrofes.110http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=fb38b8aa628b238e23b319af05162759266QUEREMOS VER O BOSQUEAnimada5Queremos ver o bosque.Queremos ver o bosque, bum.Queremos ver o bosque.La ra la ra la ri la.Queremos ver o bosque.La ra la ri la r.

2. o bosque no se ve ..3. o fogo o queimou ...4. o fogo no se ve ...5. a chuva o apagou ...6. a chuPode-se inventar novas estrofes.745http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=455da44d5a1fe221ad95ec639fc7767b267QUERO FICAR AQUILonga5Quero ficar aqui, mais um pouquinho s, mais um pouquinho com voc.

A noite vem eu sei,no quero crer que vou.para bem longe de voc.

Por isso eu canto assim, para alegrar o adeus, e esta amizade no ter fim.

Quero fNo tem.314http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=94ae89ca3357b5e453a1729c74de5c32268RATAPL (CD 1)Tcnica10Ratapl do arrebol, Escoteiros, vede a luz! Ratapl, olhai o sol, Do Brasil que nos conduz!

Alerta Escoteiros do Brasil, Alerta!Erguei para o ideal os coraes, em flor.A mocidade ao sol, da Ptria j desperta, P o Hino dos Escoteiros do Brasil.Consta tambm no CD Msica 3 (JANPAM/65).101http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=65cb1f30f0a3f17b9ecb1f87bb00b640269RATAPL (CD 3)Tcnica5Ratapl do arrebol, Escoteiro, vde a luz! Ratapl, olhai o sol, Do Brasil que nos conduz!

Alerta Escoteiros do Brasil, Alerta!Erguei para o ideal os coraes,em flrA mocidade ao sol, da Ptria j desperta, Ptria consagrai o Hino dos Escoteiros do Brasil.Gravao feita na poca do Jamboree Panamericado RJ-1965.Consta tambm no CD Msica 1 (Iraquit).332http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=c8593a715ae05bc77a8fa8894c5c9491270RATAPL DO ARAnimada5Ratapl, pl, pl, vamos cantar. Estaremos Sempre Alerta Escoteiros do Ar.

Ratapl, pl, pl, vamos cantar. Estaremos Sempre Alerta Escoteiros do Ar.

Contatos ligados,motores roncando,Escoteiros do Ar cantando,alegres reunidos comZN30A10http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=a69a8af9297b1897d113be5e19f5164f271RATAPL DO MARTcnica10Do infinito mar, na vasta imensidade.E sob a infinidade do esplendente azul.Queremos educar a nossa mocidade,fugindo a vida inerte, infenso, atroz, paul.E quando vemos longe o torvelinho humano.O prximo perigo as almas nos desperta.Ao nosso b o Hino dos Escoteiros do Mar.108http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=e7a724e99962afbd3dc6861dc61cdcb3272REI DAVIDAnimada5Quando o esprito de Deus se envolve em mim. Eu canto como o Rei David. Quando o esprito de Deus se envolve em mim. Eu canto como o Rei David.Eu canto, eu canto,eu canto como o Rei David.Eu canto, eu canto,eu canto cContinuar com: eu rezo, eu louvo,etc.M82http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=a27bd3f9d8783d3d461f333ff0ee75f5273RIBEIROAnimada5As flores j no crescem mais, at o alecrim murchou. BISO sapo se mandou, o lambari morreu,depois que o ribeiro secou.no tem observaes420http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=eae2aae6fa3a8cc8aa9202f34c691859274ROCK POKAnimada5Eu dano rock pock,eu dano rock pock.eu dano rock pock,e tudo ser melhor, hei !

Eu ponho a mo direita dentro Eu ponho a mo direita fora Sacudo ela agora, me dou uma volta. Eu dano rock pock, e tudo ser melhor.Usar os gestos mencionados na letra.00ZN30275SAI PIABAAnimada10Sai sai piaba, saia da lagoaSai sai piaba, saia da lagoa.Pe a mo na cabea, outra na cintura,d um remelexo no corpo, pe a mo no outro.Uma pessoa dana no crculo. Ao cantar 'pe uma...'pra diante de outra pessoa que passa a danar e convidar outras.436http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=a1faf0ac17a9a6e411cde2dcf19754b6276SADA DE MOWGLICalma5A Jngal j no tem pra Mowgli,o interesse como antes. Por isso Mowgli vai embora,para junto dos seus. No mais que um at logo. No mais que um breve adeus.Bem cedo junto ao fogo,tornaremos a nos ver.no tem observaes445http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=4502f7a676d0fe77b6359e58ee7c0cd5277SALA MUTA RAIAAnimada5Sala mucta mucta raia zim ** Sala sala, sala sala **** repetir em coro.476http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=0430fed1140bae209d406335bdfdc972278SANTA CATARINATeatralizada5A Santa Catarina. Tibirim tibirim qu qu. Era filha de um rei. (3 vezes) Seu pai era pago. Tibirim tibirim qu qu. Sua me no era no. (3 vezes)Um dia Catarina.Tibirim tibirim qu qu.Rezava no quintal. (3 vezes) Se paiCantada em espanhol.Esta msica dizem, conta a histria da Santa Catarina.M83http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=dd62213750f0ffb03d7619c522d2fdf0279SAPO NO LAVA O PAnimada5O sapo no lava o p, no lava porque no quer.Ele mora l na lagoa, no lava o p porque no quer.cantar alterando as vogais de todas as slabas para:A, E, I, O e U418http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=2a1241dad7e60fa4bd4a2c23b113abf3280SAUDADES DA ALCATIACalma5Hoje eu acordei e com saudades da Alcatia.Corri para o meu grupo para l me divertir.Sentei naquele banco l do grupo s porque,foi l que eu encontrei felicidade. l que eu brinco, l que eu jogo. l que aprendo a obedecer.mas mesmo assiA praa414http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=d104cf83564c44847659c0ad2231212b281SE EU TENHO VONTADE DEGesticulada5Se eu tenho vontade de aplaudir (Bater 2 palmas)Se eu tenho vontade de aplaudir (Bater 2 palmas)Se eu tenho razoMas no h explicaoJ no tenho mais vontade de aplaudir

Se eu tenho vontade de espirrar atchimSe eu tenho vontadeNo tem.402http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=5bfba1dc05970af2df8ccc4952af1883282SEMPRE ALERTALonga10Sempre Alerta Escoteiro trabalha pr servir o Brasil. Sempre Alerta Escoteiro trabalha pr servir o Brasil. O seu Brasil, o seu Brasil.

ESTRIBILHO:Marcha, marcha, marcha.Marcha, marcha, pr frente.Escoteiro valente prNo tem.116http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=150046f002e0ed32ee9e190315953541283SEMPRE ALERTA IRM GUIAAnimada5Sempre Alerta irm guia o dever, nossa misso.Ser a luz que brilha e brilha pela ptria e pela honra.A montanha subiremos sem descanso at o final, com a alma Sempre Alerta em prol de nosso ideal.

Avanai as guias em alegres caravanasintrprete gacho748http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=6bf94cbb65162758bd117c53147fee81284SEMPRE ENCONTRANDOLonga10Sempre encontrando. Sempre encontrando. Sempre encontrando nosso irmo. Viva a nossa bela unio. Viva a nossa bela unio. Viva a nossa bela unio.

Sempre encontrando ...No tem.M85http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=d10b0669bf6c61ebf4a988fb49eb7efd285SEOR QUIEN ENTRAR (espanol)Tcnica2 Seor, quien entrar, en tu santurio para allabar?.

Quien tiene manos limpias de corazn puro Que no s vanidoso y que sabe amar.

Quien tiene manos limpias de corazn puro Que no s vanidoso y que sabe amar.Tambm cantada em portugs.Pode ser usada em cultos.M86http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=613d03c8d3012c1580a957d5fc04fd17286SER LOBINHOAnimada5Ser Lobinho, lobo ei, que bacana.Ser Lobinho, lobo ei, que melhor.Lobinho ei, que bacana.Lobinho ei, que melhor.No tem.00ZN30287SERENOLonga5Sereno, eu caio, eu caio.Sereno, deixai cair.Sereno, da madrugada,no deixou meu bem dormir.

Minha vida ai ai ai, um barquinho ai ai ai, navegando sem leme e sem luz. Quem me dera ai ai ai, que eu tivesse ai ai ai,No tem.M87http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=4780054d7160ee410d0ef95865ca490e288SERVIRLonga5Sirva a Ptria com lealdade Sirva a Deus e a humanidade. Use sua fora pr proteger os fracos e cante alegre esta cano

ESTRIBILHO:Sempre Alerta Escoteiro, bis, bis.Como irmo e companheiro, bis, bis.E cumpra bem tua PromeNo tem.119http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=a28f60d46903359da8464173dcc7757c289SIM BOM BOMAnimada5BIS Sim bom bom, tr l l. Lica lica, l pa p.No tem.00ZN30290S ESSOLonga5S Esso d a seu carro o mximo.S Esso d a seu carro o mximo.S Esso d a seu carro o mximo.Veja o que Esso faz.

S assa d a sa carra a mxama.S assa d a sa carra a mxama.S assa d a sa carra a mxama.Vaja a qua assa faz.

. . .Cantar usando todas as vogais.M88http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=22e7b81e334060c913823647a6a3352e291SOBE A CHAMAAnimada2Sobe a chama, sobe a chama. Mais alto, mais alto.Ilumina, aquece nossas vidas, nossas almas.Gravada pleo D.B.Piratininga/SP.719http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=d20d28f8761bee67125b1172edcccff6292SORRISO DE CRIANAAnimada5Neste mundo imenso. Neste mundo imenso. Neste mundo imenso.

Neste mundo imenso e tenso,sem amor nem paze sem ningum capaz de se encontrar.

Somos um porto seguro, somos o futuro, e por ele temos que lutar. Cada diano tem observaes325http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=f9e299b131df1e318a78998aa5bf371a293SOU ESCOTEIROAnimada5Sou Escoteiro - Sou Escoteiro De corao - De corao Acamparei - Acamparei Com emoo - Com emoo

ESTRIBILHO Sou Escoteiro, de corao. Acamparei, com emoo.

Ao campo irei - Ao campo ireiCantada em espanhol.Um canta e os outros repetem.M89http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=8cf43fbd14b8aa07896c60778e4f7978294SOU FELIZLonga5Sou feliz Senhor,porque tu vais comigo.Vamos lado a lado,s meu melhor amigo.

Como brilha no cu,o sol de cada dia.Como brilha em teus olhos,com sorrizo de alegria.No tem.M90http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=27a60836a3cdf9f1a30faf9219bab42d295TANGOAnimada5Tang Tang Pi pi ri mai mai Pi pi ri mai mai Tang Tang Piu pi ipi cunda Piu pi cunda U a l U a l Malep maloUm grupo puxa a cano e outro grupo responde.319http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=4c2b62f2c300acea0edc56adb093e2c6296TCHEI TCHEI COLEAnimada5Tchei tchei colei ** Tchei co lissa**Lissa lissa manga** Oman tchei tchei**** um canta e os demais repetem.471http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=0d41654d25b8b4178485a2ef0674cdc8297TI TCHUGesticulada10REFRO Ti tchu ti tchu BIS uma dana tropical

Dedos pr frente,cotovelos para dentro

REFRO Ti tchu ...

Joelhos juntos, p de pinguimquadris para fora, cabea para trslngua de fora.

REFRO Ti tchu ...Executar os movimentos descritos na letra.00ZN30298TIA MONICAGesticulada5Jo tengo una tia. La tia Monic. Que quando hace conpras. Lhe dicen Oh! La! La!.BIS Asy hace su sombrero Su sombrero hace asi

Continua com:asi hace su plumaasi hace su manoasi hace su bocaasi hace su pernaUsar os gestos mencionados na letra da msica.M91http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=b9e3f96440d3fd823f91992d7036eff3299TIBUM TIBUMAnimada5Tibum, tibum, Tr l l l l.Tibum, Tibum. Tr l l l l.

Peixe que mar, ave voar.Eu quero amar o amor que existe em mim.Amo e gosto dele assim:assado, cozido, fritinho, todinho pr mim.

Tibum, tibum ...

UmaNo tem.M92http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=2142a3cdb3ac1a81c271a24b1c14d40c300TODO BANDEIRANTEAnimada3Todo bandeirante faz B. A.O que B. A..B. A. significa boa ao.E como que se faz a Boa Ao, ajudando todo dia o nosso irmo.Ajudar quer dizer fazer favor. muito mais doar-se com amor.Por isso.

Todo bandeirante faz B. A.O que Gravada pelo D.B.Piratininga/SP.720http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=b3d0f29ebb3c12216dcd883aedd7a0d4301TODOS JUNTOSCalma5Todos juntos,estamos reunidos outra vez.Todos juntos,estamos reunidos outra vez.

Ningum sabe quando, todos juntos cantaremos. Todos juntos estamos, reunidos outra vez.Repetir duas ou trs vezes, cada vez mais rpido.M93http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=5675bef1caad4a7ece189ff3bfba2a86302TRABALHO DA SEMANACalma0Segunda-feira, incio da semana,eu que sou bacana, no posso trabalhar.No posso trabalhar,no posso trabalhar

Tera-feira, o dia seguinte,por conseguinte, no posso trabalhar.No posso trabalhar,no posso trabalhar

Quarta-feira, a patroaCantar o ltimo verso bem devagar.00ZN30303TRAGA DENTRO DA MOCHILAAnimada2Traga dentro da mochila toda a sua energia, como palha e fasca pra acender sua alegria.

Siga a nova direo que vai de encontro ao corao e vamos aprender a velha chama de B-P.

Um momento ento surgiu numa noite universale as moas toGravada pleo D.B.Piratininga/SP.721http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=e7340dbe61ab1937db58326f226e2e35304TRS ALPINOSTeatralizada5BIS Eram trs alpinos, que vinham de la guerra.Oi dia e d, rataplan que vinham de la guerra.

BIS O menor deles, trazia um ramo de flores.Oi dia e d rataplan, trazia um ramo de flores.

BIS E a princesa que estava na janela.Oi diaCantada em espanhol.Cantar representando a letra. Na 1 vez do bis,canta quem representa; na 2 segunda vez cantam todos.M94http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=b70540937411510fcaf80ae62ff2ec41305TUDO TEULonga5Como bom ter algo meu. smente meu para te dar.Este corao que me destes para amar.Tudo teu Senhor,tambm teu meu corao.E por isso alegremente.Eu coloco em tuas mos.As estrelas do cu,tambm os peixinhos do mar.Tua mo foi queNo tem.00ZN30306TUITUAnimada5Havia um a coruja que morava na floresta. E nas noites de festa ouvia-se seus gritos.

Havia um a coruja que morava na floresta. E nas noites de festa ouvia-se seus gritos.

Tuitu tuitu itu itu itu Tuitu tuitu itu itu itu . .no tem observaes312http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=4ea732d557695add89634cb213e8f6e6307TUITU (CD7)Animada1Havia uma coruja que morava na floresta e nas noites de festa ouviam-se seus gritos:Tuitu, tuitu, tuitu itu itu. Tuitu, tuitu, tuitu itu itu.No meio da floresta morava uma coruja e nas noites de festa ouviam-se seus gritos:Tuitu, tuitu, tuituGravada pelo D.B.Piratiniga/SP.722http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=9de5c5f20e286a34aa9d3aa0c09f9596308UAPA BADU BA UAPAPAAnimada4Uapa Badu Ba papaUapa Badu Ba papa ESTRIBILHO: Uapa Badu Ba papa. Duapa Badu Ba Uapa. Uapa Badu Ba papa. Duapa Badu Ba Uapa.

Estava no Mutiro, cantando eZN30746http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=0f2b944fef1092819f506a7f4045a206309UM ELEFANTE INCOMODACalma5Um elefante incomoda muita gente dois elefantes incomondam, incomodam muito mais.

Dois elefantes incomodam muita gente,Tres elefantesincomodam, incomodam, incomodammuito mais.Cantada em espanhol.No tem.M96http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=e6d2eea1063920df548b6a80242acf5d310UM ELEFANTE SE BALANAVAGesticulada5UM elefante se balanava,numa teia de aranha.Ele queria ver se resistia,pr chamar um camarada. DOIS elefantes se balanavam, numa teia de aranha. Eles queriam ver se resistia pr chamar um camarada.Canta-se de ccoras, balanando na ponta dos ps. Levantar se tocar todo o p no cho. Aumentar o n de elefantes.M97http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=128f1cb1f7787486cbaba5dfa471c09c311UM LOBINHO DISTRADOAnimada5Um lobinho distrado, foi szinho, passear.Aquel, vigilante, foi atrs pr vigiar. O lobinho viu um bicho, assustou-se, e correu.Aquel, sempre alerta, bem depressa,bem depressa apareceu.Aquel passou um pito no lobinho trapalho.A Alcatno tem observaes416http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=729af83e1f76fac487ba7c3e08ed8b38312UM PASSINHOGesticulada5Um passinho c, um passinho l.Gosto de andar e passear tra la l.Calcanhar e ponta, gira 1, 2, 3.At logo ol, muito prazer, tra la la.no tem observaes480http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=86a6c71d5b37f3167abfec13c581e024313UM, DOIS, TRES, 4, 5, 6Animada5Um, dois, tres.Quatro, cinco, seis.Sete, oito, nove,para doze faltam tres. O lobinho esperto, na sua vida infantil. Faz sempre o Melhor Possivel, pr grandeza do Brasil.No tem.M98http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=45a2b82aeef269de4e04a18e3f306a32314VALDERIAnimada5Eu conheo um grande jogoque aqui vou ensinar. de novos, de velhos, bem fcil de jogar.

Valderi, valder. Valderi, valder. Ha, ha, ha, ha, ha. Valderi, valder. bem fcil de jogar.

Tem de ir por um caminho,No tem.307http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=2b0466b5b7865fee29d2b13358ea563f315VALOR DO SORRISOCalma5A quem na solido no tem mais alegria.Um bom sorriso envolve em doce simpatia.A quem j no tem foras de tanto padecer.Um bom sorriso d o gosto de viver.

O certo porm, que sempre ele faz bem. A quem o recebe, a quem o d tambm.No tem.M99http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=406918a08eae8591f1cc07e090622efa316VAMOS DAR AS MOSAnimada3BISVamos dar as mos e os coraes at.Vamos caminhar, mas caminhar com f.E descobrir nos campos mais distantes, tesouros de bondade, ns somos bandeirantes.No nosso acampamento quem bater. * * *S pode entrar se trouxer nas mos um monte d* * * trs palmas.Gravada pelo D.B. Piratinga/SP.723http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=1c6ecd9fd8629573a6c4242d666a887d317VAMOS S COMERAnimada2Vamos a comer, a comer. Vamos a merendar, a merendar. Vamos dar las gracias, por la comida que Dios nos da. Amm, a comer.Trecho entre aspas em espanhol.Gravada pelo D.B. Piratininga/SP.724http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=9112424a130abdd7005ea28885a2f2c3318VEM CANTARCalma5Vem vem vem cantarque a tristesa vai passar.Vem e sente o que bomque a vida trs.

Vem vem vem cantar que a tristesa vai passar. Vem e sente o que bom que a vida trs.

Vem vem vem cantarque a tristesa vai passar.Vno tem observaes328http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=455d0c1ec3132e72d805c1cd68aa9614319VENHA DESCOBRIRAnimada3Venha "descobrir o que de ser".Venha "assim viver".Venha "participar".E vamos juntos, todos amar.Voc v gente ao seu redor que quer lhe dar todo amor.

"Voc aqui", tem amizade, mesmo bem longe da tua cidade.

Venha "descobrir o quOs trechos entre aspas so repetidos em coro.Gravada pelo D.B.Piratininga/SP.725http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=5eba4186954f0924a5a7148a44a0224c320VI TANTA GENTEAnimada3BIS: Vi tanta gente andando, vi tanta gente s.

Estender a mo a um irmo, pensar em voc com o pensamento entre as nuvens. Passo, contrapasso, verdade.Tenho certeza do que procuro.Procuro seus brilhantes no escuro, escuro.

QuandGravada pelo D.B.Piratiniga/SP.726http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=f41560d2645f19a42759b5c5db9bb54b321VIAGEMCalma5Eu vim de longe pra encontrar o meu caminho.Tinha um sorriso e o sorriso ainda valia.Achei difcil a viagem at aqui,mas eu cheguei, mas eu cheguei.

Eu vim depressa, eu no vim de caminho.Eu vim jato, neste asfalto, neste cho.Achei difciNo temA11http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=5d648fa7240228ff2631f0094faed261322ZIM GOW ZANIAnimada5Zingo zami. Zingo zia. Au au au. Zingo zami. Zingo zia. Au au au.

BIS: Bambei la zimba. Bambei la zimba. Zimba zimba au au.no tem observaes450http://www.digitalbucket.net/Public/Download.ashx?q=8401a404b28542410b2e5caeb73515e6323insira dados da cano 323324insira dados da cano 324325insira dados da cano 325326insira dados da cano 326327insira dados da cano 327328insira dados da cano 328329insira dados da cano 329330insira dados da cano 330331insira dados da cano 331332insira dados da cano 332333insira dados da cano 333334insira dados da cano 334335insira dados da cano 335336insira dados da cano 336337insira dados da cano 337338insira dados da cano 338339insira dados da cano 339340insira dados da cano 340341insira dados da cano 341342insira dados da cano 342343insira dados da cano 343344insira dados da cano 344345insira dados da cano 345346insira dados da cano 346347insira dados da cano 347348insira dados da cano 348349insira dados da cano 349350insira dados da cano 350

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jogoPlanilha protegida por www.lisbrasil.com, mas use os filtros. Por exemplo: clique na seta do tipo e escolha de Kim e ver s esse tipo, para voltar pea TUDO nos tipos. Se desejar combine vrias setas.nnometipominmaxdurlocalatmf_partintensmateriaisregraslobescsenpiochobservacoesdbflivroflsimagem1CRCULO x LINHAde Crculo153015CampoIndependeGeralAtivo2 bolas1) Metade formam um crculo. Demais formam uma linha. 2) Ao sinal de partida, uma bola passada de mo em mo, no crculo. 3) Sempre que passa por um determinado jovem ele grita bem alto o nmero de voltas. 4) Enquanto isso, os da linha revezam em torno do crculo. 5) Anotar as voltas que a bola deu no crculo, quando o revezamento acabar. 6) Trocar as equipes de posio. 7) A equipe vencedora a aquela que conseguiu revezar com menor n. de voltas.SSSNNPara ficar mais divertido, use dois sabonetes e dois baldes com gua, um no crculo e outro no incio da linha. Ao passar por estes pontos os sabonetes devem ser jogados dentro dos baldes.38Origem desconhecida-C:\JOG\imagens\jog001.gif2KIM VOADORde Kim22010IndependeIndependeGeralCalmo24 objetos, 1 saco1) Colocar os jovens sentados, diante de um muro, uma lona, uma mesa ou um banco, que no permita ver objetos no cho. 2) Jogar os objetos para o alto ou de um andar superior, de forma que os objetos s passam ser observados enquanto estiverem no ar. 3) Aps, conceder 3 minutos para cada jovem ou cada equipe fazer uma lista dos objetos; 4) Recolher as listas e comentar.SSSNNNenhuma-Origem desconhecida-3BOLA QUENTEde Crculo63215IndependeIndependeGeralModerado1 bola1) Os participantes formam um crculo; 2) Dentro dele fica um jovem escolhido para iniciar o jogo; 3) Um dos participantes do crculo tem uma bola; 4) Esta bola vai ser passada entre os jovens do crculo, mas s pode ser passada para o vizinho de um dos lados ou o imediatamente posterior ou anterior; 5) Se isto no ocorrer ou se o jovem que estava no centro conseguir apenas tocar a bola, quem estava com a bola passar para o centro do crculo, reiniciando o jogo.SSNNN um jogo no qual a bola se movimenta muito, por isso o nome de bola quente.84Origem desconhecida-C:\JOG\imagens\jog003.gif4JOGRAL DO APITOTranqilo63210IndependeIndependeGeralModerado1 apito1) As equipes se agrupam ao redor de um crculo; 2) Uma das equipes indicada para iniciar o canto do Hino Nacional; 3) Se ocorrer um sinal de apito, aquela equipe pra de cantar e a equipe da direita continua a cantar; 4) Assim vai continuando at cantar toda a msica.NSSNNPode ser utilizada com qualquer cano.91Criao prpria-C:\JOG\imagens\jog004.gif5OITO PERGUNTAS SOBRE JAMBOREESRevezamento81615IndependeIndependeIndependeModerado1 basto por equipe1) Formar as equipes para um revezamento. 2) Anunciar uma pergunta relativa Jamborees. 3) Ao sinal do apito, o primeiro jovem de cada equipe corre uma determinada distncia segurando um basto. 4) Ao retornar, junta outro jovem e anuncia a resposta, se acertou marca um ponto. 5) Repetir at que sejam anunciadas as oito perguntas.NSSNNUsar perguntas sobre esse tema ou inventar outros.42Criao prpria-6BEISEBOL BRASILEIROQuebra-gelo51520CampoIndependeGeralAtivo3 bolas (mdia,cor diferente) e cordas p/demarcar1) Trs equipes se posicionam dentro de um retngulo, de 10 x 15m e uma outra equipe, fora, num dos cantos. 2) Ao sinal do apito, o primeiro jovem (CORREDOR) joga 3 bolas pequenas dentro da rea do retngulo, e corre para circundar todo o retngulo. 3) Os jovens dentro do retngulo tentam pegar a bola designada para sua equipe e queimar o jovem corredor, antes que ele ultrapasse o terceiro lado do retngulo. 4) Se queimar no primeiro lado, sua equipe ganhar 3 pontos. No segundo, 2 e no terceiro, 1 ponto. 5) Anotar pontos e entregar as bolas para o prximo corredor. 6) Depois do ltimo corredor, trocar equipe corredora. 7) Vence a equipe com maior nmero de pontos.NSNNNUsar cordas para demarcar o campo.Usar 3 bolas diferentes (bolas macias ou de meia).O corredor deve jogar bola dentro do retngulo.Cada equipe s pode pegar a sua bola designada.-Origem desconhecida-7QUEIMADA EM BIGASRevezamento63215CampoIndependeAlternadaAtivouma biga e uma bola por equipe1) Formar duas equipes na linha dos fundos do campo. 2) O primeiro sobe na biga e outros dois levantam a biga. 3) Ao sinal do apito, correm uma determinada distncia e retornam. 4) Nesse trajeto, cruzam com a biga da equipe adversria, quando podem jogar sua bola para queimar o oponente. 5) Se queimar o corpo do oponente ganha dois pontos. 6) Se conseguir agarrar a bola do oponente ganha cinco pontos. 7) Troca-se o carregado e carregadores, at que todos da equipe passem pela funo de carregado.NSSSSDemarcar o campo para que as equipes no cruzem muito prximo-Criao prpria-8CIDADE x CIDADEQuebra-gelo123215CampoIndependeGeralAtivo3 bastes e 1 bola1) Duas equipes (CIDADES) formadas na linha de fundos do campo, distante 20 m (vide ilustrao). 2) Cada jovem numerado. 3) No centro um trip (PREFEITURA), feito com 3 bastes encostados. 4) Um n. anunciado, o jovem de cada equipe do n. chamado (PREFEITO) corre ao centro, pega a bola e a atira para sua CIDADE. 5) Quando a CIDADE adversria estiver com a bola, o PREFEITO deve tentar atrapalhar a derrubada da PREFEITURA. 6) Quando a sua CIDADE estiver com a bola, voc deve tentar evitar que o PREFEITO adversrio atrapalhe a derrubada da PREFEITURA. 7) Vence a equipe com mais pontos aps algumas jogadas.SSSNNPodem ser chamados 2 ou 3 nmeros, que atuaram em conjunto. Podem ser usadas 2 bolas.8Origem desconhecida-9MAGGI AO QUADRADOQuebra-gelo123210CampoIndependeGeralAtivocordas, pratos, macarro1) Formar dois quadrados, um dentro do outro. 2) Em cada canto, de cada quadrado, colocar um prato com 15 macarrozinhos (parafuso ou argolinha) e um outro prato vazio. 3) Ao sinal do apito, cada equipe defender um dos vrtices dos quadrados. 4) A forma de defender pegar um macarrozinho (APENAS UM POR VEZ) e levar para o prato de qualquer uma das equipes vizinhas. 5) Vence a equipe que possuir menos macarrozinhos em seu par de pratos, aps de 3 ou 5 minutos de jogo.SSSNNNo contar macarrozinho quebrado ou cado fora do prato. Um jogo bem cansativo em termos de abaixar e levantar.-Origem desconhecida-10GUERRA D'GUAQuebra-gelo63215CampoEnsoraladaIndependeAtivo2 canecas e 1 balde com gua1) Duas equipes formadas nas linhas de fundos, cada jovem numerado. 2) No centro do campo uma caneca. 3) Ao ser chamado um n., o jovem daquele n. corre ao centro, pega a caneca e corre at atravessar a linha da sua equipe. 4) Se conseguir fazer isto sem ser tocado pelo jovem com o mesmo n. da outra equipe, ter direito a jogar uma caneca cheia d'gua no opositor. 5) Mas, se o outro jovem conseguir toc-lo, ele poder jogar apenas meia caneca d'gua.NSSNNPedir para manter uma das mos para trs, caso ocorra disputa para pegar a caneca.10Origem desconhecida-11ENCONTRE OS 10 OBJETOSQuebra-gelo63210IndependeIndependeGeralAtivo10 objetos e 20 pistas1) Explicar que foram escondidos na sede 10 objetos. 2) So objetos novos, que foram trazidos hoje para a sede. 3) Cada equipe ficar em um dos cantos do campo. 4) Os monitores ou algum outro representante ser chamado para receber algumas pistas (3 ou 5). 5) Cada objeto tem duas pistas: uma escrita mquina, referente ao tipo de objeto e outra, escrita mo, referente ao local onde se encontra o objeto. 6) A equipe pode circular pela sede procurando objetos, mas s pode retir-los do local onde se encontram, se possuir as duas pistas referentes a ele. 7) Ao recolher algum objeto deve traz-lo chefia; caso estiverem corretos (objeto e pistas), ele ser guardado, caso contrrio deve ser devolvido imediatamente ao local onde estava. 8) Vence a equipe que recolher mais objetos corretamente.SSSNN recomendvel ter as pistas escritas em papis de cor diferente para cada equipe. Depois de 3 ou 4 chamadas, entregar todo o restante das pistas.-Origem desconhecida-12COELHO E RAPOSAde Crculo63215CampoIndependeIndependeAtivoNenhum1) Todos formados em crculo com as pernas abertas. 2) Dentro do crculo dois jovens, um representando a raposa e outro o coelho. 3) O coelho deve fugir da raposa e encontrar uma sada do crculo (passar sob as pernas de algum). 4) Ao sair, aquele jovem que lhe proporcionou a sada, vira raposa. 5) O que era raposa vira coelho. 6) E o antigo coelho toma o lugar da nova raposa.SSSNNNenhuma-Origem desconhecida-13CORAO D'GUAQuebra-gelo63215CampoEnsoraladaGeralAtivoNenhum1) Dividir em duas equipes. 2) Cada equipe recebe 3 bexigas e 3 papis (dois falsos e um verdadeiro). 3) Colocar as mensagens e gua nas bexigas. 4) Amarrar as bexigas no peito ('corao') de 3 pessoas. 5) Ao sinal do apito, tentar estourar o "corao" da equipe inimiga e defender o da sua equipe. 6) Se consegue estourar, receber a mensagem. 7) Se a mensagem for verdadeira vale 3 pontos, se for falsa vale 1 ponto. 8) Vence equipe que estourar todos "coraes" da equipe inimiga primeiro ou contar pontos aps 15 minutos.NSSNNNenhuma-Origem desconhecida-14KIM TELEFONES E ANIVERSRIOSde Kim63210IndependeIndependeGeralCalmomaterial para anotaes1) Num cartaz, escrever todos os nomes dos jovens e respectivos telefones e data de aniversrio. 2) Permitir observao por 3 minutos. 3) Solicitar que cada jovem faa uma lista, no tempo de 5 minutos. 4) Fazer correo, apurando: quantidades de: nomes dos jovens, telefones e aniversrios certos.NSSNNNenhuma-Origem desconhecida-15ARRANCAR ESTACARevezamento63220CampoIndependeGeralCalmo1 estaca e 2 cordas1) Formar as equipes duas a duas, uma de frente para a outra. 2) Elas estaro distantes 10 m e tero entre elas uma estaca. 3) Cada equipe tem uma corda e deve fazer uma volta redonda (na estaca), um catau e um aselha. 4) Ao sinal do apito o primeiro corre e comea a fazer os ns. 5) Ao novo sinal do apito, pra e corre at sua equipe. 6) Toca o prximo, que passar a executar a tarefa. 7) Continua-se assim at que uma equipe termine os ns e rena-se para puxar a estaca. 8) Vence a equipe que consegue puxar a estaca primeiro.NSSNNNenhuma-Origem desconhecida-16CAA AO CABOde Crculo63215CampoIndependeIndependeModerado4 cabos1) Todos formados em crculo e numerados de 1 a 8. 2) Um nmero e um n ser anunciado. 3) Os que tiverem aquele n. , correm para a direita do uma volta no crculo. 4) Entram no crculo pela sua vaga, pega um dos cabos do centro. 5) D o n anunciado e levanta o seu cabo. 6) Se for o primeiro a realizar marca um ponto, se o n estiver correto marca mais um ponto,se estiver incorreto o prximo na rapidez concorre aos pontos. 7) Vence equipe que conseguir mais pontos.NSSNNNenhuma-Origem desconhecida-17ALIMENTOS PERECVEISRevezamento63215CampoIndependeIndependeModeradocordas (demarcar) e 1 conj.de embalagens p/equipe1) Amarrar a ponta de um cabo de 3 metros numa rvore ou estaca; 2) A outra ponta ser amarrada na cintura de um jovem, que ser vendado; 3) Os demais jovens formam um crculo de 10 metros; 4) Ao sinal do apito, os jovens tentam tocar o jovem; 5) O jovem vendado pode usar o travesseiro / porrete para bater nos demais; 6) O jovem que primeiro tocar no jovem marca um ponto para sua equipe; 7) Vence a equipe com mais pontos depois de algumas rodadas.SSSNNUse as cordas para demarcar as linhas.Use embalagens vazias ou fotos de folhetos.Abaixo lista dos alimentos de cada linha:1 - ervilha enlatada, arroz, batata, cenoura,2 - ovos, margarina, po de forma, repolho, 3 - bacon, carne, salsicha, lingia.-Origem desconhecida-18SACI MALUCORevezamento63215CampoIndependeIndependeModerado1 corda e 4 bolas1) As equipes formadas em linhas. 2) Diante das equipes (15 m frente) uma corda instalada como um varal numa altura de 4 metros. 3) Ao sinal de partida o primeiro pega uma bola, e caminha como saci. 4) Lana a bola sobre o varal e pega sem deixar cair no cho ou abandonar o saci. 5) Retorna e entrega a bola para que o segundo faa o mesmo. 6) Vence equipe mais veloz.SSSNNTreino de agilidade e destreza.-Origem desconhecida-19BOMBA DO KIMde Kim63215IndependeIndependeGeralAtivo2 bastes e 1 apito1) Formar dois crculos. 2) Ao sinal do apito, um basto circular dentre os jovens. 3) Ao sinal de novo apito, quem est com o basto deve falar um material de campo. 4) Se falar um material ainda no falado marca ponto. 5) Vence equipe do crculo que fizer mais pontos.SSSNNNenhuma13Origem desconhecida-20CORRIDA DE JORNALRevezamento63215CampoIndependeIndependeModerado1 bola e 1 folha de jornal por equipe1) As equipes formadas em linhas. 2) Ao sinal de partida os 2 primeiros pegam uma bola, colocam sobre uma folha de jornal. 3) Correm at determinado ponto. 4) Retornam e entregam a bola para que os prximos faam o mesmo. 5) Se a bola cair ou o jornal rasgar retornar ao ponto de partida, e no marcam ponto. 6) Vence equipe que obtiver mais pontos.NSSNNNenhuma-Origem desconhecida-21EQUILBRIO EM JORNALTranqilo63215SaloIndependeGeralCalmo4 folhas de jornal1) Entregar uma folha de jornal para cada equipe. 2) Ao sinal do apito, a equipe dever se instalar toda sobre o jornal e contar at 10. 3) Equipe mais rpida marca 2 pontos, se algum cair do jornal no marca ponto. 4) O jornal ser dobrado na metade e ocorrer novo sinal de apito. 5) Procede-se vrias vezes, at ser impossvel manter uma equipe sobre o jornal. 6) Vence equipe que marcar mais pontos.NSSNNNenhuma-Origem desconhecida-22CAA AO TESOURO EM CRCULOde Crculo63215CampoIndependeIndependeAtivo1 bola1) Equipes formadas em crculo, todos numerados dentro de cada equipe. 2) O n. chamado de cada equipe corre para direita; 3) D uma volta no crculo; 4) Entra no crculo (sob as pernas do vizinho da esquerda); 5) Pega o tesouro (bola) que est no centro do crculo. 6) Quem conseguir marca um ponto para sua equipe. 7) Vence a equipe com mais pontos depois de algumas rodadas.SSSNNNenhuma30Origem desconhecida-23CAA AO ESCALPOQuebra-gelo63215CampoIndependeIndependeAtivo1 leno1) Equipes formadas em crculo, todos numerados dentro de cada equipe. 2) O n. chamado de cada equipe corre para direita; 3) D uma volta no crculo; 4) Entra no crculo (sob as pernas do vizinho da esquerda); 5) Pega o tesouro (bola) que est no centro do crculo. 6) Quem conseguir marca um ponto para sua equipe. 7) Vence a equipe com mais pontos depois de algumas rodadas.SSSNNNenhuma99Origem desconhecida-24FUTEBOL DE TACOQuebra-gelo63215CampoIndependeIndependeAtivo2 cadeiras, 2 tacos e 1 bola1) Formar duas equipes nas linhas de fundos. 2) Diante de cada uma delas, um taco ou basto, e uns 2 m mais adiante uma cadeira. 3) Todos os jovens so numerados dentro de cada equipe. 4) Um nmero ser chamado. 5) O jovem de cada equipe com esse n. pegar o taco; 6) e o utilizar para empurrar a bola at que passe sobre as pernas da cadeira. 7) Assim marcar um ponto para sua equipe. 8) claro o seu oponente tentar fazer o mesmo. 9) Orientar que se usar o p falta e ponto para o oponente. 10) Vence a equipe com mais pontos, depois de algumas rodadas.NSSNNNenhuma-Origem desconhecida-25CHICOTINHOde Crculo103215CampoIndependeIndependeAtivo1 pano enrolado1) Jogo semelhante ao tradicional jogo do leno atrs. 2) Todos formados em crculo. 3) Um inicia o jogo correndo com um chicotinho na mo (vide observaes). 4) Coloca o chicotinho atrs de um jovem. 5) Este, pega o chicote e corre atrs do vizinho da direita. 6) Quem est com o chicote pode bater no vizinho ou em quem o entregou, se alcan-los antes que eles completem uma volta e cheguem novamente ao seu lugar de partida. 7) Feito isso ele continua a rodear o crculo, e coloca o chicotinho em outro jovem, para dar continuidade ao jogo.NSSNNUsar como chicotinho uma toalha ou pano enrolado e presa com fita crepe.1Origem desconhecida-26BOLA AO CESTO MVELQuebra-gelo102415CampoIndependeGeralCalmo2 baldes e 1 bola1) Formar duas equipes para um jogo de basquete, com algumas regras adicionais. 2) No pode dar mais que 3 passos com a bola. 3) A bola deve passar por cinco jogadores da mesma equipe antes de ser arremessada cesta. 4) Se a bola for interceptada pela outra equipe, a contagem dos passes deve reiniciar. 5) A cesta (uma panela) fica em poder de um dos jovens da equipe, que deve pass-la para outro jovem, sem andar.NSSNN aconselhvel uns 3 instrutores para acompanharem esse jogo.-Origem desconhecida-27PEGAR O RABO DA COBRAQuebra-gelo105010CampoIndependeGeralAtivo1 leno por equipe1) Os jovens formados em filas, segurando com as duas mos na cintura do jovem da frente (COBRAS). 2) Colocar um leno na cintura do ltimo jovem (RABO DA COBRA). 3) Ao sinal do apito, as equipes tentar pegar o RABO DA COBRA de uma outra equipe. 4) Ao mesmo tempo, deve defender o seu RABO DA COBRA, deslocando-se ou movimentando-se. 5) Contar os pontos negativos: trs pontos para a equipe que perdeu seu rabo e um ponto para a equipe que quebrou a cobra. 6) Pegar o rabo de outra cobra ganha trs pontos positivos. 7) Vence a equipe com melhor saldo de pontos.SSSNNNenhuma16Origem desconhecida-28CAA AO TESOURO EM xQuebra-gelo125215CampoIndependeGeralAtivo1 chpeu e 1 banquinho1) As equipes formadas em linha, em uma cruz imaginria, todos numerados. 2) No ponto de cruzamento dessa cruz, colocar um banquinho com um chapu. 3) Ao ser anunciado um nmero, o primeiro de cada equipe corre para a direita. 4) D uma volta em torno de todas as equipes e passa sob as pernas dos seus companherios de equipe (do ltimo at o primeiro). 5) Corre para relar no chapu. 6) Se conseguir marca um ponto para sua equipe. 7) Vence a equipe com mais pontos, aps anunciados todos os nmeros possiveis.SSSNN claro que pode-se usar qualquer objeto no centro.-Origem desconhecida-29KIM MUSICALde Kim63210SaloIndependeGeralCalmofita cassete e aparelho de som1) Colocar a fita ou CD para rodar. 2) Contendo 24 trechos de msicas. 3) Aps, dar um tempo de 3 minutos para as equipes relacionarem os nomes das msicas lembradas. 4) Fazer uma verificao das respostas e indicar a equipe que lembrou maior quantidade.SSSNNEscolher trechos bem significativos dos nomes das msicas.-Origem desconhecida-30BOLA NA BOLAQuebra-gelo63215CampoIndependeGeralAtivo1 bola de meia por jovem e 1 bola grande1) Delimita-se um quadrado, cada um dos seus lados defendido por uma das equipes. 2) No centro desse quadrado coloca-se uma bola normal de futebol. 3) Objetivo das equipes fazer com que a bola do centro atinja o limite do campo defendido por uma das outras equipes. 4) A forma de movimentar a bola atingi-la com uma das bolas de meia. 5) Como existem muitas bolas de meia no jogo, haver bastante movimentao.SSSNNCaso esteja muito difcil, troque por uma bola mais leve.-Origem desconhecida-31PEGA-PEGA DE AVESTRUZQuebra-gelo65010CampoIndependeGeralAtivoNenhum1) Delimitar o campo de jogo com 10m x 15m; 2) Escolher um caador, e todos os restantes sero avestruzes; 3) Para no ser pego, o avestruz deve encostar a cabea no cho; 4) Quem for pego passa a ajudar o caador; 5) Vence quem demorar mais tempo para se pego.SSSNNNenhuma-Origem desconhecida-32KIM DO VENDEDORde Kim63215SaloIndependeGeralCalmouma sacola com 24 objetos1) Um desconhecido chega, abre uma sacola e oferece muitos produtos para venda; 2) recomendvel uma pessoa muito falante que acabe por atrapalhar a ateno dos jovens. 3) Aps a sua sada solicitado: a descrio do: vendedor, dos produtos, os preos e os argumentos apresentados.SSSNNNenhuma-Origem desconhecida-33REVEZAMENTO CHINSRevezamento63215CampoIndependeIndependeModerado1 bolinha e 30 cm de barbante por equipe1) Cada equipe forma uma fila; 2) Os primeiros de cada equipe partem para cumprir uma determinada distncia. 3) Devem levar uma folha de papel entre os joelhos e o barbante entre o nariz e o lbio superior; 4) Voltar e tocar o prximo para que ele cumpra o seu revezamento. 5) Assim sucessivamente, at o final da equipe. 6) Vence a equipe mais rpida.SSSNNNenhuma-Origem desconhecida-34LOCALIZAR RUDOSQuebra-gelo63215BosqueIndependeGeralModeradopessoas para ajudar1) Escolher de quatro a seis pessoas para fazerem barulhos. 2) Estes escondem-se num local amplo. 3) Ao sinal do apito, fazem barulho por um minuto; 4) O jovem que localiz-los, recebe uma marca na mo; 5) Vence o jovem que obter todas as marcas mais rpido.SSSNNNenhuma-Origem desconhecida-35ILHA DAS MOSCASQuebra-gelo163215CampoIndependeGeralModeradoNenhum1) Delimitar: uma ilha (crculo com 2m de raio), num lago (crculo com raio de 15m). 2) Na margem de fora do lago: ficar a turma com 10 sapos. 3) Dentro do lago, ficaro as 10 cegonhas. 4) Dentro da ilha, ficaro as 10 moscas. 5) Os sapos devem ir at a ilha e pegar (tocar) as moscas, pulando num s p. 6) Se o sapo for derrubado pela cegonha, volta margem para recomear. 7) Se conseguir tocar a mosca ganha um ponto. 8) Vence o sapo que tocar mais moscas, no prazo de 4 minutos.NSSNNAlterar a posio das turmas, para que todos ocupem os diferentes papis.-Origem desconhecida-36ELO MALUCO 1Revezamento63210AquticoEnsoraladaAlternadaAtivo1 corda (8 m) por equipe e 1 apito1) Cada equipe est formada em linha, fora de um lago. diante deles uns 15 m uma corda de 4m, amarrada formando um 8. 2) Ao sinal do apito, os dois primeiros de cada equipe correm at a corda. 3) E passam por ela ao mesmo tempo. 4) Cada um usa um das argolas do 8 para passar. 5) Um detalhe, enquanto um passa primeiro a cabea, o outro passa primeiro o p. 6) Vence equipe que todos passarem pela corda 2 vezes, mais rapidamente.NSSNNVariante: faa num campo gramado.-Origem desconhecida-37N NO ESCUROTranqilo63215SaloIndependeGeralCalmo1 cabo por jovem e 1 lona1) Todos os jovens vendados sobre uma lona. 2) Ao sinal do apito, todos devem procurar cabos. 3) Ao encontrar, devem dar um n e gritar nome da equipe. 4) Um chefe recolhe o cabo e retira a venda do jovem. 5) Aps todos encontrarem seus cabos, contar os pontos de cada equipe: n diferente dois pontos; n repetido um ponto; no n conhecido zero ponto. 6) Vence a equipe com mais pontos.NSSNNNenhuma109Origem desconhecida-38N REMOTOTranqilo63215CampoIndependeGeralModerado1 basto e 1 corda por equipe1) Equipes recebem 10 m de corda ou cabo. 2) Diante de cada equipe um basto fincado no centro de um crculo de 3 m de raio. 3) Um n ser anunciado e dever ser feito na estaca, sem entrar no crculo delimitado. 4) Equipe mais rpida marca um ponto.NSSNNNs recomendados: Volta do Fiel, Volta do Salteador, Volta Redonda, Volta da Ribeira.-Origem desconhecida-39MEIOS DE TRANSPORTESRevezamento123215CampoIndependeIndependeModerado1 cartaz com transportes por equipe1) Formar as equipes em linhas. 2) Ao sinal de partida, o primeiro corre at um determinado local. 3) L num cartaz indicando qual o primeiro mtodo de transporte. 4) Retorna equipe e transporta o segundo jovem por este mtodo. 5) J observam no cartaz o 2 mtodo, que servir para o 2 transportar o 3 elemento. 6) Assim segue o revezamento, at o ltimo jovem transportar o 1 da equipe. 7) Vence a equipe que transportar todos os elementos mais rpido.NSSNNOs seis meios de transportes: 1- no colo, 2- nas costas, 3- cavalinho (costas), 4- cavalinho (ombros), 5- cadeirinha com duas pessoas, 6- Cama de cinco pessoas.-Origem desconhecida-40MACA E ATADURASTranqilo103215CampoIndependeGeralModerado2 bastes, 1 caneca, 2 ataduras por equipe1) Dar 10 minutos para as equipes prepararem o socorro e o transporte de um jovem. 2) Deve ser feita uma atadura na cabea e outra no p e uma maca para transportar o acidentado. 3) O transportado levar uma caneca com gua, apoiada em seu peito. 4) Vence equipe que percorrer distncia em menor tempo, derrubando menos gua da caneca.NSSNNNenhuma-Origem desconhecida-41CAETEBOLQuebra-gelo123220CampoIndependeIndependeModerado1 bola de tnis e 1 taco de beisebolCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSAdaptao do beisebol enviada por Cleyton Pinho, da Tropa Caets GE Georg Black 1 RS.-Origem desconhecida-42HQUEI NATIVOQuebra-gelo123220CampoIndependeGeralAtivo1 taco por jovem e 1 bolaCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSNNAdaptao do Hquei no Gelo enviada por Cleyton Pinho, da Tropa Caets GE Georg Black 1 RS.-Origem desconhecida-43CABO DE GUERRAQuebra-gelo85010IndependeChuvosaGeralModerado1 corda grossaCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSNNSe houver mais que duas equipes, fazer um torneio para descobrir a melhor e a pior equipe.78Origem desconhecida-44MANCHA VENENOSAQuebra-gelo103215IndependeIndependeGeralAtivoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSNNNenhuma46Origem desconhecida-45QUEBRA CANELAQuebra-gelo85015CampoIndependeGeralAtivo1 corda ou 1 bambCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSNSNenhuma87Origem desconhecida-46REVEZAMENTO DE n PERNASRevezamento83215CampoIndependeProgressivaAtivo1 leno por jovemCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma41Origem desconhecida-47JOGO DO PIde Crculo83210SaloIndependeGeralCalmo2 apitosCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSPode pedir para que apenas para os mltiplos de quatro sejam trocados por apitos.35Origem desconhecida-48PEGA-PEGA DE ELEFANTEQuebra-gelo105015CampoIndependeGeralAtivoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma74Origem desconhecida-49GUARDAR ESCALPOQuebra-gelo105015CampoIndependeGeralAtivo1 leno por jovemCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma-Origem desconhecida-50REVEZAMENTO DO EQUILBRIORevezamento85015IndependeIndependeIndependeCalmo1 cabo de vassoura por equipeCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSCom adultos diminuir a quantidade de giros.-Origem desconhecida-51KIM DOS PRIMEIROS SOCORROSde Kim63215SaloIndependeGeralCalmoobjetos da caixa de primeiros socorrosCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSVARIAES: a) pedir lista dos objetos e seus usos nos primeiros socorros;b) pedir lista dos objetos e para escolher os sete mais importantes, justificando.-Origem desconhecida-52LADRO E DETETIVETranqilo83210SaloIndependeGeralCalmoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma103Origem desconhecida-53REVEZAMENTO DO UNIFORMERevezamento83215CampoIndependeIndependeModeradoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSNSNenhuma53Origem desconhecida-54JUNTAR OS IRMOSQuebra-gelo83215SaloIndependeGeralCalmopapl indicando animal para cada jovemCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma68Origem desconhecida-55CORRIDA CONTRA CRCULOde Crculo85015CampoIndependeGeralModerado1 basto e 1 apitoCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma-Origem desconhecida-56REVEZAMENTO DO LENHADORRevezamento83215CampoIndependeIndependeModerado1 madeira grossa e 1 machadinha por equipeCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma58Origem desconhecida-57PEGA BASTO COM NMEROSde Crculo85015CampoIndependeGeralModerado1 bastoCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSNPrenda pode ser qualquer coisa dos bolsos ou partes da vestimenta, servir para contar os pontos no final do jogo.21Origem desconhecida-58ALERTAde Crculo85015CampoIndependeGeralAtivo1 bolaCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSpara transformar em jogo de equipe, basta anotar os pontos obtidos pelos jovens para sua equipe, 2 se queimou o corpo e 1 se queimou s a mo; e ao final de algumas rodadas ver qual a equipe vencedora.-Origem desconhecida-59REVEZAMENTO DA PONTARIARevezamento83215CampoIndependeIndependeModerado1 balde e 10 pedrinhas por equipeCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma-Origem desconhecida-60KIM AUDITIVOde Kim85015SaloIndependeGeralCalmoobjetos para rudos, papel e lpisCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSSe puder grave os rudos numa fita cassete ou num CD. Rudos que podem ser utilizados: 1. Folha seca 2. Vassoura 3. Lapiseira 4. Apito (do chefe) 5. Bater no copo com caneta 6. Copo caindo 7. Porta fechando 8. Caneta caindo 9. Porta batendo 10. Torneira (gua) 11. Descarga 12. Interruptor de luz 13. Abrir porta dos fusveis 14. Papel rasgando 15. Derramando gua 16. Derrubando galo 17. Maaneta 18. Arrastando o p 19. Pedra caindo 20. Raspando grade no cho 21. Raspando ferro na grade 22. Espeque caindo no cho 23. Madeira caindo no cho 24. Madeira batendo no tijolo40Origem desconhecida-61CARA OU COROAQuebra-gelo85015CampoIndependeGeralModerado1 moeda e 3 cordasCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma2Origem desconhecida-62GUERRA DE ESCALPOSQuebra-gelo85015CampoIndependeGeralAtivo1 leno por jovem e 2 cordasCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSO jogo pode ser regressivo onde quem vence so os ltimos a perderem o escalpo. O jogo pode ser de participao REGRESSIVA, se voc eliminar os que perderem o escalpo. Nesse caso vence quem demorar mais para perder o escalpo.4Origem desconhecida-63KIM DE OBJETOSde Kim83215SaloIndependeGeralCalmo24 objetos e material para anotarCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma6Origem desconhecida-64RISCAR SAPATOQuebra-gelo83215SaloIndependeIndependeCalmo2 gisCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma7Origem desconhecida-65SAI DESSA CASA 1Tranqilo83215AquticoEnsoraladaGeralModeradoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSA prenda pode ser responder uma pergunta, algo do bolso ou uma pea de vesturio, que ser utilizada para contar pontos no final do jogo.9Origem desconhecida-66REDEQuebra-gelo85015CampoIndependeGeralAtivo1 apitoCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma66Origem desconhecida-67REUNIR POR NMEROSQuebra-gelo155015CampoIndependeGeralModeradoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSPrenda pode ser algo dos bolsos ou do vesturio, que ser devolvido no final do jogo, servindo para verificar quem pagou menos prendas, que vencer o jogo.11Origem desconhecida-68NA RUA E NA CALADATranqilo85010SaloIndependeGeralModeradoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma12Origem desconhecida-69FRASE QUE CRESCEde Crculo82410SaloIndependeIndependeCalmoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNNNNNSe houverem muitos jovens, formar um crculo para cada equipe e verificar qual equipe conseguir agregar maior nmero de palavras na frase.14Origem desconhecida-70CORRIDA DE CENTOPIARevezamento83215CampoFriaProgressivaAtivo1 leno por jovemCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma15Origem desconhecida-71FORAR A ENTRADA NO CRCULOde Crculo82410CampoIndependeGeralModeradoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSNNenhuma17Origem desconhecida-72RUAS E AVENIDASTranqilo165015SaloIndependeIndependeModeradoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma18Origem desconhecida-73BURRICO ESPERTORevezamento83215CampoIndependeIndependeModerado1 m de cabo por equipeCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSNNenhuma19Origem desconhecida-74PR DIREITA, PR ESQUERDAde Crculo83210IndependeIndependeGeralModerado1 basto por jovemCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSPrenda pode ser algo dos bolsos ou do vesturio, que ser devolvida no final do jogo, servindo para verificar quem pagou menos prendas, que vencer o jogo.20Origem desconhecida-75KIM CONTINUAR A MSICAde Kim83215IndependeIndependeGeralCalmoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma-Origem desconhecida-76CORRIDA DE BARCOQuebra-gelo103215CampoIndependeGeralAtivo1 tronco por equipeCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSNNNo aconselhvel realizar manobras com o tronco e nem coloc-lo no cho para fazer o retorno.-Origem desconhecida-77CENTOPIA 1Quebra-gelo123215IndependeIndependeProgressivaAtivoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSNNNenhuma-Origem desconhecida-78CENTOPIA 2Quebra-gelo123210CampoIndependeGeralModeradoduas varas de bambus por equipeCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSNNNenhuma-Origem desconhecida-79BANDEIRAQuebra-gelo83220BosqueNoturnoAlternadaModeradoquatro bandeirasCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSNNNenhuma-Origem desconhecida-80DERRUBAR DO BANCOTranqilo62415SaloIndependeIndependeCalmo1 banco e 2 travesseiros para cada 2 equipesCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSNNno tem28Origem desconhecida-81QUEIMAR SISAL (vela)Tranqilo83215BosqueFriaGeralAtivosisal, cabos 3m(defensores), velas(atacantes)Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSNNPode ser utilizado como jogo noturno, ampliando-se o varal e dobrando o tempo. aconselhvel determinar um local para acendimento da vela.29Origem desconhecida-82CAVALO E CAVALEIRO 1Tranqilo83215CampoEnsoraladaIndependeCalmonenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSNNNenhuma47Origem desconhecida-83CAVALO E CAVALEIRO 2Quebra-gelo163210CampoEnsoraladaGeralAtivonenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSNNPode chamar nmeros diferentes, combinando que o primeiro n anunciado de uma das equipes e o segundo da outra. Pode ter certeza que bem cansativo.-Origem desconhecida-84QUEIMAR SISAL (fogueira)Tranqilo63215BosqueEnsoraladaGeralCalmosisal para varalCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSNNVoc pode indicar outras regras como: se pode usar papel ou palha; altura permitida para a fogueira; quantidade de palitos permitidos; etc.50Origem desconhecida-85APROXIMAO SILENCIOSATranqilo83215BosqueEnsoraladaIndependeCalmocabo 3m, venda, travesseiro/porrete de jornalCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSNNNenhuma63Origem desconhecida-86CORRIDA DE PERNAS DE PAURevezamento63215CampoEnsoraladaIndependeModerado2 pares de perna de pau por equipeCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSNNNenhuma118Origem desconhecida-87CORRIDA DE LENHADORESQuebra-gelo83215CampoEnsoraladaGeralAtivo1 tronco por equipeCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSNNS pedir para retornar se no houver risco de segurana. Dizem que os lenhadores canadenses utilizavam em suas competies.136Origem desconhecida-88RGOS DO GRUPO 1Tranqilo83210SaloIndependeGeralCalmoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSNNNa cartolina montar as linhas do organograma e fazer boxes com tamanhos iguais para dificultar. Pode ser usado s o nome do cargo ou acrescentar quem ocupa essa funo.138Origem desconhecida-89RGOS DO GRUPO 2Tranqilo83215SaloIndependeGeralCalmoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSNNPodem ser feitas representaes para: Assemblia de Grupo, Diretoria do Grupo, Comisso Fiscal, Conselho de Patrulha, Corte de Honra.139Origem desconhecida-90GUERRA DE OMBROS 1Tranqilo83215IndependeIndependeIndependeModeradoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSNNNenhuma162Origem desconhecida-91GUERRA DE OMBROS 2de Crculo83215BosqueIndependeIndependeModeradoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSNNNenhuma-Origem desconhecida-92ALERTA 123Tranqilo10605IndependeIndependeGeralModeradonenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSS aconselhvel manter um observador externo.55Origem desconhecida-93BRIGA DE GALOTranqilo63210CampoFriaIndependeModeradoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSNNenhuma22Origem desconhecida-94BRIGA DE GALO (com basto)Tranqilo63210CampoFriaIndependeModeradodois bastesCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSNNenhuma23Origem desconhecida-95DERRUBAR ADVERSRIO (rancap)Tranqilo63010CampoIndependeIndependeModeradoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma27Origem desconhecida-96TRAO CHINESATranqilo63210CampoIndependeIndependeModeradoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma-Origem desconhecida-97CORRIDA DE CARRIOLASRevezamento83210CampoChuvosaIndependeAtivoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma-Origem desconhecida-98LANAR A ESTACARevezamento63210CampoIndependeIndependeModeradouma estaca por equipeCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSA estaca deve ser uma vara de madeira, de preferncia pesada, duas vezes maior que a altura dos jovens.-Origem desconhecida-99DERRUBAR ADVERSRIO (p+mo)Tranqilo63210CampoEnsoraladaIndependeModeradoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma-Origem desconhecida-100CORRIDA DE TRONCORevezamento63210CampoIndependeGeralAtivoum tronco por equipeCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSno tronco deve caber toda a equipe-Origem desconhecida-101CATAR TOCORevezamento63210CampoIndependeIndependeModeradodois tocos e um taco por equipeCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSOs materiais devem ser iguais em peso e tamanho.-Origem desconhecida-102BEZERRO OBSTINADOTranqilo63210CampoEnsoraladaIndependeModeradoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma-Origem desconhecida-103BICHO BULDOGUEQuebra-gelo1212015CampoSombreadaGeralAtivoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSNNTermine o jogo em caso de alguma atitude perigosa.3Livro de Jogos182104KIM DE APONTARde Kim65010SaloIndependeGeralModeradoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma24Criao prpria-105KIM DE TATOde Kim62015IndependeIndependeGeralCalmo12 objetos e material para vendar cada jovemCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma25Manual de Jogos-106QUEIMADA EM LINHASQuebra-gelo129915CampoIndependeGeralModeradoMaterial para demarcar e uma bolaCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma31Origem desconhecida-107QUEIMADA EM QUADRADOQuebra-gelo1010020CampoSombreadaGeralAtivoMaterial para demarcar, uma bola e um cronmetroCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSNNNenhuma32Criao prpria-108PEGAR SISAL + NSde Crculo65015IndependeIndependeRegressivaModeradoum cabo para cada participanteCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSTenha uma equipe para conferir.33Criao prpria-109DERRUBA POSTE 1de Crculo122410AquticoEnsoraladaGeralModeradouma estaca de 1mCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSVariante: faa num campo gramado. Outra, coloque as equipes juntas e marque pontos por equipe.34Manual de Jogos-110FUGIR DO CRCULOde Crculo105015IndependeSombreadaGeralModeradoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma36Livro de Jogos-111GATO E RATOde Crculo1810010IndependeIndependeAlternadaModeradoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma37Manual de Jogos-112REUNIR A ORQUESTRATranqilo2510010SaloIndependeGeralCalmoUm papel por participanteCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma39Origem desconhecida-113BATALHA DOS RUDOSde Kim105010IndependeIndependeGeralCalmoUma corda e uma lonaCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma43Origem desconhecida-114CONTAR A ORDEMTranqilo106010SaloIndependeGeralCalmoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma44Manual de Jogos-115TELEFONE SEM FIOTranqilo105010SaloIndependeGeralCalmoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma45Criao prpria-116CAVALO E CAVALEIRO IIIRevezamento104015CampoEnsoraladaRegressivaModeradoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma47Manual de Jogos-117BERNOBOLQuebra-gelo103020CampoIndependeGeralAtivoduas cadeiras e uma bolaCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma48Criao prpria-118PISA PEIXEQuebra-gelo109010IndependeIndependeRegressivaModeradoum peixe e um barbante para cada participanteCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSPode ter muitas variantes51Manual de Jogos63119PASSAR PELA PERNARevezamento126015IndependeIndependeAlternadaModeradoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSNNenhuma52Manual de Jogos-120UMA NA MULARevezamento106015CampoIndependeAlternadaAtivoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSNNNenhuma53Manual de Jogos-121RIO DAS PIRANHASRevezamento106020CampoSombreadaAlternadaCalmoduas madeiras ou pedaos de papelo por equipeCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSNNNenhuma54Manual de Jogos108122TRS TOQUESQuebra-gelo126015CampoIndependeGeralAtivouma bola e um apitoCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma56Criao prpria-123REVEZAM. DE NSRevezamento106015IndependeIndependeAlternadaModeradoum cabo por equipeCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma57Livro de Jogos-124REVEZAM. CARANGUEJORevezamento103215IndependeIndependeAlternadaModeradoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSNAcredite cansa muito59Manual de Jogos-125REVEZAM. SACIRevezamento103215IndependeIndependeAlternadaModeradoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma60Manual de Jogos-126REPRODUZIR A ESTTUAde Kim53210SaloIndependeGeralCalmofoto da esttuaCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma61Manual de Jogos172127ESTTUA E REPRTERde Kim63210SaloIndependeGeralCalmofoto da esttuaCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma62Manual de Jogos173128QUEM GRITOUde Kim63215SaloIndependeGeralCalmomaterial para vendarCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma64Manual de Jogos179129TIQUE TAQUEde Kim55015SaloIndependeGeralModeradorelgioCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma65Manual de Jogos180130LOCALIZAR O APITOde Kim63215CampoIndependeGeralCalmoum apito e material para vendarCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma66Manual de Jogos181131JUNTAR IRMOSde Kim65010SaloIndependeGeralModeradoum papl por participante e material para vendarCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma67Manual de Jogos182132QUANDO EU VOU ACAMPARde Kim55010SaloIndependeGeralCalmouma lista com os objetos de cada letraCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma69Manual de Jogos199133KIM DE NS (TATO)de Kim63215CampoIndependeGeralCalmo12 cabos com ns e material para vendarCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSS claro pode se feito com outros objetos70Origem desconhecida-134CADA COISA NO SEU LUGARde Kim63210SaloIndependeGeralCalmouma sala preparadaCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma71Manual de Jogos201135O QUE MODIFICOU NELEde Kim65010SaloIndependeGeralCalmoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma72Manual de Jogos201136QUEM SUMIUde Kim125010SaloIndependeGeralCalmouma lona e material para vendar cada jovemCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma73Manual de Jogos-137DESPIR-SE E VESTIR-SEde Crculo126410CampoIndependeGeralModeradoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma75Criao prpria-138FEIRAQuebra-gelo123210CampoEnsoraladaGeralAtivomaterial para demarcarCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma76Origem desconhecida-139MINHOCULTURAQuebra-gelo63210CampoIndependeGeralAtivo3 pedaos de 10 cm de sisal por participanteCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma77Origem desconhecida-140REVEZAM. DAS BEXIGASRevezamento63210CampoEnsoraladaAlternadaModeradouma bexiga por participanteCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma79Livro de Jogos162141CORRIDA DOS JARROSRevezamento123210CampoIndependeAlternadaModeradoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSNNNenhuma80Origem desconhecida-142POLCIA E LADROde Crculo63210SaloIndependeAlternadaCalmoum objetoCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma81Criao prpria-143BOLA NO TNELQuebra-gelo128015CampoIndependeGeralAtivouma bola por equipeCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSPara variar pea para a bola retornar ao participante anterior, caso ela caia no cho.82Jogos Infants128144BOLA EM POSIOQuebra-gelo63215CampoIndependeGeralModeradouma bolaCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma83Jogos Infants129145REVEZAM. DE GAROMRevezamento123215CampoIndependeAlternadaModeradouma bandeja, uma garrafa e trs copos por equipeCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma85Livro de Jogos57146REVEZAM. DE EQUILIBRISTARevezamento123210CampoIndependeAlternadaCalmoum livro grande por equipeCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma86Criao prpria-147QUEBRA CANELA EM CRCULOde Crculo12325CampoIndependeGeralAtivouma corda com um objeto amarrado numa pontaCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma88Livro de Jogos50148ARREMESSAR PALITOSRevezamento123210CampoIndependeAlternadaCalmoum canudo de refrigerante e um palito por participanteCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma89Criao prpria-149ENCHER GARRAFARevezamento123210CampoIndependeAlternadaCalmouma colher, um balde e uma garrafa por equipeCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma90Origem desconhecida-150GUERRA DO BARULHOde Crculo126010CampoIndependeGeralModeradoMaterial para demarcar o campoCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSTenha vrias mensagens de iguais dimenses92Origem desconhecida-151CONTROLE DO RISOTranqilo63210IndependeIndependeRegressivaCalmoduas cadeiras e varias penasCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma93Manual de Jogos300152BOLA NO ARCOQuebra-gelo12325IndependeIndependeGeralModeradouma bolaCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma94Livro de Jogos133153FUTEBOL DE TRS DEDOSQuebra-gelo123215CampoEnsoraladaGeralAtivouma bola pequenaCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma95Origem desconhecida-154FUTEBOL DE SABONETEQuebra-gelo123215CampoEnsoraladaGeralAtivoum sabonete e um apitoCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma96Origem desconhecida-155FUTEBOL DE DUAS BOLASQuebra-gelo123215CampoIndependeGeralAtivoduas bolas diferentes e um apitoCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma97Origem desconhecida-156TORCENDO TUDOTranqilo126010CampoIndependeGeralModeradoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma98Origem desconhecida-157FORMAO MALUCATranqilo12325CampoIndependeGeralCalmoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma100Criao prpria-158DRIBLANDO AS ESTACASRevezamento103215CampoIndependeAlternadaModerado4 estacas e uma bola por equipeCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma101Criao prpria-159PEGA-PEGA DE CARANGUEJOQuebra-gelo122410SaloEnsoraladaGeralAtivonenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSNNNenhuma102Criao prpria-160SIGA O LDERTranqilo103215IndependeIndependeGeralCalmonenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma104Origem desconhecida-161DESCUBRA A PROFISSOTranqilo103210IndependeIndependeRegressivaModeradoum papl com profisso por participanteCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma105Manual de Jogos-162AVISO ESCOTEIROTranqilo163215IndependeIndependeProgressivaCalmopapis com os recadosCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma106Criao prpria-163KIM DE NS (TRADICIONAL)de Kim123215IndependeIndependeGeralCalmo24 ns em cabos de diferentes espessurasCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma108Origem desconhecida-164SETE NSRevezamento143215IndependeIndependeAlternadaModeradoum cabo por participante e uma caixa por equipeCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma110Criao prpria-165JOGRAL HISTRIA DO ESCOTISMOTranqilo163215IndependeIndependeGeralCalmoum jogo de 14 papis com fatos histricos por equipeCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma111Criao prpria-166HISTRIA DO ESCOTISMO ANIMADAde Crculo143210IndependeIndependeGeralModeradoum jogo de 14 papis com fatos histricos por equipeCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma112Criao prpria-167CHAMA, CHAMAQuebra-gelo143215CampoIndependeGeralAtivodois apitosCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma113Criao prpria-168ESSE EU SEIRevezamento143215CampoIndependeAlternadaModeradoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma114Criao prpria-169ORAO COMUNITRIAde Crculo53210IndependeIndependeAlternadaCalmoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma115Origem desconhecida-170N EMPACOTADORevezamento123215CampoIndependeAlternadaModeradoum cabo e uma caixapor equipeCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSA funo da caixa permitir que o n seja feito, sem ser visto.116Criao prpria-171COMERCIAL ESCOTEIROTranqilo143220IndependeIndependeGeralCalmoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma117Origem desconhecida-172HINO NACIONAL CORRETOTranqilo83215IndependeIndependeGeralCalmoum dicionrio por equipeCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma119Origem desconhecida-173MAPA QUEBRADOTranqilo83215IndependeIndependeGeralCalmoum mapa do Brasil por equipeCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma120Origem desconhecida-174CURATIVO SOLIDRIOTranqilo83215IndependeIndependeAlternadaCalmouma caixa de primeiros socorros por equipeCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma121Criao prpria-175ATADURAS NO BREUTranqilo83220IndependeIndependeAlternadaCalmouma caixa de primeiros socorros por equipe e material para vendarCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma122Criao prpria-176SAQUE DESPENSATranqilo83215IndependeIndependeGeralCalmouma caixa de alimentos por equipeCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma123Criao prpria-177SOCORRO NO CAMINHOTranqilo83220BosqueEnsoraladaGeralCalmopapis com ferimentos e uma caixa de primeiros socorros por equipeCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma124Origem desconhecida-178CONSTRUINDO O MAPATranqilo83220CidadeEnsoraladaGeralModeradoum mapa do bairro por equipeCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma125Criao prpria-179FALTA PANELATranqilo83220IndependeIndependeGeralCalmouma panela, fogo e alimentos de uma refeio por equipeCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma126Criao prpria-180ESCULTURA HUMANATranqilo83220IndependeIndependeGeralCalmoargilaCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma127Origem desconhecida-181ENCENAO DAS LEISTranqilo83220IndependeIndependeGeralCalmoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma128Origem desconhecida-182CABO SUBMERSOTranqilo81660AquticoEnsoraladaGeralModeradoduas cordasCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma129Origem desconhecida-183COMPETIO CULINRIATranqilo83290CampoIndependeGeralCalmomaterial para anotaesCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma130Origem desconhecida-184BASTO DA LEIde Crculo83215CampoIndependeGeralCalmodois bastesCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma131Origem desconhecida-185VIDA DE B.P. ILUSTRADATranqilo83215IndependeIndependeGeralCalmotrs ilustraes por equipeCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma132Criao prpria-186ACIDENTE AREOTranqilo63230CampoEnsoraladaGeralModeradoum mapa do bairro por equipeCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma133Origem desconhecida-187CENA DE SEGURANATranqilo63220IndependeIndependeGeralModeradouma caixa de primeiros socorros por equipeCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma134Origem desconhecida-188CENA DA VIDA DE B-P.Tranqilo63220IndependeIndependeGeralModeradopapl com um fato histricoCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma135Origem desconhecida-189LENO ATRSde Crculo123215IndependeIndependeGeralModeradoum lenoCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma137Origem desconhecida-190O QUE LEVARTranqilo83215IndependeIndependeGeralCalmomaterial para anotaesCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma140Origem desconhecida-191FORMAR DE OLHOS VENDADOSTranqilo123215IndependeIndependeGeralModeradoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma141Origem desconhecida-192SEGURANA NO ESCUROTranqilo83215IndependeIndependeAlternadaCalmoum lampio por equipeCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma142Origem desconhecida-193ELETRICIDADETranqilo83215IndependeIndependeProgressivaCalmofios de eletricidade para montar a cenaCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma143Origem desconhecida-194SACO DAS TAREFASRevezamento83220IndependeIndependeAlternadaModeradoum papel com uma tarefa por participanteCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma144Origem desconhecida-195TEATRO DA HIGIENETranqilo83215IndependeIndependeGeralCalmonenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma145Origem desconhecida-196REVEZAMENTO DA BANDEIRARevezamento83220CampoIndependeAlternadaModeradomaterial para hastamento de bandeiraCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma146Origem desconhecida-197BANDEIRA CRIATIVATranqilo83220BosqueIndependeGeralModeradonenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma147Origem desconhecida-198FAZENDO A MOCHILARevezamento83220IndependeIndependeGeralModeradouma caixa com 30 objetos por equipeCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma148Origem desconhecida-199REVEZAMENTO DO TRAJERevezamento83220IndependeIndependeAlternadaModeradovestimenta e distintivosCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma149Origem desconhecida-200SACO DAS LEISRevezamento83220IndependeIndependeAlternadaModeradoum saquinho com papis numerados de 1 a 10, por equipeCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma150Origem desconhecida-201CRCULO DA HISTRIATranqilo83215IndependeIndependeGeralModeradouma bola, um apito e uma lista de perguntasCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma151Origem desconhecida-202QUEBRA CABEA DA HISTRIARevezamento83215IndependeIndependeAlternadaModeradopapis com fatos da histria, com adesivo no verso.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma152Origem desconhecida-203FOGUEIRA COLETIVATranqilo83220BosqueEnsoraladaGeralModeradofsforos e panela para uma bebida quenteCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma153Origem desconhecida-204QUAL A MSICATranqilo83220IndependeIndependeGeralCalmoaparelho sonoro para as mdias utilizadasCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma154Origem desconhecida-205ESPETAR A BEXIGATranqilo83215IndependeIndependeGeralModerado5 madeiras e sisal suficiente por equipeCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma155Origem desconhecida-206ACIDENTE DE CARROTranqilo81620CidadeIndependeGeralCalmomaterial para montar a cenaCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma156Origem desconhecida-207VAMOS LTranqilo83220IndependeIndependeGeralModeradoum guia de rua por equipeCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma157Origem desconhecida-208PRA-QUEDISTATranqilo83220CampoEnsoraladaGeralCalmomaterial para montar a cenaCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma158Origem desconhecida-209CAIXA DE ENFERMAGEMde Crculo83215IndependeIndependeAlternadaCalmouma caixa de primeiros socorrosCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma159Origem desconhecida-210CARTAZ DA HISTRIATranqilo83215IndependeIndependeGeralCalmouma cartolina, material para desenho e cpia de desenhoCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma161Origem desconhecida-211GUERRA DE GLADIADORESTranqilo83215IndependeIndependeAlternadaModeradocorda e porretes de jornalCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma163Origem desconhecida-212REVEZAM. DA BOLINHATranqilo83215IndependeIndependeGeralModeradouma bolinha por equipeCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma164Origem desconhecida-213LEIS MOLHADASde Crculo83215IndependeEnsoraladaAlternadaModeradoum balde e uma canecaCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma-Origem desconhecida-214CAA AO PETRLEO (com bola)Revezamento83215IndependeIndependeAlternadaModeradouma bolaCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma-Origem desconhecida-215DESAFIO DOS PREGOSTranqilo83215IndependeIndependeGeralModeradonove pregos por equipeCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSNNUsa-se um prego como espinha dorsal e dispe-se seis perpendicularmente sobre o primeiro, intercaladamente, com a cabea para o centro. Utiliza-se um prego por sobre as junoes das cabeas, como uma trava, fazendo assim com que os pregos se tornem um corpo nico, possibilitando a realizao do proposto por sobre a cabea do primeiro prego.-Origem desconhecida-216SAUDAOde Crculo83215IndependeIndependeAlternadaModeradoum objetoCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma-Origem desconhecida-217APITO E PULOde Crculo83210IndependeIndependeGeralModeradoum apitoCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma-Origem desconhecida-218JOGO DA VELHA ESCOTEIROTranqilo83215IndependeIndependeGeralModeradogiz ou cordas para demarcar e uma lista de perguntas com as respostas.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma-Origem desconhecida-219LABIRINTOTranqilo83215IndependeIndependeAlternadaModeradomaterial para vendar cada participanteCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhuma-Origem desconhecida-220ESCONDER E PROCURARQuebra-gelo83220BosqueIndependeGeralAtivocronmetro ou relgio e material para anotaes.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSPode variar estabelecendo um tempo para capturar todos da equipe. Ganha aquela que atingir o objetivo em menos tempo ou que tiver capturado mais jovens da outra equipe no tempo limite.-Origem desconhecida-221ENCONTRO DE ESCOTEIROSde Crculo83215IndependeIndependeAlternadaModeradoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSPode virar uma competio por equipes, se o aplicador anotar pontos de uma rodada com um jovem de cada equipe.-Origem desconhecida-222ELO MALUCO 2Revezamento63210CampoIndependeAlternadaAtivo1 corda (8 m) por equipe e 1 apitoCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSNNNenhuma-Origem desconhecida-223SAI DESSA CASA 2Tranqilo83215CampoIndependeGeralModeradogiz ou cordas para marcar a casaCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhuma-Origem desconhecida-224DERRUBA POSTE 2de Crculo123210IndependeIndependeGeralModeradoestaca de 1,5mCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSVariante: coloque os jovem de cada equipe juntos e marque pontos por equipe.-Origem desconhecida-225GUERRA DAS PIRMIDESRevezamento82420CampoIndependeAlternadaModerado6 pontaletes (3m) e sisal por equipe e uma bexiga com gua por duplaCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNNSSSNenhuma-Origem desconhecida-226Acertem os alvos?--15QuadraIndepende-Moderadovrios bales de gs.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog4aAtivo_05--227Agarrar o copoRevezamento123215QuadraIndependeAlternadaModerado1 corda grande, 1 copo descartvel para cada participante, refrigeranteCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhumajog5_24--228Agulha no ninhoRevezamento83215QuadraIndependeAlternadaModerado6 agulhas, e uma fita (para prender as agulhas) e um carretel de linha (por equipe).Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhumajog4bRev_07--229Ajoelhe para seu superior Tranqilo83215IndependeIndependeRegressivaModeradonenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSPode-se continuar a competies com os perdedores, at descobrir quem perdeu todas as rodadas.JFor 01--230Ajuda de Jakala?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Fundo de cena: Jakala, um grande crocodilo que vive na Jngal, encontrou com os lobinhos que queriam passar para o outro lado do rio, que estava enfestado de piranhas, por isso resolveu ajudar os lobinhos, chamou 4 amigos e pediu que ajudassem-nos a cruzar o rio. Deveriam ficar, dois a dois, um ao lado do outro para que os lobinhos passassem em cima.jog3_30--231Apague a vela 1?--15Quadra---Uma lata, fsforo, panela e gua, por equipe. Uma seringa, por jovemCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog4aAtivo_07--232Apague a vela 2?--15?---Uma lata, panela, vela, fsforo e gua, por equipe. Uma seringa e leno, por jovemCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog5_09--233Apanhar o chapu ?--15Campo---um chapu para cada dois participantesCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JAgil 02--234Aproximao sem rudo ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?Jtoc 05--235Aproximao sem ser visto ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?Jtoc 04--236Argola indiana?--15Campo---um basto por equipe e o anel indiano.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog3_06--237Arrastando o tronco?--15?---Vara de madeira ou bambuCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog6_14--238Arrumando mochilasTranqilo83215IndependeChuvosaGeralModeradodiversos materiais para acampamentoCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog4cTcn_10--239Assalto ao castelo?--15?---Trs bolas, fita crepe e perguntas sobre EscotismoCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog5_25--240Ataque ao acampamento ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?Jtoc 03--241Atravessar o ribeiro ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JEequil 02--242Autmatos 1?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?Jsinal 08--243Autmatos 2?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?Jsinal 09--244Avaliao de dimetros ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JsTato 02--245Avaliao do peso ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JsTato 01--246Avaliando as etapas?--15?---Material necessrio para as basesCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog5_14--247Aves migratrias?--15Campo---Apito.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog3_04--248Avies ao alvoTranqilo83215SaloIndependeGeralCalmorevistas diversas e "alvos" - que podem ser caixotes de papelo.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhumajog4aAtivo_08--249Bandeira ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?Jsinal 12--250Baseball de dois?--15?---bola de tnis e basto para cada patrulhaCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----S deve ser considerado rebatida se a bola foi lanada a pelo menos 5 metros.jog5_11--251Basquete de sabo?--15?---2 baldes, 1 sabonete, gua, bandeiras para demarcar o terreno, sisalCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Esse jogo fica mais animado se for aplicado sobre lonas ensaboadas.jog5_28--252Batata quentede Crculo--15Campo---Bola ou batata (mais interessante), materiais para cumprimento das prendas. No caso dessas serem etapas, o Mapa de Etapas e os materiais que cada um vai precisar para Cumpri-las.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----O "aviso" pode ser uma msica tocada por um violo, um assobio que cessa, uma msica de toca-fitas que interrompido. Os jogos escoteiros adestram o jovem pelos sentidos, de modo que, para Sees mais adestradas, os avisos podem ser os mais sutis possveis. As prendas podem ser etapas a serem cumpridas, de modo que bom que o Escotista saiba de antemo quais as etapas que cada escoteiro deva cumprir ainda e coloc-las como prenda individual no jogo.jog1_02--253Bola ao cesto numerado?--15Meia quadra---uma bola e um baldeCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog4aAtivo_09--254Bola/tempo?--15?---bola e muitas bolas de meiaCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog3_07--255Bom cristoIntelectual--15Independe---Perguntas previamente elaboradas.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com----- importante que o Escotista nunca se esquea de aplicar Religio entre os rapazes. Porm, a Religio individual de cada um deve ser profundamente respeitada, de modo que, na presena de outros religiosos no cristos: judeus, islamitas, xintostas, budistas etc., os cristos devem ter esse jogo em um lugar parte, enquanto os demais passam por um jogo semelhante, com nome semelhante (por exemplo, "Bom Judeu").jog1_60--256Bombeiros na floresta?--15Campo-GeralAtivoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----A histria que deve preceder esse jogo deve ser bem contada para que todos entrem no esprito do que se pretende passar. Por ser um jogo sem vitoriosos, esse se torna um bom indicador se os nossos escoteiros fazem as atividades atrs dos "pontos da patrulha" ou esto atrs realmente do verdadeiro Esprito Escoteiro. Fica mais interessante se as rvores e os animais, com medo do bicho homem, fujam dos bombeiros. Para outros Ramos, alguns obstculos podem ser colocados para o jogo.jog1_03--257BP historiado?--15Independe---um livro/revista sobre a vida de BP para cada patrulhaCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog4eObs_03--258Braos horizontais ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JIntel 10--259Bumerangue australianoTranqilo83220CampoEnsoraladaGeralModeradocartolina ou caixa de papeloCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhumajog4gProj_03--260Busca dos companheirosTranqilo--15Independe---Cartas de Prego.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com----- importante que se d "dicas" claras sobre a quem procurar, pois sendo esse jogo mais aplicvel a Aspirantes, esses no possuem muita prtica de Jogos Escoteiros. Cada um pode procurar apenas um Companheiro para dar a Saudao o Lema ou o Aperto de Mo, ou ento, procurar trs pessoas diferentes para cada item. Esse jogo tambm serve para os Aspirantes se conhecerem melhor uns aos outros.jog1_04--261Buzkashi?--15Campo---Almofada, que possa ser utilizada como CarneiroCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----OBS: Jogo muito ativo, com possveis quedas, devendo ser praticado em local preferencialmente em local gramado. Muito bom com muitos participantes em campo de futebol.jog3_03--262Cabo da paz?--15Quadra---cordas grande; 01 saco plstico preto ou de qualquer outra cor opaca (no serve transparente); Bombons, balas ou qualquer outra prenda em igual nmero ao de participantes.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Objetivos: Estimular a participao de todos os componentes do grupo de forma cooperativa; desenvolver o autocontrole para atuao em equipe; perceber o que vem a ser esprito de equipe.jog4fCoop_02--263Cabo de guerra nutico?--15Aqutico---uma balsa e um cabo para cada patrulha.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog5_02--264Cabra cegade Crculo--15Salo---Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----As posies dos que aguardam no crculo podem ser modificadas e devem-se confundir as vozes para que o tato seja o ponto mais importante a ser desenvolvido. Nesse jogo, comum o participante quererem trocar de lugar por conta prpria, mas assim o jogo pode sair prejudicado. S os condutores devem se incumbir dessa tarefa. Indiretamente, esse jogo d um bom indicativo da disciplina da Seo, pois o silncio na hora certa faz desse jogo um sucesso.jog1_05--265Caa ao relgio ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JsAud 06--266Caa ao tesouro 1?--15Campo--AtivoTesouro (guloseimas ou materiais teis), mapa e bssola se for o caso.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----O Tesouro do jogo pode ser algo que os jovens queiram ou precisem, de caixa de chocolates a uma machadinha. De acordo com o grau de adestramento, o mapa pode ser mais elaborado, exigindo o uso de bssolas, capacidade de percorrer grandes distncias em pouco tempo, conhecimentos da cidade e do campo ao redor e adestramento para se vencer obstculos tcnicos.jog1_06--267Caa ao tesouro 2 ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?Jorient 05--268Caa ao tesouro 3?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?Jorient 06--269Caa ao tesouro dos Sacis?--15Campo--AtivoCabo longo de pelo menos ". Tesouro (pode ser o prprio traje dos participantes).Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----O tesouro poder ser o prprio traje dos participantes, no final de uma reunio ou atividade externa, onde todos devero se vestir para a parte final do evento. Essa uma forma bastante divertida de fazer com que a colocao do traje se torne em algo interessante.jog1_07--270Caa ao Zulu?--15Campo--AtivoUm chapu diferente para ser dado ao "zulu".Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----O ideal desse jogo que seja feito em campo e pode at ser um Jogo Noturno. No caso de um jovem ser destacado para ser o "zulu", recomenda-se que um Escotista o acompanhe. Esse jogo pode terminar rapidamente, se houver uma falha tanto por parte do "zulu" como por parte dos "caadores". interessante quando sua durao seja de, mais ou menos, meia hora. Se for rpido, o jogo pode ser recomeado, com um outro "zulu" (o melhor foi aquele responsvel principal pela caa do primeiro).jog1_08--271Caa s bruxas do NorteYork?--15?---Lenos Escoteiros, esponjas, balde de gua e tinta guache (no txica)Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog3_13--272Caa e caadores?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog3_05--273Caa petrleo?--15?---nenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog5_03--274Caada ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JCor 13--275Cachorro louco?--15Campo-GeralAtivoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Jogo feito especialmente para Lobinhos, mas que tambm pode ser adaptado para outros Ramos, desde que se troque o nome e a histria temtica do jogo. No deixa de ser um tipo de "pique ajuda".jog1_09--276Cachorros, sapos e lobinhos?--15Campo-GeralAtivoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Apesar desse jogo possuir uma temtica mais apropriada para Lobinhos, o mesmo pode ser aplicado com outro nome e outros temas para os demais Ramos. Interessante notar que o Ramo Pioneiro aceita com facilidade os temas infantis. Escolher os "Mestres" e o "Mor" como os participantes mais rpidos da Seo. Lembre-se que a histria inicial o que dar a tnica do jogo. Eis a um jogo que impossvel ser dado sem uma histria a ser contada, curta e fazendo parte da prpria explicao do jogo.jog1_10--277Caixa de segredos?--15Bosque---urna, papel, canetas.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog4fCoop_03--278Caixa louca?--15?---Caixa de papelo (tamanho gde.), vrios objetos, pedaos de pano e cabos de n, papel e caneta/lpisCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Nota: Este jogo poder ser feito como um Jogo de Revezamento, o que o tornar mais movimentado e atrativo.jog3_26--279Cmara de descontaminao?--15?---Bambu, lona, 2 rvores, roldana, corda.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog5_21--280Canetas cruzadasde Crculo--15Salo---Duas canetas ou dois lpis, preferencialmente iguais.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Para esse jogo, exige-se muita perspiccia dos participantes, e, enquanto no se observar que se as pernas esto cruzadas as canetas devem estar cruzadas e enquanto as pernas esto em paralelo s canetas tambm esto em paralelo, o participante ficar confuso e no saber se acertou ou no. Porm, ele s pode passar as canetas (uma em cada mo) adiante se acertar na passagem, o saiba se est certo ou no. O condutor que decide. S o condutor diz como o certo e o errado. No final ele revela o segredo. importante que todos os participantes e o condutor estejam em p.jog1_11--281Co e a lebre ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JCor 14--282Carregando o feijo?--15?---1 canudo por participante e feijesCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog6_01--283Carro pipa?--15?---1 esponja e 1 garrafa plstica (iguais) para cada patrulha, balde com gua (geral).Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Nota: Deve-se evitar terrenos desfavorveis (pedregoso, inclinado, com falhas), e dias frios.jog5_27--284Cartas morse e aemfora ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?Jsinal 06--285Casa para alugar ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JAgil 11--286Castelo de cartasRevezamento83215Meia quadraEnsoraladaAlternadaModeradoum baralhoCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSCuidado com o vento, que pode atrapalhar a atividade.jog4bRev_02--287Cata cabos com ns?--15?---30 cabos, 4 chefesCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog3_08--288Cata pinha?--15?---nenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog3_12--289Cavaleiros japonesesRevezamento83220Meia quadraEnsoraladaAlternadaAtivo2 copos furados, uma panela com gua, um par de palitinhos, 4 garrafas grandes e um pouco de rao por equipe.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSNTodos da equipe devem ir ao menos uma vez como cavaleiros. O mesmo cavaleiro no pode ir duas vezes seguidas, devendo ir outro no intervalo da corrida.jog4bRev_08--290Cegos ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JsAud 10--291Celebridades ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JMemor 03--292Centopia 2?--15?---1 basto por patrulhaCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog6_09--293Centopia 3 ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JCor 04--294Certo ou errado?--15?---4 lenos e sisalCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog3_15--295Cu, terra, ar ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JIntel 02--296Chocolate?--15?---1 barra de chocolate / garfo e faca / prato / dado / 4 adereos de fantasia.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog3_32--297Chocolate distncia?--15?---Para cada patrulha: 4 pedaos de bambu de 1,50m cada, sisal vontade, uma faca,Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog5_18--298Crculos andantes?--15Quadra---bola, bambol por equipeCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog3_10--299Comandos por apito ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JsAud 09--300Competio das mas?--15Campo--AtivoUma tina sem bordas afiadas, podendo estar seca ou cheia de gua, mingau de farinha de trigo ou outros produtos comestveis. Mas em nmero igual ao de competidores (os que perderam ganham a ma, mas no ganham os pontos).Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Esse jogo pode adquirir aspectos violentos, pois envolve disputas acirradas onde a mo no usada. H registros de tinas de plstico terem sido quebradas quando os participantes foram Seniores. Uma de metal foi usada e um Snior amassou a borda com o nariz, ficando ferido e deixando todos seriamente preocupados. No lugar de se atirar a ma, essa j pode estar no fundo da tina, de preferncia enterrada quando for usado o mingau de farinha de trigo. importante frisar no se deve usar farinha de trigo pura, pois h perigo de se respirar esse material, causando o risco de sufocamento.jog1_12--301Competio morse ou semfora ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?Jsinal 15--302Composio de palavras ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?Jsinal 05--303Conquistar o tesouro ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?Jtoc 12--304Construindo o mapa - continuao do Kim das Convenesde Kim83215IndependeEnsoraladaGeralCalmofolhas, lpis e borracha para cada patrulhaCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSS uma variante para o Jogo do Kimjog4cTcn_07--305Controle ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JIntel 11--306Cordo embaraadode Crculo--15Campo---NenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Esse jogo bom para se avaliar a disciplina e a pacincia dos participantes. Matematicamente, o crculo original retorna, mas para isso faz-se necessrio se passar por cima de alguns colegas e por baixo de outros, causando alguma confuso que pode irritar os mais impacientes, ou provocar vontades de soltar as mos para facilitar, o que, na realidade, desvalida o jogo. O condutor deve, obrigatoriamente, ficar fora do jogo, incentivar o seu prosseguimento dentro das regras.jog1_13--307Corrida com sacos de areiaRevezamento--15Campo-Alternada-NenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Esse o tipo do jogo onde se exigem habilidades fsicas e intelectuais, pois o jovem deve calcular quem fica e quem vai enquanto desprende um considervel esforo. O mais complicado desse jogo "fiscaliz-lo", isto , verificar se os participantes esto ou no seguindo as regras. Recomenda-se aplic-lo somente em Sees em que todos se conheam bem e a lealdade e disciplina sejam uma regra j bem estabelecida dentro dos rapazes.jog1_14--308Corrida da bruxa?--15Campo-GeralAtivoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Esse jogo muito divertido, e pode ser usado para vencimento de etapas aos Lobinhos, de acordo com o percurso que derem ao "saci". Com um pouco mais de imaginao, pode ser colocadas algumas criaturas a mais para justificar a colocao de um Pula-Carnia, a aplicao de um n etc. Aplicando esse jogo a outros Ramos, acrescentar dificuldades progressivas. Um Escoteiro pode se transformar em jacar para rastejar no cho e um Snior numa aranha para descer uma rvore aplicando o "rapel".jog1_15--309Corrida da Dona Minhoca?--15Campo--AtivoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Esse jogo disputado sempre com uma equipe de cada vez, enquanto os componentes das outras devem ficar estticos, sem provocar os esbarres. Deve ser aplicado somente em Sees onde a disciplina seja bem entendida e aplicada. Esse jogo bom para avaliar a disciplina geral da turma, uma vez que os que esto parados podem muito bem ser os provocadores dos acidentes que tiram o ponto dos que esto na disputa.jog1_16--310Corrida das lagartas?--15Campo--AtivoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Esse jogo fica animado para equipes numerosas. Para Seniores, a corrida deve possuir alguns obstculos. Excelente para exibies em Reunies do Conselho de Pais e outras demonstraes, pois mesmo no se exigindo muito preparo, demonstra como os Escoteiros conseguem realizar tarefas difceis com nimo e boa vontade.jog1_17--311Corrida das mulasRevezamento--15Campo-Alternada-NenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Esse jogo possui uma regra um tanto difcil de ser passada, principalmente para os jovens mais estouvados que querem o jogo antes mesmo de conhecer as regras. Um grande erro que se comete permitir que "somente os mais fortes devam carregar e os mais fracos serem carregados": isso elimina o aspecto de desafio ao crescimento fsico que esperamos dos jovens. Um outro erro, tambm comum, o de simplificar as regras em funo da confuso criada (uma hora um a "mula", noutra o "cavaleiro"). Da mesma forma que eliminaramos os desafio fsico no erro anterior, nesse caso eliminaramos o desafio intelectual. muito importante observar os jovens no decorrer do jogo que, para no se sentirem desanimados em funo de um companheiro mais lerdo ou fraco.jog1_18--312Corrida das pedrasRevezamento--15Campo-Alternada-Duas folhas de papelo para cada equipe (Patrulha ou Matilha). Esses podem ser substitudos por folhas de jornal (desapropriado para dias chuvosos ou ventosos) ou pneus velhos (para Seniores).Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----O que pode dar um gosto especial a esse jogo a histria a ser contada antes. Do tipo "depois do pntano h uma bruxa que lanar um desafio, e se todos o cumprirem, a vila onde moramos ser salva", ou coisa semelhante.jog1_19--313Corrida de 3 pernas ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JCor 01--314Corrida de barcos?--15Quadra---NenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog6_19--315Corrida de cadeiras?--15Campo--AtivoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Para Seniores e Escoteiros mais velhos, colocar alguns obstculos a serem vencidos. Um erro que deve ser evitado deixar os fracos (e as meninas, nas Sees Mistas) no carregarem "por no agentarem". Entretanto, bom que o organizador esteja atento a discrepncias de porte fsico muito acentuadas para cada trio. Nesse jogo, no o mais forte que ganha, e sim o que melhor se entrosa num trabalho de equipe.jog1_20--316Corrida de carros?--15?---NenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog6_03--317Corrida de costas com costas ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JCor 02--318Corrida de esquilosRevezamento--15Campo-Alternada-Para a "toca", fazer uma pequena pioneiria, montar uma barraca, escolher uma determinada bifurcao numa rvore ou, mais apropriadamente ainda, um buraco de razes de uma rvore frondosa. Para Lobinhos, o buraco entre as pernas de um Assistente ou Instrutor d numa boa "toca".Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Esse jogo, apesar da animao e do preparo exigido na disputa trplice para a entrada na "toca", o mais importante a observao de como no pice de uma disputa os companheiros comportam-se entre si e como tratam do material usado no jogo sem desmanch-lo, no caso das barracas e da pioneiria montada.jog1_21--319Corrida de obstculos com a carta ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?Jorient 09--320Corrida de sapoQuebra-gelo83210CampoEnsoraladaGeralAtivoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSNNEsse jogo um bom indicativo do preparo fsico da Seo. Recomenda-se, medida que o preparo fsico da Seo for aumentando, aplicar esse jogo com obstculos que devero ser superados agachados.jog1_22--321Corrida do caramelo?--15?---Cordes de 2m de comprimento e caramelosCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog6_02--322Corrida dos biscoitosRevezamento--15Independe-Alternada-Um biscoito para cada participante. No caso desses serem muito pequenos, dar dois de vez para cada um, dizendo que o assobio s pode ser dado quando o segundo biscoito for totalmente consumido.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----As reaes e a nsia que esse jogo provoca algo inesquecvel. Como armadilha, pode se colocar um pouco de gua para aquele que est comendo, principalmente se o biscoito for de polvilho. A gua piora o ato de engolir o polvilho e, mais ainda, dificulta o ato de assobiar. Esse jogo muito bom para se obter auto equilbrio, ideal para a formao da disciplina.jog1_23--323Corrida dos elefantesRevezamento--15Campo-Alternada-Uma bola ou, preferencialmente, uma laranja para cada equipe para servir de "basto". No segundo caso, bom levar o dobro da quantidade de laranjas para o caso delas carem ao cho e estragarem (e as que sobrarem serem chupadas).Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Uma bola ou, preferencialmente, uma laranja para cada equipe para servir de "basto". No segundo caso, bom levar o dobro da quantidade de laranjas para o caso delas carem ao cho e estragarem (e as que sobrarem serem chupadas).jog1_24--324Corrida dos grilos?--15Campo--AtivoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com----- fcil reparar com a aplicao de um jogo que uma etapa no precisa ser formalmente cobrada. Basta fazer esse jogo bem que a etapa est cumprida. Esse jogo exclusivo para os Lobinhos. Como pular carnia o tipo do jogo infantil, as demais Sees podem "pular carnia" mais "escancaradamente", sem mudar o nome.jog1_25--325Corrida dos sacos?--15Campo--AtivoUm saco de tecido, podendo ser de estopa ou desses de carregar farinha de trigo. Nunca usar sacos de plstico, pois, alm desses serem menos resistentes, so muito mais propensos a acidentes. Algumas Alcatias possuem bastantes sacos com o nome dessa bordado. Fica algo bastante decorativo e, de acordo com os bordados, original.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com----- um jogo bastante tradicional em todas as atividades sociais, mas sempre divertido, por mais que se jogue nas festas de igreja ou nas atividades comunitrias. Um bom Grupo Escoteiro pode sempre emprestar esse material que barato e fcil de ser encontrado para as comunidades que quiserem fazer esse jogo. No caso do nome do Grupo estar bordado, temos uma boa propaganda do nosso Movimento num encontro no Escoteiro. Os Seniores podem ter desafios crescentes para esse jogo, como atravessar um trecho em que s se passe agachado.jog1_26--326Corrida no ventilador?--15Quadra-GeralAtivoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Apesar de ser confuso, esse jogo muito divertido e causa uma alegria geral muito positiva entre os participantes, por ser engraado. Se preparar, nesse jogo, para muitas quedas e muitas "quebras de p". Nesse caso, pode se adotar a penalidade de perder um integrante para a adversria a cada vez que se soltarem.jog1_27--327Croquis de memria ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?Jorient 11--328Cruzados e sarracenos ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JFor 07--329Culinria criativa?--15Salo---farinha de trigo, sal, aucar, ovos, queijo ralado, bacon, ervilha, suco em p, leite, leo, passas.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog4cTcn_08--330De mo em mo?--15?---Uma bola, um relgio e apito.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog3_23--331De quem a bolsa??--15Independe---bolsa com os "pertences" do personagem fictcio.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Afim de direcionar os jovens pode ser feita uma lista de perguntas que eles vejam enquanto observam a bolsa.jog4eObs_05--332Decifrando cdigos?--15?---Mensagem em cdigoCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----O Texto entre parnteses deve ser convertido para a Fonte Wingdings.jog6_06--333Decifrando cdigos - traduza -me!!Tranqilo83215IndependeChuvosaGeralCalmoCarta, papel e caneta, por equipeCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSmodelo da carta: LEMBREM-SE SEMPRE QUE O MAIS LONGO CAMINHO COMEA SEMPRE NO PRIMEIRO PASSO, E UMA DAS IDIAS MAIS LINDAS DO MUNDO, QUE FOI O ESCOTISMO SURGIU DA CABEA DE UM HOMEM DE 50 ANOS, QUE MODIFICOU SUA VIDA E A DE MILHARES DE JOVENS. SUCESSO! SEMPRE ALERTAjog4dIntelig_03--334Desandar o caminho ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?Jorient 01--335Despir-se e vestir-se 2?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JCor 07--336Dois bom, trs demais ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JCor 12--337Domin morse 1?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?Jsinal 02--338Domin morse 2?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?Jsinal 03--339Duelo de apito ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?Jtoc 07--340Duelo de nsIntelectual--15Independe---Um pedao de cabo para cada jogador. Um bolo de papis picados com nomes de ns para sorteio. Seria interessante utilizar o prprio cabo de adestramento que cada membro da Seo devia ter para si, para treinar os ns em casa e nas Reunies.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Para os eliminados, recomenda-se uma outra atividade que pode ser aplicada enquanto o jogo principal corre (por exemplo, uma reviso no n que o eliminou). Porm, em Sees onde todos se dem muito bem, vale a pena formar uma torcida organizada.jog1_28--341Duelo de perguntasIntelectual--15Independe---Uma moeda para os sorteios.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Para os eliminados, recomenda-se uma outra atividade que pode ser aplicada enquanto o jogo principal corre. Porm, em Sees onde todos se dem muito bem, vale a pena formar uma torcida organizada.jog1_29--342Eletricistas?--15?---Corda, sisalCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Variao: o chefe pode exigir um n especfico para cada rodada.jog6_16--343Emboscada ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?Jtoc 02--344Emergncia 190?--15?---Leno, cinto, bastes, caixa de 1os socorros (se tiver)Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog6_13--345Empurra-empurra?--15Campo--AtivoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Esse jogo bom para verificar o esprito de luta dos participantes e possui uma competitividade crescente que chega ao pice no Ramo Snior. Os jogos com disputas fsicas individuais so construtivos no que se refere ao crescimento e valorizao do vigor dos jovens, hoje um tanto deixado de lado por influncia da mdia. De modo que essa uma atividade que deve ser feita em carter reservado entre membros do Movimento Escoteiro.jog1_30--346Enchendo a casa?--15?---15 bolas de papel (jornal) para cada equipeCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog3_17--347Encontro de irmos escoteiros?--15?---NenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog3_35--348Escalpo?--15?---Um leno quadrado de 50cm, forte e resistente, para cada elemento (um lenoCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog5_19--349Escalpos?--15?---Lenos EscoteirosCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog3_21--350Esconder e procurar?--15?---Algum identificador para os elementos das equipesCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Variao: Dar chance para as duas equipes se esconderem, dar um tempo limite para uma e verificar a equipe atingiu o objetivo em menos tempo.jog6_10--351Escoteiro contra escoteiro ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?Jtoc 01--352Esponjobol / basquete de sabonetes?--15?---Um balde para cada equipe e um quadrado de esponja de tamanho mdio / SaboneteCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Nota: No vale guardar caixo' (ficar junto ao balde impedindo que a esponja/sabonete entre). Para isso seria prudente o aplicador marcar uma linha neutra, em volta do balde, onde nenhuma das equipes pudesse ficar.jog3_18--353Esquizo?--15?---tbuas de 3m cada (2 por patrulha), perfuradas, com cordas em forma de alas (cada tbua ter 6 alas).Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog5_04--354Esteira de rolagemRevezamento--15Campo-Alternada-NenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Um ponto a ser observado a tendncia das equipes "virarem uma curva" involuntria. Os organizadores devem ajudar a manter as "esteiras" num caminho reto. Uma variao desse jogo fazer uma esteira nica, comprida. A, no seria um jogo de revezamento, e sim, ativo.jog1_31--355Estoura canela?--15Quadra---dois bales de gs por participante + bales reservas.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Bom jogo mesmo com a tropa pequena - 4 participantes.jog4aAtivo_03--356Explorao ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?Jorient 10--357Faa tudoRevezamento83215CampoIndependeAlternadaModeradoagulha, linha, laranja, faca, vidro com tapa de rosca, 8 pregos e martelo e madeira (por equipe).Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhumajog4bRev_16--358Famlia morse ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?Jsinal 11--359Filmagem?--15Independe---cmera de vdeo para cada patrulha.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Permite diversas variveis. Muito bom.jog4dIntelig_02--360Fio de alta tenso?--15?---Sisal, bambu e cordaCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog5_22--361Fio de Ariadne?--15Campo--AtivoUm cabo ou fio bem comprido, vendas para todos os aspirantes (usar o leno escoteiro s para os investidos).Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Esse jogo excelente para suscitar a imaginao dos participantes. Est ligado mitologia grega, lembrando a saga de Teseu, que, para entrar no Labirinto e vencer o Minotauro, recebeu ajuda da princesa Ariadne que entregou-lhe um fio comprido para que ele pudesse sair de l depois da luta. Recomenda-se contar a histria e as regras do jogo com todos os participantes j vendados.jog1_32--362Flor vermelha?--15?---caneto ou giz vermelhoCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog3_29--363Futebol de 3 pernas (futebol de Marrakesh)?--15Campo-GeralAtivoMeio metro de cabo com pelo menos 1/8" de dimetro para cada dupla. Evitar os fios de sisal. Bola de futebol.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Ter cuidado com o n que amarra os tornozelos. No permitir laos que apertem, N de Correr nem Volta do Fiel. O melhor dar um lao com um simples N Direito unindo os chicotes, mas sem deixar as pontas carem no cho. Semelhante ao jogo Corrida de Trs Pernas, o outro jogo deve ser bem conduzido pelos participantes anteriormente a essa variante de futebol, pois, principalmente no Brasil, a nsia de se ganhar num jogo de bola poder dificultar aos participantes e causar alguns acidentes. No h registro de nada grave acontecido no decorrer do Futebol de Marrakesh, que um jogo divertido para quem assiste e quem participa, mas nada custa prevenir.jog1_37--364Futebol de bola de gs?--15Quadra---vrios bales de gs.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog4aAtivo_06--365Futebol de cachorrinhos?--15Campo-GeralAtivoBola de pingue-pongue.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Para esse jogo, ideal que o campo de jogo seja reduzido. Para Lobinhos, que no so bons em estratgia de jogos (pode ver que eles, geralmente jogam futebol com um grupo correndo sempre atrs da bola que vai e volta de um campo a outro), seria bom aplicar esse jogo quando o nmero de participantes for pequeno.jog1_33--366Futebol de cangurus?--15Campo-GeralAtivoBola de futebol.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Esse jogo interessante e bonito de se assistir, podendo servir tanto como demonstrao para Reunio de Conselho de Pais como para integrao com a Sociedade.jog1_34--367Futebol de caranguejos?--15Campo--AtivoBola de futebol.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----O prprio entrelaamento dos braos, que feito sentado para depois ambos erguerem-se ao mesmo tempo, j um atrativo desse jogo. Por isso, no considerado como um JAG, pois h um determinado tempo para que alguns dos participantes, menos geis, conseguirem erguer-se.jog1_35--368Futebol de sopros?--15Salo-GeralAtivoUma bola de soprar grande ou dois conjuntos de bolas de soprar, um de cada cor, conforme for o caso.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Evitar esse jogo para dias ventosos. O melhor ambiente para aplic-lo so salas amplas e fechadas, ou quadras cobertas onde entram pouco vento.jog1_36--369Futebol de uma regra?--15?---Uma bola e um apito.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog3_22--370Futebol de vento?--15Quadra-GeralAtivoUma bola de pingue-pongue.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----O campo de jogo deve ser liso, como uma quadra poli-esportiva. No praticvel jogar em dias ventosos ou com chuva.jog1_38--371Gaiola de passarinhos?--15Quadra-GeralAtivoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Esse jogo interessante para se despertar a conscincia de liberdade individual que todo Escoteiro deve praticar, a comear de pequenos, evitando o mau hbito de ter aves presas em gaiolas.jog1_39--372Garons de hotel ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JMemor 04--373Gato e rato giratrio?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog3_33--374Gincana dos sapatos?--15Quadra-GeralAtivoUm basto escoteiro.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----A prenda acima referida uma etapa a ser cumprida. Os aspirantes, por exemplo, podem gritar o Lema. Os demais cumprem outras etapas fceis de serem cumpridas, porm respeitando o grau progressivo de dificuldade.jog1_40--375Gladiadores ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JAgil 04--376Gritos dos "totens" ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JsAud 04--377Guarita?--15?---bacia c/ gua / objetos ( pedras, balas...)Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog3_34--378Guerra dos bales?--15Quadra-GeralAtivoDois bales de soprar e dois pedaos de fios de sisal de metro para cada participante.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Algumas variaes podem ser colocadas nesse jogo, como, por exemplo, uma prenda (uma etapa escoteira a ser vencida) dentro de cada balo que aquele que era o seu proprietrio deve cumprir depois desses estourados, a comear quando seu ltimo balo for destrudo nesse caso, o jogo deixa de ser um JAG, e mesmo o vencedor deve cumprir as etapas que lhe foram sorteadas.jog1_41--379Guerra dos dois mundos?--15Campo-GeralAtivoAs bandeiras podem ser, por exemplo, um leno e um bon. Devem ser diferentes entre si. Para Escoteiros e Seniores, podem ser usados os bastes totens ou bandeiras especialmente feitas para a ocasio, o que torna o jogo mais interessante.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Para as Tropas de Seniores e Cls de Pioneiros, importante dar a esse uma caracterstica de Grande Jogo, onde so montadas estratgias de ataque e defesa, fortificaes, armadilhas que no firam, bandeiras falsas (algo deve caracterizar bem as bandeiras verdadeiras, para evitar a fraude), prises inacessveis etc. Assim, esse jogo deve ser levado para o campo e deve ser marcada uma Reunio Especial para esse, ou ento aplic-lo num dos dias em um acampamento.jog1_42--380Guerra dos Sacis?--15Quadra-GeralAtivoUma bola apropriada para handball ou uma bola de futebol comum. A fim de dar uma diversificao ao jogo, principalmente para Lobinhos que possuem uma etapa especfica, a bola pode ser uma de tnis comum.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com----- um jogo muito bom em diversos aspectos, principalmente no desenvolvimento do esprito de equipe. O futebol tambm o , mas no Brasil h muitos jogadores que se tornaram to exmios que praticamente anula a inteno educacional do jogo.jog1_43--381Guiar a tropa ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?Jorient 02--382Handebol de balo de gs?--15Meia quadra---bolas de gs (vrias pois h risco de estourarem).Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog4aAtivo_02--383Higiene bucal?--15Quadra-GeralAtivoCartelas de etiquetas verdes ou pintadas de verdes e cartelas de etiquetas pretas ou pintadas de pretas.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Esse jogo no possui muitos atrativos, mas pode surpreender, principalmente se aquele que fizer o papel de "bactria" for algum bastante gil e o que fizer o papel de dentista for o mais lento da turma.jog1_44--384Histria do leno?--15Independe---um leno por participante.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Tropas grandes podem utilizar 3 ou 4 lenos por patrulha.jog4dIntelig_04--385Histria imaginriaTranqilo83220SaloIndependeAlternadaCalmoObjetos e mveis para montar a cenaCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSUm exemplo de uma histria: Dois casais realizaram um seqestro. Amarraram a vtima na cadeira e enquanto aguardavam o contato com os familiares para pedirem o resgate, jogavam cartas e bebiam, fazendo planos para o futuro de como gastariam o dinheiro. A bebida forte comeou a fazer efeito e eles brigaram. Um deles sacou uma faca e feriu o comparsa que mesmo ferido, conseguiu fugir amparado pela companheira, perseguido pelo outro casal. No decorrer da briga, o seqestrado consegue desamarrar-se e quando fica sozinho, aproveita a oportunidade e foge. Com mais alguns detalhes pode-se dificultar a observao e a deduo, tornando a atividademais "difcil", juntando-se o "dinheiro" do resgate, uma agenda telefnica, uma "carteira de policial" (para deduzir que havia um policial envolvido) e tantas outras coisas mais. Pode-se posteriormente, solicitar que cada Patrulha "monte"uma nova histria para que seja repetida a atividade, em outra oportunidade.jog3_37--386Homem que perdeu a memria ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JMemor 30--387Hquei?--15Quadra---um cabo de vassoura por participante. Uma bola pequena.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----CUIDADO com o "Basto Alto"!!jog4aAtivo_04--388III Guerra Mundial?--15?---Pranchetas, papel, caneta, semforaCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog5_23--389Informaes ao desconhecido ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JIntel 06--390Interceptar as mensagensde Crculo--15Quadra---NenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Esse jogo surpreende com os resultados. Aparentemente sem graa, mas torna-se emocionante quando os participantes pegam o esprito da coisa. Desenvolve bem os sentidos dos participantes e no tem limite de idade. Pequenas variaes, como o espio fechar os olhos para a escolha de quem vai enviar a mensagem, podem ser colocadas.jog1_45--391Jogo da Flor Vermelha?--15Quadra-GeralAtivoPequeno artesanato que lembre uma lata com fogo dentro. Pode ser uma lata dessas de tinta, vazia e limpa, com duas janelas laterais para servir de entrada de ar do braseiro, cheio de papel celofane vermelho para dar a impresso de fogo.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Esse jogo muito bom para fixar o nome dos personagens do Livro da Jngal de Rudyard Kipling, base para toda a fantasia dos Lobinhos. As expresses acima contidas so tpicas para quem trabalha com esse Ramo. No custa lembrar que, a histria inicial, que vai dar a maior profundidade ao jogo.jog1_46--392Jogo da Lei Escoteira ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JIntel 07--393Jogo da memria?--15?---64 latas vazias, tipo molho de tomate, 32 pares de coisas sortidas (chaves, apitos,Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Variao: Pode-se instituir que, para formar um par, o jovem deva anunciar previamente sua inteno. Se ele achar que sabe onde dois objetos iguais esto, anunciar "Vou tentar". Se conseguir, sua equipe conseguir um ponto. Se no, ela perder um ponto. Se ele formar um par sem ter anunciado antes, sua descoberta fica sem efeito.jog6_21--394Jogo da moeda?--15Independe--AtivoUma moeda.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Jogo bom para animar a atividade em dia de chuva ou num nibus. Serve tambm para preparar os participantes antes de uma atividade de apresentao teatral.jog1_47--395Jogo das flechas 1de Crculo--15Independe---Um arco e flecha de brinquedo ou artesanal. De acordo com o tema, pode ser usado uma outra arma (uma pistola espacial, por exemplo, se o tema for o Espao).Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Esse jogo, usado para verificar alguns conhecimentos tericos adquiridos (vida de BP, Histrias da Jngal, Escotismo Mundial etc.), substitui com vantagens as cansativas "provas escritas", que no so praticadas no Escotismo.jog1_48--396Jogo das flechas 2 ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JIntel 05--397Jogo das flechas pelo Morse ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?Jsinal 10--398Jogo das pedrasRevezamento--15Quadra-Alternada-Giz para traar os crculos e trs pedras, ou discos de papelo para cada equipe. Recomenda-se evitar o uso de bolas exceto em terrenos arenosos, como nas praias.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com----- importante que os crculos estejam montados antes de formar as filas, e deve haver aproximadamente 2 metros de distncia entre o primeiro da fila e o primeiro crculo. Vrias variaes podem ser feitas nesse jogo, complicando-o e tornando-o mais interessante. Por exemplo, as pedrinhas podem ser colocadas uma a uma at preencher o quarto crculo totalmente, obedecendo ao critrio de que os crculos do meio no comportam mais de uma pedrinha (recomenda-se desenhar esses crculos de cores diferentes) e que as pedras s possam passar para crculos adjacentes, nunca "pulando" um crculo, porm dando liberdade se se escolhe o mtodo de uma pedrinha seguir todo o percurso antes da seguinte, ou quando uma pedra estiver no terceiro crculo, o segundo j puder ser preenchido. Outra variante substituir uma pedrinha que entra no crculo por uma pergunta sobre a Lei e a Promessa escrita em papel dobrado, mostrando-a ao organizador do jogo e trazendo a resposta. Os crculos do meio devem, ento, receber seis papis dobrados cada um, enquanto os da ponta recebem trs.jog1_49--399Jogo de Morgan1?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JMemor 20--400Jogo de Morgan2?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JMemor 29--401Jogo de palitinho 1?--15Independe---palitosCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog4dIntelig_05--402Jogo de palitinho 2?--15Independe---palitosCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog4dIntelig_06--403Jogo do alfabetoRevezamento--15Independe-Alternada-Uma folha de papel almao pautada, um lpis e uma borracha para cada matilha.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----No devemos esquecer que as letras K, W e Y foram reincorporados ao nosso Alfabeto. Entretanto, como so raras as palavras usuais iniciadas por essas letras, com exceo do nome da fruta kiwi. O organizador do jogo deve mandar "pular" essas letras quando escrever as palavras, mas no quando for colocar o alfabeto. A disposio do nosso Alfabeto ficou assim: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z.jog1_50--404Jogo do Kim?--15Independe---24 objetosCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Por patrulha ou individualjog4eObs_01--405Jogo do monge?--15?---Folha de papel retangular, canetas, manta, balas ou pontes.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog6_15--406Jogo do quebra cabeasRevezamento--15Independe-Alternada-Um quebra cabeas montado para cada equipe, desenhadas sobre cartolina e coladas sobre papelo fino. No caso da bandeira, pode ser comprada uma de papel e col-la no papelo fino.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Esse jogo muito interessante para fixar as figuras existentes, como os nossos smbolos (Flor de Lis, Cara de Lobo e outros), a Bandeira Nacional ou Artigos da Lei (um para cada equipe) ou a nossa Promessa.jog1_51--407Jogo dos bales?--15Independe--AtivoUm balo de soprar para cada participante, somada ainda com a metade desse nmero, pois muitos desses j vm furados de fbrica.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Esse jogo emocionante. Ao mesmo tempo, um excelente exerccio para o aparelho respiratrio. Mesmo que o jogo j tenha o seu vencedor, o objetivo verdadeiro que todos estourem os bales.jog1_52--408Jogo dos paresIntelectual--15Independe---Uma lista de perguntas a serem feitas para cada participante, se o Escotista achar conveniente. Geralmente, os prprios participantes criam as prprias perguntas.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Esse jogo uma forma extremamente simples de se fazer cumprir uma etapa terica, do tipo Vida de BP, Escotismo Mundial, Lei e Promessa etc.jog1_53--409Jogo dos recados?--15Independe--AtivoUma srie de recados para cada equipe. interessante que cada uma dessas sries seja diferente da outra. No caso de muito trabalho, podem-se trocar somente as sequncias de tarefas.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Esse jogo uma variao da Carta de Prego, mas na sua prpria regra v-se a necessidade de ser mais dinmico, de modo que pode ser aplicado como um JAG. A animao competitiva desse jogo pode ser o ponto forte se no houver muita rivalidade entre os participantes. Uma boa tropa aquela em que no haja rivalidade entre as Patrulhas, e sim, concorrncia entre essas.jog1_54--410Kaa x Shere Khan"?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog3_27--411Kim distncia ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?Jtoc 06--412Kim das convenesTranqilo83215SaloChuvosaGeralCalmopapel, caneta (por equipe) e quadro de convenesCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhumajog4eObs_08--413Kim de gravuras ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JMemor 28--414Kim dos distintivos?--15Independe---papel e caneta - por patrulha / 24 distintivosCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog4eObs_02--415Kim dos Lenos?--15Independe---papel e caneta - por patrulha / 20 lenosCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog4eObs_06--416Kim morse ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?Jsinal 14--417Kim musical?--15Independe---gravador e fita com as msicasCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog4eObs_10--418Kim na carta ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?Jorient 12--419Kim pelo tato ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JsTato 03--420Kim por eliminaoTranqilo83215MesaChuvosaGeralCalmoobjetos, mesa e pano para cobrirCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSVariar a quantidade de objetos, de acordo com a idade dos participantes.JMemor 26--421Kim atrapalhadoTranqilo83220MesaChuvosaGeralModeradoobjetos, mesa e pano para cobrir para cada par de equipeCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSPara duas equipes, tenha duas mesas com conjuntos diferentes de objetos. Se tiver quatro equipes troque as equipes de mesa.JMemor 27--422Kim tcnico ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JMemor 31--423Laadores do nordeste?--15?---NenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog3_16--424Ladro de sapatos?--15Campo--AtivoUm saco ou uma caixa para se colocar os sapatos e mistur-los.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Uma variao desse jogo se faz escondendo-se os sapatos, podendo ser tanto todo o saco ou caixa num s lugar, como os espalhando um a um de modo que cada participante no acha s o seu sapato no como o do Companheiro. A, o jogo pode se expandir para os outros Ramos, mas o Escotista fica encarregado de analis-lo se os participantes praticaro o Companheirismo, mostrando onde cada sapato est, ou a Concorrncia, cada um procurando o seu e no revelando os outros. Ambas filosofias so positivas, e, caso se aplique uma, espontaneamente, o Escotista pode pedir Seo que se faa o inverso.jog1_61--425Lanamento de batatas?--15Quadra--AtivoUma bola de tnis ou de frescobol (tnis de praia).Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Esse jogo til para avaliar etapa de destreza no Ramo Lobinho. Esse um tipo de jogo tcnico. O Escotista de Alcatia explica como se joga uma bola e, logo depois, monta o jogo. O fato de cada Lobinho ter cumprido bem sua parte no jogo j o faz, automaticamente, passar na etapa de destreza.jog1_55--426Largar o pelo?--15Quadra--AtivoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Esse jogo bom para se verificar a etapa de n direito alceado e aumentar a presteza em tirar e vestir os trajes ou uniformes. Esse jogo pode muito bem ser aplicado a outros Ramos, desde que se mude o nome, afinal, "pelo" algo que os Lobos possuem. Para Escoteiros, pode ser "tirar a camuflagem", e para Pioneiros "tirar a armadura", ou qualquer equivalentes.jog1_56--427Latas suspensas?--15Quadra---MATERIAL POR PATRULHA: 1 basto e uma lata de nescau vazia. MATERIAL GERAL: BolaCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog3_02--428Letra cancelada ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JAtenc 01--429Letras mveis ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?Jsinal 07--430Levantamento escoteiro ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?Jorient 07--431Lquido preciosoQuebra-gelo83230BosqueNoturnoGeralAtivo1 Fanta laranja; 1 Fanta uva; 2 garrafas vazias e um copinho por participanteCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSAlguns dizem quem lenda, outros dizem que verdade. Dizem que os Incas fabricavam duas bebidas muito populares entre eles. Uma era dourada e a outra escarlate. Dizem tambm, que essa bebida era muito difcil de ser fabricada e por isso era muito preciosa. Nossa tarefa ser levar essa bebida da fbrica ao depsito, em segurana e com rapidez.jog3_11--432Lista das leisRevezamento83215QuadraEnsoraladaAlternadaModerado1 cartolina e 2 canetasCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhumajog4bRev_12--433Lobo disse?--15Independe--AtivoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Esse jogo um clssico, tambm conhecido pelos nomes "Simo Disse", "Macaco Disse" e outros. O nome "Lobo Disse" s para adapt-lo ao ambiente da Alcatia de Lobinhos. Os demais Ramos podem adaptar outros nomes.jog1_62--434Longe e perto (para excurso) ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JMemor 15--435Luta de atrao ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JFor 05--436Luta de ces ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JFor 03--437Luta de carroas?--15?---Leno do GrupoCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Variao: Um escoteiro vai na frente, outro o segue acocorado e abraado sua cintura, um terceiro vai a cavalo no segundo e os trs tentam desmontar os adversrios.jog5_01--438Luta de equilbrio ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JEquil 03--439Luta de escalpes ?--15Campo---um leno por participante.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JAgil 03--440Luta de oposio ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JFor 04--441Luta de travesseiros ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JAgil 05--442Luta indiana ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JFor 02--443Maneta Senhor em seu reino?--15Independe--AtivoUm pedao de giz para traar o crculo no cho (pode ser o crculo central de uma quadra poli-esportiva).Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Esse jogo um clssico dentro e fora do Escotismo, e no Movimento onde se aplica com alto esprito de equipe, camaradagem e companheirismo, sem inveja, revanchismo e mgoas estreis devido derrota. Geralmente, no o participante mais forte que ganha, e sim, o mais hbil.jog1_57--444MaquetesTranqilo43220SaloChuvosaGeralCalmopalitos de churrasco e linha de costura.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhumajog4cTcn_02--445Mquina humana?--15?---NenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog6_07--446Mastro suspensoTranqilo123215BosqueEnsoraladaGeralModeradoBamb ou bastes grandes, sisal.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSOs projetos podem ou no ser distribudos as patrulhas.jog4gProj_02--447Mdico e o monstro?--15Quadra-GeralAtivoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Esse jogo, com o nome tirado da obra clssica de Robert Louis Stevenson, no tem nada com o livro. Trata-se de um "pique ajuda", ambientado para a fantasia dos membros do Movimento Escoteiro de todos os Ramos.jog1_63--448Medidas cruzadas?--15Campo---Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog4cTcn_06--449MensagemRevezamento123215IndependeIndependeAlternadaModeradoMensagens escritas a serem faladas para cada equipe.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSPara Lobinhos, fazer uma pista de obstculos simples. No campo ou numa praa, esse jogo fica bem aplicado. Para os demais, os obstculos devem progredir, sendo que o revezamento pode ser feito, em lugar da fila tradicional aonde cada um vai e volta para passar o jogo adiante, colocando os membros de cada equipe ao longo do caminho. A mensagem pode ser composta por versculos bblicos. Pode tanto ser a mesma para cada equipe como pode ser mensagens diferentes, o que torna o jogo mais interessante.jog1_01--450Mensagem escritaRevezamento123215IndependeIndependeAlternadaModeradoUma folha de papel e um lpis para cada participante.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSUma variao para Lobinhos entregar a mensagem por mmicas de forma que os outros Companheiros compreendam. Esse jogo mostra a necessidade de se escrever bem, e puxa da memria, pois o que est memorizado mais fcil de ser copiado.jog1_58--451Meus ps, meus olhos?--15?---Bacias plsticas (tam. mdio), vrios objetos por categoria, lenos escoteiros, papel e caneta/lpis.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog3_25--452Micro Kim?--15Independe---24 objetos bem pequenos (gro de arroz, clipse, alfinete, pedrinha, etc.)Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Por patrulha ou individualjog4eObs_04--453Misso Alien?--15?---Apito, Sisal, Linha 10 para pipa, Papel, CanetasCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog6_18--454Mistrio?--15?---1 mesa, 4 cadeiras, 4 copos, cigarros, batom, baralho, vrias garrafas de aguardente,Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog6_17--455Montagem de campo virtualRevezamento123215Meia quadraIndependeAlternadaModeradouma folha, um saco com "partes" do campo por patrulhaCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhumajog4bRev_04--456Moscas e aranhas?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?Jtoc 08--457Mowgli e Shere Khan?--15Quadra--AtivoUm leno escoteiro para servir de "rabo".Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Esse jogo divertido, principalmente quando as filas ficam muito grandes. interessante se aplicar uma "punio", dando a vitria ao time adversrio, ao time que se soltar com facilidade.jog1_59--458Mundo animalRevezamento123215QuadraIndependeAlternadaModeradoUm balde com nome de animaisCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhumajog4bRev_06--459Muralha?--15?---nenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog3_14--460No seja quadrado! Fique s no redondo?--15?---bombols suficientes para marcar os crculos e 2 bolas.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Os jogadores s podero mudar para o crculo seguinte, depois que o mesmo estiver vazio. Cada vez que a bola cair no cho, ajog6_08--461Nem sim, nem no ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JAtenc 03--462N gigante?--15?---1 Corda para cada patrulha.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog5_08--463Ns adiantados?--15Meia quadra---um cabo por participanteCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog4cTcn_05--464Ns ao alvo?--15?---bola, latas e alvos diversos, cabos, tabelas com nomes dos ns e nomes dos alvos.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----OBS: Cada jogador pode dar o mximo de 3 passos com a bola antes de pass-la.jog3_01--465Ns do jeitinho do carto?--15?---sacos com os nomes dos ns e com a forma de fazer + cabos + fita gomada + vendaCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----O jogo pode ter um terceiro saco contendo o tempo, ou o tempo pode vir estipulado do lado do nome do n. Ns mais fceis, menos tempo. Pode-se tambm utilizar variante dele em revezamento, com as patrulhas seguindo a mesma sequncia.jog5_12--466Ns em macarro?--15?---panela, lenha, machadinha, fogareiro, fsforo e um punhado de macarro inteiro.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog5_17--467Nmeros pares ou mpares ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JAtenc 08--468Observar e relatar ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JMemor 16--469Olfato escoteiro ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JsOlf 12--470Olhem o quadro?--15Independe---papel e caneta - por patrulha / quadroCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Uma variao do jogo pode ser feito solicitando uma "reproduo" do quadro.jog4eObs_07--471Onde o Norte? ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?Jorient 04--472Onde foi o apito?Tranqilo41015CampoEnsoraladaGeral-apito e material para vendarCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSO terreno deve ser plano, sem obstculos.JsAud 07--473Ordens contraditrias?--15?---a ser providenciado pelas equipesCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog5_16--474Orientao instintiva 1 ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JsOlf 13--475Orientao instintiva 2?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JsOrient14--476Orientao instintiva 3?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JsOrient15--477Orientao instintiva 4?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JsOrient16--478Os cataventos ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JAtenc 04--479Ovo chocode Crculo--15Quadra---Uma bola para servir de "ovo". A melhor a de meia.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Esse jogo um clssico entre jogos infantis, no havendo dificuldade alguma na sua aplicao.jog1_66--480Ovo podre?--15Quadra-GeralAtivoUma de tnis ou frescobol (tnis de praia) para servir de "ovo". Pode ser uma bola de meia.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Esse jogo uma variao do "pique-ajuda", s que com o uso de uma bola.jog1_67--481Pandemnio?--15?---Fichas com tarefas (uma por equipe)Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Nota: Esse jogo ser mais proveitoso para os Ramos Escoteiro e Snior.jog3_19--482Para treinar a memria ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JMemor 05--483Passa bonRevezamento--15Independe-Alternada-Um bon, boina ou chapu (podem ser os do traje ou uniforme) para cada equipe.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Esse jogo, aparentemente complicado, muito bom para despertar as expresses corporais dos participantes. Reparem que a sincronia dos movimentos pode ser comparada a uma dana.jog1_68--484Patrulha cega?--15?---1 venda para cada elemento, 2 pedaos de sisal de + ou - 20cm para cada elemento.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog5_13--485Pedras e arbustos?--15Quadra--AtivoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Esse jogo se torna divertido quando h participantes gordos e com pouca agilidade. Mas a que eles devem participar: vale mais a participao de todos, mesmo desastradamente, do que a excluso de alguns por causa da "perfeio" dos movimentos to desejadas pelos condutores em geral.jog1_69--486Peixes e bonsRevezamento--15Salo-Alternada-Um peixe de papel ou isopor para cada Matilha. No caso de dificuldades de se fazer um peixe para cada Lobinho, pode se fazer dois para cada Matilha: um fica em jogo e o outro levado, pelos Escotistas da Alcatia, para o prximo da fila.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Esse jogo no aplicvel em dias com chuva ou vento. Entretanto, muito bom para os pulmes e a coordenao respiratria dos Lobinhos, alm de ser um bom teste para suas pacincias.jog1_70--487Pele da cobra?--15?---nenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog5_07--488Pndulo ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JIntel 08--489Perde e sai do jogo ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JAtenc 09--490Perguntas ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JMemor 01--491Perguntas cruzadas ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JAtenc 05--492Pinguela ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JEquil 01--493Pique baratinha?--15?---NenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog3_20--494Pique Esconde?--15Bosque--AtivoUm papel com as contagens de pessoas encontradas em cada equipe e o tempo para tal para a constatao final.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Esse jogo difere do Esconde-Esconde tradicional por causa do trabalho feito em equipe, o que difcil de se aplicar entre os jovens que procuram sempre valorizar mais ao indivduo (a si mesmo) que ao conjunto.jog1_71--495Pista de obstculosRevezamento83215CampoEnsoraladaAlternadaAtivoDiversos objetos e materiais.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhumajog4bRev_17--496Pista de orientaoTranqilo83215BosqueEnsoraladaGeralAtivobssola e prancheta por patrulhaCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSPode ser complementado com a confeco dos mapas do percurso realizado.jog4cTcn_04--497Polcia secreta ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JMemor 32--498Pontos opostos ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?Jorient 03--499Por favor ... ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JAtenc 07--500Porquinho e a abborade Crculo--15Quadra---NenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Podemos incrementar esse jogo permitindo que o "porquinho" parta na direo que quiser (geralmente, na primeira fase, estipula-se uma direo), depois permitir que o "porquinho" mude de direo em plena corrida, o que capaz de desestabilizar o crculo formado, e, depois, colocando dois "porquinhos" para duas "abboras", primeiramente numa direo estipulada e assim por diante.jog1_64--501Postilho ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JCor 06--502Prtica de ancoragem?--15Independe---palitinhos de churrasco e linha.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog4cTcn_09--503Procura do chefe ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?Jorient 08--504Procura do dedal ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JsVis 11--505Profisses ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JIntel 01--506Prova de observao 1?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JMemor 23--507Prova de observao 2 ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JMemor 24--508Prova de observao 3?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JMemor 25--509Quadrcula de observaode Kim83215SaloChuvosaGeralCalmoquadrculas (uma por jovem ou por equipe) gros de feijo.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSOs gros podem ser de milho, feijo, arroz, afim de aumentar a dificuldade.jog4eObs_09--510Qual o nmeroTranqilo83215IndependeChuvosaGeralCalmoquadrados com os numeros. Reproduza e amplie os quadrados abaixoCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSJogo difciljog4dIntelig_01--511Que h de anormal?1?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JMemor 18--512Que h de anormal? 2?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JMemor 19--513Quem disse? ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JMemor 02--514Rs ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JCor 03--515Rede ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JCor 09--516Relatrios ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JIntel 03--517Resgate a garrafade Crculo83215Meia quadraIndependeGeralModerado3 bastes + sisal + garrafa com gua por patrulha.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhumajog4gProj_01--518Revezamento com obstculosRevezamento83215QuadraIndependeAlternadaAtivoPranchetas com papel e lpis para os Escotistas.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSSugerimos que se d uma olhada na Dica n. 24 do Livreto 100 Dicas, para buscarem inspiraes para esse jogo, que certamente vai depender da atuao de vrios Escotistas e pais. Assistir a esse jogo provoca bastante torcida.jog1_72--519Revezamento com perguntasRevezamento83215QuadraIndependeAlternadaModeradoUma sacola com 10 perguntas e outra com as 10 respostas, para cada equipe.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSEsse jogo bom para a aplicao das etapas tericas (Livro da Jngal, Histria de BP, Escotismo Mundial etc.). Esse tipo de jogo induz ao jovem a ganhar pela pressa, e, na verdade, a vitria se d equipe que tiver o maior nmero de respostas corretas. Em casos de empate, ento o vitorioso o que foi o mais rpido. bom que os jovens sejam avisados disso antes ou depois do jogo, a depender do estilo que o dirigente adota para educar os jovens.jog1_73--520Revezamento das LeisRevezamento83215QuadraIndependeAlternadaModerado4 lenos e sisalCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhumajog4bRev_13--521Revezamento de bolinha de gudeRevezamento83215QuadraIndependeAlternadaModerado32 colheres e bolasCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhumajog4bRev_11--522Revezamento imagem em aoRevezamento83215Meia quadraIndependeAlternadaModeradocanetas por patrulha, quadros negros ou algo que o substitua, cartes com os nomes do que deve ser desenhado - mdia de 8 por patrulha.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSAo invs de objetos podem ser solicitados desenhos mais abstratos, como verbos (andar, vestir, falar ), sentimentos, personalidades. No vale uso de escrita nos desenhos.jog4bRev_03--523Roupa nova de Kaa?--15?---2 elsticos de aprox 80 cm cada, amarrados nas pontas, formando um crculo.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog3_31--524Rugby?--15Campo-GeralAtivoUma bola de futebol. A bola oval, usada no futebol americano, pode ser usada, mas no caracterstica do rugby.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Os jogos violentos devem ser usados no Escotismo, pois uma excelente maneira de extravasar disciplinadamente as suas energias. Entretanto, ao contrrio do nosso futebol comum que at permite uma faixa etria mais larga, os Ramos nunca devem ser misturados.jog1_74--525Salto em coluna?--15?---1 bandeirola por patrulhaCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog5_06--526Salvar feridos?--15?---Dever ser providenciado pelas patrulhas.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog5_10--527Salvar os companheirosRevezamento--15Campo-Alternada-NenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Esse jogo, apesar de extremamente simples, guarda um segredo de vitria atrs da disciplina das equipes, pois no vale somente ser forte para conduzir, com o companheiro, uma terceira pessoa da sua equipe. Essa pessoa deve tambm colaborar em ser carregada, no adotando posies que dificultam a dupla em carreg-la.jog1_75--528Salvem as rvoresRevezamento--15Campo-Alternada-NenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Essa uma forma de se passar uma mensagem, principalmente para Lobinhos e Escoteiros mais novos. No deixa de ser divertido, mas, analisando-se bem, pode se reparar que um jogo igual a muitos outros, mudando somente o "fundo de cena", isto , em vez de se ser um "cavalo", passar-se- a ser um "carrinho".jog1_76--529Sentinela noturna ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JsAud 05--530Shere-khan e Mowgli ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JAgil 09--531Siga o som?--15Salo--AtivoQuatro chocalhos exatamente iguais, com o som o mais prximo possvel da cascavel. Os chocalhos com sinetes dentro fazem um som pontual, fcil de ser seguido. Bolsas e pano ou papel para abafar os sons dos chocalhos escondidos.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Esse jogo, para ter sucesso, precisa de pelo menos trs Escotistas para ajudar ao condutor. , preciso, inclusive, fazer um ensaio prvio, em portas fechadas, para se garantir que tudo d certo.jog1_77--532Sigam o azimuteTranqilo83215IndependeEnsoraladaGeralModeradoBssola, prancheta e papel quadriculado, por equipe.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSdesenho 1 - A - 90 / 700 m B - 60 / 300 m C - 270 / 300 m D - 345 / 200 m E - 270 / 500 m F - 225 / 300 m G - 90 / 200 m H - 180 / 1000 m I - 90 / 200 m J - 180 / 200 m K - 90 / 400 m L - 360 / 200 m M - 90 / 200 m N - 360jog4cTcn_03--533Sobrevivncia: Um grande Jogo?--15?---fitas : cores: verde, azul, amarelo, laranja, branco, vermelho, preto; - cartes Quantidade de Ajudantes 4Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Durao mdia em Minutos >60 Quant. mn. participantes 30 Quant. mx. participantes 50Adaptaes: Voc pode mudar os elementos do jogo de acordo com as habilidades do grupo. Com jogadores mais novos, por exemplo, voc pode simplificar as coisas reduzindo a competio por comida (fornecendo mais etiquetas de gua/comida). Com jogadores mais velhos, pode-se introduzir o conceito de companheirismo. D a cada animal um carto de macho ou fmea e antes de procurar por comida, eles devem procurar por outro de sua prpria espcie e trocar seus cartes de macho ou de fmea. Jogadores mais velhos podem jogar tambm num local mais selvagem e com vegetao maior,jog6_11--534Sobreviventes?--15?Noturno--4 jogos de canudos (cada jogo de uma cor)- pedrasCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Quantidade de Ajudantes: 6 Durao mdia em Minutos >60 Quant. mn. participantes 32jog6_12--535Som do silncioIntelectual--15Campo---NenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Esse jogo desperta eficazmente a educao dos sentidos. Aplicado num Fogo de Conselho, sem ter de colocar nada no papel, apenas dizendo ao Mestre de Cerimnias o que foi escutado sem esprito de concorrncia, esse jogo leva os participantes a um clmax mstico muito elevado.jog1_65--536Suspenso inclinada ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JIntel 09--537Tarefa prvia 2?--15?---A patrulha dever providenciarCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog5_20--538Tartaruga ninja?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog3_28--539Tartarugas ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JCor 05--540Telgrafo balsticoRevezamento83215QuadraIndependeAlternadaAtivoUma bola de tnis para cada equipe.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSO nome "Telgrafo Balstico" deve-se unicamente histria contada para os Lobinhos antes do jogo. O tema pode ser outro, ento o jogo pode ser apresentado com um outro nome.jog1_78--541Telegrama ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JIntel 04--542Telhado, casa, terremoto?--15?---nenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog5_05--543Tiro ao alvoRevezamento83215QuadraIndependeAlternadaModeradoGarrafas de refrigerante (vazias), bolas de tnis (uma para cada equipe)Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhumajog4bRev_10--544Toca do coelho?--15Quadra--AtivoGiz em quantidade suficiente para o desenho das tocas (igual ao nmero de participantes menos um) e do crculo central.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Para que esse jogo seja o mais divertido possvel, as "tocas" devem estar colocadas ao redor de um ponto central, onde ficar o "coelho sem toca". Pode ser, tambm, colocada ao redor dessa rea central um crculo com dois passos de raio, mais ou menos, em que todos os "coelhos" sejam obrigados a passar por ele antes de fazer a troca.jog1_79--545Todos juntosRevezamento83215QuadraIndependeProgressivaAtivoUma ala fixa que comporte toda a equipe dentroCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhumajog4bRev_14--546Todos se sadam?--15Quadra--AtivoNenhumCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Esse jogo para fixar o adestramento dado de Saudao, Lema e Aperto de Mo aos Lobinhos. Esse jogo deve ser aplicado somente aos Aspirantes a Lobinho. Quando o Lobinho ficar mais velho e sabido, no sentir muitas atraes por essa atividade.jog1_80--547Tomada da cidade?--15?---1 bola e trs bastesCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog5_26--548Tomar bandeira 1?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?Jtoc 09--549Tomar bandeira 2 (em linha)?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?Jtoc 10--550Tomar bandeira 3 (em crculos)?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?Jtoc 11--551Toque amigoTranqilo83215SaloIndependeGeralCalmouma broa ou po italianoCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comNSSSSNenhumajog4fCoop_05--552Torneio Morse?81815?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?Jsinal 01--553Torre de Hanoi?--15?---3 panelas diferentesCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog3_09--554Touro no escuro?--15?---Lenos escoteiros e um sino (ou molho de chaves, pedras dentro de uma lata, presa por um fio)Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Nota: Este jogo poder ser includo em Sentidos - Audio.jog3_36--555Trabalhos com cabos?--15?---Relacionados aps cada grupo.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog5_15--556Transmisso de ordens ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JAtenc 06--557Treino de Morse ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?Jsinal 04--558Tres em um?--15Meia quadra---material por participante: canudo, feijo, rao, balo de gs. material por patrulha: hashi (dois palitinhos)Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----Pode ser desmembrado em 3 jogos distintos.jog4bRev_05--559Trs sons ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JsAud 08--560Trio morse ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?Jsinal 13--561Trplice salto ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JAgil 08--562Uns e outros?--15?---papel com nomes e saco.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog6_05--563Ver sem ser visto ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JMemor 22--564Virtudes?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?jog4fCoop_04--565Vitrines ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?JMemor 21--566Volei de palitinhoQuebra-gelo83215Meia quadraIndependeGeralModeradodois palitos de sorvete por jovem e duas bexigasCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSNenhumajog4aAtivo_10--567Volta ao MundoRevezamento83215QuadraIndependeAlternadaModeradoUm basto para cada equipe no jogo.Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comSSSSSEsse jogo divertido e empolgante, mas tambm perigoso, pois os participantes apostam corrida em estado de tontura muito elevado. Para isso, o condutor do jogo deve providenciar que o local seja isento de obstculos perigosos e, em casos de afoiteza, recomendar calma aos jogadores.jog1_81--568Xadrez Escoteiro ?--15?---?Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.com-----?orient 13--569insira dados do jogo 569273300570insira dados do jogo 570571insira dados do jogo 571572insira dados do jogo 572573insira dados do jogo 573574insira dados do jogo 574575insira dados do jogo 575576insira dados do jogo 576577insira dados do jogo 577578insira dados do jogo 578579insira dados do jogo 579580insira dados do jogo 580581insira dados do jogo 581582insira dados do jogo 582583insira dados do jogo 583584insira dados do jogo 584585insira dados do jogo 585586insira dados do jogo 586587insira dados do jogo 587588insira dados do jogo 588589insira dados do jogo 589590insira dados do jogo 590591insira dados do jogo 591592insira dados do jogo 592593insira dados do jogo 593594insira dados do jogo 594595insira dados do jogo 595596insira dados do jogo 596597insira dados do jogo 597598insira dados do jogo 598599insira dados do jogo 599600- INTERVALO --0015------..........

C:\JOG\imagens\jog001.gifC:\JOG\imagens\jog003.gifC:\JOG\imagens\jog004.gif

fichaGrupo Escoteiro Guaianazes 68SPGrupo Escoteiro Guaianazes 68SPbusca jogoTropa Mista AlcaravoTropa Mista AlcaravotiporevesamentoCadastro de Jogos www.lisbrasil.comCadastro de Jogos www.lisbrasil.comdurao15nnlocalBosque253255intensidadeativoNome:Bola ao cesto numeradoNome:Bom cristoMin.Part.-Max.Part.-Min.Part.-Max.Part.-Tipo:?Durao:15 min.Tipo:IntelectualDurao:15 min.Local:Meia quadraAtmosfera:-Local:IndependeAtmosfera:-F.Partic.:-Intensid.:-F.Partic.:-Intensid.:-Livro Fonte:-Pgina:-Livro Fonte:-Pgina:-Materiais:Materiais:uma bola e um baldePerguntas previamente elaboradas.Regras:Regras:Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comObservaes:Observaes:? importante que o Escotista nunca se esquea de aplicar Religio entre os rapazes. Porm, a Religio individual de cada um deve ser profundamente respeitada, de modo que, na presena de outros religiosos no cristos: judeus, islamitas, xintostas, budistas etc., os cristos devem ter esse jogo em um lugar parte, enquanto os demais passam por um jogo semelhante, com nome semelhante (por exemplo, "Bom Judeu").No site www.lisbrasil.com voc encontra recursos para atividades escoteiras.No site www.lisbrasil.com voc encontra recursos para atividades escoteiras.Grupo Escoteiro Guaianazes 68SPGrupo Escoteiro Guaianazes 68SPSeleotiponomeTropa Mista AlcaravoTropa Mista Alcaravo2EscoteiroQGQuebra-geloCadastro de Jogos www.lisbrasil.comCadastro de Jogos www.lisbrasil.comKde KimnnCCrculo254256RRevezamentoNome:Bola/tempoNome:Bombeiros na florestaTTranqiloMin.Part.-Max.Part.-Min.Part.-Max.Part.-Tipo:?Durao:15 min.Tipo:?Durao:15 min.Local:?Atmosfera:-Local:CampoAtmosfera:-F.Partic.:-Intensid.:-F.Partic.:GeralIntensid.:AtivoLivro Fonte:-Pgina:-Livro Fonte:-Pgina:-Materiais:Materiais:bola e muitas bolas de meiaNenhumRegras:Regras:Com ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comCom ACESSO VIP voc ter todos os dados de mais de 570 jogos sua disposio, custa apenas R$15 por um ano. Informe-se em www.lisbrasil.comObservaes:Observaes:?A histria que deve preceder esse jogo deve ser bem contada para que todos entrem no esprito do que se pretende passar. Por ser um jogo sem vitoriosos, esse se torna um bom indicador se os nossos escoteiros fazem as atividades atrs dos "pontos da patrulha" ou esto atrs realmente do verdadeiro Esprito Escoteiro. Fica mais interessante se as rvores e os animais, com medo do bicho homem, fujam dos bombeiros. Para outros Ramos, alguns obstculos podem ser colocados para o jogo.No site www.lisbrasil.com voc encontra recursos para atividades escoteiras.No site www.lisbrasil.com voc encontra recursos para atividades escoteiras.

DIGITE N DO JOGODIGITE N DO JOGODIGITE N DO JOGODIGITE N DO JOGO

oLGrupo Escoteiro Guaianazes 68SPobjOBJETIVOS EDUCACIONAIS DE 7 9 ANOSMEU DESENVOLVIMENTO FSICO11F1-1Eu me esforo para seguir as orientaes dos mais velhos para ter um corpo forte e sadio.11F2-2Sei em que lugar do meu corpo esto localizados os rgos mais importantes.11F3-3Conheo as principais doenas que eu posso ter e sei porque elas podem me atacar.11F4-4Participo de atividades que me ajudam a ter um corpo cada vez mais forte, mais gil, mais veloz e mais flexvel.11F5-5Quando alguma coisa me irrita, eu digo isso sem precisar brigar com os outros e sem fazer pirraas.11F6-6Eu me preocupo com a limpeza do meu corpo.11F7-7Ajudo a limpar e arrumar os lugares em que costumo estar.11F8-8Tento comer de tudo e no digo que no gosto de alguma coisa antes de provar.11F9-9S como nas horas certas e no passo o dia "beliscando" bobagens.11F10-10Fao a tempo e com calma os meus deveres da escola.11F11-11Gosto de fazer atividades ao ar livre.11F12-12Gosto de praticar esportes.11F13-13Gosto de brincar com companheiros da minha idade.MEU DESENVOLVIMENTO INTELECTUAL11I1-1Converso com os demais sobre as coisas que me chamam ateno.11I2-2Gosto de participar de atividades onde posso conhecer coisas novas.11I3-3Leio histrias recomendadas por meus pais, por meus professores e pelos escotistas da minha alcatia.11I4-4Eu no me esqueo das coisas que me acontecem.11I5-5Posso contar com detalhes os casos e aventuras que acontecem na Alcatia.11I6-6Gosto de participar de jogos de observao.11I7-7Participo dos trabalhos manuais na minha Alcatia.11I8-8Conheo as principais ferramentas e sei para que servem.11I9-9Sei o que as pessoas fazem nas profisses mais conhecidas.11I10-10Participo de atividades que me ajudam a conhecer mais sobre os diferentes trabalhos das pessoas.11I11-11Gosto de desenhar e de pintar.11I12-12Canto, dano e preparo peas teatrais com meus amigos da Alcatia.11I13-13Eu me interesso por conhecer e usar novas ferramentas.11I14-14Sei como se usam e para que servem os objetos que conheo e consigo ensinar os outros a us-los.MEU DESENVOLVIMENTO DO CARTER11C1-1Sei o que eu posso fazer.11C2-2Reconheo e aceito meus erros.11C3-3Participo de atividades que me ajudam a descobrir o que posso fazer.11C4-4Aceito os conselhos dos meus pais, dos meus professores e dos escotistas de minha Alcatia que podem me ajudar a ser melhor.11C5-5Entendo que bom escolher metas que me ajudem a ser sempre melhor.11C6-6Conheo a Lei e a Promessa do lobinho e sei o que elas significam.11C7-7Eu prometi cumprir a Lei e a Promessa do lobinho.11C8-8Sei o que significa dizer a verdade.11C9-9Aprendi que nas coisas que fao com meus companheiros e amigos devo cumprir a Lei do lobinho.11C10-10Participo de jogos e representaes que mostram a importncia de dizer a verdade.11C11-11Estou quase sempre muito alegre.11C12-12Participo com alegria das atividades da Alcatia.11C13-13Tenho bom humos e posso fazer piadas sem zombar dos outros.11C14-14Escuto os demais lobinhos e lobinhas, aos meus pais e aos escotistas da minha Alcatia.MEU DESENVOLVIMENTO AFETIVO11A1-1Procuro no esconder minhas alegrias, minhas tristezas, as coisas de que gosto e as coisas que me do medo.11A2-2Aceito me separar da minha famlia, quando vou acampar com a Alcatia.11A3-3Aceito as opinies de meus companheiros, mesmo quando eu penso de outro jeito.11A4-4Sou atencioso com os outros lobinhos e lobinhas e gosto que sejam atenciosos comigo.11A5-5Gosto de fazer novos amigos.11A6-6Converso e convivo bem com todas as pessoas.11A7-7Ajudo os novos lobinhos para que se sintam contentes na Alcatia.11A8-8Conheo as diferenas fsicas entre o homem e a mulher e no vejo nisso motivos para piadas.11A9-9Pergunto aos meus pais sempre que no entendo alguma coisa sobre assuntos de sexo e escuto com ateno suas respostas.11A10-10Brinco e fao atividades do mesmo jeito, com meninos e meninas.11A11-11Sou carinhoso com meus pais e demais familiares.11A12-12Sou carinhoso com meus irmos, gosto de estar junto com eles e procuro no brigar.MEU DESENVOLVIMENTO SOCIAL11S1-1Compartilho o que tenho com os meus companheiros e companheiras.11S2-2Cumpro as tarefas de servio que me encarregam na Alcatia.11S3-3Participo de jogos e atividades sobre os Direitos das Crianas.11S4-4Sei porque tenho que respeitar as decises tomadas pelos mais velhos.11S5-5Ajudo aos meus companheiros quando eles tm que dirigir alguma coisa, na escola e na Alcatia.11S6-6Aceito as regras da minha casa, da minha escola e da minha Alcatia.11S7-7Sei onde esto os bombeiros, a polcia, o hospital e alguns servios pblicos do lugar onde vivo.11S8-8Ajudo em minha casa logo que me pedem.11S9-9Colaboro naquilo que posso em campanhas de ajuda aos que mais necessitam.11S10-10Conheo os smbolos de meu Pas.11S11-11Respeito os smbolos de meu Pas.11S12-12Participo com respeito e entusiasmo das celebraes patriticas.11S13-13Sei quais so as diversas sees do meu Grupo Escoteiro e posso citar seus nomes.11S14-14Participo de atividades com outras sees do meu Grupo Escoteiro.11S15-15Sei quais so os pases da Amrica.11S16-16Conheo as principais rvores, plantas, animais, peixes e aves da regio em que vivo.11S17-17Cuido das plantas do jardim da minha casa.11S18-18Semeio e cuido de uma ou de vrias plantas.MEU DESENVOLVIMENTO ESPIRITUAL11E1-1Gosto muito da natureza e da vida ao ar livre.11E2-2Reconheo as boas aes dos meus companheiros de Alcatia.11E3-3Tenho interesse em conhecer cada vez mais sobre Deus e sobre minha Religio.11E4-4Participo com minha famlia das celebraes religiosas da minha igreja.11E5-5Participo das celebraes religiosas da minha Alcatia.11E6-6Participo das oraes que fazemos na Alcatia.11E7-7Conheo as principais oraes da Alcatia.11E8-8Participo com minha famlia das oraes que fazemos l em casa.11E9-9Conheo a histria de algumas pessoas que viveram de acordo com sua f.11E10-10Entendo que as coisas que aprendo em minha religio devem aparecer no meu comportamento em casa.11E11-11Sei que existem pessoas que so muito boas, embora no tenham a mesma religio que eu.OBJETIVOS EDUCACIONAIS DE 9 11 ANOSMEU DESENVOLVIMENTO FSICO13F1-1Aprendi a avaliar os riscos das atividades e das brincadeiras em que tomo parte.13F2-2Eu entendo para que servem os sistemas mais importantes de meu corpo.13F3-3Eu tenho hbitos que protegem a minha sade, como por exemplo, evitar as queimaduras de sol.13F4-4Eu consigo usar cada vez com mais habilidade minhas mos, meu ps e minhas pernas.13F5-5Acerto minhas diferenas com os companheiros sem ter que apelar para a fora bruta.13F6-6Ando sempre limpo, o que se pode notar, por exemplo, pelo meu cabelo, pelas minhas orelhas, pelos meus dentes e pelas minhas unhas.13F7-7Ajudo a manter limpos e arrumados minha casa e outros lugares em que brinco ou estudo.13F8-8Sei que tenho que comer alimentos que me ajudem a crescer.13F9-9Quando como ou preparo alguma comida, eu lavo as mos e me preocupo com que tudo esteja limpo.13F10-10Sei distribuir bem o meu tempo entre as coisas que tenho para fazer.13F11-11Durmo o tempo que necessito para descansar bem.13F12-12Ajudo a organizar as excurses da Alcatia.13F13-13Pratico esportes, conheo as regras dos jogos e sei perder.13F14-14Gosto de brincar com outros meninos e meninas e respeito as regras do jogo.MEU DESENVOLVIMENTO INTELECTUAL13I1-1Eu me interesso por aprender coisas novas.13I2-2Gosto de pesquisar e descobrir como as coisas funcionam.13I3-3Sou capaz de contar aos outros o que leio e o que aprendo.13I4-4Relaciono as coisas imaginrias com as que acontecem de verdade.13I5-5Tiro minhas prprias concluses dos contos e das histrias que leio.13I6-6Gosto dos jogos em tenho que usar minha agilidade mental.13I7-7Pratico continuamente minhas habilidades manuais.13I8-8Fao trabalhos manuais cada vez melhores.13I9-9Consigo demonstrar as coisas diferentes que sei fazer.13I10-10Participo das representaes e "esquetes" sobre as profisses e os ofcios.13I11-11Nas atividades que eu fao, se nota o que eu penso e o que eu sinto.13I12-12Tento falar claramente e conhecer novas palavras.13I13-13Gosto quando os outros falam direito.13I14-14Eu me interesso em saber porque as coisas acontecem.13I15-15Procuro descobrir solues para os problemas que aparecem nas coisas que estou fazendo.MEU DESENVOLVIMENTO DO CARTER13C1-1Sei o que posso e o que no posso fazer.13C2-2Aceito meus defeitos e sei que existem coisas que ainda no posso fazer.13C3-3Dou importncias s coisas que fao bem feitas.13C4-4Eu escolho tarefas e metas que ajudem a superar meus defeitos.13C5-5Fao bem os trabalhos de que me encarrego.13C6-6Sei o que significa cumprir a Lei e a Promessa na minha vida diria.13C7-7Tento cumprir a Lei e a Promessa na Alcatia, na minha casa e na minha escola.13C8-8Digo a verdade, mesmo que as vezes no goste das conseqncias.13C9-9Entendo que tenho que cumprir a Lei do lobinho tambm na minha casa.13C10-10Ajudo a nossa Alcatia a ser um lugar onde sempre se diz a verdade.13C11-11Enfrento as dificuldades com bom humor.13C12-12Eu fico feliz quando consigo alcanar o que quero e tambm quando meus companheiros tm bons resultados.13C13-13Eu ajudo a Alcatia a ser alegre sem que uns zombem dos outros.13C14-14Eu me dou bem com todos os lobinhos e lobinhas da Alcatia.13C15-15Tenho amigos e amigas com os quais brinco e me encontro sempre.MEU DESENVOLVIMENTO DO AFETIVO13A1-1Posso falar com os outros sobre coisas que me deixam alegre e sobre as coisas que me deixam tristes.13A2-2Aceito quando me dizem, na Alcatia, que fiz alguma coisa errada, ainda que nem sempre esteja de acordo.13A3-3Penso muito bem antes de fazer qualquer coisa.13A4-4Digo o que penso sem ofender ou insultar meus companheiros e sem zombar deles.13A5-5Sou cada vez mais amigo dos meus amigos, mas tambm aprecio outros companheiros.13A6-6Estou sempre disposto a ajudar.13A7-7Convivo com meus companheiros, sem me importar com sua raa, com o emprego dos seus pais ou se eles tm ou no tm dinheiro.13A8-8Sei como uma mulher fica grvida, como nascem os bebs e o que fazem o homem e a mulher nesses processos naturais.13A9-9Trato com bondade, com justia e da mesma maneira a todos os meus companheiros meninos e meninas.13A10-10Conto para minha famlia as coisas que fazemos na Alcatia.13A11-11Convivo com a famlia de meus amigos e os convido a conviver com a minha famlia.MEU DESENVOLVIMENTO SOCIAL13S1-1Respeito as opinies dos demais.13S2-2Ajudo sempre nas tarefas de servio que a Alcatia deve realizar.13S3-3Conheo os Direitos da Criana e os relaciono com situaes que conheo e com outras de que ouvi falar.13S4-4Respeito meus pais e meus professores e as decises que eles tomam.13S5-5Elejo com meus companheiros os primos e os que dirigem as atividades de que participo, e sempre ajudo ao que ganhou a eleio.13S6-6Compreendo e respeito as normas estabelecidas na minha casa, na minha escola e na minha Alcatia, embora nem sempre esteja de acordo com elas.13S7-7Digo com respeito o que gosto e o que no gosto nas normas da minha, da minha escola e da minha Alcatia.13S8-8Sei quais so e onde esto os principais servios pblicos do lugar onde vivo.13S9-9Ajudo sempre nas tarefas que tenho que fazer em minha casa e em minha escola.13S10-10Participo sempre de campanhas que ajudam os que mais necessitam.13S11-11Conheo alguma coisa tpica do lugar onde vivo.13S12-12Gosto da cultura do meu Pas e das suas diversas formas de expresso.13S13-13Participo das atividades da Alcatia em que se expressa a cultura do meu Pas.13S14-14Posso citar os nomes da maioria dos Grupos Escoteiros que existem nas proximidades do meu.13S15-15Participo de atividades com Alcatias de outros Grupos Escoteiros.13S16-16Conheo as bandeiras dos outros pases da Amrica.13S17-17Participo de atividades em que aprendo como a Paz importante.13S18-18Conheo os principais animais e plantas de meu Pas que podem desaparecer, se no fizermos alguma coisa em seu benefcio.13S19-19Cuido das rvores e das plantas nos lugares onde brinco, estudo ou vivo.13S20-20Mantenho um pequeno jardim.MEU DESENVOLVIMENTO ESPIRITUAL13E1-1Aprendi a conhecer a natureza como obra de Deus.13E2-2Gosto quando as pessoas fazem coisas boas para os demais.13E3-3Pergunto aos outros sobre as coisas que interessam em minha religio.13E4-4Participo de atividades em que aprendo sobre minha religio.13E5-5Ajudo nas celebraes religiosas da minha Alcatia.13E6-6Compreendo a importncia de rezar junto com a Alcatia.13E7-7Rezo nos momentos importantes do dia.13E8-8s vezes, sou eu que dirijo as oraes que fazemos na Alcatia.13E9-9Percebo quando as pessoas vivem de acordo com os ensinamentos de sua religio.13E10-10Compreendo que os ensinamentos da minha religio devem aparecer no meu comportamento com os meus companheiros.13E11-11Todos os meus companheiros so importantes, embora no tenham a mesma religio que eu.13E12-12Reconheo que existem religies diferentes da minha.

&L&"Comic Sans MS,Negrito"&11Unio dos Escoteiros do Brasil So Paulo&"Arial,Normal"&10&"BrushScript BT,Regular"&14 68/SP Grupo Escoteiro Guaianazes &RTROPA ESCOTEIRA MISTAPROGRESSO PESSOAL&Rfl. &P/&N

oEGrupo Escoteiro Guaianazes 68SPobjRamo Escoteiro - OBJETIVOS EDUCACIONAIS DE 11 13 ANOSPISTA E TRILHA MEU DESENVOLVIMENTO FSICO11F1-1Percebo que meu corpo est mudando, e fao atividades que o ajudam a ser forte e sadio, evitando aquilo que pode me fazer mal.11F2-2Participo das atividades organizadas por minha patrulha cuidando para no colocar em risco minha sade e a de meus companheiros.11F3-3Mantenho limpo e arrumado o ambiente em que fao minhas coisas, e cuido da minha higiene e apresentao pessoal.11F4-4Como alimentos saudveis, nas horas certas, e cuido da limpeza respeitando as regras e aos demais participantes. ao preparar refeies.11F5-5Dedico ao estudo tempo suficiente, e uso meu tempo livre para participar de atividades recreativas e variadas.11F6-6Pratico atividades fsicas regularmente e participo de muitos jogos, respeitando as suas regras e os demais participantes.PISTA E TRILHA MEU DESENVOLVIMENTO INTELECTUAL11I1-1Interesso-me pelo que se passa a minha volta e estou sempre disposto a aprender coisas novas.11I2-2Analiso problemas e encontro solues, baseadas em informaes, leituras e coisas que me acontecem.11I3-3Participo das atividades decididas por meu grupo de amigos, contribuindo nas discusses, manifestando minhas idias e experincias.11I4-4Conheo as Especialidades e as utilizo sempre que necessrio.11I5-5Participo com entusiasmo das atividades artsticas de minha Tropa11I6-6Conheo vrias tcnicas de comunicao e sei utilizar algumas delas.11I7-7Procuro desenvolver minhas habilidades manuais.PISTA E TRILHA MEU DESENVOLVIMENTO DO CARTER11C1-1Procuro me conhecer cada vez mais, analisando as crticas que recebo e definindo aes para melhorar dia a dia.11C2-2Compreendo a Lei e a Promessa Escoteira, e estou sempre disposto a aplic-las em minha vida.11C3-3Sei o que significa lealdade e procuro agir desta forma com os outros e comigo mesmo.11C4-4Procuro ser alegre, mesmo nos momentos difceis, compartilho minha alegria com os outros respeitando a todos.11C5-5Escuto os conselhos que recebo do meu grupo de amigos e respeito as decises que tomamos, mesmo quando penso de maneira diferente.11C6-6n muito altoPISTA E TRILHA MEU DESENVOLVIMENTO AFETIVO11A1-1Escuto os conselhos que recebo do meu grupo de amigos e respeito as decises que tomamos, mesmo quando penso de maneira diferente.11A2-2Escuto a opinio dos outros e, se no concordo digo isso com respeito, mantendo ou no minha posio conforme minhas convices.11A3-3Escuto a opinio dos outros e, se no concordo digo isso com respeito, mantendo ou no minha posio conforme minhas convices.11A4-4Entendo que homens e mulheres so iguais em direitos e deveres.11A5-5Procuro participar com minha famlia de atividades dentro e fora do Grupo Escoteiro.PISTA E TRILHA MEU DESENVOLVIMENTO SOCIAL11S1-1Entendo o que so os Direitos Humanos e procuro respeit-los.11S2-2Participo da definio das metas e decises nas diferentes equipes que participo, assumindo as responsabilidades que me cabem.11S3-3Colaboro na elaborao das normas dos diferentes grupos que participo, cumprindo aquilo com que me comprometo.11S4-4Procuro fazer todos os dias uma boa ao e estou sempre disposto a participar de atividades de servio ao prximo.11S5-5Conheo o bairro onde moro e sei onde encontrar os principais servios pblicos.11S6-6Procuro conhecer a cultura do meu pas.11S7-7Conheo os principais smbolos da fraternidade escoteira mundial e procuro11S8-8Participo de atividades voltadas para a paz e a compreenso entre os seres humanos.11S9-9Conheo os diferentes ecossistemas de meu pas e me preocupo em participar de projetos ambientais.PISTA E TRILHA MEU DESENVOLVIMENTO ESPIRITUAL11E1-1Participo de atividades de reflexo e celebraes religiosas.11E2-2Conheo e procuro aplicar os ensinamentos de minha f em tudo o que fao.11E3-3Entendo a orao como forma de me relacionar com Deus e procuro faz-la todos os dias.11E4-4Entendo que existem diferentes religies em meu pas, e que devo conviver fraternalmente independentemente da religio delas.Ramo Escoteiro - OBJETIVOS EDUCACIONAIS DE 13 15 ANOSRUMO E TRAVESSIA MEU DESENVOLVIMENTO FSICO13F1-1Respeito meu corpo e o dos outros, entendo as mudanas que esto acontecendo, como me afetam e procuro superar as dificuldades fsicas prprias de meu crescimento.13F2-2Sei o que fazer em caso de uma enfermidade ou acidente.13F3-3Sei distribuir meu tempo para atividades de estudo, convivncia familiar, com amigos e sei escolher o que fazer no meu tempo livre.13F4-4Sei preparar uma refeio com ordem e limpeza, considerando os valores dos alimentos e suas contribuies para o sade.13F5-5Sei distribuir meu tempo para atividades de estudo, convivncia familiar, com amigos e sei escolher o que fazer no meu tempo livre.13F6-6Me esforo para melhorar meu desempenho nas atividades fsicas que pratico.RUMO E TRAVESSIA MEU DESENVOLVIMENTO INTELECTUAL13I1-1Procuro ampliar meus conhecimentos e sei refletir criticamente sobre os fatos que ocorrem em minha volta, e me interesso pela leitura de diversos temas.13I2-2Posso analisar uma situao a partir de diferentes pontos de vista estimulando meus amigos para que faam o mesmo.13I3-3Organizo atividades criativas para serem realizadas com meu grupo de amigos.13I4-4Amplio meus conhecimentos nas especialidades que escolhi, usando-as em aes a servio da comunidade.13I5-5Manifesto meus interesses e aptides artsticas, contribuindo com o bom ambiente nas atividades.13I6-6Proponho e participo de projetos que apresentam solues criativas para problemas tcnicos habituais.13I7-7Melhoro minhas habilidades manuais.RUMO E TRAVESSIA MEU DESENVOLVIMENTO DO CARTER13C1-1Sei fazer uma auto-avaliao e procuro ser cada vez melhor, ajudando meus amigos a fazerem o mesmo.13C2-2Busco fazer as coisas bem feitas, superando minhas limitaes para cumprir minhas responsabilidades.13C3-3Compreendo o valor da Lei e da Promessa em minha vida e me esforo para viv-las plenamente.13C4-4Entendo que importante ser verdadeiro, agindo de acordo com o que se pensa e se comprometendo com aquilo em que se acredita.13C5-5Estou sempre alegre e divido minha alegria com os outros.RUMO E TRAVESSIA MEU DESENVOLVIMENTO DO AFETIVO13A1-1Procuro dominar meus medos, raivas ou inseguranas, e compartilho meus sentimentos e emoes com meus amigos.13A2-2Consigo me manifestar de forma respeitosa quando converso com outros, mesmo que minha opinio seja diferente.13A3-3Aprecio as pessoas pelo que elas so e estou sempre disposto a ajudar a todos.13A4-4Entendo que homem e mulher se complementam e devem conviver respeitosamente.13A5-5Mantenho dilogo e uma relao carinhosa e solidria com minha famlia.RUMO E TRAVESSIA MEU DESENVOLVIMENTO SOCIAL13S1-1Respeito todas as pessoas e participo ativamente de atividades relacionadas aos Direitos Humanos.13S2-2Sei como funcionam os processos de tomada de deciso no meu pas, e manifesto com respeito minha opinio sobre as pessoas que exercem autoridades.13S3-3Opino nas discusses sobre as normas que regem a vida nos diferentes ambientes, considerando o ponto de vista dos outros e respeitando o que for decidido.13S4-4Participo de atividades que ajudam a superar diferenas sociais.13S5-5Conheo minha cidade e sei onde encontrar os principais servios pblicos.13S6-6Tomo iniciativa para realizar atividades que valorizam a nossa diversidade cultural.13S7-7Conheo o Escotismo no Brasil e mantenho e busco contato com escoteiros de diversos lugares.13S8-8Procuro conhecer como vivem as pessoas em outros pases.13S9-9Sei quais os principais problemas ambientais do Brasil e procuro realizar as atividades para minimiz-los.RUMO E TRAVESSIA MEU DESENVOLVIMENTO ESPIRITUAL13E1-1Pratico minha religio lendo e refletindo sobre ela, participando das suas comemoraes e atividades13E2-2Encontro Deus na natureza, nas pessoas e nos acontecimentos, me relacionando com Ele por meio da orao.13E3-3Procuro viver de acordo com minha f e busco apoio de meus amigos para as aes em favor do prximo.13E4-4Respeito e procuro conhecer as outras religies, e estimulo meus amigos a fazerem o mesmo.

&L&"Comic Sans MS,Negrito"&11Unio dos Escoteiros do Brasil So Paulo&"Arial,Normal"&10&"BrushScript BT,Regular"&14 68/SP Grupo Escoteiro Guaianazes &RTROPA ESCOTEIRA MISTAPROGRESSO PESSOAL&Rfl. &P/&N

oSGrupo Escoteiro Guaianazes 68SPobjRamo Snior - OBJETIVOS EDUCACIONAIS DE 15 18 ANOSMEU DESENVOLVIMENTO FSICO11F1-1Mantm um bom estado fsico.11F2-2Compreende as diferenas fsicas no desenvolvimento do homem e da mulher.11F3-3Demonstra constncia com sua sade e evita hbitos que a deteriora.11F4-4Aceita sua imagem corporal.11F5-5Esfora-se por dar preponderncia a comportamentos pensados sobre reaes violentas.11F6-6Apresenta continuamente um aspecto pessoal de ordem de higiene.11F7-7Assume tarefas permanentes para a manuteno da ordem e da limpeza do ambiente em que vive.11F8-8Apresenta continuamente um aspecto pessoal de ordem de higiene.11F9-9Assume tarefas permanentes para a manuteno da ordem e da limpeza do ambiente em que vive.11F10-10Mantm uma alimentao completa de acordo com sua idade.11F11-11Respeita os diferentes tipos alimentao diria e os seus horrios.11F12-12Prepara programas de alimentao adequada para as atividades de sua seo.11F13-13Valoriza adequadamente o seu tempo e o distribui entre obrigaes, vida familiar e atividades de integrao social.11F14-14Incorpora permanentemente no seu lazer atividades recreativas variadas.11F15-15Acampa regularmente em boas condies tcnicas.11F16-16Integra s suas atividades habituais a prtica sistemtica de um esporte.11F17-17Participa na organizao de jogos e atividades recreativas.MEU DESENVOLVIMENTO INTELECTUAL11I1-1Concentra progressivamente sua autoformao em assuntos vinculados s suas opes vocacionais.11I2-2Atualiza-se habitualmente por diversos meios e demonstra capacidade de criticar o que v, l e escuta.11I3-3Demonstra capacidade de sintetizar, criticar e propor.11I4-4Apresenta continuamente assuntos variados para serem refletidos e realizados por sua equipe.11I5-5Cria jogos e dinmica de grupo para serem utilizados por sua equipe e desenvolve aes para motiva-la.11I6-6Sabe solucionar a maioria dos problemas tcnicos domsticos.11I7-7Amplia suas habilidades em alguns campos tcnicos mais complexos (som, imagem, mecnica, informtica e outros).11I8-8Desenvolve algumas especialidades oferecidas no ramo.11I9-9Define suas opes vocacionais, considerando as diferentes variveis que a determinam.11I10-10Externa suas inquietaes, aspiraes e criaes artsticas.11I11-11Demonstra seletividade em suas afinidades artsticas e culturais.11I12-12Tende a expressar-se de um modo prprio, tendo um ponto de vista crtico sobre tendncia e dolos sociais.11I13-13Relaciona seus valores com os mtodos empregados na cincia.11I14-14Participa de projeto que se aplique uma soluo tecnolgica inovadora.MEU DESENVOLVIMENTO DO CARTER11C1-1 capaz de projetar para sua vida adulta as possibilidades de suas potencialidades e limitaes atuais.11C2-2Demonstra que se aceita, no obstante a sua capacidade de avaliar-se criticamente.11C3-3Confia que capaz de alcanar seus propsitos.11C4-4Formula metas para seu desenvolvimento pessoal.11C5-5Realiza aes e participa de projetos destinados ao cumprimento de suas metas e avalia seus resultados.11C6-6Reconhece o significado da Lei Escoteira e dos princpios nesta etapa de seu desenvolvimento.11C7-7Renova seu compromisso com o Movimento Escoteiro.11C8-8Opta por valores pessoais para sua vida.11C9-9 fiel palavra empenhada.11C10-10Testemunha os valores que o inspiram em todos os mbitos de sua atuao.11C11-11Contribui para que sua tropa se funde na honra comum em ser conseqente.11C12-12 capaz de rir de seus prprios absurdos.11C13-13 reconhecido por sua atitude de alegria e otimismo em todos os ambientes que participa.11C14-14Pratica humor isento de hostilidades e vulgaridades.11C15-15Reconhece em sua patrulha uma comunidade de vida, aceitando crticas que lhe formulam.11C16-16Contribui com sua experincia profissional nas reunies de sua equipe.11C17-17Compromete-se com os compromissos de sua tropa e grupo.MEU DESENVOLVIMENTO AFETIVO11A1-1Consegue, progressivamente, lidar com seus sentimentos e emoes, dando estabilidade ao seu estado de esprito.11A2-2Preocupa-se em encontrar sua identidade, como pessoa.11A3-3Aceita sem deprimir-se, as frustraes resultantes de fracassos.11A4-4Compartilha seus sentimentos com sua equipe.11A5-5Sabe expressar livremente sua opinio, em circunstncia diversa, sem desqualificar os demais.11A6-6 naturalmente afetuoso com as pessoas.Mantem amizades profundas.11A7-7Identifica o amor ao prximo como fonte de realizao pessoal e de felicidade.11A8-8Demonstra capacidade de entregar-se sem esperar recompensas.11A9-9Convive e defende os direitos dos demais, de serem valorizados pelo que so e no pelo que tem.11A10-10Tem opinies e atitudes coerentes com seus valores diante de temas relacionados com a sexualidade, como o aborto, homossexualismo, relaes sexuais pr-conjugais e outros.11A11-11D testemunho de amor e responsabilidade em suas relaes afetivas com o sexo complementar.11A12-12Assume atitudes de respeito e igualdade ante o sexo oposto.11A13-13Participa em atividades destinadas a obter igualdade de direitos e oportunidades entre o homem e a mulher.11A14-14Alcana uma relao de compreenso e afeto com seus pais, mantendo com eles um dilogo permanente.11A15-15Obtm que seus pais considerem seus pontos de vista, confiem em sua capacidade e ampliem sua autonomia, pessoal, respeitando os limites acertados em comum.11A16-16Mantm com seus irmos um dilogo permanente e enriquecedor.11A17-17Assume uma relao de parceria dentro do seu projeto de vida, na perspectiva de uma preparao para uma futura vida em comum.MEU DESENVOLVIMENTO SOCIAL11S1-1Demonstra que reconhece como iguais em dignidade as pessoas diferentes dele.11S2-2Est sempre disponvel para as tarefas pesadas e desagradveis.11S3-3Assume uma posio ativa frente a atitudes desagradveis de pessoas que observa em sua vida cotidiana.11S4-4Demonstra que valoriza a democracia como sistema de gerao de autoridade.11S5-5Respeita a autoridade legitimamente constituda, mesmo que no compartilhe com suas idias.11S6-6Aceita as decises dos pais e expressa com respeito seus pontos de vista diferentes.11S7-7Exerce sua autoridade sem autoritarismo nem abusos.11S8-8Compreende a importncia das normas para o exerccio de sua liberdade com respeito a liberdades alheias.11S9-9Aceita as normas sem renunciar ao seu direito de lutar por mudanas.11S10-10Exerce esforos para canalizar de forma positiva suas tendncias a rebeldia e a oposio.11S11-11Conhece as principais organizaes sociais e de servio comunitrio com as quais possa colaborar.11S12-12Participa nas atividades de servio desenvolvida em sua escola ou trabalho.11S13-13Participa ativamente de campanhas de servio e desenvolvimento comunitrio organizado pelo seu grupo ou movimento escoteiro.11S14-14Demonstra por diversos meios seu compromisso em superar as diferenas sociais.11S15-15Avalia criticamente as ideologias e posies polticas em seu pas.11S16-16Conhece a herana artstica de sua cultura: histrias, lendas, danas, canes, mitos, artesanatos, etc.11S17-17 capaz de apreciar criticamente elementos, mudanas e metas de sua cultura.11S18-18Expressa por alguma de suas habilidades artsticas seu afeto pelos valores de sua cultura.11S19-19Conhece, de um modo geral, a realidade do Escotismo na Amrica Latina.11S20-20Participa ou participou de eventos internacionais e nacionais com assistncia de escoteiros de outros pases.11S21-21Participa de atividades e projetos voltados para a compreenso interamericana.11S22-22Demonstra que valoriza a diversidade cultural.11S23-23Fundamenta suas opinies sobre os problemas mais urgentes que afetam o meio ambiente de sua comunidade local.11S24-24Aplica, em seus acampamentos ou em projetos especficos, alguma espcie de tecnologia que preserva ou melhora o meio ambiente.11S25-25Desenvolve projetos de conservao nos quais interem jovens no escoteiros.MEU DESENVOLVIMENTO ESPIRITUAL11E1-1Demonstra que, atravs de sua atitude frente natureza, toma conscincia de sua responsabilidade como colaborador da obra de Deus.11E2-2Organiza atividades destinadas a conhecer o testemunho de outras pessoas.11E3-3Aprofunda sua formao na opo religiosa que escolheu.11E4-4Confirma sua opo de f na forma estabelecida por sua igreja.11E5-5Colabora nas aes empreendidas pela sua comunidade religiosa local.11E6-6Colabora nas aes de educao da f dos companheiros de sua Tropa participantes da mesma opo religiosa.11E7-7Preocupa-se em manter diariamente momentos destinados ao silncio, reflexo e orao individual.11E8-8Integra a orao s decises mais importantes de sua vida.11E9-9Prepara oraes para diversos momentos da vida de sua Tropa, seu Grupo e de sua famlia.11E10-10Avalia constantemente a coerncia existente entre suas crenas e seus atos.11E11-11Compartilha com seus companheiros de Tropa sua experincia de fidelidade com os valores de sua f.11E12-12Promove em sua tropa a realizao de aes de dimenso social prprias da f de seus integrantes.11E13-13Interessa-se por conhecer pensamentos religiosos diferentes dos pensamentos das pessoas com quem convive.11E14-14Conhece os conceitos bsicos das principais religies.11E15-15Participa de atividades destinadas a dialogar com jovens de diferentes idias religiosas.11E16-16Desenvolve seu esprito crtico frente a manifestaes aparentemente religiosas ou espirituais, contrrias aos valores do Movimento Escoteiro.MEU DESENVOLVIMENTO FSICO13F1-1Mantm um bom estado fsico.13F2-2Compreende as diferenas fsicas no desenvolvimento do homem e da mulher.13F3-3Demonstra constncia com sua sade e evita hbitos que a deteriora.13F4-4Aceita sua imagem corporal.13F5-5Esfora-se por dar preponderncia a comportamentos pensados sobre reaes violentas.13F6-6Apresenta continuamente um aspecto pessoal de ordem de higiene.13F7-7Assume tarefas permanentes para a manuteno da ordem e da limpeza do ambiente em que vive.13F8-8Apresenta continuamente um aspecto pessoal de ordem de higiene.13F9-9Assume tarefas permanentes para a manuteno da ordem e da limpeza do ambiente em que vive.13F10-10Mantm uma alimentao completa de acordo com sua idade.13F11-11Respeita os diferentes tipos alimentao diria e os seus horrios.13F12-12Prepara programas de alimentao adequada para as atividades de sua seo.13F13-13Valoriza adequadamente o seu tempo e o distribui entre obrigaes, vida familiar e atividades de integrao social.13F14-14Incorpora permanentemente no seu lazer atividades recreativas variadas.13F15-15Acampa regularmente em boas condies tcnicas.13F16-16Integra s suas atividades habituais a prtica sistemtica de um esporte.13F17-17Participa na organizao de jogos e atividades recreativas.MEU DESENVOLVIMENTO INTELECTUAL13I1-1Concentra progressivamente sua autoformao em assuntos vinculados s suas opes vocacionais.13I2-2Atualiza-se habitualmente por diversos meios e demonstra capacidade de criticar o que v, l e escuta.13I3-3Demonstra capacidade de sintetizar, criticar e propor.13I4-4Apresenta continuamente assuntos variados para serem refletidos e realizados por sua equipe.13I5-5Cria jogos e dinmica de grupo para serem utilizados por sua equipe e desenvolve aes para motiva-la.13I6-6Sabe solucionar a maioria dos problemas tcnicos domsticos.13I7-7Amplia suas habilidades em alguns campos tcnicos mais complexos (som, imagem, mecnica, informtica e outros).13I8-8Desenvolve algumas especialidades oferecidas no ramo.13I9-9Define suas opes vocacionais, considerando as diferentes variveis que a determinam.13I10-10Externa suas inquietaes, aspiraes e criaes artsticas.13I11-11Demonstra seletividade em suas afinidades artsticas e culturais.13I12-12Tende a expressar-se de um modo prprio, tendo um ponto de vista crtico sobre tendncia e dolos sociais.13I13-13Relaciona seus valores com os mtodos empregados na cincia.13I14-14Participa de projeto que se aplique uma soluo tecnolgica inovadora.MEU DESENVOLVIMENTO DO CARTER13C1-1 capaz de projetar para sua vida adulta as possibilidades de suas potencialidades e limitaes atuais.13C2-2Demonstra que se aceita, no obstante a sua capacidade de avaliar-se criticamente.13C3-3Confia que capaz de alcanar seus propsitos.13C4-4Formula metas para seu desenvolvimento pessoal.13C5-5Realiza aes e participa de projetos destinados ao cumprimento de suas metas e avalia seus resultados.13C6-6Reconhece o significado da Lei Escoteira e dos princpios nesta etapa de seu desenvolvimento.13C7-7Renova seu compromisso com o Movimento Escoteiro.13C8-8Opta por valores pessoais para sua vida.13C9-9 fiel palavra empenhada.13C10-10Testemunha os valores que o inspiram em todos os mbitos de sua atuao.13C11-11Contribui para que sua tropa se funde na honra comum em ser conseqente.13C12-12 capaz de rir de seus prprios absurdos.13C13-13 reconhecido por sua atitude de alegria e otimismo em todos os ambientes que participa.13C14-14Pratica humor isento de hostilidades e vulgaridades.13C15-15Reconhece em sua patrulha uma comunidade de vida, aceitando crticas que lhe formulam.13C16-16Contribui com sua experincia profissional nas reunies de sua equipe.13C17-17Compromete-se com os compromissos de sua tropa e grupo.MEU DESENVOLVIMENTO AFETIVO13A1-1Consegue, progressivamente, lidar com seus sentimentos e emoes, dando estabilidade ao seu estado de esprito.13A2-2Preocupa-se em encontrar sua identidade, como pessoa.13A3-3Aceita sem deprimir-se, as frustraes resultantes de fracassos.13A4-4Compartilha seus sentimentos com sua equipe.13A5-5Sabe expressar livremente sua opinio, em circunstncia diversa, sem desqualificar os demais.13A6-6 naturalmente afetuoso com as pessoas.Mantem amizades profundas.13A7-7Identifica o amor ao prximo como fonte de realizao pessoal e de felicidade.13A8-8Demonstra capacidade de entregar-se sem esperar recompensas.13A9-9Convive e defende os direitos dos demais, de serem valorizados pelo que so e no pelo que tem.13A10-10Tem opinies e atitudes coerentes com seus valores diante de temas relacionados com a sexualidade, como o aborto, homossexualismo, relaes sexuais pr-conjugais e outros.13A11-11D testemunho de amor e responsabilidade em suas relaes afetivas com o sexo complementar.13A12-12Assume atitudes de respeito e igualdade ante o sexo oposto.13A13-13Participa em atividades destinadas a obter igualdade de direitos e oportunidades entre o homem e a mulher.13A14-14Alcana uma relao de compreenso e afeto com seus pais, mantendo com eles um dilogo permanente.13A15-15Obtm que seus pais considerem seus pontos de vista, confiem em sua capacidade e ampliem sua autonomia, pessoal, respeitando os limites acertados em comum.13A16-16Mantm com seus irmos um dilogo permanente e enriquecedor.13A17-17Assume uma relao de parceria dentro do seu projeto de vida, na perspectiva de uma preparao para uma futura vida em comum.MEU DESENVOLVIMENTO SOCIAL13S1-1Demonstra que reconhece como iguais em dignidade as pessoas diferentes dele.13S2-2Est sempre disponvel para as tarefas pesadas e desagradveis.13S3-3Assume uma posio ativa frente a atitudes desagradveis de pessoas que observa em sua vida cotidiana.13S4-4Demonstra que valoriza a democracia como sistema de gerao de autoridade.13S5-5Respeita a autoridade legitimamente constituda, mesmo que no compartilhe com suas idias.13S6-6Aceita as decises dos pais e expressa com respeito seus pontos de vista diferentes.13S7-7Exerce sua autoridade sem autoritarismo nem abusos.13S8-8Compreende a importncia das normas para o exerccio de sua liberdade com respeito a liberdades alheias.13S9-9Aceita as normas sem renunciar ao seu direito de lutar por mudanas.13S10-10Exerce esforos para canalizar de forma positiva suas tendncias a rebeldia e a oposio.13S11-11Conhece as principais organizaes sociais e de servio comunitrio com as quais possa colaborar.13S12-12Participa nas atividades de servio desenvolvida em sua escola ou trabalho.13S13-13Participa ativamente de campanhas de servio e desenvolvimento comunitrio organizado pelo seu grupo ou movimento escoteiro.13S14-14Demonstra por diversos meios seu compromisso em superar as diferenas sociais.13S15-15Avalia criticamente as ideologias e posies polticas em seu pas.13S16-16Conhece a herana artstica de sua cultura: histrias, lendas, danas, canes, mitos, artesanatos, etc.13S17-17 capaz de apreciar criticamente elementos, mudanas e metas de sua cultura.13S18-18Expressa por alguma de suas habilidades artsticas seu afeto pelos valores de sua cultura.13S19-19Conhece, de um modo geral, a realidade do Escotismo na Amrica Latina.13S20-20Participa ou participou de eventos internacionais e nacionais com assistncia de escoteiros de outros pases.13S21-21Participa de atividades e projetos voltados para a compreenso interamericana.13S22-22Demonstra que valoriza a diversidade cultural.13S23-23Fundamenta suas opinies sobre os problemas mais urgentes que afetam o meio ambiente de sua comunidade local.13S24-24Aplica, em seus acampamentos ou em projetos especficos, alguma espcie de tecnologia que preserva ou melhora o meio ambiente.13S25-25Desenvolve projetos de conservao nos quais interem jovens no escoteiros.MEU DESENVOLVIMENTO ESPIRITUAL13E1-1Demonstra que, atravs de sua atitude frente natureza, toma conscincia de sua responsabilidade como colaborador da obra de Deus.13E2-2Organiza atividades destinadas a conhecer o testemunho de outras pessoas.13E3-3Aprofunda sua formao na opo religiosa que escolheu.13E4-4Confirma sua opo de f na forma estabelecida por sua igreja.13E5-5Colabora nas aes empreendidas pela sua comunidade religiosa local.13E6-6Colabora nas aes de educao da f dos companheiros de sua Tropa participantes da mesma opo religiosa.13E7-7Preocupa-se em manter diariamente momentos destinados ao silncio, reflexo e orao individual.13E8-8Integra a orao s decises mais importantes de sua vida.13E9-9Prepara oraes para diversos momentos da vida de sua Tropa, seu Grupo e de sua famlia.13E10-10Avalia constantemente a coerncia existente entre suas crenas e seus atos.13E11-11Compartilha com seus companheiros de Tropa sua experincia de fidelidade com os valores de sua f.13E12-12Promove em sua tropa a realizao de aes de dimenso social prprias da f de seus integrantes.13E13-13Interessa-se por conhecer pensamentos religiosos diferentes dos pensamentos das pessoas com quem convive.13E14-14Conhece os conceitos bsicos das principais religies.13E15-15Participa de atividades destinadas a dialogar com jovens de diferentes idias religiosas.13E16-16Desenvolve seu esprito crtico frente a manifestaes aparentemente religiosas ou espirituais, contrrias aos valores do Movimento Escoteiro.

&L&"Comic Sans MS,Negrito"&11Unio dos Escoteiros do Brasil So Paulo&"Arial,Normal"&10&"BrushScript BT,Regular"&14 68/SP Grupo Escoteiro Guaianazes &RTROPA ESCOTEIRA MISTAPROGRESSO PESSOAL&Rfl. &P/&N

oPGrupo Escoteiro Guaianazes 68SPobjRamo Pioneiro - OBJETIVOS EDUCACIONAIS DE 18 21 ANOSPISTA E TRILHA MEU DESENVOLVIMENTO FSICO11F1-1Mantm um bom estado fsico.11F2-2Compreende as diferenas fsicas no desenvolvimento do homem e da mulher.11F3-3Demonstra constncia com sua sade e evita hbitos que a deteriora.11F4-4Aceita sua imagem corporal.11F5-5Esfora-se por dar preponderncia a comportamentos pensados sobre reaes violentas.11F6-6Apresenta continuamente um aspecto pessoal de ordem de higiene.11F7-7Assume tarefas permanentes para a manuteno da ordem e da limpeza do ambiente em que vive.11F8-8Mantm uma alimentao completa de acordo com sua idade.11F9-9Respeita os diferentes tipos alimentao diria e os seus horrios.11F10-10Prepara programas de alimentao adequada para as atividades de sua seo.11F11-11Valoriza adequadamente o seu tempo e o distribui entre obrigaes, vida familiar e atividades de integrao social.11F12-12Incorpora permanentemente no seu lazer atividades recreativas variadas.11F13-13Acampa regularmente em boas condies tcnicas.11F14-14Integra s suas atividades habituais a prtica sistemtica de um esporte.11F15-15Participa na organizao de jogos e atividades recreativas.PISTA E TRILHA MEU DESENVOLVIMENTO INTELECTUAL11I1-1Concentra progressivamente sua autoformao em assuntos vinculados s suas opes vocacionais.11I2-2Atualiza-se habitualmente por diversos meios e demonstra capacidade de criticar o que v, l e escuta.11I3-3Demonstra capacidade de sintetizar, criticar e propor.11I4-4Apresenta continuamente assuntos variados para serem refletidos e realizados por sua equipe.11I5-5Cria jogos e dinmica de grupo para serem utilizados por sua equipe e desenvolve aes para motiva-la.11I6-6Sabe solucionar a maioria dos problemas tcnicos domsticos.11I7-7Amplia suas habilidades em alguns campos tcnicos mais complexos (som, imagem, mecnica, informtica e outros).11I8-8Desenvolve algumas especialidades oferecidas no ramo.11I9-9Define suas opes vocacionais, considerando as diferentes variveis que a determinam.11I10-10Externa suas inquietaes, aspiraes e criaes artsticas.11I11-11Demonstra seletividade em suas afinidades artsticas e culturais.11I12-12Tende a expressar-se de um modo prprio, tendo um ponto de vista crtico sobre tendncia e dolos sociais.11I13-13Relaciona seus valores com os mtodos empregados na cincia.11I14-14Participa de projeto que se aplique uma soluo tecnolgica inovadora.PISTA E TRILHA MEU DESENVOLVIMENTO DO CARTER11C1-1 capaz de projetar para sua vida adulta as possibilidades de suas potencialidades e limitaes atuais.11C2-2Demonstra que se aceita, no obstante a sua capacidade de avaliar-se criticamente.11C3-3Confia que capaz de alcanar seus propsitos.11C4-4Formula metas para seu desenvolvimento pessoal.11C5-5Realiza aes e participa de projetos destinados ao cumprimento de suas metas e avalia seus resultados.11C6-6Reconhece o significado da Lei Escoteira e dos princpios nesta etapa de seu desenvolvimento.11C7-7Renova seu compromisso com o Movimento Escoteiro.11C8-8Opta por valores pessoais para sua vida.11C9-9 fiel palavra empenhada.11C10-10Testemunha os valores que o inspiram em todos os mbitos de sua atuao.11C11-11Contribui para que sua tropa se funde na honra comum em ser conseqente.11C12-12 capaz de rir de seus prprios absurdos.11C13-13 reconhecido por sua atitude de alegria e otimismo em todos os ambientes que participa.11C14-14Pratica humor isento de hostilidades e vulgaridades.11C15-15Reconhece em sua patrulha uma comunidade de vida, aceitando crticas que lhe formulam.11C16-16Contribui com sua experincia profissional nas reunies de sua equipe.11C17-17Compromete-se com os compromissos de sua tropa e grupo.PISTA E TRILHA MEU DESENVOLVIMENTO AFETIVO11A1-1Consegue, progressivamente, lidar com seus sentimentos e emoes, dando estabilidade ao seu estado de esprito.11A2-2Preocupa-se em encontrar sua identidade, como pessoa.11A3-3Aceita sem deprimir-se, as frustraes resultantes de fracassos.11A4-4Compartilha seus sentimentos com sua equipe.11A5-5Sabe expressar livremente sua opinio, em circunstncia diversa, sem desqualificar os demais.11A6-6 naturalmente afetuoso com as pessoas.11A7-7Matem amizades profundas.11A8-8Identifica o amor ao prximo como fonte de realizao pessoal e de felicidade.11A9-9Demonstra capacidade de entregar-se sem esperar recompensas.11A10-10Convive e defende os direitos dos demais, de serem valorizados pelo que so e no pelo que tem.11A11-11Tem opinies e atitudes coerentes com seus valores diante de temas relacionados com a sexualidade, como o aborto, homossexualismo, relaes sexuais pr-conjugais e outros.11A12-12D testemunho de amor e responsabilidade em suas relaes afetivas com o sexo complementar.11A13-13Alcana uma relao de compreenso e afeto com seus pais, mantendo com eles um dilogo permanente.11A14-14Obtm que seus pais considerem seus pontos de vista, confiem em sua capacidade e ampliem sua autonomia, pessoal, respeitando os limites acertados em comum.PISTA E TRILHA MEU DESENVOLVIMENTO SOCIAL11S1-1Demonstra que reconhece como iguais em dignidade as pessoas diferentes dele.11S2-2Est sempre disponvel para as tarefas pesadas e desagradveis.11S3-3Assume uma posio ativa frente a atitudes desagradveis de pessoas que observa em sua vida cotidiana.11S4-4Demonstra que valoriza a democracia como sistema de gerao de autoridade.11S5-5Respeita a autoridade legitimamente constituda, mesmo que no compartilhe com suas idias.11S6-6Aceita as decises dos pais e expressa com respeito seus pontos de vista diferentes.11S7-7Exerce sua autoridade sem autoritarismo nem abusos.11S8-8Compreende a importncia das normas para o exerccio de sua liberdade com respeito a liberdades alheias.11S9-9Aceita as normas sem renunciar ao seu direito de lutar por mudanas.11S10-10Exerce esforos para canalizar de forma positiva suas tendncias a rebeldia e a oposio.11S11-11Conhece as principais organizaes sociais e de servio comunitrio com as quais possa colaborar.11S12-12Participa ativamente de campanhas de servio e desenvolvimento comunitrio organizado pelo seu grupo ou movimento escoteiro.11S13-13Demonstra por diversos meios seu compromisso em superar as diferenas sociais.11S14-14Avalia criticamente as ideologias e posies polticas em seu pas.11S15-15Conhece a herana artstica de sua cultura: histrias, lendas, danas, canes, mitos, artesanatos, etc.11S16-16 capaz de apreciar criticamente elementos, mudanas e metas de sua cultura.11S17-17Expressa por alguma de suas habilidades artsticas seu afeto pelos valores de sua cultura.11S18-18Conhece, de um modo geral, a realidade do Escotismo na Amrica Latina.11S19-19Participa ou participou de eventos internacionais e nacionais com assistncia de escoteiros de outros pases.11S20-20Participa de atividades e projetos voltados para a compreenso interamericana.11S21-21Demonstra que valoriza a diversidade cultural.11S22-22Fundamenta suas opinies sobre os problemas mais urgentes que afetam o meio ambiente de sua comunidade local.11S23-23Aplica, em seus acampamentos ou em projetos especficos, alguma espcie de tecnologia que preserva ou melhora o meio ambiente.11S24-24Desenvolve projetos de conservao nos quais interem jovens no escoteiros.PISTA E TRILHA MEU DESENVOLVIMENTO ESPIRITUAL11E1-1Demonstra que, atravs de sua atitude frente natureza, toma conscincia de sua responsabilidade como colaborador da obra de Deus.11E2-2Organiza atividades destinadas a conhecer o testemunho de outras pessoas.11E3-3Aprofunda sua formao na opo religiosa que escolheu.11E4-4Confirma sua opo de f na forma estabelecida por sua igreja.11E5-5Colabora nas aes empreendidas pela sua comunidade religiosa local.11E6-6Colabora nas aes de educao da f dos companheiros de sua Tropa participantes da mesma opo religiosa.11E7-7Preocupa-se em manter diariamente momentos destinados ao silncio, reflexo e orao individual.11E8-8Integra a orao s decises mais importantes de sua vida.11E9-9Prepara oraes para diversos momentos da vida de sua Tropa, seu Grupo e de sua famlia.11E10-10Avalia constantemente a coerncia existente entre suas crenas e seus atos.11E11-11Compartilha com seus companheiros de Tropa sua experincia de fidelidade com os valores de sua f.11E12-12Promove em sua tropa a realizao de aes de dimenso social prprias da f de seus integrantes.11E13-13Interessa-se por conhecer pensamentos religiosos diferentes dos pensamentos das pessoas com quem convive.11E14-14Conhece os conceitos bsicos das principais religies.11E15-15Participa de atividades destinadas a dialogar com jovens de diferentes idias religiosas.11E16-16Desenvolve seu esprito crtico frente a manifestaes aparentemente religiosas ou espirituais, contrrias aos valores do Movimento Escoteiro.OBJETIVOS EDUCACIONAIS DE 9 11 ANOSRUMO E TRAVESSIA MEU DESENVOLVIMENTO FSICO13F1-1Mantm um bom estado fsico.13F2-2Compreende as diferenas fsicas no desenvolvimento do homem e da mulher.13F3-3Demonstra constncia com sua sade e evita hbitos que a deteriora.13F4-4Aceita sua imagem corporal.13F5-5Esfora-se por dar preponderncia a comportamentos pensados sobre reaes violentas.13F6-6Apresenta continuamente um aspecto pessoal de ordem de higiene.13F7-7Assume tarefas permanentes para a manuteno da ordem e da limpeza do ambiente em que vive.13F8-8Mantm uma alimentao completa de acordo com sua idade.13F9-9Respeita os diferentes tipos alimentao diria e os seus horrios.13F10-10Prepara programas de alimentao adequada para as atividades de sua seo.13F11-11Valoriza adequadamente o seu tempo e o distribui entre obrigaes, vida familiar e atividades de integrao social.13F12-12Incorpora permanentemente no seu lazer atividades recreativas variadas.13F13-13Acampa regularmente em boas condies tcnicas.13F14-14Integra s suas atividades habituais a prtica sistemtica de um esporte.13F15-15Participa na organizao de jogos e atividades recreativas.RUMO E TRAVESSIA MEU DESENVOLVIMENTO INTELECTUAL13I1-1Concentra progressivamente sua autoformao em assuntos vinculados s suas opes vocacionais.13I2-2Atualiza-se habitualmente por diversos meios e demonstra capacidade de criticar o que v, l e escuta.13I3-3Demonstra capacidade de sintetizar, criticar e propor.13I4-4Apresenta continuamente assuntos variados para serem refletidos e realizados por sua equipe.13I5-5Cria jogos e dinmica de grupo para serem utilizados por sua equipe e desenvolve aes para motiva-la.13I6-6Sabe solucionar a maioria dos problemas tcnicos domsticos.13I7-7Amplia suas habilidades em alguns campos tcnicos mais complexos (som, imagem, mecnica, informtica e outros).13I8-8Desenvolve algumas especialidades oferecidas no ramo.13I9-9Define suas opes vocacionais, considerando as diferentes variveis que a determinam.13I10-10Externa suas inquietaes, aspiraes e criaes artsticas.13I11-11Demonstra seletividade em suas afinidades artsticas e culturais.13I12-12Tende a expressar-se de um modo prprio, tendo um ponto de vista crtico sobre tendncia e dolos sociais.13I13-13Relaciona seus valores com os mtodos empregados na cincia.13I14-14Participa de projeto que se aplique uma soluo tecnolgica inovadora.RUMO E TRAVESSIA MEU DESENVOLVIMENTO DO CARTER13C1-1 capaz de projetar para sua vida adulta as possibilidades de suas potencialidades e limitaes atuais.13C2-2Demonstra que se aceita, no obstante a sua capacidade de avaliar-se criticamente.13C3-3Confia que capaz de alcanar seus propsitos.13C4-4Formula metas para seu desenvolvimento pessoal.13C5-5Realiza aes e participa de projetos destinados ao cumprimento de suas metas e avalia seus resultados.13C6-6Reconhece o significado da Lei Escoteira e dos princpios nesta etapa de seu desenvolvimento.13C7-7Renova seu compromisso com o Movimento Escoteiro.13C8-8Opta por valores pessoais para sua vida.13C9-9 fiel palavra empenhada.13C10-10Testemunha os valores que o inspiram em todos os mbitos de sua atuao.13C11-11Contribui para que sua tropa se funde na honra comum em ser conseqente.13C12-12 capaz de rir de seus prprios absurdos.13C13-13 reconhecido por sua atitude de alegria e otimismo em todos os ambientes que participa.13C14-14Pratica humor isento de hostilidades e vulgaridades.13C15-Reconhece em sua patrulha uma comunidade de vida, aceitando crticas que lhe formulam.13C16-Contribui com sua experincia profissional nas reunies de sua equipe.13C17-15Compromete-se com os compromissos de sua tropa e grupo.RUMO E TRAVESSIA MEU DESENVOLVIMENTO DO AFETIVO13A1-1Consegue, progressivamente, lidar com seus sentimentos e emoes, dando estabilidade ao seu estado de esprito.13A2-2Preocupa-se em encontrar sua identidade, como pessoa.13A3-3Aceita sem deprimir-se, as frustraes resultantes de fracassos.13A4-4Compartilha seus sentimentos com sua equipe.13A5-5Sabe expressar livremente sua opinio, em circunstncia diversa, sem desqualificar os demais.13A6-6 naturalmente afetuoso com as pessoas.13A7-7Matem amizades profundas.13A8-8Identifica o amor ao prximo como fonte de realizao pessoal e de felicidade.13A9-9Demonstra capacidade de entregar-se sem esperar recompensas.13A10-10Convive e defende os direitos dos demais, de serem valorizados pelo que so e no pelo que tem.13A11-11Tem opinies e atitudes coerentes com seus valores diante de temas relacionados com a sexualidade, como o aborto, homossexualismo, relaes sexuais pr-conjugais e outros.13A12-12D testemunho de amor e responsabilidade em suas relaes afetivas com o sexo complementar.13A13-13Alcana uma relao de compreenso e afeto com seus pais, mantendo com eles um dilogo permanente.13A14-14Obtm que seus pais considerem seus pontos de vista, confiem em sua capacidade e ampliem sua autonomia, pessoal, respeitando os limites acertados em comum.RUMO E TRAVESSIA MEU DESENVOLVIMENTO SOCIAL13S1-1Demonstra que reconhece como iguais em dignidade as pessoas diferentes dele.13S2-2Est sempre disponvel para as tarefas pesadas e desagradveis.13S3-3Assume uma posio ativa frente a atitudes desagradveis de pessoas que observa em sua vida cotidiana.13S4-4Demonstra que valoriza a democracia como sistema de gerao de autoridade.13S5-5Respeita a autoridade legitimamente constituda, mesmo que no compartilhe com suas idias.13S6-6Aceita as decises dos pais e expressa com respeito seus pontos de vista diferentes.13S7-7Exerce sua autoridade sem autoritarismo nem abusos.13S8-8Compreende a importncia das normas para o exerccio de sua liberdade com respeito a liberdades alheias.13S9-9Aceita as normas sem renunciar ao seu direito de lutar por mudanas.13S10-10Exerce esforos para canalizar de forma positiva suas tendncias a rebeldia e a oposio.13S11-11Conhece as principais organizaes sociais e de servio comunitrio com as quais possa colaborar.13S12-12Participa ativamente de campanhas de servio e desenvolvimento comunitrio organizado pelo seu grupo ou movimento escoteiro.13S13-13Demonstra por diversos meios seu compromisso em superar as diferenas sociais.13S14-14Avalia criticamente as ideologias e posies polticas em seu pas.13S15-15Conhece a herana artstica de sua cultura: histrias, lendas, danas, canes, mitos, artesanatos, etc.13S16-16 capaz de apreciar criticamente elementos, mudanas e metas de sua cultura.13S17-17Expressa por alguma de suas habilidades artsticas seu afeto pelos valores de sua cultura.13S18-18Conhece, de um modo geral, a realidade do Escotismo na Amrica Latina.13S19-19Participa ou participou de eventos internacionais e nacionais com assistncia de escoteiros de outros pases.13S20-20Participa de atividades e projetos voltados para a compreenso interamericana.13S21-21Demonstra que valoriza a diversidade cultural.13S22-22Fundamenta suas opinies sobre os problemas mais urgentes que afetam o meio ambiente de sua comunidade local.13S23-23Aplica, em seus acampamentos ou em projetos especficos, alguma espcie de tecnologia que preserva ou melhora o meio ambiente.13S24-24Desenvolve projetos de conservao nos quais interem jovens no escoteiros.RUMO E TRAVESSIA MEU DESENVOLVIMENTO ESPIRITUAL13E1-1Demonstra que, atravs de sua atitude frente natureza, toma conscincia de sua responsabilidade como colaborador da obra de Deus.13E2-2Organiza atividades destinadas a conhecer o testemunho de outras pessoas.13E3-3Aprofunda sua formao na opo religiosa que escolheu.13E4-4Confirma sua opo de f na forma estabelecida por sua igreja.13E5-5Colabora nas aes empreendidas pela sua comunidade religiosa local.13E6-6Colabora nas aes de educao da f dos companheiros de sua Tropa participantes da mesma opo religiosa.13E7-7Preocupa-se em manter diariamente momentos destinados ao silncio, reflexo e orao individual.13E8-8Integra a orao s decises mais importantes de sua vida.13E9-9Prepara oraes para diversos momentos da vida de sua Tropa, seu Grupo e de sua famlia.13E10-10Avalia constantemente a coerncia existente entre suas crenas e seus atos.13E11-11Compartilha com seus companheiros de Tropa sua experincia de fidelidade com os valores de sua f.13E12-12Promove em sua tropa a realizao de aes de dimenso social prprias da f de seus integrantes.13E13-13Interessa-se por conhecer pensamentos religiosos diferentes dos pensamentos das pessoas com quem convive.13E14-14Conhece os conceitos bsicos das principais religies.13E15-15Participa de atividades destinadas a dialogar com jovens de diferentes idias religiosas.13E16-16Desenvolve seu esprito crtico frente a manifestaes aparentemente religiosas ou espirituais, contrrias aos valores do Movimento Escoteiro.

&L&"Comic Sans MS,Negrito"&11Unio dos Escoteiros do Brasil So Paulo&"Arial,Normal"&10&"BrushScript BT,Regular"&14 68/SP Grupo Escoteiro Guaianazes &RTROPA ESCOTEIRA MISTAPROGRESSO PESSOAL&Rfl. &P/&N

LFSICOAFETIVOCARTERESPIRITUALINTELECTUALSOCIALINFNCIA MDIAINFNCIA TARDIAINFNCIA MDIAINFNCIA TARDIAINFNCIA MDIAINFNCIA TARDIAINFNCIA MDIAINFNCIA TARDIAINFNCIA MDIAINFNCIA TARDIAINFNCIA MDIAINFNCIA TARDIAEsfora-se por cumprir as orientaes dos adultos sobre os cuidados com seu corpo.Mede os riscos nas aes que realiza.Expressa com espontaneidade seus sentimentos e emoes.Aceita com tranqilidade afastar-se de seus pais por curtos perodos de tempo para participar de acantonamentos e outras atividades da Alcatia.Identifica e desenvolve seus sentimentos e emoes.Aceita com boas maneiras as crticas que lhe so feitas, no mbito da Alcatia.Aprecia aquilo que capaz de fazer.Reconhece e aceita os seus erros.Participa de atividades que auxiliam a descobrir suas possibilidades.Identifica suas principais potencialidades e limitaes. Aceita os defeitos e limitaes que descobre em si mesmo. Valoriza o significado de suas conquistas.Admira e desfruta da natureza. Observa e reconhece as boas aes de seus companheiros.Reconhece a natureza como obra de Deus. Aprecia atitudes bondosas nas pessoas que se relaciona.Manifesta o que lhe parece surpreendente e estranho. Participa de atividades que despertam seu interesse por informao. L material escrito apropriado a sua idade que lhe interessa ou sugerido por seus pais, professores e chefes.Demonstra interesse por conhecer ou aprender.Participa de atividades que desenvolvem sua capacidade pesquisar e interrogar.Narra com alguns detalhes situaes ou episdios sobre as leituras que realiza.Reparte o que seu com seus companheiros.Cumpre as tarefas de servio que lhe so designadas, no mbito da Alcatia.Toma parte em jogos e dinmicas relacionadas com os direitos da criana.Manifesta respeito pela opinio alheia. Ajuda constantemente nas tarefas de servio da Alcatia. Demonstra que conhece os direitos da criana e os relaciona com situaes do cotidiano.Demonstra que conhece as principais funes dos rgos de seu corpo.Conhece as principais doenas que podem afeta-lo e as suas causas.Participa de atividades que desenvolvem as habilidades motoras de coordenao, equilbrio, agilidade, fora, velocidade e flexibilidade.Esfora-se por demonstrar seus desagrados sem usar de fora fsica.Entende o funcionamento dos sistemas maiores de seu organismo. Desenvolve hbitos que protegem sua sade.Adquire destreza em suas habilidades motoras. Resolve os conflitos com seus companheiros sem recorrer fora.Aceita as diversas opinies de seus companheiros.Adapta-se com facilidade s relaes de afeto produzidas na Alcatia.Demonstra capacidade de fazer amigos.Aprende a refletir antes de agir.Diz o que pensa sem ferir seus companheiros, mas com franqueza.Aprofunda suas amizades, demonstrando afeto para com os que no so ou deixaram de ser seus amigos.Aceita as sugestes de seus pais, professores e chefes destinados a corrigir os seus erros.Compreende a importncia das tarefas que assume para alcanar seus objetivos.Prope-se a pequenos desafios para superar os seus defeitos.Cumpre geralmente as tarefas que assume.Manifesta interesse em conhecer a religio de sua famlia. Participa com sua famlia das celebraes de sua religio. Participa das celebraes religiosas de sua Alcatia.Expressa inquietaes despertadas pelo conhecimento de sua religio. Integra-se nas atividades de formao de sua igreja de forma apropriada sua idade. Coopera nas celebraes religiosas de sua Alcatia.Demonstra, por diferentes meios, que capaz de reter as experincias vividas.Narra com detalhes, pequenas histrias e situaes vividas na Alcatia.Integra-se com entusiasmo aos jogos de observao.Relaciona adequadamente as situaes da fantasia com os fatos da realidade. Explica as concluses que percebe atravs de histria, fbulas e seus personagens. Participa continuamente de jogos educativos de todos os tipos.Identifica e compreende a autoridade, no lar, na escola e na Alcatia. Colabora com os companheiros que exercem autoridade em relao a si.Respeita a autoridade dos pais e dos professores. Escolhe e aceita os companheiros que exercem responsabilidade de liderana nos grupos que pertencem.Pratica os principais hbitos de higiene pessoal. Realiza pequenas tarefas para manuteno da ordem e da limpeza nos ambientes em que vive.Pratica a maioria dos hbitos de higiene pessoal.Geralmente demonstra interesse pela ordem e lim-peza dos lugares em que vive e brinca.Est geralmente disposto a compartilhar com todos.Auxilia os mais novos a integrar-se na Alcatia.Manifesta boa vontade e disposio para ajudar os demais.Demonstra capacidade de se interessar por seus companheiros sem, distines sociais ou econmicas.Conhece e compreende a Lei e os princpios contidos na Promessa de lobinho.Compromete-se com a Lei e os princpios da Alcatia.Demonstra aceitar o significado para sua vida da Lei e dos princpios da Promessa.Aplica a Lei e os princpios nas atividades de sua Alcatia e na vida pessoal.Demonstra interesse nos momentos de orao de sua Alcatia. Conhece os textos das oraes habituais de sua Alcatia. Participa ativamente das oraes que se praticam em seu lar.Conhece o sentido da orao na Alcatia. Pratica a orao em momentos significativos do dia. Conduz ocasionalmente as oraes de sua Alcatia.Integra-se aos trabalhos manuais desenvolvidos pela Alcatia. Identifica as ferramentas que utiliza e descreve o seu uso.Exercita continuamente suas habilidades manuais.Demonstra continuo progresso na preciso dos objetos que produz com as mos.Aceita as normas estabelecidas no lar, na escola e na Alcatia.Compreende e respeita as normas em vigor no lar e na escola. Demonstra que est desenvolvendo sua capacidade de criticar as normas que o regem.Esfora-se por comer todo tipo de alimento. Respeita os horrios de alimentao.Compreende a importncia de uma alimentao sadia e equilibrada. Pratica atos de higiene na manipulao e no consumo de alimentos.Assume com naturalidade as diferenas fsicas entre o homem e a mulher.Recebe com interesse a informao sexual, adequada s suas inquietaes fornecidas pelos pais, com toda verdade.Participa continuamente dos jogos e atividades com companheiro do sexo complementar.Conhece o processo de procriao e nascimento e a participao que nela est reservada ao homem e a mulher. Demonstra em suas relaes com o sexo complementar, uma atitude eqitativa e igualitria.Compreende o alcance eo significado da verdade.Descobre progressivamente que seus valores escoteiros refletem em suas atitudes perante seus companheiros e amigos.Participa de jogos, histrias e representaes que destacam o valor da verdade.Demonstra que se esfora para dizer sempre a verdade.Compreende progressivamente que seus valores escoteiros se refletem em suas atitudes com sua famlia.Contribui para criar na sua Alcatia um ambiente no qual se expresse sempre a verdade.Descobre personagens histricos diversos que se destacaram por viver de acordo com sua f. Descobre progressivamente que os valores de sua f se manifestam em sua atitudes com a famlia.Percebo quando as pessoas vivem de acordo com os ensinamentos de sua religio.Compreendo que os ensinamentos da minha religio devem aparecer no meu comportamento com os meus companheiros.Descreve em linhas gerais as funes das principais profisses e ocupaes.Toma parte em jogos relacionados com as principais profisses e ocupaes.Manifesta, por diversos meios, suas aptides.Participa de dramatizaes, mmicas e outras formas de expresso sobre profisses e ocupaes.Localiza os servios pblicos na comunidade em que vive. Demonstra boa vontade na execuo de pequenas tarefas domsticas. Contribui em campanhas de assistncia social.Identifica os principais servios pblicos da comunidade. Colabora habitualmente em tarefas caseiras e de sua escola. Participa ativamente em campanhas de ajuda fraterna aos mais necessitados.Dedica o tempo adequado s responsabilidades escolares.Demonstra que entende e aceita a necessidade de distribuir seu tempo entre vrias alternativas. Respeita as horas de sono necessrias a sua idade.Expressa afeto pelos pais e demais integrantes do seu crculo familiar.Mantm um relacionamento fraternal e ativo com seus irmos.Demonstra que transmite sua famlia as experincias que vivencia na Alcatia. Convive com as famlias de seus companheiros e integra-os, em determinadas oportunidades, a sua vida familiar.Est geralmente alegre.Participa alegremente das atividades da Alcatia.Promove brincadeiras sem ridicularizar seus companheiros.Aceita com boa vontade as dificuldades.Compartilha com alegria suas conquistas e a de seus companheiros.Contribui para que sua Alcatia manifeste humor sem agressividade.Compreende que a bondade das pessoas no depende de que tenham as mesmas crenas religiosas. Identifica a existncia de opes religiosas diferentes da prpria.Valoriza todos os seus companheiros igualmente, sem distino de suas crenas religiosas. Reconhece as principais religies existentes em seu pas.Manifesta-se habitualmente por meio do desenho e da pintura. Participa de grupos de canto, dana e representaes artsticas.Demonstra interesse por expressar-se em diferentes atividades.Expressa-se bem em sua linguagem.Reconhece e aprecia a capacidade expressiva dos demais.Identifica os smbolos da Ptria. Respeita os smbolos da Ptria. Participa de forma adequada de atos e celebraes cvicas.Identifica alguns smbolos e manifestaes de sua cultura regional ou nacional. Aprecia os distintos smbolos de sua cultura e as formas que se expressam. Participa com sua Alcatia de representaes e outras atividades que destacam sua herana cultural.Desfruta das atividades ao ar livre. Demonstra interesse pela prtica de esportes.Integra-se com entusiasmo em jogos coletivos.Colabora com as excurses organizadas por sua alcatia. Participa em atividades esportivas, conhecendo suas regras e aceita perder. Participa ativamente de jogos coletivos e respeita suas regras.Ouve com ateno os companheiros, aos Velhos Lobos e os familiares.Mantm boas relaes com seus companheiros de Alcatia.Preserva suas amizades.Manifesta interesse por conhecer e manipular objetos.Descreve a forma de usar e a utilidade dos objetos com que est familiarizado.Demonstra interesse em conhecer as causas dos fenmenos que observa.Descreve solues para pequenos problemas.Identifica as diversas sees que integram seu Grupo Escoteiro. Participa de atividades com outras sees do seu Grupo Escoteiro. Identifica os estados da Federao e os pases americanos.Identifica os diversos grupos do seu Distrito Escoteiro. Participa de atividades de intercmbio com Alcatia de outros Grupos. Identifica os smbolos ptrios dos pases latino-americanos. Participa em atividades de educao para a paz.Identifica os principais exemplares da fauna e da flora de sua regio. Cuida do meio ambiente na rea em que reside. Desenvolve um pequeno projeto individual sobre a criao de vida vegetal.Identifica as principais espcies em extino no pas. Protege o meio natural nos lugares que mora e brinca. Mantm um pequeno jardim.

EFSICOAFETIVOCARTERESPIRITUALINTELECTUALSOCIALPr-puberdadePuberdadePr-puberdadePuberdadePr-puberdadePuberdadePr-puberdadePuberdadePr-puberdadePuberdadePr-puberdadePuberdadeParticipa das atividades que contribuem com o desenvolvimento de seu corpo.Respeita o seu corpo e o dos demais.Reconhece e expressa seus temores e ansiedades.Identifica as causas de suas reaes e impulsos.Valoriza sua patrulha como uma comunidade de apoio efetivo.Esfora-se por controlar suas reaes e manter comportamentos estveis.Reconhece em si mesmo tendncias como a solido, a timidez, a rebeldia, a insegurana e aprende progressivamente a maneja-las.Assume sua patrulha como um espao privilegiado para compartilhar seus sentimentos e emoes.Participa com interesse em atividades de conhecimento pessoal. capaz de aceitar e avaliar as crticas que so feitas s suas atuaes.Reconhece sua capacidade de superar-se.Demonstra em sua conduta que reflete sobre si mesmo.Tm uma avaliao crtica de si mesmo.Reafirma sua convico de que possue condies para obter resultados concretos.Participa de atividades de reflexo com sua patrulha em excurses e acampamentos. Demonstra disposio em escutar e aprender atravs daqueles que os rodeiam.Prepara e conduz atividades que permitem descobrir a natureza como um espao de dilogo e encontro com Deus.Mantm e estimula em sua patrulha uma atitude permanente de escutar e aprender com os outros.Adquire, por si mesmo, conhecimentos complementares queles que adquire na escola.Demonstra interesse em ampliar sua informao sobre acontecimentos que esto sua volta.Manifesta iniciativa em buscar e selecionar suas leituras e capaz de relacion-lasAmplia os conhecimentos que contribuem com sua autoformao. capaz de analisar as principais implicaes de uma informao.Demonstra interesse por diversificar as leituras que faz.Tm respeito por seus companheiros mais fracos e menos simpticos. Cumpre as responsabilidades que assume livremente. capaz de comentar com sua patrulha os direitos humanos.Manifesta abertura s diferentes opinies, classes sociais e formas de vida. Ajuda sua patrulha no cumprimento de suas responsabilidades. Demonstra capacidade de indignao e reao frente as violaes aos direitos humanos. Participa de atividades relacioReconhece as mudanas resultantes do desenvolvimento do seu corpo.Contribui para prevenir situaes que podem afetar sua sade e a dos companheiros.Demonstra conhecer os limites de suas possibilidades fsicas.Controla a agressividade fsica em jogos e atividadesCompreende a relao entre os processos fsicos e psicolgicos de seu organismo. Aplica medidas adequadas no caso de enfermidades e acidentes. Compreende e assume as dificuldades motoras prprias do seu desenvolvimento. Cria em sua patrulha um ambiente de dilogo que evita reaes agressivas.Escuta as opinies dos demais e manifesta adequadamente suas diferenas.Demonstra que capaz de negar-se a prtica de aes que no considere corretas.Demonstra em seus atos que leal para com seus amigos, tratando sem hostilidade queles que no so.Expressa suas opinies respeitando as alheias.Preserva suas opinies quando as considera corretas.Descobre o valor dos amigos e da amizade, controlando a hipersensibilidade em suas relaes com eles.Compreende a importncia de se preocupar com o prprio desenvolvimento.Demonstra capacidade para tomar decises que melhoram seus resultados.Assume por sua prpria iniciativa, responsabilidades em sua patrulha e no lar.Esfora-se continuamente para corrigir erros e superar defeitos.Demonstra que constante em seu empenho para desenvolver suas potencialidades.Desempenha, freqentemente bem as responsabilidades que assume.Demonstra que conhece os conceitos bsicos de sua f. Preserva os compromissos religiosos adquiridos com sua f.Assume responsabilidades nas celebraes religiosas de sua Tropa.Busca respostas a suas inquietaes religiosas nos textos sagrados de sua f ou nas palavras de adultos idneos. Participa regularmente da vida religiosa de sua comunidade de f. Reflete com sua patrulha a partir dos textos sagrados de sua f. capaz de expressar seus prprios pensamentos sobre as situaes em que vive.Participa do planejamento dos temas que se analisam em sua patrulha.Participa do planejamento das excurses de sua patrulha.Demonstra capacidade para analisar uma situao sob diversos pontos de vista.Prope idias novas para serem analisadas por sua patrulha.Organiza jogos, excurses e outras atividades criativas para serem realizadas por sua patrulha.Reconhece as responsabilidades que implica o exerccio da autoridade ao seu nvel. Escolhe a liderana da patrulha e com ela colabora. Demonstra capacidade para compartilhar e executar acordos em equipe.Identifica os diferentes nveis de autoridades pblicas em seu pas. Expressa-se adequadamente sobre as pessoas que exercem autoridade. Exerce sua autoridade promovendo a participao de todos.Demonstra na maioria das ocasies interesse e cuidado com seu aspecto e higiene pessoal. Contribui com a limpeza do local em que vive e trabalha.Demonstra preocupao contnua com seu aspecto e higiene pessoal. Mantm seus objetos pessoais limpos e em ordem. Acampa em timas condies de higiene.Demonstra capacidade para dar e receber amor.Demonstra interesse por outras pessoas e mantm uma atitude generosa com elas.Compreende o sentido do amor e demonstra interesse por assumi-lo em sua vida.Est disponvel para os companheiros da patrulha, em quaisquer circunstncias.Aprecia o valor das diversas pessoas com quem se relaciona.Conhece e compreende a Lei e os princpios contidos na Promessa Escoteira de seu ramo.Compromete-se com a Lei e os princpios de seu ramo.Demonstra aceitar o significado para sua vida da Lei e dos princpios da Promessa.Aplica a Lei e os princpios nas atividades de sua Tropa e na sua vida particular.Manifesta uma disposio permanente de encontrar-se com Deus atravs da orao. Descobre continuamente em sua vida pessoal motivo para pedir e dar graas a Deus. Compartilha momentos de orao com sua patrulha..Demonstra que interiorizou o sentido da orao como uma maneira de comunicar-se com Deus. Pratica habitualmente a orao pessoal em diversas ocasies. Organiza atividades de orao com sua patrulha e sua famlia.Aperfeioa suas habilidades manuais. Conhece e aplica tcnicas de campismo e pioneirismo.Desempenha um papel ativo na manuteno e na melhoria do seu material e canto de patrulha. Participa do projeto e da construo das instalaes de acampamento.Identifica e respeita as normas bsicas de comportamento social. Contribui para o estabelecimento das regras nos grupos que integra.Respeita as normas de convivncia nos diversos ambientes que atua. Analisa e tem opinio sobre as normas que regula a sua vida.Pratica hbitos adequados de alimentao. Conhece as principais enfermidades provocadas pela falta de higiene na preparao e consumo dos alimentos.Conhece as necessidades alimentares prprias de sua idade. Prepara refeies equilibradas, higinicas e de aspecto atraente, utilizando alimentos simples.Demonstra com naturalidade o conhecimento verdadeiro da informao sexual apropriada a sua idade.Relaciona a sexualidade humana com o amor.Assume pequenas responsabilidades em seu lar em condies de igualdade com irmos de sexo complementar. capaz de fornecer aos seus companheiros uma informao sexual apropriada, de forma natural e completa.Compreende e assume a sexualidade como um fenmeno nico, vinculado capacidade de amar e ser amado.Supera discriminaes e lugares comuns com relaoCompreende o alcance e o significado da lealdade.Demonstra que a realidade esta presente em todos os seus atos.Participa em atividades que destacam o valor da lealdade.Entende a conseqncia como um valor que orienta a sua vida. Manifesta um esforo constante em ser conseqente. Promove que sua patrulha seja uma comunidade que reflita os valores pessoais de seus membros.Manifesta interesse por atuar conforme sua f, especialmente em momentos difceis. Descobre a dimenso social prpria de sua f.Esfora-se por ser testemunha de seus princpios religiosos. Participa com seus companheiros de Patrulha em aes sociais prprias de sua f.Desenvolve de maneira completa, especialidades oferecidas pelo ramo.Aplica as especialidades desenvolvidas em situaes cotidianas.Desenvolve o contedo de suas especialidades de maneira constante e ativa.Projeta as especialidades desenvolvidas em aes concretas a servio das comunidades que integra.Conhece as tarefas que desenvolvem os principais organismos de servio pblico de sua comunidade. Esfora-se por prestar diariamente um pequeno servio a algum.Participa dos projetos de natureza social organizado por sua patrulha. Reconhece as diferenas sociais existentes em sua comunidade.Mantm uma agenda de endereos e telefones teis. Presta um pequeno servio individual a cada dia. Prope e colabora com a organizao de projetos sociais empreendidos por sua patrulha ou tropa. Demonstra interesse pela superao das diferenas sociais. Conhece as diferenas ideolgicas e posies polticas de seu pas.Destina diariamente, o tempo requerido pelos seus estudos.Manifesta interesse por conhecer e realizar atividades recreativas variadas.Organiza satisfatoriamente a distribuio de seu tempo entre seus estudos, a vida familiar e o escotismo.Seleciona adequadamente suas atividades recreativas entre as diversas opes.Consegue interessar seus pais pela vida na tropa e obtm sua participao em atividades para adultos organizadas pelo grupo. Demonstra interesse em colaborar nas atividades organizadas pela sua famlia.Retribui o afeto de sua famlia e aceita os limites que esta impe sua liberdade. Demonstra que capaz de refletir com seus pais a respeito das normas de convivncia familiar. Mantm uma atitude de servio com relao aos seus irmos.Enfrenta e resolve suas dificuldades com alegria.Contribui para um ambiente alegre em sua Tropa.Expressa seu humor respeitando todas as pessoas.Mantm constantemente uma atitude alegre.Projeta sua alegria na tropa, na escola e na famlia.Contribui para que sua tropa manifeste humor de maneira natural e espontnea.Convive com as demais pessoas sem discriminaes religiosas. Manifesta interesse em conhecer outras religies.Incentiva em sua patrulha o respeito pelas diferentes opes religiosas. Identifica as regies geogrficas, culturas e perodos da histria que surgiram as principais religies.Participa com respeito e interesse em celebraes religiosas que se celebram em seu Grupo Escoteiro ou Distrito.Participa sem inibio das atividades artsticas de sua tropa.Manifesta-se no livro de patrulha por meios diversos, o que vive, pensa e sente.Manifesta-se por diversos meios, seus interesse e aptides artsticas.Canta habitualmente e conhece muitas canes.Prepara caracterizaes e alegorias para representaes artsticas.Conhece os principais produtos materiais prprios de sua cultura. Aceita e integra progressivamente em sua vida os valores de sua cultura. Participa em atividades com sua patrulha que expressam os valores de sua cultura.Conhece as principais condies geogrficas de seu pas que influenciam em sua cultura. Manifesta apreo por sua herana cultural e se identifica com ela. Promove com sua patrulha e com sua tropa atividades destinadas a interiorizar os valores de sua cultura.Participa das atividades ao ar livre organizada por sua patrulha.Opta por praticar uma modalidade desportiva, preparando-se de acordo com suas normas tcnicas.Conhece e pratica diferentes tipos de jogos, aceitando suas regras.Colabora na organizao das atividades ao ar livre de sua tropa ou patrulha. Empenha-se para superar-se no desempenho da modalidade desportiva escolhida, demonstrando saber ganhar e perder. Conhece numerosos jogos praticando-os, sabendo explica-lo aos outros.Valoriza as opinies de seus companheiros de Patrulha tendo em vista seu crescimento pessoal.Respeita as normas e os compromissos de sua tropa e patrulha.Apia as tarefas de crescimento pessoal de seus companheiros de patrulha.Participa ativamente dos conselhos de patrulha.Reconhece alguns dos elementos presentes em um problema.Conhece vrias tcnicas de comunicao e utiliza eficazmente algumas delas.Conhece os processos tecnolgicos dos servios de uso habitual: gua potvel, eletricidade, televiso, aviao, satlite e outros.Participa de um projeto voltado para a divulgao de uma soluo tecnolgica inovadora para um problema comum.Conhece os principais smbolos da Fraternidade Escoteira mundial. Participa de atividades distritais, regionais e nacionais. Identifica as principais culturas existentes na Amrica Latina. Participa de atividades voltadas para a compreenso internacional e para a paz mundial.Conhece de um modo geral, a realidade do Escotismo Brasileiro. Mantm intercmbio com escoteiros de outros pases, individualmente ou atravs de sua Tropa ou Grupo. Conhece em particular ao menos uma cultura original da Amrica. Interessa-se por conhecer o estilo de vida de outros pases.Conhece os diversos ecossistemas de seu pas. Melhora o meio natural de suas atividades ao ar livre.Mantm com sua patrulha, uma pequena horta produtiva ou outro projeto similar.Conhece os principais problemas que afetam a gua, o ar e o solo. Acampa em timas condies de proteo e melhoramentos do meio ambiente. Participa de projeto de conservacionismo com sua patrulha.

SFSICOAFETIVOCARTERESPIRITUALINTELECTUALSOCIALADOLESCNCIAADOLESCNCIAADOLESCNCIAADOLESCNCIAADOLESCNCIAADOLESCNCIAMantm um bom estado fsico.Consegue, progressivamente, lidar com seus sentimentos e emoes, dando estabilidade ao seu estado de esprito. Preocupa-se em encontrar sua identidade, como pessoa.Aceita sem deprimir-se, as frustraes resultantes de fracassos.Compartilha seus sentimentos com sua equipe. capaz de projetar para sua vida adulta as possibilidades de suas potencialidades e limitaes atuais.Demonstra que se aceita, no obstante a sua capacidade de avaliar-se criticamente.Confia que capaz de alcanar seus propsitos.Demonstra que, atravs de sua atitude frente natureza, toma conscincia de sua responsabilidade como colaborador da obra de Deus. Organiza atividades destinadas a conhecer o testemunho de outras pessoas.Concentra progressivamente sua autoformao em assuntos vinculados s suas opes vocacionais. Atualiza-se habitualmente por diversos meios e demonstra capacidade de criticar o que v, l e escuta.Demonstra que reconhece como iguais em dignidade as pessoas diferentes dele.Est sempre disponvel para as tarefas pesadas e desagradveis.Assume uma posio ativa frente a atitudes desagradveis de pessoas que observa em sua vida cotidiana.Compreende as diferenas fsicas no desenvolvimento do homem e da mulher.Demonstra constncia com sua sade e evita hbitos que a deteriora.Aceita sua imagem corporal.Esfora-se por dar preponderncia a comportamentos pensados sobre reaes violentas.Sabe expressar livremente sua opinio, em circunstncia diversa, sem desqualificar os demais. naturalmente afetuoso com as pessoas.Matem amizades profundas.Formula metas para seu desenvolvimento pessoal.Realiza aes e participa de projetos destinados ao cumprimento de suas metas.Avalia seus resultados.Aprofunda sua formao na opo religiosa que escolheu. Confirma sua opo de f na forma estabelecida por sua igreja. Colabora nas aes empreendidas pela sua comunidade religiosa local. Colabora nas aes de educao da f dos companheiros de sua Tropa participantes da mesma opo religiosa.Demonstra capacidade de sintetizar, criticar e propor.Apresenta continuamente assuntos variados para serem refletidos e realizados por sua equipe.Cria jogos e dinmica de grupo para serem utilizados por sua equipe e desenvolve aes para motiva-la.Demonstra que valoriza a democracia como sistema de gerao de autoridade. Respeita a autoridade legitimamente constituda, mesmo que no compartilhe com suas idias. Aceita as decises dos pais e expressa com respeito seus pontos de vista diferentes. Exerce sua autoridade sem autoritarismo nem abusos.Apresenta continuamente um aspecto pessoal de ordem de higiene. Assume tarefas permanentes para a manuteno da ordem e da limpeza do ambiente em que vive.Identifica o amor ao prximo como fonte de realizao pessoal e de felicidade.Demonstra capacidade de entregar-se sem esperar recompensas.Convive e defende os direitos dos demais, de serem valorizados pelo que so e no pelo que tem.Reconhece o significado da Lei Escoteira e dos princpios nesta etapa de seu desenvolvimento.Renova seu compromisso com o Movimento Escoteiro.Opta por valores pessoais para sua vida.Preocupa-se em manter diariamente momentos destinados ao silncio, reflexo e orao individual. Integra a orao s decises mais importantes de sua vida. Prepara oraes para diversos momentos da vida de sua Tropa, seu Grupo e de sua famlia.Sabe solucionar a maioria dos problemas tcnicos domsticos.Amplia suas habilidades em alguns campos tcnicos mais complexos (som, imagem, mecnica, informtica e outros).Compreende a importncia das normas para o exerccio de sua liberdade com respeito a liberdades alheias. Aceita as normas sem renunciar ao seu direito de lutar por mudanas. Exerce esforos para canalizar de forma positiva suas tendncias a rebeldia e a oposio.Mantm uma alimentao completa de acordo com sua idade. Respeita os diferentes tipos alimentao diria e os seus horrios. Prepara programas de alimentao adequada para as atividades de sua seo.Tem opinies e atitudes coerentes com seus valores diante de temas relacionados com a sexualidade, como o aborto, homossexualismo, relaes sexuais pr-conjugais e outros. D testemunho de amor e responsabilidade em suas relaes afetivas com o sexo complementa. Assume atitudes de respeito e igualdade ante o sexo oposto. Participa em atividades destinadas a obter igualdade de direitos e oportunidades entre o homem e a mulher. fiel palavra empenhada.Testemunha os valores que o inspiram em todos os mbitos de sua atuao.Contribui para que sua tropa se funde na honra comum em ser conseqente.Avalia constantemente a coerncia existente entre suas crenas e seus atos. Compartilha com seus companheiros de Tropa sua experincia de fidelidade com os valores de sua f. Promove em sua tropa a realizao de aes de dimenso social prprias da f de seus integrantes.Desenvolve algumas especialidades oferecidas no ramo.Define suas opes vocacionais, considerando as diferentes variveis que a determinam.Conhece as principais organizaes sociais e de servio comunitrio com as quais possa colaborar.Participa nas atividades de servio desenvolvida em sua escola ou trabalho.Participa ativamente de campanhas de servio e desenvolvimento comunitrio organizado pelo seu grupo ou movimento escoteiro. Demonstra por diversos meios seu compromisso em superar as diferenas sociais.Avalia criticamente as ideologias e posies polticas em seu pas.Valoriza adequadamente o seu tempo e o distribui entre obrigaes, vida familiar e atividades de integrao social. Incorpora permanentemente no seu lazer atividades recreativas variadas.Alcana uma relao de compreenso e afeto com seus pais, mantendo com eles um dilogo permanente. Obtm que seus pais considerem seus pontos de vista, confiem em sua capacidade e ampliem sua autonomia, pessoal, respeitando os limites acertados em comum. Mantm com seus irmos um dilogo permanente e enriquecedor. Assume uma relao de parceria dentro do seu projeto de vida, na perspectiva de uma preparao para uma futura vida em comum. capaz de rir de seus prprios absurdos. reconhecido por sua atitude de alegria e otimismo em todos os ambientes que participa.Pratica humor isento de hostilidades e vulgaridades.Interessa-se por conhecer pensamentos religiosos diferentes dos pensamentos das pessoas com quem convive. Conhece os conceitos bsicos das principais religies. Participa de atividades destinadas a dialogar com jovens de diferentes idias religiosas. Desenvolve seu esprito crtico frente a manifestaes aparentemente religiosas ou espirituais, contrrias aos valores do Movimento Escoteiro.Externa suas inquietaes, aspiraes e criaes artsticas.Demonstra seletividade em suas afinidades artsticas e culturais.Tende a expressar-se de um modo prprio, tendo um ponto de vista crtico sobre tendncia e dolos sociais.Conhece a herana artstica de sua cultura: histrias, lendas, danas, canes, mitos, artesanatos, etc. capaz de apreciar criticamente elementos, mudanas e metas de sua cultura. Expressa por alguma de suas habilidades artsticas seu afeto pelos valores de sua cultura.Acampa regularmente em boas condies tcnicas. Integra s suas atividades habituais a prtica sistemtica de um esporte. Participa na organizao de jogos e atividades recreativas.Reconhece em sua patrulha uma comunidade de vida, aceitando crticas que lhe formulam.Contribui com sua experincia profissional nas reunies de sua equipe.Compromete-se com os compromissos de sua tropa e grupo.Relaciona seus valores com os mtodos empregados na cincia. Participa de projeto que se aplique uma soluo tecnolgica inovadora.Conhece, de um modo geral, a realidade do Escotismo na Amrica Latina. Participa ou participou de eventos internacionais e nacionais com assistncia de escoteiros de outros pases. Participa de atividades e projetos voltados para a compreenso interamericana. Demonstra que valoriza a diversidade cultural.Fundamenta suas opinies sobre os problemas mais urgentes que afetam o meio ambiente de sua comunidade local. Aplica, em seus acampamentos ou em projetos especficos, alguma espcie de tecnologia que preserva ou melhora o meio ambiente. Desenvolve projetos de conservao nos quais interem jovens no escoteiros.

PFSICOAFETIVOCARTERESPIRITUALINTELECTUALSOCIALJUVENTUDEJUVENTUDEJUVENTUDEJUVENTUDEJUVENTUDEJUVENTUDEMantm um bom estado fsico.Consegue, progressivamente, lidar com seus sentimentos e emoes, dando estabilidade ao seu estado de esprito. Preocupa-se em encontrar sua identidade, como pessoa.Aceita sem deprimir-se, as frustraes resultantes de fracassos.Compartilha seus sentiment capaz de projetar para sua vida adulta as possibilidades de suas potencialidades e limitaes atuais.Demonstra que se aceita, no obstante a sua capacidade de avaliar-se criticamente.Confia que capaz de alcanar seus propsitos.Demonstra que, atravs de sua atitude frente natureza, toma conscincia de sua responsabilidade como colaborador da obra de Deus. Organiza atividades destinadas a conhecer o testemunho de outras pessoas.Concentra progressivamente sua autoformao em assuntos vinculados s suas opes vocacionais. Atualiza-se habitualmente por diversos meios e demonstra capacidade de criticar o que v, l e escuta.Demonstra que reconhece como iguais em dignidade as pessoas diferentes dele.Est sempre disponvel para as tarefas pesadas e desagradveis.Assume uma posio ativa frente a atitudes desagradveis de pessoas que observa em sua vida cotidiana.Compreende as diferenas fsicas no desenvolvimento do homem e da mulher.Demonstra constncia com sua sade e evita hbitos que a deteriora.Aceita sua imagem corporal.Esfora-se por dar preponderncia a comportamentos pensados sobre reaes violentas.Sabe expressar livremente sua opinio, em circunstncia diversa, sem desqualificar os demais. naturalmente afetuoso com as pessoas.Matem amizades profundas.Formula metas para seu desenvolvimento pessoal.Realiza aes e participa de projetos destinados ao cumprimento de suas metas.Avalia seus resultados.Aprofunda sua formao na opo religiosa que escolheu. Confirma sua opo de f na forma estabelecida por sua igreja. Colabora nas aes empreendidas pela sua comunidade religiosa local. Colabora nas aes de educao da f dos companheiros de sua TropaDemonstra capacidade de sintetizar, criticar e propor.Apresenta continuamente assuntos variados para serem refletidos e realizados por sua equipe.Cria jogos e dinmica de grupo para serem utilizados por sua equipe e desenvolve aes para motiva-la.Demonstra que valoriza a democracia como sistema de gerao de autoridade. Respeita a autoridade legitimamente constituda, mesmo que no compartilhe com suas idias. Aceita as decises dos pais e expressa com respeito seus pontos de vista diferentes. ExeApresenta continuamente um aspecto pessoal de ordem de higiene. Assume tarefas permanentes para a manuteno da ordem e da limpeza do ambiente em que vive.Identifica o amor ao prximo como fonte de realizao pessoal e de felicidade.Demonstra capacidade de entregar-se sem esperar recompensas.Convive e defende os direitos dos demais, de serem valorizados pelo que so e no pelo que tem.Reconhece o significado da Lei Escoteira e dos princpios nesta etapa de seu desenvolvimento.Renova seu compromisso com o Movimento Escoteiro.Opta por valores pessoais para sua vida.Preocupa-se em manter diariamente momentos destinados ao silncio, reflexo e orao individual. Integra a orao s decises mais importantes de sua vida. Prepara oraes para diversos momentos da vida de sua Tropa, seu Grupo e de sua famlia.Sabe solucionar a maioria dos problemas tcnicos domsticos.Amplia suas habilidades em alguns campos tcnicos mais complexos (som, imagem, mecnica, informtica e outros).Compreende a importncia das normas para o exerccio de sua liberdade com respeito a liberdades alheias. Aceita as normas sem renunciar ao seu direito de lutar por mudanas. Exerce esforos para canalizar de forma positiva suas tendncias a rebeldia e a oMantm uma alimentao completa de acordo com sua idade. Respeita os diferentes tipos alimentao diria e os seus horrios. Prepara programas de alimentao adequada para as atividades de sua seo.Tem opinies e atitudes coerentes com seus valores diante de temas relacionados com a sexualidade, como o aborto, homossexualismo, relaes sexuais pr-conjugais e outros. D testemunho de amor e responsabilidade em suas relaes afetivas com o sexo compl fiel palavra empenhada.Testemunha os valores que o inspiram em todos os mbitos de sua atuao.Contribui para que sua tropa se funde na honra comum em ser conseqente.Avalia constantemente a coerncia existente entre suas crenas e seus atos. Compartilha com seus companheiros de Tropa sua experincia de fidelidade com os valores de sua f. Promove em sua tropa a realizao de aes de dimenso social prprias da f deDesenvolve algumas especialidades oferecidas no ramo.Define suas opes vocacionais, considerando as diferentes variveis que a determinam.Conhece as principais organizaes sociais e de servio comunitrio com as quais possa colaborar.Participa nas atividades de servio desenvolvida em sua escola ou trabalho.Participa ativamente de campanhas de servio e desenvolvimento comunitrio organizaValoriza adequadamente o seu tempo e o distribui entre obrigaes, vida familiar e atividades de integrao social. Incorpora permanentemente no seu lazer atividades recreativas variadas.Alcana uma relao de compreenso e afeto com seus pais, mantendo com eles um dilogo permanente. Obtm que seus pais considerem seus pontos de vista, confiem em sua capacidade e ampliem sua autonomia, pessoal, respeitando os limites acertados em comum. capaz de rir de seus prprios absurdos. reconhecido por sua atitude de alegria e otimismo em todos os ambientes que participa.Pratica humor isento de hostilidades e vulgaridades.Interessa-se por conhecer pensamentos religiosos diferentes dos pensamentos das pessoas com quem convive. Conhece os conceitos bsicos das principais religies. Participa de atividades destinadas a dialogar com jovens de diferentes idias religiosas. DeseExterna suas inquietaes, aspiraes e criaes artsticas.Demonstra seletividade em suas afinidades artsticas e culturais.Tende a expressar-se de um modo prprio, tendo um ponto de vista crtico sobre tendncia e dolos sociais.Conhece a herana artstica de sua cultura: histrias, lendas, danas, canes, mitos, artesanatos, etc. capaz de apreciar criticamente elementos, mudanas e metas de sua cultura. Expressa por alguma de suas habilidades artsticas seu afeto pelos valoreAcampa regularmente em boas condies tcnicas. Integra s suas atividades habituais a prtica sistemtica de um esporte. Participa na organizao de jogos e atividades recreativas.Reconhece em sua patrulha uma comunidade de vida, aceitando crticas que lhe formulam.Contribui com sua experincia profissional nas reunies de sua equipe.Compromete-se com os compromissos de sua tropa e grupo.Relaciona seus valores com os mtodos empregados na cincia. Participa de projeto que se aplique uma soluo tecnolgica inovadora.Conhece, de um modo geral, a realidade do Escotismo na Amrica Latina. Participa ou participou de eventos internacionais e nacionais com assistncia de escoteiros de outros pases. Participa de atividades e projetos voltados para a compreenso interamericFundamenta suas opinies sobre os problemas mais urgentes que afetam o meio ambiente de sua comunidade local. Aplica, em seus acampamentos ou em projetos especficos, alguma espcie de tecnologia que preserva ou melhora o meio ambiente. Desenvolve projeto

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