Configurando o eclipse para programao Android

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Curso de AndroidFevereiro de 2011

Cristiano Expedito Ribeiro Fabrcio Firmino de Faria

Pr-requisitos Programao Orientada a Objetos Java XML bsico Banco de Dados semi-bsico IDE - Eclipse Desejvel algum conhecimento sobre Web Services REST

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Agenda da Aula 1 Introduo Conceitos bsicos Activity e Intent Aplicaes e tarefas Ciclo de vida Passagem e retorno de parmetros

Interface grficas

Layouts Views Dialogs Menus3

Introduo Suportado pelo Google Sistema Operacional Linux Mquina Virtual Dalvik Cdigo aberto e livre com boa documentao

Plataformas, SDK e API Level

Android 1.5 - 3 Android 1.6 - 4 Android 2.1 - 7 Android 2.2 - 8 Android 2.3 - 94

Configurao do ambiente Download e Instalao Software Development Kit (SDK) http://developer.android.com/sdk/index.html Plataformas: Pasta de instalao > SDK Manager "Available Packages" e marque:

Android SDK Tools SDK Platform - API 7, 8 ou 9 Google API - API 7, 8 ou 9 Demais so opcionais ou instalados automaticamente

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Download das plataformas

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Configurao do ambiente Android Virtual Devices (AVD) Permite configurar um celular virtual Verso do Android, Tamanho da tela e memria

Emulador Programa que permite rodar um AVD no computador

Exerccio 1: Criar um AVD usando SDK Manager No SDK Manager: Virtual Devices > New Preencher campos Name, Target e SD Card Size (128MiB).

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Criao do AVD

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Plugin para Eclipse (ADT) Permite criao e execuo de projetos Android Instalao No Eclipse: Help > Install New Software > Add URL: https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/

Configurao Window > Preferentes > Android Em "SDK Location" coloque o path do SDK

Exerccio 2: Criar uma aplicao Hello World bsica com o Wizard e rodar no emulador (no precisa programar).

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Criao de projeto New > Other > Android > Android Project Preencha os campos conforme a prxima figura Clique em Finish No Package Explorer, clique com o boto direito sobre o novo projeto Selecione Run as > Android Aplication O emulador ser iniciado e aps alguns minutos a aplicao rodar apresentando o ttulo "Hello World.

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Criao de projeto Project Name O nome do projeto que

aparecer no Package Explorer do Eclipse.

Application Name Nome que aparecer no menu

do Android.

Package Name Nome nico do pacote que

identifica a aplicao.

Create Activity O nome da classe que

representa a tela inicial da aplicao.11

Detalhes e dicas No necessrio fechar o emulador aps testar a aplicao Para executar o mesmo projeto aps uma alterao no necessrio fechar e reabrir o emulador, basta clicar em Run. O mesmo vale para outros projetos. No entanto, em alguns poucos casos, pode ser preciso

Caso uma aplicao seja instalada com o mesmo nome de pacote de uma j existente no celular a anterior ser substituda.12

Conceitos bsicos Estrutura do Projeto src Classes da aplicao

gen Classe R Gerada automaticamente

res/drawable Imagens em 3 resolues diferentes

res/layout res/values Internacionalizao de strings Descrio de cores, estilos, etc

AndroidManifest.xml

A classe R Atualizada automaticamente pelo ADT quando o contedo da pasta res alterado Tambm existe a classe android.R com alguns recursos pr-definidos Contm constantes que representam cada recurso

R.drawable.nome_imagem R.layout.nome_layout R.string.nome_string R.color.red R.dimen.espaco R.array.nome_array R.style.nome_estilo

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AndroidManifest.xml XML com as configuraes da aplicao

Nome, pacote e cone Classes de tela (Activity's) Verso mnima do SDK necessria Permisses (acessar Internet, efetuar ligaes, etc)

ADT fornece interface de edio

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AndroidManifest.xml

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strings.xml /res/values/values-en/strings.xml Hello World, HelloActivity! Hello World in Android

/res/values/values-pt/strings.xml Al Mundo, HelloActivity! Al Mundo no Android

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LogCat No existe System.out.println(), mas existe o LogCat LogCat permite escrever mensagens no Log do Android Nveis de severidadeVerbose Log.v(tag, message)

Debug InfoWarning Error

Log.d(tag, message) Log.i(tag, message)Log.w(tag, message) Log.e(tag, message,exception)

Para ver no Eclipse: Window > Show View > Other > Android > LogCat18

Importao de projetos no Eclipse Muitas vezes pode ser necessrio importar projetos criados e uma mquina para outra(s): Menu File > Import... > Existing Projects into Workspace > Next > Browser... Escolha o diretrio contendos os projetos a serem importados Em projects, marque os projetos a serem importados de

fato Caso queira que os projetos sejam copiados para seu workspace, e no apenas referenciados, marque Copy projects into workspace Clique em Finish

Resoluo de erros de importao Aps a importao o Eclipse pode relatar erros nos projetos. Para resolver siga os passos a seguir, desde que no existam erros de compilao na mquina original Primeiros deve-se tentar corrigir os erros globalmente, depois, caso persistam em cada projeto com erros. Window > Preferences > Android > SDK Location Window > Preferences > Java > Compiler > Compiler

compliance level > 1.6 Project > Clean... > Clean all projects > OK

Resoluo por projeto Para os projetos que ainda estiverem com erro:1. Selecione o projeto > Clique com o boto direito >

Properties > Java Compiler > Desmarque Enable project specific settings > OK 2. Selecione o projeto > Clique com o boto direito > Properties > Android > Em Project Build Target marque a verso do Android a ser utilizada 3. Selecione o projeto > Clique com o boto direito > Android Tools > Fix Project Properties

Aps as propriedades de todos os projetos terem sido corrigidas: Project > Clean... > All projects > OK.

Activity e Intent Aplicao Ao instalar associada a um usurio nico Roda em seu processo separado

Classe View Classe base para elementos de interface grfica

Classe Activity Container de elemento grficos Gerencia um ciclo de vida

Task (tarefa) Pilha de Activity's Pode haver activity`s de diferentes aplicaes

Classe Intent Classe que descreve uma inteno em realizar uma ao22

Ciclo de vida de uma Activity

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Ciclo de vida Entire Lifetime Fase entre o incio e o fim da activity Compreende mtodos entre onCreate() e onDestroy() Visible Lifetime Activity iniciada e na pilha da tarefa interagindo com o usurio ou no. Compreende os mtodos (callbacks): onStart(), onStop(), onRestart() onPause(), onResume() Foreground Lifetime Activity visvel e em primeiro interagindo com o usurio Callbacks: onResume(), onPause()

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Botes Home e Back Boto Home Coloca a tarefa da activity em background e retorna

para a tela inicial do Android

Boto Back Remove Activity do topo da pilha da tarefa Caso a pilha fique vazia retorna para a tela inicial

Exerccio 3 Ciclo de vida: 03-ActivityLifeCycle

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Como chamar Activity's Para iniciar uma Activity necessrio Criar uma Intent Chamar startActivity ou startActivityForResult Pegar resultado se necessrio

Criao da Intent Na mesma aplicao: new Intent(context, class) context - instncia da Activity chamadora class - .class Nativas do sistema Android: new Intent(action, uri) action - uma das aes possiveis uri - identificador de recurso De outra aplicao: Intent.setComponent(...)26

Tabela de possveis aes (Intent)ActionACTION_VIEWACTION_VIEW ACTION_VIEW

URI - chamar Uri.parse(uri)http://www.gmail.com content://com.android.contacts/contacts/1 geo:0,0?q=Presidente+Vargas,Rio+de+Janeiro tel:12345678 tel:12345678

DescrioAbre browser na pgina

Mostra contato solicitado Busca no Google MapsLiga para o nmero Apenas disca o nmero Abre lista de contatos do celular

ACTION_CALLACTION_DIAL ACTION_PICK

Contacts.CONTENT_URI

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Como chamar Activity's Mtodo startActivity(Intent) Chamar e pegar retorno Mtodo startActivityForResult(Intent, int requestCode) Antes de terminar, a activity chamada deve chamar setResult(int resultCode) setResult(int resultCode, Intent data) resultCode - RESULT_CANCELED ou RESULT_OK data - dados adicionais a serem retornados

A activity chamadora deve implementar o mtodo onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)28

Como chamar Activity's Chamar Activity em outra aplicacao:Intent intent = new Intent(); intent.setComponent(new ComponentName( "com.example.helloworld", "com.example.helloworld.HelloWorld")); startActivity(intent);

Chamar Activity nativa do Android:Uri uri = Uri.parse("http://www.gmail.com"); Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, uri); startActivity(intent);

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Passagem de parmetros para Activity Mtodos da classe Intent para armazenar dados estendidos

putExtra(String nome, int valor) putExtra(String nome, int [] valor) putExtra(String nome, float valor), etc putExtra(String nome, String valor) putExtra(String nome, Bundle bundle) putExtras(Bundle) putExtras(Intent)

Classe Bundle mapa de pares chave-valor30

Passagem de parmetros para Activity Para pegar estes dados estendidos String getStringExtra(String nome) int getIntExtra(String nome, int defaultValue) Bundle getExtras()

Notas sobre o argumento nome Indicam o nome da chave Recomendvel prefixar com o pacote da aplicao para

evitar sobrescrever dados

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Como chamar Activity's e pegar retorno Chamar Activity (em algum mtodo da Activity chamadora)// REQUEST_CODE uma constante definida pela activity // chamadora e identifica esta chamada Intent intent = new Intent(this, Activity2.class); intent.putExtra("com.example.hello.Param1", "Hello"); startActivityForResult(intent, REQUEST_CODE);

Pegar retorno(mtodo dentro da Activity chamadora)protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); if (requestCode == REQUEST_CODE) if (resultCode == RESULT_OK) { // pode usar data.getStringExtra(...), etc } else (resultCode == RESULT_CANCELED) { // ao para cancelado } }

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Lendo parmetros e retornando dados Na Activity chamada: Pegar parmetros passadospublic void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // ... Intent intent = this.getIntent(); String nome = ... String textParam = intent.getStringExtra(nome); // ... }

Retornando dadosIntent intent = new Intent(); intent.putExtra("chave", "valor"); setResult(RESULT_OK, intent); finish();33

Encerrando Activity's e aplicaes O mtodo finish() Encerra a Activity que o chamou

Encerramento da aplicao Quando a ltima Activity da pilha (Task) da aplicao

termina, a aplicao tambm encerrada

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Criando vrias Activity's na aplicao Necessrio declarar no AndroidManifest.xml Tornar Activity visvel para startActivity()

Tornar Activity executvel pelo menu do Android

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Interfaces grficas Viso geral Classe View A classe para componentes visuais Desenha na tela atravs do mtodo onDraw(Canvas)

Widgets Componentes visuais simples Subclasses de View TextView, EditText, ImageView, ProgressBar, etc

Classe ViewGroup e Gerenciadores de Layout Container invisvel que guarda View's Gerencia a disposio destes componentes na tela FrameLayout, LinearLayout, etc

Activity's especializadas ListActivity, TabActivity, MapActivity36

Interfaces grficas - Layouts Opes para definio do layout Arquivos XML na pasta /res/layout

Via cdigo da APIFrameLayout layout = new FrameLayout(this); LayoutParams params = new LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.MATCH_PARENT); layout.setLayoutParams(params); ImageView imgView = new ImageView(this); params = new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT); imgView.setLayoutParams(params); imgView.setImageResource(R.drawable.image); layout.addView(imgView); setContentView(layout);

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Como referenciar recursos no XML Drawable: android:src="@drawable/nome_drawable"

Identificadores: Definio: android:id="@+id/identificador" Referncia: android:layout_below="@id/identificador"

Strings: android:text="@string/nome_string"

Cores: Forma direta: android:textColor="#RRGGBB" Forma indireat: android:textColor="@color/nome_cor"

Estilos: style="@style/nome_estilo

Tipos de recursos ainda no abordados sero apresentados quando necessrio

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Interfaces grficas - Layouts FrameLayout Componentes so organizados em pilha O ltimo componente adicionado aparece na frente

Atributos

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Interfaces grficas - Layouts LinearLayout Componentes so organizados lado a lado Orientao horizontal (padro) ou vertical

Atributos

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Interfaces grficas - Layouts TableLayout Organiza componentes em linhas e colunas Cada linha um TableRow (subclase de LinearLayout)

Atributos

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Interfaces grficas - Layouts RelativeLayout Posiciona componentes relativamente a outros Componentes precisam ser identificados: android:id="@+id/id_componente"

Atributos

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Interfaces grficas - Layouts AbsoluteLayout Permite controlar posio exata dos componentes Pode gerar pssimos resultados em diferentes telas

Atributos

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DimensesDimenso px (pixels) in (polegadas) mm (milmetros) pt (pontos) Descrio Corresponde aos pixels reais da tela Baseado no tamanho fsico da tela Baseado no tamanho fsico da tela 1 pt = 1/72 in. Tambm baseado no tamanho fsico

dp/dip Unidade abstrata baseada na densidade fsica da tela, onde 160 dp = (Density-independent Pixels) 1 in = 25.4 mm. Mantm sempre o mesmo tamanho real, independente da densidade. Exemplo: 0.5 in = 12.7 mm = 80 dp. Em 160 dpi, 80 dp = 80 px, j em 240 dpi, 80 dp = 120 px. Para fazer converso entre pixels e dps use o seguinte cdigo:DisplayMetrics metrics = getResources().getDisplayMetrics(); pixels = dps * (metrics.densityDpi / 160.0);

sp (Scale-independent Pixels)

Semelhante ao dp/dip, mas tambm escalado pelo tamanho de fonte nas preferncias do usurio. Recomendvel para especificar tamanhos de fonte pois elas sero ajustadas tanto para densidade da tela quanto para as preferncias do usurios.44

Outras subclasses de ViewGroup ListView Permite rolar contedo verticalmente usando ListAdapter GridView apresenta o contedo na forma de grade WebView exibe pginas Web Gallery e ImageSwitcher Organiza componentes lado a lado na horizontal Usado com ImageSwitcher para exibir galeria de imagens ScrollView permite rolar contedo maior que tela verticalmente TabHost exibe tela com abas E outros

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ListView Permite rolar contedo verticalmente e selecionar Interface ListAdapter Faz a ligao entre ListView e seus elementos Implementado pela classe ArrayAdapter new ArrayAdapter(contexto, itemResId, items); itemResId pode ser android.R.layout.simple_list_item_1 items = array de Ts, neste caso Strings

Atributos

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ListView Maneira simplificada de uso: Coloque um elemento com id no XML de layout Crie um array de elementos de um tipo T Obtenha o objeto ListView usando Activity.findViewById(id) Crie um ArrayAdapter passando o array de Ts Adicione o ArrayAdapter ao ListView usando ListView.setAdapter(..) Implemente o mtodo onItemClick(...) de OnItemClickListener Passe a instncia da classe que implementa onItemClick para ListView.setOnItemClickListener(...) Parmetros de OnItemClickListener.onItemClick(...) AdapterView parent - referncia para o ListView View view - a View dentro de parent que foi clicada int position - a posio da View no ArrayAdapter, i.e., o ndice do array int id - o id do elemento, neste caso ser igual a position 47

GridView Exibe Views na forma de grade Todas as colunas tm a mesma largura Faz scrolling do contedo

Atributos

Exerccio 9 http://developer.android.com/resources/tutorials/views/hello-gridview.html48

WebView e WebSettings WebView Apresenta uma pgina de web Usa o mesmo componente que o navegador do celular Necessrio permisso android.permission.INTERNET

WebSettings Permite configurar o WebView Permite JavaScript, Salvar senhas, etc.

Mtodos principais

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Gallery e ImageSwitcher Gallery Mostra lista de componentes com rolagem horizontal Mantm o componente selecionado sempre no centro

ImageSwitcher Exibe imagens e cria efeitos ao altern-las

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Interfaces grficas - Recursos Na pasta values possvel adicionar XML de vrios recursos

Strings Cores Dimenses Array listas de inteiros, strings, ou recursos

Estilos definir atributos de cada View uma nica vez Temas aplicao de estilos a toda activity ou aplicao51

Interfaces grficas - Recursos Strings Declarao XML:

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Clock e Chronometer - Exemplo Em uma activity:protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.clock); Chronometer chrono = (Chronometer) findViewById(R.id.chronometer1); chrono.setBase(SystemClock.elapsedRealtime()); chrono.setOnChronometerTickListener( new OnChronometerTickListener() { @Override public void onChronometerTick(Chronometer chronometer) { long elapsedTime = SystemClock.elapsedRealtime() - chronometer.getBase(); Log.i(this.getClass().getName(), "" + elapsedTime); if (elapsedTime > 10000) chronometer.stop(); } }); chrono.start();

}

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Escolha de data, horrio TimePicker

Selecionar horrio do dia (24h ou AM/PM) Aceita horas e minutos, mas no segundos Integer getCurrentHour(), getCurrentMinute() setIs24HourView(boolean), boolean is24HourView() setCurrentHour(Integer), setCurrentMinute(Integer) setOnTimeChangedListener(OnTimeChangedListener) Selecionar um data (dia, ms, ano) int getDayOfMonth(), getMonth(), getYear() init(ano, ms, dia, OnDateChangeListener) updateDate(ano, ms, dia)

DatePicker

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Escolha de data, horrio - Exemplo 73

ProgressBar Exibe um indicador de progresso de uma operao Estilos como percentual ou indeterminado Estilos (atributo style no XML):?android:progressBarStyle (padro) Indeterminado circular de tamanho mdio

?android:progressBarStyleSmall?android:progressBarStyleLarge ?android:progressBarStyleHorizontal

Indeterminado circular de tamanho pequenoIndeterminado circular de tamanho grande Barra horizontal indeterminado ou com percentual

MtodossetProgress(int)setSecondaryProgress(int) boolean isIndeterminate()

Determina o nvel de progresso para uma barra percentualDetermina o nvel secundrio de progresso para uma barra percentual Retorna true se for indeterminado74

ProgressBar - Exemplo 77

Toast Exibio de alertas por tempo determinado

Sem interao com usurio View personalizadaToast toast = new Toast(this); toast.setDuration(Toast.LENGTH_LONG); toast.setView(view); toast.show();

Apenas mensagem de textoToast.makeText(this, Mensagem, Toast.LENGTH_SHORT).show();78

Dialogs Usado para abrir janelas na tela Recomendado usar os mtodos a seguir para que a Activity gerencie o ciclo de vida do Dialog.boolean showDialog(int id, Bundle) Tenta mostrar o Dialog para o id chamando onCreateDialog() se necessrio, e em seguida onPrepareDialog(). Retorna true em caso de sucesso. Fecha o Dialog criado por showDialog() com o id especificado. Se nenhum Dialog com o id tiver sido mostrado lana IllegalArgumentException. Remove qualquer referncia para o Dialog especificado. Caso esteja sendo exibido, ele fechado antes.

void dismissDialog(int id)

void removeDialog(int id)

Dialog onCreateDialog (id, Bundle)void onPrepareDialog(id, Dialog, Bundle)

Callback chamado quando um Dialog deve ser criado para o id especificado. Implementado pelo desenvolver.Callback que permite que o Dialog seja preparado antes de ser apresentado. Por exemplo, configurar alguma varavel.79

ProgressDialog Janela para mostrar o progresso de uma operao Como usar sem os mtodos anteriores Mostrar o Dialog dialog = ProgressDialog.show(contexto, titulo, msg, bool indet); indet = se indeterminado ou no (percentual)

Feche o Dialog, quando concluir dialog.dismiss();

Alterar o progresso (se indet = true) dialog.setProgress(int v) v entre 0 e 1000080

AlertDialog Exibe um alerta ao usurio Contedo e botes de escolha personalizados Classe AlertDialog.Builder para construir alertassetIcon(int resId) setTitle(String) setMessage(String) setPositiveButton(String, listener) Determina o cone a ser mostrado Determina o ttulo do alerta Mensagem a ser mostrada no interior do alerta Texto do boto positivo (Sim, Yes, Ok, etc)

setNegativeButton(String, listener) setItems(String [], listener) setSingleChoiceItems(String [], int checkedItem, listener)setCancelable(boolean) show() cancel()

Texto do boto negativo (No, No, etc) Items a serem mostrados para usurio selecionar Determina lista de RadioButtons a serem mostrados ao usurioAlerta cancelvel ou no. Cancelvel significa que usurio no pode fechar com boto voltar. Exibe o alerta para o usurio Cancela o alerta81

Nota: listener uma instncia de DialogInterface.OnClickListener

AlertDialog - ExemplosAlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this); builder.setMessage("Are you sure you want to exit?"); builder.setCancelable(false); builder.setPositiveButton("Yes", ...); builder.setNegativeButton("No, ...); AlertDialog alert = builder.create();

CharSequence[] items = {"Red", "Green", "Blue"}; AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this); builder.setTitle("Pick a color"); builder.setItems(items, new DialogInterface.OnClickListener() { ... } ); builder.show();

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Menus e Submenus possvel criar menus e um submenu para cada menu So exibidos quando a tecla Menu apertada Devem ser criados em Activity.onCreateOptionsMenu()public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { super.onCreateOptionsMenu(menu); MenuItem item = menu.add(0, NOVO, 0, Novo); item = menu.add(0, ABRIR, 0, Abrir); item = menu.add(0, SALVAR, 0, Salvar); SubMenu submenu = menu.addSubMenu(Outros); item = submenu.add(0, PESQUISAR, 0, Pesquisar); item = submenu.add(0, LIMPAR, 0, Limpar); item = submenu.add(0, SAIR, 0, Sair); return true; }

As constantes ABRIR, SALVAR, etc so definidas pelo

desenvolvedor Retorne true para que o menu seja mostrado

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MenuItems Representa um item selecionvel de menu MtodossetEnabled(boolean) setVisible(boolean) setTitle(int) setTitle(String) setIcon(int) setIcon(Drawable) int getItemId() Determina se o item selecionvel ou no Determina se o item visvel ou no Define o texto que aparece no item Define o cone que aparece no item Retorna o id do item conforme Menu.add()

Quando um item selecionado pelo usurio o mtodo boolean onOptionsItemSelected (MenuItem) chamado Compare o id usando MenuItem.getItemId()84

LayoutInflater Constri hierarquia de uma View a partir de um layout ExemploLayoutInflater inflater = (LayoutInflater) getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE); View view = inflater.inflate(resId, null); // Agora possvel passar para um Toast e exibir na tela Toast toast = new Toast(this); toast.setView(view); toast.setDuration(Toast.LENGTH_SHORT); toast.show();

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ListActivity Cria uma activity que mostra uma lista de itens Simplifica codificao Java Evita criao de XML de layout Apenas listas personalizadas precisariam

Mtodos adicionais em relao activity:void setListAdapter(ListAdapter) Determina o adaptador que fornece os items e layout

ListAdapter getListAdapter()ListView getListView()

Retorna o adaptador atualRetorna o objeto ListView utilizado pela ListActivity

void onListItemClick(ListView, View, int pos, long id)

Callback chamado quando um item da lista selecionado pelo usurio. A parmetro pos indica a posio do item na lista de item do adaptador.

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TabActivity Usada para criar telas com abas Cada aba fica associada a uma activity ou view Etapas de uso: Herde de TabActivity No mtodo onCreate() Obtenha o objeto TabHost usando getTabHost() Para cada aba a ser criada Obtenha um objeto TabSpec chamando

TabHost.newTabSpec(String tag) TabSpec.setIndicator() para definir o titulo e/ou imagem TabSpec.setContent() para definir o contedo da aba TabHost.addTab(TabSpec) para adicionar a aba87

TabActivity A classe TabSpec possui variantes em seus mtodos:setContent(int viewId) setContent(Intent) setContent(TabContentFactory) Especifica o id da View que deve ser usada como o contedo da aba. Especifica a Intent que deve ser usada para iniciar uma activity que ser o contedo da aba. Especifica um TabHost.TabContentFactory que ser responsvel por criar o contedo da aba.

setIndicator(String)setIndicator(View) setIndicator(String, Drawable)

Especifica apenas um texto como indicador da aba.Especifica uma View como indicador da aba. Especifica um texto e um cone como indicador da aba.

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Agenda das prximas aulas

Intent filter BroadcastReceiver, Services e Notification AlarmManager e Handler Banco de Dados e ContentProvider Mapas e GPS Sockets e Web Services Projeto

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