E Regras Material Necessrio Material Necessrio.

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    17-Apr-2015

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  • E Regras Material Necessrio Material Necessrio
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  • O Hex foi um jogo introduzido pelo Matemtico Piet Hein (Dinamarqus), apresentado pela primeira vez no Instituto Niels Bohr em 1942 Foi (re-)inventado independentemente em 1947 pelo Matemtico John Nash Foi distribudo comercialmente em 1952 pelos Parker Brothers Pode ser reconhecido pelos nomes: CON-TAC-TIX Nome atribudo por Piet Hein Polygon Nome pelo qual ficou conhecido na Dinamarca John ou Nash por aqueles introduzidos ao jogo por John Nash Hex Nome mais comum, adoptado aps a comercializao de 1952 definido como um jogo de conexo, do mesmo tipo do Omni, Y ou Go.
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  • Material Necessrio Tabuleiro em forma de losango. Tradicionalmente de 11x11 (Possivelmente de 13x13 ou 19x19 pela relao com o jogo Go) (14x14, dimenso ideal de acordo com John Nash) Peas/marcadores de duas cores diferentes (Tradicionalmente Preto/Branco ou Vermelho/Azul)
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  • Regras Cada jogador adopta uma cor e tem como objectivo fazer conexo entre as duas arestas do tabuleiro opostas da sua cor. vez, cada jogador coloca um marcador da sua cor num s hexgono. Ganha o primeiro jogador que fizer a conexo entre as suas duas margens. Igualdade entre jogadores Em jogos matemticos abstractos como o Hex pode ser aplicada a pie rule. Como o primeiro jogador ter vantagem estratgica sobre o segundo, de acordo com esta regra o segundo jogador tem a a opo de escolher se, aps a jogada do primeiro jogador, mantm a jogada como est ou troca de cores, tornando-se o primeiro o segundo jogador e vice-versa.
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  • Experimenta!: http://matematica.no.sapo.pt/hex/hex.html http://matematica.no.sapo.pt/hex/hex.html
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  • http://www.knowledgerush.com/kr/encyclopedia/Hex_(game)/ http://en.wikipedia.org/wiki/Hex_game#Rules How to Play Hex by BiffsGamingVideos on YouTubeBiffsGamingVideos

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